Photoshop使用计算通道法给人物磨皮.docx
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Photoshop使用计算通道法给人物磨皮
Photoshop使用计算通道法给人物磨皮
本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。
作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。
很多教程都介绍过,大致过程:
磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。
最后用得到的通道选区给人物美白即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材。
2、点动作面板(没有的选择菜单:
窗口>显示动作),点面板下面的新建按钮新建动作,参数设置如下图。
3、选择自己喜欢的动作控制快捷键。
4、输入动作名称。
5、进入通道面板,选择蓝色通道如下图。
6、把蓝色通道复制一份,得到“蓝副本”通道,如下图。
7、对“蓝副本”通道执行:
滤镜>其它>高反差保留,数值设置为:
10,如下图。
8、执行:
图像>计算,把混合改为“叠加”,其它默认。
9、连续计算三次,大致效果如下图。
10、点面板下面的小圆圈载入选区,按Ctrl+Shift+I反选选区。
11、回到图层面板,按Ctrl+H隐藏选区,按Ctrl+M调整曲线,稍微调白一点,可以多调几次,自己满意为止。
12、按Ctrl+D取消隐藏的选区,按Ctrl+M调整曲线,稍微调白一点,效果如下图。
13、回到动作面板,点面板下面的圆形按钮停止记录。
以后用的时候只要在动作面板点播放即可。
最终效果: