Phonegap3x环境的搭建与配置.docx

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Phonegap3x环境的搭建与配置

Phonegap3.x环境的搭建与配置

1:

node.js

先去https:

//nodejs.org/下载node并安装

2:

下载java的JDK并配置环境变量

新建用户变量(JAVA_HOME)如图:

 

未了在命令行中方便使用JDK命令,可以将JDK的bin路径添加到PATH系统变量中

在(是用户变量中的PATH)PATH变量中添加:

;%JAVA_HOME%\bin\如下图:

加完之后可以验证一下:

在控制台中输入javac,如果能识别出来这个命令就配置正确了。

 

CLASSPATH变量(也是用户变量里)

C:

\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_40\lib\dt.jar;C:

\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_40\lib\tools.jar

4:

安装ANT

PhoneGap需要ApacheAnt来编译工程.

上网站http:

//ant.apache.org/bindownload.cgi下载Ant.

下载后解压到C:

\apache-ant-1.9.4。

配置Ant环境变量:

在用户变量中新建ANT__HOME

未了在命令行中方便使用Ant命令,可以将Ant的bin路径添加到PATH变量中,

;%ANT_HOME%\bin

 

配置Android环境(在网上没看到需要配置Android环境,只是书上需要)

AndroidSDK在硬盘里有,目前是最新最全的30多个G。

解压到硬盘上后该一个工作空间就可以了。

新建ANDROID_HOME环境变量:

C:

\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk

 

然后将Android工具目录和平台工具目录添加到PATH环境变量中,

;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools

下载最新的ADT网址为:

安装Phonegap:

打开Nodecommandprompt:

输入:

npminstall–gphonegap

等一会安装完成。

在安装cordova

npminstall–gcordova

安装完成后可以用:

phonegap–version

cordova–version

来验证是否安装成功。

创建cordova工程。

(网上都用phonegat来创建,可以是以前的版本,现在用cordova)

打开命令提示符窗口:

进入c:

\

Cordovacreatehellocom.zhumac.hellohelloapp

等一会,会在c盘下面生成hello文件夹.

cdhello进入hello文件夹。

Cordovaplatformaddandroid或cordovaplatformaddios

等一会后会在platforms文件夹中生成一个android文件夹或ios文件夹

生成ios时最好在苹果pc内

 

用命令行的方式来部署Cordova:

(下面是网上的方法)

1.安装nodejs

下载:

http:

//nodejs.org/download/.安装完毕后需要重启。

2.安装cordova

打开cmd命令行,执行:

npminstall-gcordova

安装约10分钟。

3.安装ant

下载ant包,解压到一个文件夹,如:

D:

\programfiles\apache-ant-1.9.4

配置该路径到环境变量中,此时若androidsdk未配置环境变量的,一并配置。

以防后面报错。

4.创建一个cordova工程

cordovacreatehellocom.shj.helloworldhelloapp

其中,第一个hello是文件夹的名称;om.shj.helloworld是appid,第二个helloapp是工程的名称,也是应用的名称。

提示下载库,请等待。

下载完成。

5.进入工程文件夹

cdhello

6.添加平台支持

有多种平台可选.命令如下:

$cordovaplatformaddios

$cordovaplatformaddamazon-fireos

$cordovaplatformaddandroid

$cordovaplatformaddblackberry10

$cordovaplatformaddfirefoxos

$cordovaplatformaddwp7

$cordovaplatformaddwp8

$cordovaplatformaddwindows8

此处选择cordovaplatformaddandroid

在工程文件夹下输入该命令:

项目创建完毕。

7.添加插件支持

主要为系统硬件访问的插件,常见如照相机、媒体访问、设备访问、加速设备、定位设备等。

可以动态的按需求去添加,譬如按以下方式添加,,更多插件请去cordova官网查看。

基本设备资讯(设备API):

$cordovapluginaddorg.apache.cordova.device

网路连接和电池事件:

$cordovapluginaddwork-information

$cordovapluginaddorg.apache.cordova.battery-status

相机、媒体重播和捕获:

$cordovapluginaddorg.apache.cordova.camera

$cordovapluginaddorg.apache.cordova.media-capture

$cordovapluginaddorg.apache.cordova.media

访问设备或网路(档API)上的档:

$cordovapluginaddorg.apache.cordova.file

$cordovapluginaddorg.apache.cordova.file-transfer

8.构建应用

cordovabuild

若上图出现此命令需更新ant版本

上图出现该提示,BUILD成功。

即将hello/www下的内容,构建到添加的各平台内。

如android平台,会构建到此目录:

hello\platforms\android\assets\www。

9.测试应用

A)在模拟器上安装测试应用

如android平台,应先将android模拟器启动并打开。

cordovaemulateandroid

B)使用真机测试(推荐)

可使用如下命令:

cordovarunandroid

C)在浏览器中运行

cordovaserveandroid

D)使用RippleEmulator调试

npminstall-gripple-emulator

rippleemulate

打包为发布的应用

打包android应用:

借助eclipse来完成。

打开安装配置好adt插件的eclipse,使用向导导入一个android项目的方式,选择当前工程文件夹,此时会显示导入两个项目,导入即可。

项目成功导进来了。

接下来就可以把网页直接放到项目里面了。

先看PC直接打开网页的效果。

这是未修改配置的启动界面。

也就是刚刚PC端打开的网页。

网页就存在android项目asset目录下面。

引用路径如上图所示file:

///android_asset/www/index.html

通过360手机助手查看手机界面,可以看到刚刚的界面已经成功引导进去了。

在此Cordova的环境部署已经大功告成了。

Web开发人员可以很轻易的开发移动应用了。

更多详细的插件请查看官网,在此不一一细说了。

 

super.splashscreen=R.drawable.splash;

super.splashscreenTime=5000;

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