Photoshop教案2.docx
《Photoshop教案2.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Photoshop教案2.docx(69页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
Photoshop教案2
(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!
)
泸州职业技术学院
LuzhouVocational&TechnicalCollege
教案
所属系部:
信息工程系
讲授课程:
计算机美术制作
任课教师:
叶永春
讲授班级:
动漫设计与制作专业
授课学期:
下期
泸州职业技术学院信息工程系
2009年2月
“计算机美术制作”课程综述
本课程的主要内容
《计算机美术制作》是将Adobe创意设计软件PhotoShop和Illustrator的使用整合在一起的一门图像制作课程,要求学生熟练掌握图像处理技能和平面设计专业知识,掌握平面设计的基本流程和一些常用技巧,拓宽学生计算机美术制作的技能,并有较高的创意设计能力。
本课程总课时为135课时。
教学内容分三个模块:
模块一:
Photoshop基础知识部分 (70课时):
模块二:
Illustrator基础知识部分(45课时)
模块三:
知识能力综合运用部分 (20课时)
本课程与其他课程的关系
通过本课程的学习,使学生比较熟练的掌握利用PhotoShop和Illustrator处理图形图像的方法,传授给学生计算机平面设计技能;培养同学们解决综合设计任务的思路和方法,并具有独立完成任务能力,达到初级设计师的水平。
也为学生学习后续专业课程,如场景设计,Flash设计,网页设计,Maya动画设计等课程打下坚实的基础。
本课程的现状
《计算机美术制作》是动漫设计与制作专业的一门技能型课程,属专业基础必修课。
要求学生熟练掌握Adobe创意设计软件PhotoShop和Illustrator的使用课程主要介绍两个图像软件各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,选区的创建,蒙版,通道和图层的应用,如何扫描图像以及图像的色彩调节,滤镜特殊效果的使用以及利用ImageReady处理网页图像等。
课程通过适当的案例和软件各项功能的有效结合,培养学生如何利用这两个软件实现图形图像设计中的各种创意。
本课程的发展
通过本课程的学习,能够提高学生的审美水平,塑造艺术气质;能够熟练运用所学的软件完成动漫创作中的动漫角色设计、动漫场景设计、二维动画中的原画上色、三维动画中的贴图绘制;能够进行漫画的创作;能够完成商业插画的绘制;能够为动漫作品的宣传与推广制作各种平面的宣传资料;为动漫公司和动漫作品的网站建设进行美工设计。
课时教学计划表
授课日期:
教案编号:
01
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
理论
教学方式:
讲授、演示
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
1-1图像处理基础知识
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1、了解平面设计基础知识;
2、掌握位图矢量图的区别;
3、掌握图像分辨率和图像色彩模式
教学重点和难点:
1、位图和矢量图;
2、分辨率和色彩模式;
教学内容与时间安排:
1.介绍课程的基本情况;5分钟
2.介绍平面设计的常识;5分钟
3.介绍位图和矢量图的相关知识;10分钟
4.熟悉图像分辨率和屏幕分辨率的知识;5分钟
5.掌握图像的色彩模式;10分钟
6.掌握常用的图像文件格式;5分钟
7.优秀图片欣赏与分析50分钟
思考题与作业:
通过书籍、网络、生活等了解photoshop的应用。
通过大量的图片熟悉图像的色彩模式;
课后体会:
授课日期:
教案编号:
02
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
1-2工作环境和文件操作
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
•1、熟悉photoshop的工作环境;
•2、掌握photoshop各种工具的作用;
•3、掌握photoshop文件操作的基本方法;
•4、理解图像显示模式的作用。
教学重点和难点:
•1、各种工具的使用场合和功能;
•2、文件操作的基本方法。
教学内容与时间安排:
1、介绍photoshop的工作环境的布局情况;10分钟
2、介绍photoshop图像工具箱的各个工具的使用场合;20分钟
3、介绍photoshop文件操作的各种操作;20分钟
4、介绍图像的显示模式和效果;20分钟
5、课堂小结、作业布置。
10分钟
思考题与作业:
1、创建一个简单的photoshop文件,并对文件进行保存、编辑、另存等操作;
2、利用photoshop工具绘制一个简单的图形。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
03
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
1-3绘图基础和辅助操作
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
•1、掌握参考线、标尺和网格线的设置
•2、掌握图像和画布尺寸的调整;
•3、掌握绘图颜色的设置办法;
•4、理解图层的应用和文件恢复的意义。
教学重点和难点:
1、绘图颜色的设置使用;
2、图层的应用和恢复操作。
教学内容与时间安排:
1、介绍如何设置参考线、标尺和网格线;10分钟
2、介绍图像和画布尺寸的调整方法;20分钟
3、介绍绘图颜色的设置方法;20分钟
4、介绍怎样运用图层在绘图和图像处理中;20分钟
5、介绍恢复操作。
10分钟
思考题与作业:
参考线、标尺和辅助线在绘图中有什么作用?
