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真人CS作战战术及技巧

真人CS作战战术及技巧

真人CS作战战术及技巧

为了我们的真人CS活动能够更加专业,更加长久的发展,作为领队掌握一些基本的战术技巧和战术动作是十分必要的.除了上文提的基本单兵作战技巧外,我们在此篇将对这些技巧和动作作一些系统的介绍。

一、手语:

在现代中通讯工具的大量使用,使得战场更加信息化与透明化。

发达国家的军队在未来十年内通讯设备将装备到单兵一级,使得指挥官能够直接与一线战斗的士兵随时保护通讯联系,但在战场上有很多时候是不能大声喧哗的,而且通讯工具在很多时候有着易被窃听、干扰等缺点。

所以要牢牢记住手语命令,它会帮助你建立无声的沟通桥梁。

 

 

二、移动时的技巧:

在最前线移动时当然要用跑的,当自己处于开阔地形时,或是情况紧急时,都需要快步冲刺。

 

冲刺时必须注意:

 

1、冲刺时不可横越其他队友的前方,也不可以妨碍其他队友冲刺。

 

2、在行动前要和队友取得联系,约定一人冲刺时另一人开火掩护,照这样轮流进行。

 

3、如果冲刺之后卧倒地方没有掩蔽物,要立刻改用滚转姿势躲到掩蔽物后方。

 

通过土堤时的移动技巧,侧身滚转时把步枪抱在胸前,手肘贴着身体,双脚交叉勾好,然后用全身的力量滚动前进。

 

三、巷战移动技巧:

在街角和路口先确认自己的移动方向与目的地,不要站着探出头观察,这是最危险的。

在视野足够的情形下尽量放低身体探头观察,武器和身体都不要暴露在外

 

越过墙垛的方法,在跨越墙面时是最缺乏防备的状态,所以姿势要尽量放低。

迅速地趴在墙面的顶端,然后以身体的中心轴来滚转。

 

即使在窄巷内也不可以走在路中央沿着墙边走,如果是走在太阳照射的那一边,反而会埸引人注目站在中央很危险,敌人从远处就会发现到。

为了不让自己变成靶子,正确的做法就是沿着墙边的阴影移动。

不要暴露在窗口和门口!

在贴着墙边移动时要特别小心窗口,通过时要把头压低到窗口之下。

同样的脚边的小窗也要注意,用跳跃的方式通过,不要让敌人看到脚。

 

从大门进出时出入建筑物时最好不要走大门,因为敌人可能会瞄准这里。

如果非要走大门不可,要先在门边观察情况,确定要前进的位置之后再跑出去。

这时一定要有战友提供火力掩护才能行动。

第一个人前进到预定位置后,要为下一个人提供掩护。

 

四、战斗时射击位置的选择:

在作战中需要利用任何可以掩护身体的东西,减少自己的暴露面积,尽可能多采用卧射姿势.并且要躲在阴影下射击,要让自己更不容易被敌人击中。

 

1、多采用卧射姿势

 

2、躲在阴影下射击

 

3、不要暴露自己的身体外型

 

4、利用所有可用的物品和地点隐匿行踪。

 

五、利用地形、地物利用如土堆、树木、洼地、掩蔽物等来隐蔽自己。

 

以上是我们总结出的几点关于单兵做战时的战术,也是所有玩家都应该注意到的。

上述的几点很重要,也许在活动中您可能遇到更多的阻碍,还请您尽量选择好自己的战术,尽量来保护自己以及保护您身边的战友,这样才能让您体会到胜利的快乐。

真人CS单兵作战技巧

1、接到开机信号就代表战斗开始,应放下一切杂念做好一切准备应对任何情况。

 

2、凡事一定要冷静,不可冲动。

记住一句话“冲动是魔鬼”。

但也不可犹豫,否则将贻误战机。

 

3、行动或站立时不要站在日光下面(因为你本身与背后的强光反差过于明显,很容易将你暴露。

 

