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Photoshop教案2

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泸州职业技术学院

LuzhouVocational&TechnicalCollege

教案

 

所属系部:

 信息工程系

讲授课程:

计算机美术制作

任课教师:

叶永春

讲授班级:

动漫设计与制作专业

授课学期:

下期

 

泸州职业技术学院信息工程系

2009年2月

“计算机美术制作”课程综述

本课程的主要内容

《计算机美术制作》是将Adobe创意设计软件PhotoShop和Illustrator的使用整合在一起的一门图像制作课程,要求学生熟练掌握图像处理技能和平面设计专业知识,掌握平面设计的基本流程和一些常用技巧,拓宽学生计算机美术制作的技能,并有较高的创意设计能力。

本课程总课时为135课时。

教学内容分三个模块:

模块一:

Photoshop基础知识部分 (70课时):

模块二:

Illustrator基础知识部分(45课时)

模块三:

知识能力综合运用部分  (20课时)

本课程与其他课程的关系

通过本课程的学习,使学生比较熟练的掌握利用PhotoShop和Illustrator处理图形图像的方法,传授给学生计算机平面设计技能;培养同学们解决综合设计任务的思路和方法,并具有独立完成任务能力,达到初级设计师的水平。

也为学生学习后续专业课程,如场景设计,Flash设计,网页设计,Maya动画设计等课程打下坚实的基础。

本课程的现状

《计算机美术制作》是动漫设计与制作专业的一门技能型课程,属专业基础必修课。

要求学生熟练掌握Adobe创意设计软件PhotoShop和Illustrator的使用课程主要介绍两个图像软件各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,选区的创建,蒙版,通道和图层的应用,如何扫描图像以及图像的色彩调节,滤镜特殊效果的使用以及利用ImageReady处理网页图像等。

课程通过适当的案例和软件各项功能的有效结合,培养学生如何利用这两个软件实现图形图像设计中的各种创意。

本课程的发展

通过本课程的学习,能够提高学生的审美水平,塑造艺术气质;能够熟练运用所学的软件完成动漫创作中的动漫角色设计、动漫场景设计、二维动画中的原画上色、三维动画中的贴图绘制;能够进行漫画的创作;能够完成商业插画的绘制;能够为动漫作品的宣传与推广制作各种平面的宣传资料;为动漫公司和动漫作品的网站建设进行美工设计。

课时教学计划表

授课日期:

教案编号:

01

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

理论

教学方式:

讲授、演示

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

1-1图像处理基础知识

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1、了解平面设计基础知识;

2、掌握位图矢量图的区别;

3、掌握图像分辨率和图像色彩模式

教学重点和难点:

1、位图和矢量图;

2、分辨率和色彩模式;

教学内容与时间安排:

1.介绍课程的基本情况;5分钟

2.介绍平面设计的常识;5分钟

3.介绍位图和矢量图的相关知识;10分钟

4.熟悉图像分辨率和屏幕分辨率的知识;5分钟

5.掌握图像的色彩模式;10分钟

6.掌握常用的图像文件格式;5分钟

7.优秀图片欣赏与分析50分钟

思考题与作业:

通过书籍、网络、生活等了解photoshop的应用。

通过大量的图片熟悉图像的色彩模式;

课后体会:

授课日期:

教案编号:

02

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

1-2工作环境和文件操作

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

•1、熟悉photoshop的工作环境;

•2、掌握photoshop各种工具的作用;

•3、掌握photoshop文件操作的基本方法;

•4、理解图像显示模式的作用。

教学重点和难点:

•1、各种工具的使用场合和功能;

•2、文件操作的基本方法。

教学内容与时间安排:

1、介绍photoshop的工作环境的布局情况;10分钟

2、介绍photoshop图像工具箱的各个工具的使用场合;20分钟

3、介绍photoshop文件操作的各种操作;20分钟

4、介绍图像的显示模式和效果;20分钟

5、课堂小结、作业布置。

10分钟

思考题与作业:

1、创建一个简单的photoshop文件,并对文件进行保存、编辑、另存等操作;

2、利用photoshop工具绘制一个简单的图形。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

03

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

1-3绘图基础和辅助操作

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

•1、掌握参考线、标尺和网格线的设置

•2、掌握图像和画布尺寸的调整;