怎样合理的使用图层。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
04
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
2-1利用画笔工具绘制动漫场景
(1)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.掌握画笔工具的类型设置;
2.掌握画笔调版的设置和各种参数的意义;
3.掌握历史记录画笔和历史记录艺术画笔的使用方法;
4.掌握铅笔工具的使用.
教学重点和难点:
1.画笔笔尖形状的设置;
2.画笔调版的属性设置.
教学内容与时间安排:
1、介绍画笔工具的使用方法;10分钟
2、介绍画笔笔尖的形状的设置;10分钟
3、介绍画笔调版各种参数的含义和设置;30分钟
4、介绍历史记录画笔和历史记录艺术画笔的使用方法;10分钟
5、介绍铅笔工具的使用;20分钟
6、课堂小结、作业布置。
10分钟
思考题与作业:
1、利用画笔工具制作一个卡通场景
2、调试画笔调版中各种属性的不同设置的不同效果。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
05
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
实训、实训
教学方式:
讲授、演示、实训
(2)
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
2-1练习利用画笔工具绘制动漫场景
(2)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.能够正确的使用画笔工具;
2.能够正确的设置画笔工具的笔尖形状;
3.能够正确的调整画笔调版的各种参数;
4.学会安装画笔样式
教学重点和难点:
1.画笔调版各种参数的设置;
2.安装新的画笔样式.
教学内容与时间安排:
1、介绍本堂课的基本任务和要求;10分钟
2、对所要完成的作业进行简单的说明;10分钟
3、学生课堂练习,完成作业,教师指导;60分钟
4、作业点评,课堂小结10分钟
思考题与作业:
画笔工具还有哪些用法?
怎样进行画笔的安装?
课后体会:
授课日期:
教案编号:
06
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
2-2钢笔工具绘制动漫角色--樱木花道
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.掌握钢笔工具的绘图类型;
2.掌握钢笔工具绘制直线和曲线的基本方法;
3.掌握钢笔工具绘制的路径的调整方法;
4.掌握将路径转为选区和填充路径的方法.
教学重点和难点:
1.钢笔工具绘制曲线;
2.钢笔工具绘制的路径的调整;
3.路径和选区的互换和填充。
教学内容与时间安排:
1、介绍钢笔工具绘制图形的类型和钢笔工具的类型;10分钟
2、介绍钢笔工具绘制直线的方法;10分钟
3、介绍钢笔工具绘制曲线的方法;10分钟
4、介绍路径的调整和编辑方法;10分钟
5、介绍路径和选区的相互转换方法;10分钟
6、学生课堂练习。
40分钟
思考题与作业:
1、怎样才能更好、更快的绘制图形?
2、利用曲线工具绘制卡通小女孩。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
07
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
2-3形状工具绘制动漫角色--流氓兔
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
•1.熟练使用矩形工具;
•2.熟练使用椭圆工具;
•3.熟练使用基本形状工具;
•4.熟练使用线条工具;
•5.利用形状工具绘制形状和路径及填充.
教学重点和难点:
1.各种基本绘图工具的熟练运用;
2.形状工具的灵活使用。
教学内容与时间安排:
1、介绍基本形状工具绘制图形的几种模式;10分钟
2、介绍矩形工具绘图的方法;10分钟
3、介绍椭圆工具的使用;10分钟
4、介绍基本形状工具的使用;20分钟
5、学生课堂练习。
40分钟
思考题与作业:
基本形状工具怎样完成复杂图形的绘制?