4、行动或隐蔽时尽量保持低姿,千万不要向敌人展示你“高大”的身材。

 

5、移动前先选择好下一个隐蔽地点,而且移动速度要快。

要做到静若处子,动若脱兔。

 

6、多学学手语吧,因为它不需要充电而且很少受到干扰。

 

7、大声乱叫摆着很酷的造型,手持武器乱扫敌人就会纷纷倒下,那都是三流影视作品里骗人的镜头。

用心瞄准认真射击才能够击中敌人,,否则不但浪费弹药还会暴露了自己的位置。

 

8、不要离开自己的队友(因为在作战时如果你落单的话,你会发现你容易就会被敌人消灭。

 

9、不要跑到你队友的枪口前,因为在作战中敌人的子弹大多会从你正面飞过来,而队友的子弹则会从你后面飞过来。

 

10、你可不是什么超人,你手里的武器也不是真枪,当你单独面对的敌人超过两人时,除非知道他们每人只有一条生命,否则就不要跳到他们面前主动去攻击他们。

最好的办法就是躲起来用冷枪对付他们。

如果你非得跳出去,我们可以以一个老兵的身份非常负责的告诉你你快成烈士了。

 

11、任何行动前都应该仔细观察行动区域的环境,想像一下如果是你在打埋伏的放你会躲在哪儿。

有一句话希望大家能够牢记“多观察才会少挨打”。

 

12、在丛林作战时,耳朵是比眼睛更好用的观察器官。

(在丛林中眼睛的有效观察距离有时甚至只有5至10米,而耳朵却可以听到几十米乃至上百米距离的声响)

 

13、不要横穿开阔地与走廊,除非万不得以。

但要记住如果必须要横穿的话,千万不要犹豫且要有队友掩护你。

 

14、在敌我不明的情况下看到人要先开火,要记住他死好过你死。

给别人鞠躬好过别人给你鞠躬。

 

15、中枪后就不要在原地等第二颗子弹光顾你了,只要没死就赶快换地方吧。

 

16、打伏击或偷袭的时候,好的撤退路线要比好的攻击位置重要的多。

 

17、什么叫“死守”,这个词应该反过来念“死守就是守死”,消灭了敌人就是守住了阵地。

要想其他办法去主动消灭敌人,不要在那里挖坑为自己准备后事。

 

18、撤退时要么有队友掩护你,要么有掩体掩护你,要么就不要撤退。

 

19、撤退时不要直线逃跑,因为你不可能跑得比子弹快,但是子弹却不会拐弯。

 

20、不到全部战斗结束,千万不要放下武器,否则后果将会很严重。

射击技巧和规避技巧

真人CS是一款很简单的游戏,因为它只遵循着“见人,开枪。

”这一条准则。

CS也是一款很难的游戏,因为当你见人开枪后,却总是打不到对方,最后倒下的总是自己,这的确是一件很令人郁闷的事情。

在CS中,做任何事情都是讲究技巧的,而在众多的技巧当中,射击的技巧是最多也是最基本的,想想看,如果连射击都不会呢,练其他的技巧又有什么用呢?

射击的技巧与方法很多,但是,通过一段时间的观察,我发现在公众服务器上,一般的玩家只会使用一两种技巧,甚至无论什么枪都使用一种射击方式,这明显是不对的,之所以会出现那么多种射击技巧,是因为要根据所使用枪械的不同选择适当的技巧来射击。

每种射击技巧都有适合的使用的枪支,也有不适合使用的枪支,一味的使用一种技巧,往往只会事倍功半。

 

对射击技巧进行简单的分类,我们大致可以分成以下四种:

1,左右晃打。

2,蹲打。

3,跳打。

4,绕半圈式射击。

下面我将依次为大家介绍这五种射击技巧。

 

