金融家全国大学生电子商务竞赛.docx
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金融家全国大学生电子商务竞赛
“金融家”全国大学生电子商务竞赛
学生参赛规那么
一、总章
1、所有参赛者均应遵守中国人民共和国法律。
2、参赛者提交案例及实施竞赛项目均应为原创,大赛组委会拥有使用权。
3、参赛者提交信息均应真实可靠,如提供虚假信息那么视为自动舍弃竞赛权益,引发不良后果由参赛者自行承担。
4、所有参赛者均应本参赛规那么进行竞赛,服从组委会赛程安排。
5、一切说明权归大赛组委会所有。
二、竞赛指导单位
国务院信息化工作办公室推广应用组
国家进展和改革委员会高技术产业司
教育部高等教育司
科技部高新技术进展及产业化司
信息产业部信息化推进司
商务部信息化司
共青团中央学校部
人事部人事信息中心
三、竞赛组委会结构
中国电子商务协会
中国工商银行〝金融@家〞
腾讯拍拍网
腾讯QQ
慧聪网
微联智通人力资源公司
四、竞赛官方网站
〔或〕
五、参赛选手资格
1、凡教育部批准的一般高等院校或职业院校,年满18周岁的学生,不限专业、系别,均可报名参赛。
1、社会人士中凡中华人民共和国年满18岁的公民也可报名参赛。
2、能够个人报名参赛,也能够2-3人组成团队报名参赛。
不管个人参赛或者团队参赛均视为一个竞赛单位,拥有唯独的参赛单位编号。
3、所有报名时填写的个人信息必须真实可靠,违者一经发觉将取消其参赛资格。
4、所有选手提交的竞赛方案或作品,以及在竞赛实施过程中,不得抄袭或侵犯他人的知识产权或合法权益。
违者一经发觉,将被取消竞赛资格,并承担因此导致的一切后果及赔偿责任或法律责任
5、如参赛学生通过本校老师组织报名,那么视为校方战队成员。
可获得组委会的适当加分与举荐结对参赛企业的机会
六、竞赛日程安排
大赛时期
时刻
开幕式
2006年10月12日
报名及初赛
2006年10月12日-12月31日
初赛成绩评议及公布
2006年12月31日-12月4日
全国30所院校讲座或培训
2006年11月-2007年4月
复赛
2006年12月5日-2007年3月31日
复赛成绩评议及公布
2007年4月1日—4月11日
总决赛
2007年4月12日—4月13日
颁奖典礼
2007年4月15日
备注:
如大赛日程有临时变动,以大赛官方网站公布的公告为准。
七、竞赛规那么
1.报名与初赛同时进行。
参赛选手在官网注册报名后参加在线笔试,然后自行选择竞赛题目提交方案,同时采纳QQ关系链、QQ闯关游戏、BBS及指定Blog人气获得加分。
初赛选手能够获得企业及其他个人网友的投票。
2.每一竞赛单位在初赛时期共有两次机会参加在线笔试。
初赛终止后,所有已参加初赛的选手不得再次在线笔试。
两次的笔试成绩取最高分。
3.初赛时期的方案或作品,企业能够在线扫瞄、选择结对。
凡获得企业结对的方案即可直截了当进入复赛。
未获得企业结对的方案按照创意组规那么达到60分者即可进入复赛。
进入复赛的选手数量上限为10000个竞赛单位。
初赛终止当天12月31日晚24:
00,初赛期间的所有积分以及投票清零;复赛当天12月31日晨0:
00,重新开始积分及投票。
4.凡已获得企业结对的方案或初赛终止后的方案,均不得再次更换。
此前每个竞赛单位能够随时修改自己提交的方案。
5.复赛时期侧重于交易平台或企业内部的营销实践或方案实施。
未与企业结对的选手参与创意组的方案选拔。
复赛入决赛的选手数量上限为总决赛获奖选手的3倍人数。
组委会将均衡考虑各赛区胜出人员比例。
6.决赛采纳现场答辩的方式,对赛事总过程进行回忆,进而考察选手的电子商务基础知识〔依据在线笔试成绩〕、现场表现、人气支持以及项目实施能力或逻辑思维能力等。
八、十大赛区
第一赛区:
北京赛区,覆盖北京,天津,河北,河南地区
第二赛区:
上海赛区,覆盖上海,浙江,江苏地区
第三赛区:
成都赛区,覆盖四川,贵州,云南地区
第四赛区:
重庆赛区,覆盖重庆,港澳台地区
第五赛区:
武汉赛区,覆盖湖北,湖南地区
第六赛区:
福州赛区,覆盖江西,福建,安徽地区
第七赛区:
广州赛区,覆盖广东,广西,海南地区
第八赛区:
西安赛区,覆盖陕西,甘肃,宁夏,青海,新疆地区
第九赛区:
沈阳赛区,覆盖辽宁,内蒙古,吉林,黑龙江地区
第十赛区:
济南赛区,覆盖山西,山东地区
九、竞赛内容及奖项设置
本届竞赛依照电子商务的特点,以及企业参与的方式,分为四组竞赛类型:
1、A组……创业竞赛〔原自由大卖家〕
参赛宗旨
自选商品,拍拍开店
产品来源
自筹或在慧聪团购
交易平台
拍拍网
指定支付工具
工行金融@家网上银行
交易目标
校园学生、其他个人
此项竞赛鼓舞学生的创业意识,了解电子商务C2C模式。
学生自筹产品,在拍拍网站开店铺。
竞赛期间,组委会将在腾讯网站为优秀的店铺提供免费举荐位。
展现店铺的实力,增加创业销售额。
此项竞赛将对采纳工行金融@家的支付工具的选手予以加分。
2、B组……企业实践赛〔原企业大卖家〕
参赛宗旨
在慧聪开店的企业内实践,了解电子商务B2B销售模式
产品来源
慧聪开店的企业提供产品、物流、结算
交易平台
慧聪网
交易目标
企业
此项竞赛鼓舞学生到企业内部实践,了解电子商务B2B模式。
企业在大赛官网报名参赛,将职位或遇到的问题、案例编制成竞赛题目,供学生选择递交应聘方案,或者相关作品。
被企业选中的选手,能够进入企业实习,企业在慧聪开设店铺,由学生实施方案。
在此过程中,慧聪为参赛企业提供举荐位以鼓舞企业聘用学生,并展现、推广自身的产品与品牌。
3、C组……网络营销竞赛〔原网商代理人〕
参赛宗旨
指定企业产品,提交网络营销方案。
被选中的方案可在拍拍开店
产品来源
企业提供
交易平台
拍拍网
交易目标
校园学生或其他个人用户
支付工具
金融@家
此项竞赛旨在鼓舞企业参赛,提升大学生的网络营销能力,为企业推广校园品牌,拓展校园渠道的同时,解决大学生的实践、就业问题。
企业可指定产品在竞赛官网报名,由学生提交网络营销方案。
通过企业审核的方案即可进入拍拍开店,或者采纳其他方式进行实施。
在此过程中考察学生的广告创意、市场策划、项目执行、销售、团队配合等能力。
4、D组……创意比拼〔原企业大变身〕
参赛宗旨
企业设置竞赛项目或提交案例,学生应聘提交创意或者方案
参赛平台
大赛官网
实践地点
方案竞赛或在企业内部实习
此项竞赛突出了本届大赛创新的主题。
竞赛题目分类为网站策划、网络营销、网站界面设计、广告创意、视频创意、商业打算书等等。
选手也能够自主查找企业或案例,提出解决方案或创意作品。
决赛优胜的方案不仅要有良好的创意,还要有可操作性,对选手的要求创新能力强、知识丰富、思维缜密、有着良好的表达能力。
十、奖项设置
总决赛奖项
四组竞赛将分别产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名共计24名。
一等奖奖金1万元,二等奖奖金5千元,三等奖奖金2千元。
所有入围决赛选手均可获得组委会的举荐进入企业入职或实习。
其他分项奖项
分项奖设置
组别
时期
奖项名称
获奖名额
A组、C组
合并评选
复赛
最具市场潜力奖
5名
最诚信网商奖
1名
畅销产品TOP10
10名
B组
初赛
最有创意方案奖
5名
复赛
最正确销售奖
1名
D组
初赛、复赛
优秀创意作品展现
不限
总决赛
优秀创意奖
假设干
其他奖项
奖项名称
评审标准
获奖名额
最具人气主讲人TOP10
受学生欢迎程度
10名
优秀组织奖
组织参赛队伍最多的高校,最少100人参赛
30所
最正确智囊团
支持的团队获得一等奖
不限
优秀指导教师奖
优秀组织院校的联络人
30名
十一、评分规那么
时期
组别
内容
评分因素
权重
报名
初赛
A
B
C
D
在线笔试
在线自动评分
20%
提交方案
企业及组委会评审
50%
关系链加分
20%
BBS及BLOG人气、投票数量
10%
复赛
A
C
拍拍开店
销售额
20%
销售额增长百分比
10%
销售数量
10%
询盘量
10%
好评率
10%
BBS及BLOG人气、投票数量
10%
关系链加分
30%
B
慧聪开店
销售额
10%
销售额的增长百分比
20%
销售数量
10%
询盘量
30%
推广的投入产出比
20%
BBS及BLOG人气、投票数量
10%
D
提交创意方案、作品
组委会评审团意见
70%
企业及个人网友投票数
20%
BBS及BLOG人气、投票数量
10%
决赛
A
B
C
D
现场答辩
组委会评审团意见
70%
复赛剔除选手代表意见
20%
在线笔试成绩
10%
十二、评分说明
1、在线笔试
每位参赛选手注册后随机生成20道题目,每题5分,共计100分。
2、销售额
以电子商务交易平台后台记录在线支付的销售总金额运算。
注:
工商银行〝金融@家〞交易计分规那么
选手所有交易行为必须使用在线支付平台才能计分。
否那么不记入竞赛成绩。
如竞赛鼓舞选手使用工行〝金融@家〞进行支付,能够得到120%的加分。
即交易所得分数乘以1.2。
例如M选手产生交易额5000元,其中4000元通过〝金融@家〞支付,那么其交易额运算为:
4000*1.2+1000=5800
竞赛进程中,使用交易平台时必须在店名前加注大赛标识【ecwinner】。
即【ecwinner】+店铺名称。
如〝【ecwinner】新风尚手机店〞
3、销售额增长百分比
以当月后台记录在线支付销售金额与上一个月的差额运算。
即:
〔当月销售金额-前月销售金额〕/前月销售金额。
4、销售数量
以在线支付成功交易的笔数运算。
5、询盘量
后台记录的访问该店铺的人数。
6、好评率
按拍拍店铺规那么,买家给与卖家的好评数量。
7、推广的投入产出比
考察参赛者推广成效。
运算公式为:
推广费用/利润
利润=销售总金额-进货成本-推广费用。
8、大赛指定BBS:
1)〝金融@家全国大学生电子商务竞赛〞官方网站〔或〕互动区,为大赛指定BBS。
2)报名注册成为大赛竞赛选手后,应赶忙注册成为BBS用户,并在指定的版块指定区域发表自己的参赛队伍贴。
3)非竞赛选手,能够注册成为BBS用户,并在指定的版块中选择自己的唯独支持团队,成为该团队〝智囊团〞。
如该团队获奖,所有〝智囊团〞成员能够获得相应奖励。
4)详细BBS使用方法参见〝大赛BBS〞
9、QQ关系链加分方法
1、只要是QQ用户都能够参加。
2、游戏闯关活动积分所换得分占竞赛总分的30%,竞赛总分值1000分,活动得分最高300分。
3、参赛选手积分途径:
1〕自己努力参与活动闯关答题来获得积分。
2〕邀请更多的好友参与来增加自己的积分,每邀请一个好友参加,可获得100积分的奖励。
4、加分方式:
1〕最高积分的参赛选手将获得300分竞赛加分。
2〕各参赛选手的得分将以活动产生的最高积分为分母,自己所得积分为分子进行比较,再乘以300后即其最终竞赛得分。
如:
活动最高积分为2000,自己积分为1500,那么最终竞赛得分=〔1500/2000〕*300=225。
5、12月31日24:
00初赛终止后,所有积分清零。
6、12月31日0:
00开始进入复赛,重新积分。
7、小提示:
1〕积分――指参赛者在活动中所获得的累加分数。
2〕得分――指按竞赛权重30%,最终换算为竞赛的分数。
10、官网互动区〔BBS〕加分方法
加分互动区介绍
本论坛是本次大赛唯独指定BBS,是所有参赛选手发表主题,拉投票的重要平台。
论坛分为五大区:
论坛事务区,学生专区,企业专区,智囊团专区和综合服务区。
其中
1)论坛事务区
介绍论坛守那么,大赛的流程以及公布建议和故障报告。
所有新注册的用户都能够到那个地点来了解论坛的差不多使用规那么和大赛流程,同时能够将使用过程中发觉或者遇到的问题公布到那个地点,以待解决。
2)智囊团专区
是参赛者为企业提供智囊,关心企业解决问题的发贴区域。
智囊团专区等同于学生专区,同样拥有10个赛区论坛。
参赛者在本区所有论坛能够任意发表对企业有关心的主题贴。
3)综合服务区
为用户提供一些个性服务的区域,分为五个独立版块:
EC训练营,EC灌水吧,EC茶餐厅,EC秀场和EC大卖场。
在那个地点,大伙儿能够尽情的发表自己个性的主题,交流竞赛心得。
使用说明
1)任何人都能够在BBS主页上申请自己的用户名,准确填写各项资料,确保其真实性。
我们将把注册人的电子邮箱地址作为竞赛发送获奖通知的联系途径,请务必认真填写。
2)用户填写的签名档都要附有一个搜狐BLOG地址,此地址将作为大赛进行同步点击率统计的唯独有效地址,否那么视为无效。
参赛个人或团队也只能拥有唯独的博客地址。
博客名格式为:
[ECWINNER+个人或团队博客名]。
3)所有注册过的选手都能够在自己所在赛区版块发起主题和投票,主题格式均为:
参赛编号+团队名。
4)参赛个人或者团体只能以个人或者团队名发表一个主题。
不得重复发贴,否那么将被删除。
5)个人和团队的支持者也只能在所支持的选手主题贴后跟贴报名支持,不得发新贴,否那么将视为无效主题贴删除。
同时支持者只能支持唯独个人或者团队,重复支持贴将按首次支持的个人和团队运算。
11、搜狐博客加分方法
1.〝搜狐〞〔sohu〕博客为大赛唯独指定记录选手参赛历程的博客。
2.所有用户和参赛选手都能够直截了当到sohu网点击注册。
用户的注册名称必须按照如下规那么进行:
博客名称=[ECWINNER+个人或团队博客名]。
例如:
[ECWINNER大可之队]
3.报名注册成为大赛竞赛选手后,可即按照指定格式创建自己的〝搜狐〞博客,该博客应以记录选手大赛历程为内容。
并把自己的博客地址填写为大赛BBS用户的签名档。
4.大赛组委会将通过选手所注册的BLOG进行点击量的统计,换算成相应的分数,加到参赛选手的总分上。
〔具体换算关系请参阅〝评分标准〞〕
5.所有选手在注册大赛BBS时,必须在签名档处标明所注册BLOG的详细地址,此地址将作为大赛进行同步点击率统计的唯独有效地址,否那么视为无效。
十三、智囊团参与方法
1、非参赛选手也能够〝智囊团〞的形式参与大赛。
2、凡注册成为大赛官方网站论坛用户,并在指定版块选择唯独支持竞赛队伍〔选手或团队〕,即可成为该队伍的〝智囊团〞。
详细方法见〝大赛BBS〞。
3、当一队伍在大赛中获奖,其〝智囊团〞能够全部获得相应奖励。