利用基本形状工具绘制卡通角色。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
08
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
2-4动漫场景和角色上色
(1)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.掌握颜色的设置方法;
2.掌握基本颜色的填充和调色板的使用;
3.掌握吸管工具选取颜色和填充的方法;
4.掌握渐变填充颜色的编辑方法.
教学重点和难点:
1.渐变颜色填充;
2.调色板工具的使用.
教学内容与时间安排:
1、介绍颜色的设置方法;10分钟
2、介绍调色板的使用;20分钟
3、介绍基本颜色的填充方法;20分钟
4、介绍利用吸管工具进行颜色填充的方法;10分钟
5、介绍渐变颜色的填充方法;20分钟
6、课堂小结、作业布置。
10分钟
思考题与作业:
1、颜色调版要怎样设置?
2、完成角色和场景的填充。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
09
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
2-4动漫场景和角色上色
(2)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
•1.能够正确的进行颜色调版的设置;
•2.熟练的使用渐变填充工具;
•3.熟练的使用吸管工具.
教学重点和难点:
•1.调色板的应用;
•2.渐变填充工具的使用;
•3.吸管工具的使用.
教学内容与时间安排:
1、复习理论知识,强调注意的细节;10分钟
2、作业布置,简单介绍作业的完成步骤;10分钟
3、完成动漫角色的上色;60分钟
4、完成动漫场景的上色;60分钟
5、对学生作业进行点评;30分钟
6、课堂小结,总结提高。
10分钟
思考题与作业:
1、完成复杂动漫角色的上色.
2、完成复杂场景上色.
课后体会:
授课日期:
教案编号:
10
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
3-1绘制卡通建筑物的UV贴图
(1)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.掌握对象的变换方法;
2.掌握对象的缩放、旋转、斜切方法;
3.掌握对象的扭曲、应用透视和变形方法;
4.掌握使用项目变换的方法.
教学重点和难点:
1.对象的斜切、扭曲;
2.对象的应用透视和变形;
3.项目变换方法。
教学内容与时间安排:
1、介绍对象的变换方法;10分钟
2、介绍对象的缩放、旋转、斜切方法;20分钟
3、介绍对象的扭曲、应用透视和变形方法;20分钟
4、介绍对象的项目变换方法;10分钟
5、介绍校正图像扭曲和杂色调整;20分钟
6、课堂小结,作业布置。
10分钟
思考题与作业:
1、怎样才能将绘图中的多个对象进行合理的组织?
2、利用对象处理工具绘制一个场景贴图。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
11
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
3-1绘制卡通建筑物的UV贴图
(2)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.能够熟练的进行对象的变换;
2.能够运用适当的变换对对象进行调整;
3.掌握建筑物UV贴图的绘制方法;
教学重点和难点:
1.对象的变换和调整;
2.建筑物UV贴图的绘制.
教学内容与时间安排:
1、复习理论课的内容;10分钟
2、作业布置,并对制作步骤进行简单介绍;10分钟
3、学生俄课堂练习,教师辅导;50分钟
4、学生作业的点评;10分钟
5、课堂小结,提高作业布置。
10分钟
思考题与作业:
1、对象的扭曲和斜切有什么分别?
2、绘制一个写实的建筑物的UV贴图。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
12
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
3-2制作《葫芦兄弟》的怀旧宣传片效果
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.掌握直方图和像素调整的作用;
2.掌握颜色调整的方法;
3.熟练的进行图像颜色和色调的调整;
教学重点和难点:
1.直方图和像素的调整;
2.图像颜色的调整;
3.图像色调的调整.
教学内容与时间安排:
1、介绍直方图和像素调整的应用;10分钟
2、介绍颜色调整的相关知识;10分钟
3、演示怎样进行颜色的调整;10分钟
4、介绍色阶、自动色阶的调整;10分钟
5、介绍曲线、颜色平衡和自动颜色的调整;10分钟
6、介绍色调、饱和度的调整10分钟
7、学生课堂练习。
30分钟
思考题与作业:
1、颜色调整和色调调整的区别?
2、怎样进行各种色调的调整?
3、利用色彩调整完成图像的变换。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
13
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
3-3制作《猫和老鼠》动画片的各种风格的海报
(1)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.掌握匹配、替换和混合颜色;
2.掌握快速调整图像的方法;
3.掌握对图像应用特殊颜色效果的方法;
教学重点和难点:
1.匹配、替换和混合颜色;
2.快速调整图像;
3.对图像应用特殊颜色效果.