左右晃打,为CS射击技巧种最基本的一种射击方式,无论什么枪,都可以使用这种方式进行射击。

但是使用这种技巧,对环境是有一定要求的,即身体周围尽量要宽阔一些,因为在晃动的过程中,左右晃动的距离有一定的差距是不好避免的,因此,如果你身体周围有墙或者箱子等物体的时候,一旦撞上,你马上就会成为一个静止的靶子,而一般人在这个时候往往不会第一时间作出反应,而敌人则可以抓住这个机会瞬间将你击毙。

而且,这一撞会打乱你晃打的节奏,就算敌人没有第一时间把你打死,那你也很难再恢复节奏进行第二次攻击了。

 

适用这种左右晃打的地方是很多的,例如DUST2的A点平台,以及A大道尽头处下坡,类似于这样的左右比较开阔的地方,都可以很好的使用左右晃打这一技巧。

 

下面要说的是左右晃打的高级技巧了。

与现实世界一样,CS的世界中,也是存在惯性的,我们可以做一个试验,手拿AWP开镜向左移动,然后在松开左方向键的同时去开枪,我们可以很清楚的看到,子弹没有打到我们瞄准的地方,因此可以判定,在松开手的那一瞬间,身体仍然是运动的。

那么有没有可以解决的办法呢?

答案是肯定的。

与刚才同样的方法开始移动,在松开左方向键的同时按右,并开枪,这样,子弹便打在了我们瞄准的地方,但是使用这种方法抵消惯性,需要有一个很好的时间感,因为只有那不到一秒的时间是处于抵消状态下,也可以说是人物处于静止状态,一旦超过这个时间,那么人物就会向反方向移动了。

这个技巧不但适用于AWP,任何连发的枪支都可以适用,例如AK或者M4,我们可以用这种方法进行2发到3发的短点射,要保证每次都可以顺利的实现这一动作,还要具备良好的节奏感,以及操作感,一旦手里乱套,那么这一系列动作只会将你的性命交给对方。

 

在CS中,很多人喜欢见人就蹲,其实蹲下的好处就在于准星会变小,提高射击的精确度,但是蹲射却有种种的不足,例如,蹲射的时候,自己本身是不动的,而在敌人眼里,就是一个固定的靶子,很多高手最喜欢对付的就是蹲射的人,因为他们不动,所以无论是瞄准还是射击都是很容易的,所以射杀蹲射的人爆头率非常高,其次,如果在近距离遇到蹲射的人完全可以左右乱晃着打,因为这样对方的鼠标很难定位,特别是鼠标速度慢的玩家,几乎无法跟上敌人移动的速度。

因此最后死的,就会是蹲射的玩家。

既然蹲射有这么多的不足,是不是我们就不要去使用这种技巧了呢。

其实并不是这样,存在即合理,蹲射同样有自己的优点,首先就是提高了的精准度,一个枪法过硬的人往往喜欢蹲射,特别是在中距离,例如AZTEC的吊桥两头,这个区域由于左右并不宽,所以无法使用左右晃打,而蹲射却是很好的选择,因为距离较远,枪的精度已经下降,所以我们蹲下来以提高精度,在这里比较理想的蹲射位置是石头的旁边,只露出半个身子甚至更少,就可以进行蹲射了。

 

蹲射并不一定是要蹲在原地不动的射击,在蹲下的时候,我们同样可以边移动边射击,有兴趣的玩家可以做一下试验,蹲下移动的时候射击,子弹是不会乱飞的,虽然会比静止的时候略微散一点,但是绝对是在可以接受的范围之内的。

利用这一特点我们便可以寻找到隐藏在掩体后的敌人了。

在CS中,距离和视觉是有一定差距的,我看不到对方,并不能代表对方看不到我。

举个很简单的例子,在inferno这张地图中,B点外围有几处箱子,一个人蹲在箱子后面隐藏起来,另外一个人蹲下向前移动,当移动到可以看到箱子后面的人的枪管或者胳膊大腿什么的时候,箱子后的人却无法看到以及有黑洞洞的枪口指向自己了。