•3、掌握绘图颜色的设置办法;

•4、理解图层的应用和文件恢复的意义。

教学重点和难点:

1、绘图颜色的设置使用;

2、图层的应用和恢复操作。

教学内容与时间安排:

1、介绍如何设置参考线、标尺和网格线;10分钟

2、介绍图像和画布尺寸的调整方法;20分钟

3、介绍绘图颜色的设置方法;20分钟

4、介绍怎样运用图层在绘图和图像处理中;20分钟

5、介绍恢复操作。

10分钟

思考题与作业:

参考线、标尺和辅助线在绘图中有什么作用?

怎样合理的使用图层。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

04

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

2-1利用画笔工具绘制动漫场景

(1)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.掌握画笔工具的类型设置;

2.掌握画笔调版的设置和各种参数的意义;

3.掌握历史记录画笔和历史记录艺术画笔的使用方法;

4.掌握铅笔工具的使用.

教学重点和难点:

1.画笔笔尖形状的设置;

2.画笔调版的属性设置.

教学内容与时间安排:

1、介绍画笔工具的使用方法;10分钟

2、介绍画笔笔尖的形状的设置;10分钟

3、介绍画笔调版各种参数的含义和设置;30分钟

4、介绍历史记录画笔和历史记录艺术画笔的使用方法;10分钟

5、介绍铅笔工具的使用;20分钟

6、课堂小结、作业布置。

10分钟

思考题与作业:

1、利用画笔工具制作一个卡通场景

2、调试画笔调版中各种属性的不同设置的不同效果。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

05

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

实训、实训

教学方式:

讲授、演示、实训

(2)

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

2-1练习利用画笔工具绘制动漫场景

(2)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.能够正确的使用画笔工具;

2.能够正确的设置画笔工具的笔尖形状;

3.能够正确的调整画笔调版的各种参数;

4.学会安装画笔样式

教学重点和难点:

1.画笔调版各种参数的设置;

2.安装新的画笔样式.

教学内容与时间安排:

1、介绍本堂课的基本任务和要求;10分钟

2、对所要完成的作业进行简单的说明;10分钟

3、学生课堂练习,完成作业,教师指导;60分钟

4、作业点评,课堂小结10分钟

思考题与作业:

画笔工具还有哪些用法?

怎样进行画笔的安装?

课后体会:

授课日期:

教案编号:

06

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

2-2钢笔工具绘制动漫角色--樱木花道

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.掌握钢笔工具的绘图类型;

2.掌握钢笔工具绘制直线和曲线的基本方法;

3.掌握钢笔工具绘制的路径的调整方法;

4.掌握将路径转为选区和填充路径的方法.

教学重点和难点:

1.钢笔工具绘制曲线;

2.钢笔工具绘制的路径的调整;

3.路径和选区的互换和填充。

教学内容与时间安排:

1、介绍钢笔工具绘制图形的类型和钢笔工具的类型;10分钟

2、介绍钢笔工具绘制直线的方法;10分钟

3、介绍钢笔工具绘制曲线的方法;10分钟

4、介绍路径的调整和编辑方法;10分钟

5、介绍路径和选区的相互转换方法;10分钟

6、学生课堂练习。

40分钟

思考题与作业:

1、怎样才能更好、更快的绘制图形?

2、利用曲线工具绘制卡通小女孩。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

07

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

2-3形状工具绘制动漫角色--流氓兔

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

•1.熟练使用矩形工具;

•2.熟练使用椭圆工具;

•3.熟练使用基本形状工具;

•4.熟练使用线条工具;

•5.利用形状工具绘制形状和路径及填充.

教学重点和难点:

1.各种基本绘图工具的熟练运用;

2.形状工具的灵活使用。

教学内容与时间安排:

1、介绍基本形状工具绘制图形的几种模式;10分钟

2、介绍矩形工具绘图的方法;10分钟

3、介绍椭圆工具的使用;10分钟

4、介绍基本形状工具的使用;20分钟

5、学生课堂练习。

40分钟

思考题与作业:

基本形状工具怎样完成复杂图形的绘制?

利用基本形状工具绘制卡通角色。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

08

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

2-4动漫场景和角色上色

(1)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.掌握颜色的设置方法;

2.掌握基本颜色的填充和调色板的使用;

3.掌握吸管工具选取颜色和填充的方法;

4.掌握渐变填充颜色的编辑方法.

教学重点和难点:

1.渐变颜色填充;

2.调色板工具的使用.

教学内容与时间安排:

1、介绍颜色的设置方法;10分钟

2、介绍调色板的使用;20分钟

3、介绍基本颜色的填充方法;20分钟

4、介绍利用吸管工具进行颜色填充的方法;10分钟

5、介绍渐变颜色的填充方法;20分钟

6、课堂小结、作业布置。

10分钟

思考题与作业:

1、颜色调版要怎样设置?

2、完成角色和场景的填充。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

09

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

2-4动漫场景和角色上色

(2)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

•1.能够正确的进行颜色调版的设置;

•2.熟练的使用渐变填充工具;

•3.熟练的使用吸管工具.

教学重点和难点:

•1.调色板的应用;

•2.渐变填充工具的使用;

•3.吸管工具的使用.

教学内容与时间安排:

1、复习理论知识,强调注意的细节;10分钟

2、作业布置,简单介绍作业的完成步骤;10分钟

3、完成动漫角色的上色;60分钟

4、完成动漫场景的上色;60分钟

5、对学生作业进行点评;30分钟

6、课堂小结,总结提高。

10分钟

思考题与作业:

1、完成复杂动漫角色的上色.

2、完成复杂场景上色.

课后体会:

授课日期:

教案编号:

10

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

3-1绘制卡通建筑物的UV贴图

(1)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.掌握对象的变换方法;

2.掌握对象的缩放、旋转、斜切方法;

3.掌握对象的扭曲、应用透视和变形方法;

4.掌握使用项目变换的方法.

教学重点和难点:

1.对象的斜切、扭曲;

2.对象的应用透视和变形;

3.项目变换方法。

教学内容与时间安排:

1、介绍对象的变换方法;10分钟

2、介绍对象的缩放、旋转、斜切方法;20分钟

3、介绍对象的扭曲、应用透视和变形方法;20分钟

4、介绍对象的项目变换方法;10分钟

5、介绍校正图像扭曲和杂色调整;20分钟

6、课堂小结,作业布置。

10分钟

思考题与作业:

1、怎样才能将绘图中的多个对象进行合理的组织?

2、利用对象处理工具绘制一个场景贴图。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

11

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

3-1绘制卡通建筑物的UV贴图

(2)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.能够熟练的进行对象的变换;

2.能够运用适当的变换对对象进行调整;

3.掌握建筑物UV贴图的绘制方法;

教学重点和难点:

1.对象的变换和调整;

2.建筑物UV贴图的绘制.

教学内容与时间安排:

1、复习理论课的内容;10分钟

2、作业布置,并对制作步骤进行简单介绍;10分钟

3、学生俄课堂练习,教师辅导;50分钟

4、学生作业的点评;10分钟

5、课堂小结,提高作业布置。

10分钟

思考题与作业:

1、对象的扭曲和斜切有什么分别?

2、绘制一个写实的建筑物的UV贴图。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

12

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

3-2制作《葫芦兄弟》的怀旧宣传片效果

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.掌握直方图和像素调整的作用;

2.掌握颜色调整的方法;

3.熟练的进行图像颜色和色调的调整;

教学重点和难点:

1.直方图和像素的调整;

2.图像颜色的调整;

3.图像色调的调整.

教学内容与时间安排:

1、介绍直方图和像素调整的应用;10分钟

2、介绍颜色调整的相关知识;10分钟

3、演示怎样进行颜色的调整;10分钟

4、介绍色阶、自动色阶的调整;10分钟

5、介绍曲线、颜色平衡和自动颜色的调整;10分钟

6、介绍色调、饱和度的调整10分钟

7、学生课堂练习。

30分钟

思考题与作业:

1、颜色调整和色调调整的区别?

2、怎样进行各种色调的调整?

3、利用色彩调整完成图像的变换。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

13

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

3-3制作《猫和老鼠》动画片的各种风格的海报

(1)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.掌握匹配、替换和混合颜色;

2.掌握快速调整图像的方法;

3.掌握对图像应用特殊颜色效果的方法;

教学重点和难点:

1.匹配、替换和混合颜色;

2.快速调整图像;

3.对图像应用特殊颜色效果.