教学内容与时间安排:
1、介绍怎样进行颜色的匹配;10分钟
2、介绍怎样完成颜色的替换;10分钟
3、介绍怎样进行颜色的混合;10分钟
4、介绍运用自动对比度、自动色阶、自动颜色等进行突袭那个的快速调整;20分钟
5、介绍降低颜色和反相颜色的方法;20分钟
6、介绍色调分离的应用;10分钟
7、课堂小结,作业布置。
10分钟
思考题与作业:
完成《猫和老鼠》各种风格海报的制作。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
14
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
3-3制作《猫和老鼠》动画片的各种风格的海报
(2)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.能够熟练的进行颜色的匹配、替换操作;
2.能够快速的对图像进行调整;
3.能够完成颜色均衡处理;
教学重点和难点:
1.颜色的匹配和替换擦欧洲哦;
2.快速图像调整方法;
3.颜色均化处理.
教学内容与时间安排:
1、简要复习理论课的相关知识点;10分钟
2、本次作业的布置和简短的步骤介绍;10分钟
3、学生课堂练习,教师辅导;50分钟
4、学生作业点评;10分钟
5、课堂小结,提高作业布置。
10分钟
思考题与作业:
快速调整颜色和一般的色调调整的不同?
完成各种风格的图像的调整。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
15
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
3-4制作汽车广告
(1)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.掌握怎样对图像进行修饰和修复;
2.掌握怎样调整图像的锐化程度和模糊程度;
3.掌握怎样对图像进行修剪.
教学重点和难点:
1.图像的修饰和修复操作;
2.调整图像的锐化度和模糊度.
教学内容与时间安排:
1、介绍仿制图章工具的使用;10分钟
2、介绍修复画笔工具和污点修复画笔工具的使用;10分钟
3、介绍修补工具的使用;10分钟
4、介绍红颜工具的使用;10分钟
5、介绍加深、减淡和的使用;10分钟
6、介绍锐化、模糊工具和海绵问题的使用。
10分钟
思考题与作业:
1、总结各种图像修复工具的优缺点
2、完成图像的修复工作。
课后体会:
授课日期:
教案编号:
16
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
3-4制作汽车广告
(2)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.能够熟练的使用图像的修复和修饰工具;
2.正确的进行图像中部分区域的加深和减淡操作;
3.熟练的运行模糊、锐化和海绵工具
教学重点和难点:
1.图像的修复和修补操作
2.图像的加深、减淡、模糊、锐化操作.
教学内容与时间安排:
1、复习理论课程的相关知识点;10分钟
2、本次作业步骤和制作要求说明;10分钟
3、学生课堂练习、教师辅导;50分钟
4、学生作业点评;10分钟
5、课堂小结,提高作业布置。
10分钟
思考题与作业:
1、利用修复工具修复旧照片
课后体会:
授课日期:
教案编号:
17
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
4-1制作“waltDisney”片头的文字效果
(1)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.掌握文字和文字图层的知识;
2.掌握文字的输入方法;
3.掌握美术文字的编辑方法.
教学重点和难点:
1.文字图层的应用;
2.文字的输入方法;
3.美术文字的编辑.
教学内容与时间安排:
1、介绍怎样应用文字图层;10分钟
2、介绍怎样输入美术文字和段落文字;10分钟
3、介绍怎样对美术文字进行编辑;20分钟
4、介绍怎样对段落文本进行编辑;20分钟
5、介绍字符格式的设置;20分钟
6、课堂小结,作业布置。
10分钟
思考题与作业:
1、美术文字和段落文字各有什么不同?
课后体会:
授课日期:
教案编号:
18
课程名称
班级
专业、层次
计算机美术制作
信息系动漫专业
动漫设计、专科
课型:
讲练结合
教学方式:
讲授、演示、实训
教学资源
多媒体
授课题目(章、节)
4-1制作“waltDisney”片头的文字效果
(2)
教材和主要参考书
《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》
教学目的与要求:
1.熟练的进行文字的输入;
2.熟练的使用各种文字图层;
3.熟练