平时在混战的时候,由于大家的运动速度都比较快,像这种CAMP行为会遭到玩家的埋怨,所以这种短时间出现的状况,便不容易被发现。

但是在比赛中,这一个发现有的时候却可以对整局的胜负产生影响。

蹲射的这个技巧在于考验玩家的耐心,在慢速移动中搜索敌人,虽然不一定会

 

成功,但是一旦成功了,对于敌人的打击则是致命的。

 

喜欢AWP的玩家一定对“跳狙”这个词很熟悉,跳狙实际上是“跳跃射击”的一种。

之所以很多喜欢AWP的玩家都会用跳狙,并且很多被跳狙打死的人都会发出这样的感慨:

“为什么他会在空中把我打死?

”其实这是网络延迟造成的视觉上的差异,我们知道,狙击枪必须是静止不动的时候才可以打到瞄准的地方,而我们感觉使用跳狙的人在空中,但是实际上,他已经落地。

射杀空中的人与射杀地面上的人比起来确实增加了一定的难度,所以,跳狙已经成为了很好的一种杀敌手段。

但是,跳跃射击也同样适用于其他枪支。

在CS1.6中,T的基本手枪GLOCK18威力得到了一些增强,所以越来越多的队伍喜欢在作为T的第一局中购买防弹衣,而不是购买USP。

经常看DEMO的玩家应该不难发现,很多职业玩家在打GLOCK的时候是跳着打的,并且通常喜欢用GLOCK的三连发模式。

这就是GLOCK的跳跃射击打法。

在所有的枪当中,只有在GLOCK在跳跃中可以打中瞄准的地方,其他枪的子弹都会散的很开。

在双方的手枪局中,使用GLOCK的三连发模式以及购买了防弹衣的T,在火力进攻上绝对不会逊色于CT。

而且,跳跃射击这种打法是CT使用USP无法办到的,并且由于手枪威力小,子弹少,CT在对付跳跃射击的T的时候是很难几发子弹便将T击毙的,而T在跳跃射击的时候始终处于相同的节奏中,而且三连发模式时,只要3发子弹都打在敌人身上,威力也绝对时相当大的,而且,对于没有防弹衣的CT来说,只要有一发子弹打在头上,伤害都是致命的。

因此,T对CT的爆头几率也就增加了很多。

 

对于跳跃射击来说,也有另一种稍复杂一点的动作。

我们正常人在向一个方向做跳跃的时候,我们是不可能突然停留在空中或者在空中更改方向的,但是在CS中,我们却可以做到这一点。

例如,我们在做向左跳跃的时候,在空中我们按下右键,这个时候我们的身体就可以停留在空中并且垂直落到地上,这种方法主要目的就是欺骗对方的眼睛,特别是狙击手的眼睛,一般情况下,狙击手在打跳跃在空中的目标的时候,都是快速找到他跳跃的弧线,然后开枪,但是这种方法却可以打破原有的弧线,让狙击手打空,而在狙击手给枪上膛的时候,便是我们反击的时刻。

 

在使用M4或者AK的时候,跳跃射击法同样适用,但是对于玩家的要求比价高,特别是前3发点射的精确度要求很高,因为胜败很大程度上取决于这3发子弹。

使用步枪进行跳跃射击的时候,其主要目的是在于给自己更多的瞄准时间,在确定前方有敌人后,跳跃出去,在空中的时间就是瞄准的时间,落地后便要马上进行射击,但是在CS中,跳跃落地后,会有一段时间是无法快速移动的,所以如果我们没有击毙对方,对方就很有可能在这段时间内将你击毙。

 

最后一种射击方法为“绕半圈射击”,这种方法主要使用于各种手枪以及MP5冲锋枪,但是绝对不适用与各种步枪。

因为这种方法是以敌人为圆心,你和敌人间距离为半径画半个圆的射击方法,因此要在射击的时候不断的进行跑动,步枪在跑动的时候子弹是散的很开的。

在使用手枪或者MP5的时候,在敌人面前高速移动进行射击,在一般情况下,遇到这样移动的人第一反应就是进行蹲射,但是蹲射的时候如果鼠标速度或者手腕的速度跟不上,那么准星就一定是总在敌人的身后,而无法打中,而在移动中的人的准星却可以始终瞄准着蹲射的人。