教学内容与时间安排:

1、介绍怎样进行颜色的匹配;10分钟

2、介绍怎样完成颜色的替换;10分钟

3、介绍怎样进行颜色的混合;10分钟

4、介绍运用自动对比度、自动色阶、自动颜色等进行突袭那个的快速调整;20分钟

5、介绍降低颜色和反相颜色的方法;20分钟

6、介绍色调分离的应用;10分钟

7、课堂小结,作业布置。

10分钟

思考题与作业:

完成《猫和老鼠》各种风格海报的制作。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

14

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

3-3制作《猫和老鼠》动画片的各种风格的海报

(2)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.能够熟练的进行颜色的匹配、替换操作;

2.能够快速的对图像进行调整;

3.能够完成颜色均衡处理;

教学重点和难点:

1.颜色的匹配和替换擦欧洲哦;

2.快速图像调整方法;

3.颜色均化处理.

教学内容与时间安排:

1、简要复习理论课的相关知识点;10分钟

2、本次作业的布置和简短的步骤介绍;10分钟

3、学生课堂练习,教师辅导;50分钟

4、学生作业点评;10分钟

5、课堂小结,提高作业布置。

10分钟

思考题与作业:

快速调整颜色和一般的色调调整的不同?

完成各种风格的图像的调整。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

15

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

3-4制作汽车广告

(1)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.掌握怎样对图像进行修饰和修复;

2.掌握怎样调整图像的锐化程度和模糊程度;

3.掌握怎样对图像进行修剪.

教学重点和难点:

1.图像的修饰和修复操作;

2.调整图像的锐化度和模糊度.

教学内容与时间安排:

1、介绍仿制图章工具的使用;10分钟

2、介绍修复画笔工具和污点修复画笔工具的使用;10分钟

3、介绍修补工具的使用;10分钟

4、介绍红颜工具的使用;10分钟

5、介绍加深、减淡和的使用;10分钟

6、介绍锐化、模糊工具和海绵问题的使用。

10分钟

思考题与作业:

1、总结各种图像修复工具的优缺点

2、完成图像的修复工作。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

16

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

3-4制作汽车广告

(2)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.能够熟练的使用图像的修复和修饰工具;

2.正确的进行图像中部分区域的加深和减淡操作;

3.熟练的运行模糊、锐化和海绵工具

教学重点和难点:

1.图像的修复和修补操作

2.图像的加深、减淡、模糊、锐化操作.

教学内容与时间安排:

1、复习理论课程的相关知识点;10分钟

2、本次作业步骤和制作要求说明;10分钟

3、学生课堂练习、教师辅导;50分钟

4、学生作业点评;10分钟

5、课堂小结,提高作业布置。

10分钟

思考题与作业:

1、利用修复工具修复旧照片

课后体会:

授课日期:

教案编号:

17

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

4-1制作“waltDisney”片头的文字效果

(1)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.掌握文字和文字图层的知识;

2.掌握文字的输入方法;

3.掌握美术文字的编辑方法.

教学重点和难点:

1.文字图层的应用;

2.文字的输入方法;

3.美术文字的编辑.

教学内容与时间安排:

1、介绍怎样应用文字图层;10分钟

2、介绍怎样输入美术文字和段落文字;10分钟

3、介绍怎样对美术文字进行编辑;20分钟

4、介绍怎样对段落文本进行编辑;20分钟

5、介绍字符格式的设置;20分钟

6、课堂小结,作业布置。

10分钟

思考题与作业:

1、美术文字和段落文字各有什么不同?

课后体会:

授课日期:

教案编号:

18

课程名称

班级

专业、层次

计算机美术制作 

信息系动漫专业

动漫设计、专科

课型:

讲练结合

教学方式:

讲授、演示、实训

教学资源

多媒体

授课题目(章、节)

4-1制作“waltDisney”片头的文字效果

(2)

教材和主要参考书

《PhotoshopCS3中文版教程》《PhotoshopCS3中文版实例教程》

教学目的与要求:

1.熟练的进行文字的输入;

2.熟练的使用各种文字图层;

3.熟练

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