图形化编程娱乐于教Kittenblock实例角色说年龄解读变量使用.docx
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图形化编程娱乐于教Kittenblock实例角色说年龄解读变量使用
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。
有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。
关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。
会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。
如果您觉得有用,就给点个赞吧。
涉及的软件包括scratch3.0(.sb3)、Python、Kittenblock。
分享心情:
父母需要做的,就是担待与包容。
帮助孩子从青涩到成熟,给孩子面对未来的信心和勇气,教师需要做的,推动学生从青涩到成熟,给他成就感。
程序解读:
角色说年龄,解读变量的使用。
涉及内容:
循环控制、角色、变量的建立和应用,重复执行,交互对话。
涉及的软件:
scratch3.0(.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
程序代码!
#-*-coding:
utf-8-*-
import_envtimerandom#导入模块
fromkblockimport*
Abby=Sprite("Abby")#建立角色
x=0
年龄=0#创建变量,并赋值
年龄=0
Abby.data_showvariable()#显示变量
whileTrue:
#当值为真,循环
Abby.looks_say(str("我今年的年龄")+str("年龄"))#角色说年龄,用字符串输出
图形化编程过程解读!
1创建一个角色,如图所示
2创建变量年龄,适用于所有的角色
3勾选年龄如图所示
4给年龄赋值,初值
5显示变量年龄
6循环效果,如图所示
7给角色添加说
8角色说年龄
图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色说年龄,解读变量的使用!