从而将其击毙。

这种方法适用的枪械少,但这种方法却可以在比赛的前2局中发挥很大的作用。

 

以上四种射击方法,已经覆盖了CS中常用的所有枪械,因此对于不同的枪械选择不同的射击方式是应该灵活运用的。

 

如何利用地形

真人CS战斗应巧妙地利用地形,采用灵活机动的战斗动作,才能完成战斗任务。

利用地形的目的在于隐蔽身体,发扬火力。

利用地形时,就做到“三便于、三不要、一避开”。

“三便于”:

即便于观察和射击,便于隐蔽身体,便于接近、利用和变换位置;“三不要”:

即不要妨碍班(组)长的指挥、邻兵火器的射击,不要几个人拥挤在一起,以免增大伤亡,不要在一地停留过久;“一避开”:

即昼避开独立、明显、易燃、易倒塌的物体和难以通行的地段。

利用地形时,应根据敌情和遮蔽物的高低取适当姿势,迅速隐蔽地接近,由下而上地占领,周密细致地观察,不失时机地出枪。

下面介绍一下对几种觉地形的利用方法。

 

(一)对坎的利用

 

坎有纵向、横向和高低之分。

横向坎要利用背敌面隐蔽身体,纵向坎要利用弯曲部、残缺部或顶端的一侧隐蔽身体,以其上沿做射击依托。

对土坎最好利用残缺部,对堤坎昼利用凹陷部。

根据坎的高度可取立、跪、卧等姿势。

接近坎时,通常应采用跃进的方法。

当进至坎的最大遮蔽界后,迅速卧倒,再匍匐至坎的底部,视情况可左右移动,选择好利用的部位。

占领时,应由下而上地占领,隐蔽地观察,需要射击时,应迅速出枪。

占领后,应不断观察战场,选择好前进的路线和暂停的位置。

转移时,迅速收枪缩体,视情况可采取左右移动、扬土、施放烟幕等方法欺骗、迷惑敌人,突然跃起(出)前进。

当敌火力被我压制时,可直接跃起(出)前进。

 

(二)对土堆的利用

 

对独立土信通常利用其右侧,视情况也可利用其左侧或顶端。

双土堆可以利用其草案部。

对空射击时,通常利用其后侧或顶端。

接近、占领、转移的动作与利用坎时相类似。

 

(三)对坑的利用

 

对坑通常利用其前切面隐蔽身体,利用其上沿作射击依托,按其深浅、大小、以跳、跨、匍匐等方法进入,取立、跪、卧等姿势射击。

跳入通常是在进入较深的坑时采用。

其要领是右手持枪,左手撑坑沿顺势跳入坑内。

跨入通常是在进入较浅的坑时采用。

其要领是接近至坑沿时,左脚迅速跨入,顺势侧卧于坑内。

滚入的要领是卧倒后迅速以滚到坑沿,观察后再进入。

转移时,应根据坑的深浅,采取不同的方法,突然跃起前进。

 

(四)对壕沟的利用

 

对壕沟通常利用其壕壁或拐弯处隐蔽身体,利用其上沿或拐角作射击依托。

 

(五)对树木的利用

 

树木通常利用其背敌面隐蔽身体,依其右后侧作射击依托。

利用大树时,可取立、跪、卧等姿势;利用小树后,通常采取卧姿。

   

 

(六)对高苗地、丛林地的利用

 

对高苗地、丛林地通常应尽量利用靠近敌方的边缘内侧,以便观察和射击。

接近时,右手持枪,左手分开高苗侧身前进。

 

(七)对墙壁、墙角、门窗的利用

 

