图形化编程娱乐于教Kittenblock实例角色说年龄解读变量使用.docx

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图形化编程娱乐于教Kittenblock实例角色说年龄解读变量使用

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。

有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。

关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。

会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。

如果您觉得有用,就给点个赞吧。

涉及的软件包括scratch3.0(.sb3)、Python、Kittenblock。

分享心情:

父母需要做的,就是担待与包容。

帮助孩子从青涩到成熟,给孩子面对未来的信心和勇气,教师需要做的,推动学生从青涩到成熟,给他成就感。

程序解读:

角色说年龄,解读变量的使用。

涉及内容:

循环控制、角色、变量的建立和应用,重复执行,交互对话。

涉及的软件:

scratch3.0(.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

程序代码!

#-*-coding:

utf-8-*-

import_envtimerandom#导入模块

fromkblockimport*

Abby=Sprite("Abby")#建立角色

x=0

年龄=0#创建变量,并赋值

年龄=0

Abby.data_showvariable()#显示变量

whileTrue:

#当值为真,循环

Abby.looks_say(str("我今年的年龄")+str("年龄"))#角色说年龄,用字符串输出

图形化编程过程解读!

1创建一个角色,如图所示

2创建变量年龄,适用于所有的角色

3勾选年龄如图所示

4给年龄赋值,初值

5显示变量年龄

6循环效果,如图所示

7给角色添加说

8角色说年龄

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色说年龄,解读变量的使用!

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