UG心得体会0.docx

上传人:b****3 文档编号:2832329 上传时间:2022-11-15 格式:DOCX 页数:19 大小:31.86KB
下载 相关 举报
UG心得体会0.docx_第1页
第1页 / 共19页
UG心得体会0.docx_第2页
第2页 / 共19页
UG心得体会0.docx_第3页
第3页 / 共19页
UG心得体会0.docx_第4页
第4页 / 共19页
UG心得体会0.docx_第5页
第5页 / 共19页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

UG心得体会0.docx

《UG心得体会0.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《UG心得体会0.docx(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

UG心得体会0.docx

UG心得体会0

UG心得体会

UG心得体会

ug软件的学习心得与体会:

ug软件是一套集cad、cam、cae于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,

能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工艺、制

造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产

周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。

在新品开发期间,能通过

其强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂结构

产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。

因此,该工具提供了一

个强有力的新品开发手段.通过对ug软件的学习和研究,掌握其使用技能,不仅可以设计简

明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用ug来设计创意产品,将自己

的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。

通过多年的学习和摸索后大致总结了以下几点。

一、在建模时需要注意的地方:

1.层的分配

层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:

层号几何体分类

1-199curves,sketches,solidgeometry200flatpattern(wrieframe)模型(线框)201-239open(optionalforrefdata,plattomgeometry)开放用于参考数据,阴影

几何体项

240增加到绘图面的绘图几何体241-248open(绘图项)

249partslistcrosshatchingboundarylines剖面线文件表250格式

251文件列表

252版本信息

253grip使用限制254-256开放

2.坐标系

在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的

装配定位点为原点建立模型。

零件相对acs原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一

般是将过acs原点的xy平面作为零件的配合面,z平面垂直于配合面。

例如:

如果是个螺栓,

x-y平面是螺栓头部的基面,z轴指向螺纹线末端。

如果是个支架,x-y平面是支架的基面,

z轴指向支架体。

补充方法:

对于矩形体,应以左下角为原点,长边为x轴。

对于圆柱体,z

轴垂直配合面,指向中心线方向。

零件若在下一级装配中会进一步被安装,acs原点必须定

位在安装孔,z轴垂直配合面。

3.其他

所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。

密度值必须调整到和材料特性相

符。

所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。

创建螺纹时使用createthreads特性的ymbolicthread

type选项。

所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。

使用createthreads特性

的symbolicthreadtype选项。

前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。

钣金件的材

料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。

当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如

标准并严格执行。

在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。

当你需要执行较多的规定时,可建立一个seed.prt文件设置好各个规定后保存。

建立新文件时打开

seed.prt另存为需要的文件名。

二、bistop函数:

它在ug里的格式是bistop(x,dx,x1,x2,k,e,cmax,d)这里它由八个参数定义。

它与我们第一次说的函数impact类似。

可以这么说:

bistop是双侧碰撞函数,而impact则:

由于ug具有较多的应用功能,在为同一主模型的每种应用建立装配文件时,会增加文

件数量。

为便于文件识别和文件管理,每类应用文件的命名必须遵循一定的规则。

根据ug

的应用功能,同一模型的主要应用文件可分为五种类型:

主模型文件、装配文件、二维工程

图文件、加工或工装应用文件、有限元或机构运动分析应用文件。

各类文件的实别标致可用

各应用名称的缩写表示。

按习惯,各应用文件的缩写为:

装配文件用_asm表示,二维绘图

文件用_dwg表示,加工或工装应用文件用_mfe表示;有限元或机构运动分析应用文件用

_cae表示。

四、软圆角与面圆角的区别:

faceblend只能在一组曲面上定义相切线串,而so负blerd在相邻的两组曲面上均要

求使用相切线串(相切线串可以是曲线或边,但两者不能混用)。

软圆角与其相邻曲面可以来

用相切连续或曲率连续两种光滑过渡方法。

软圆角必须使用脊柱线。

由于软因角在相邻两组

曲面上必须定义相切线串,因此圆角的定义是惟需使用帮助点(hellppoint)。

五、如何在曲面(或实体表面)上做标记?

方法一:

在ugdrafting中创建注释并相关于某一视图view在drafting模式下用insert->annotation创建文本注释并借助

file->export->cgm,选择polylines选项,输出成一个.cgm文件。

设置相应的工作

层worklayer,file->import->cgm选择该.cgm文件插入至modeling模式。

定位于

所需平面(wcs的工作平面)、所需位置(可借助editàtransform移动)。

该注释可在每个视

图下显示。

在ug的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用format->

visiblein

view做相应的设置。

方法二:

在expandedview(展开视图)上加注释可以创建2d、非单行的文本注释,创建文本注释并借助file->export->cgm,选

polylines选项,输出成一个.cgm文件。

设置相应的工作层worklayer,

file->import->cgm选择该.cgm文件插入至modeling模式。

定位于所需平面(wcs的

工作平面)、所需位置(可借助edit->transform移动)。

拉伸每个字母以产生实体,可以

在原实体上进行unite和或subtract减产生凸或凹效果。

因为已在实体上,所以随实体透影

而投影。

六、怎样在ug里写字:

先新建一部件,在该部件中编辑文字。

进入modeling并不能输入文字,必须到drafting

里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef。

从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文

本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。

在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的cgm文件,可以看

见文字会在xy平面上了,如果看不到,用ctrl+f”快键,这些都是些线条。

将文字“影射”

到曲面上:

可以用“缠饶”,也可以用“投影”。

就可以对在面上的线条进行各种处理啦。

七、应用小技巧:

1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。

在选择的时候

会方便许多。

2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按ok。

按着shift时按左键可取消

已被选择的物体。

3.在输入参数时按tab可输入下一项,shift+tab可返回上一项。

4.错误操作后尽量不使用undo(ctrl+z),在可能的情况下应使用删除的方法。

因为undo

时将重新刷新图象,速度较慢。

5.将两个sheet缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用faceblend。

篇二:

ug心得

体会

ug心得体会世界上最快而又最慢、最长而又最短、最平凡而又最珍贵、最容易被忽视、而又最令人

后悔的就是时间。

感叹时光如流水,短暂的四周ug实训结束了。

首先很诚恳的对老师说一句:

您辛苦了!

特别是遇到我这种接收新鲜事物较慢的学生您更辛苦了!

初学ug时认为它只是一

个三维软件,对于具有高智商的人来说、没什么难度,可以说是抱着必胜的信心来学习ug

的。

然而幻想终成不了现实,幻想有多么完美、现实就有多么残酷,睁开眼睛你还要面对现

实。

四周的ug实训我认为我战败了。

在老师传授新知识时、由于长时间不锻炼大脑的原因,

有时候在接收的过程中会出现短路现象,大脑一片空白,导致我所能理解的知识有限。

心情

真是十分的沮丧,加上天气的炎热、真的令我快要窒息,很想趴在电脑桌上睡一觉一了百了。

可是抬头看见目不转睛盯着电脑思索的同学们,让我想起了一个故事:

在非洲大草原上、有

两只跑的最快的动物狮子和羚羊,每天天一亮羚羊便迅速的向前方奔跑,因为它知道如果不

跑便会被狮子吃掉。

而此时狮子听见羚羊的奔跑声便会立即打足精神向前方追去,因为它知

道如果赶不上羚羊便会被饿死。

同样人也要不断的奔跑才能到达理想的彼岸。

我不想当也不

能当懒惰的羚羊和狮子。

所以我必须跟上同学们前进的脚步,遇见不会的ug命令我会虚心向

同学们请教,以至于把同学问烦,在这里像帮助过我的同学说声谢谢了!

别人一天学会的命

令我可能会花两天,三天能学会,但只要能获取果实,我不会吝啬我的汗水。

在ug学习过程中,大家的学习气氛很浓烈,在这种浓烈的学习气氛下,我受到了约束。

不过我很高兴自己受到了约束,正是这种约束让我克制了许多在学习中的小毛病。

在这个加

工班的团队里每为同学都很乐于把自己的知识与其他同学共享。

仔细观察你会发现,优等生

正带着中等生向前走,中等生正带着理解较慢的学生向前走,因为大家心中都有一个信念:

团队一起进步!

可能也有个别同学像我这样理解能力较差,老师付出了两倍的努力来传授我

们新知识,可是我们往往只学到了老师一倍的成果,但老师没有放弃过我们,我们也没有放

弃自己,我坚信只要努力过,终会有丰收的一天。

很高兴也很珍惜与加工班同学一起学习的这段时光,可能以后每位同学都会陆续的步入

社会,参加工作,也许没有机会在一起学习了,但我会把这段时光留在我最美好的记忆里。

打个不恰当的比方,ug的后处理虽然没有mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵

的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。

除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的

堂奥;除非你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。

等到你会修改后

处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。

你希望什么,她就会给予

你什么!

初学ug编程的同仁们,不要被ug的后处理而吓得踌躇不前篇三:

西安ug心得体会ug

会学院:

班级:

飞行器制造1710姓名:

学号:

ug心得体会

通过一学年的学习让我认识到ug软件是一套集cad、cam、cae于一身的大型软件,其

功能强大,使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使

产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造

等工作并行开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、

制造。

在新品开发期间,能通过其强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,

提高产品的设计质量,对复杂结构产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的

指导性。

因此,该工具提供了一个强有力的新品开发手段.通过对ug软件的学习和研究,掌

握其使用技能,不仅可以设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而

且用ug来设计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。

通过多年的学

习和摸索后大致总结了以下几点。

一、在建模时需要注意的地方:

层的分配

层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:

层号几何体分类

1-199curves,sketches,solidgeometry200flatpattern(wrieframe)模型(线框)201-239open(optionalforrefdata,plattomgeometry)开放用于参考数据,阴影

几何体项

240增加到绘图面的绘图几何体241-248open(绘

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 经管营销 > 经济市场

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1