利用墙壁时,根据其高度取适当姿势。

对矮墙可利用顶端或残缺部作射击依托。

墙高于人体时,可将脚垫高或挖射击孔。

转移时,可绕过或跃过。

利用墙角时,通常利用其右侧作射击依托。

射击时,左小臂外侧紧靠墙角,取适当姿势。

利用门时,通常利用其左侧,右臂依靠门框进行射击,利用窗时,通常利用其左下角,也可胜利其左侧下角,也可利用其左侧或下窗框射击。

移动技巧

单兵通常按班(组)长的口令,利用我火力掩护或敌火减弱、中断、转移的瞬间,迅速隐蔽地前进。

有时,也可采取欺骗、迷惑敌人的方法突然前进。

单兵在运动前应选择好运动路线和暂停位置;运动中应不断观察敌情、地形、班(组)长的指挥和友邻的行动,保持前进方向;发现目标后,应按班(组)长的口令或自行射击。

下面介绍几种主要的运动姿势和方法:

 

(一)直身前进

 

直身前进是在地形隐蔽,敌人对我观察不到时采用。

通常以大步或快步持枪前进。

 

(二)屈身前进

 

屈身前进通常是在遮蔽物略低于人体时采用。

其要领是:

右手持枪,上体前倾,两腿弯曲,屈身程度视遮蔽物高低而定,目视前方,以大步或快步前进。

 

(三)壕内运动

 

跳入时,应根据壕的深浅,采取不同方法,壕较浅时,右脚踏壕沿,左脚迈出的同时收枪,以右脚掌的弹力,顺势跳入壕内,两脚着地的同时(或下落中)劈枪。

壕较深时,右手持枪紧贴右侧,左手扶壕沿,左脚踏壕沿,以左手的撑力和左脚和蹬力,顺势跳入壕内。

在壕内运动时,根据壕的深浅,通常采取直身或屈身前进。

其要领是:

右手持枪紧贴身体右侧,左手扶装具,目视前方,隐蔽地前进。

运动中做到:

姿势低,速度快,不断地观察敌情和前进路线,同时,防止枪托碰撞壕壁。

 

(四)跃进

 

跃时是在敌火下迅速通过开阔地时经常采用的运动方法。

其要领是:

跃进前,可左、右移动(滚动)以迷惑敌人,迅速收枪,屈左脚于右腿下,右手提枪,以左手、左膝、左脚的力量将身体撑起,迈出右脚,突然跃起前进。

也可在收枪的同时,屈左腿于腹下,以左手、右膝和左小腿的外侧支撑身体,迈出右脚,突然跃起前进。

跃进时,右手持枪,目视敌方,屈身快跑。

跃进的距离、速度应根据敌火力强弱和地形情况而定。

地形越开阔,敌火力越猛烈,跃进的距离应越短,速度应越快。

每次跃进的距离通常为20~40步。

停止时,应迅速隐蔽或卧倒。

卧倒时,左脚向前一大步,按左小腿的外侧、左手、左肘的顺势卧倒;或右脚向前一大步,左手撑地迅速卧倒,并做好射击准备或继续前进的准备。

 

(五)匍匐前进

 

匍匐前进是通过敌火力封锁下的较短地段或利用较低遮蔽物时采用。

根据遮蔽物的高低分为低姿、高姿、侧身和高姿侧身匍匐四种。

  

 

1.低姿匍匐前进。

在遮蔽物高约40厘米时采用。

其要领:

右手掌心向上,枪面向右,虎口卡住机柄,余指握住背带,枪身紧贴右臂内侧;或右手虎口向上,握住背带环处,食指卡枪管,使枪置于右小臂上。

前进时,屈回右腿,伸出左手,用右腿和左臂的力量使身体前移,同时屈回左腿,伸出右手,再用左腿和右臂的力量使身体继续前移,依此法交替前进。

 

2.高姿匍匐前进。

在遮蔽物高约60厘米时采用。

其要领:

携枪的方法同低姿匍匐,也可两手横托握枪,枪托向右。

前进时,以两小臂和两膝的内侧支撑身体前进。

 

3.侧身匍匐前进。

在遮蔽物高约60厘米时采用。

其要领:

则枪的同时向右转身,左小臂着地,左大臂向前倾斜,左腿弯曲,右脚靠近臀部着地,右手持枪,用左臂的支撑力和右脚的蹬力使身体前移。

 

4.高姿侧身匍匐前进。

在遮蔽物高约80~100厘米时采用。

其要领:

收枪的同时屈左腿于腹下,以左手、左小腿的外侧将身体撑起,右手提枪,以左手的撑力和右脚的蹬力合身体前称。

 

(六)滚进

 

滚进是为了避开敌人的观察和射击而左右移动或通过棱线时采用。

其要领:

关上枪的保险,滚动的同时微收枪,两臂昼里合,两腿自然伸直,全身用力向移动的方向滚进;也可在卧倒的同时(通常是侧卧)右手将枪顺置于胸腹前,两臂紧贴两肋,两腿自然伸直,全身用力向移动方向滚进。

 

基本战斗意识

1、在指挥作战时,不要先去抢占对方的位置、要首先寻找对方的位置,并力图在一次或多次拼抢中把他们消灭,从而夺取胜利。

当然能够完成任务并确保己方的人员能够保持人数上的优势更好。

 

2、为达到胜利目的,应当惯于采取打掉一个再打下一个的方法,将对方各个击破。

不要让队友过多的单独行动,应该尽量多的集结兵力,并寻找机会找到对方落单的队员群起而攻。

 

3、总是应该进攻。

如果允许别人进攻自己,那是一个极大的错误。

(有些时候例外)比如角色是被动方死守时。

老话说的好,最有效的防御就是进攻。

 

4、并非不顾一切的一味采取攻势行动,而是注意联系防御论述进攻行动。

整个实景的艺术,就是先作合理周密的防御,然后再进行快速、大胆的进攻,还应注意把进攻和防御当成整体,防御战并不排斥攻击,攻击战亦不排斥防御

 

5、采取进攻必须十分谨慎,要充分估计具体情况和敌我双方的人数与枪戒,决不应该不分青红皂白地莽撞蛮干。

在战斗中,要多估计,否则将一无所获。

 

6、在逆境中犹豫不决和畏缩不前的行为,或试探性的进攻是非常有害的,它将导致最终的失败。

在严重的危机时刻,不应有丝毫的犹豫不决,犹豫不决总是导致失败,而从不会扭转战局。

还会丧失自己小队的尊严,被人骂做懦夫。

 

7、战斗的才能就是运动的才能,善于运动的小队才能获得胜利,要学会以转移来弥补数量上人数或装备上的不足。

最简单的运动就是最好的运动。

在我看来就目前来讲,一切复杂的计谋都应当抛弃掉。

翼侧暴露的战术应当避免,非采用不可时,路程要尽可能求短,并尽量提高转移速度。

简而言之,打真人对抗必须简便和迅速。

在战斗中要非常重视出奇制胜,绝不做敌人希望你做的事--理由很简单,因为敌人希望。

 

8、多方误敌,乘虚攻击。

迫使对方分兵,使中央空虚,再乘机以快捷的攻击从中央突破;有时在很多不同场地故作大举进攻的姿态,迷惑调动对方,然后在另一区域突然发起攻击,使对方措手不及(就是常说的佯攻)有时多次进行佯攻,以麻痹敌人,掩护真正的进攻行动。

 

9、利用失策,迅即打击。

在对抗过程中,要以敏锐的洞察力,善于发现和利用对方的失策,并能以闪电般的速度给敌人以毁灭性的打击。

当然这要有很好的分析能力和判断能力是不是对方想让你有机可乘,然后给你毁灭性的打击。

 

10、注意激励士气。

从正式开始之前,就当采取能鼓励对友士气的方法,决定战争胜负的主要是精神力量(小宇宙),而不是数量。

一切以实际的情况为主,随机应变,能够打赢的战术就是好战术。

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