活动策划汇编8篇.docx
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活动策划汇编8篇
活动策划汇编8篇
活动策划篇1
主办部门:
自动化学院学生会
面向对象:
自动化学院全体同学
活动时间:
20xx年x月
一、活动背景:
随着网络时代的袭来,手机、电脑等各式电子产品涌入我们的日常生活,大量网络信息也迎面扑来,然而,书本这种文化的大载体却渐渐淡出很多人的视线,再加上很多人对网络的不当利用,使得高速发展的网络信息技术在一定程度上也冲击了优良传统文化的传播,使很多大学生对中华优良文化了解甚殊。
适逢管理文化节的到来,也基于这种背景,我们青岛理工大学自动化学院学术部预参考时下广受观众好评的热播节目,以中华优良文化为主基调,举办一场名为“国学达人”的知识竞赛活动,以此激起大学生对优良传统文化的浓厚兴趣,并引起学生对文化学习的重视。
二、活动主题:
徜徉文化知识,拼出文采;秀出青春年华,拼出个性。
三、活动目的:
(一)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课外生活、展现自身才华,提升文化素养。
(二)扩大同学们的知识面,增添生活乐趣,提高文化素养。
(三)在大学生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国优秀传统文化。
(四)让同学们关注社会信息及紧跟时代步伐,发展学生学习兴趣,促进全面发展。
四、活动安排
本次综合知识竞赛面向全院学生,以团队为单位,以擂台战的形式进行。
(一)时间安排:
(1)时间:
20xx年x月
(2)地点:
(二)活动流程:
(1)闪亮登场(团队展示环节)
各参赛队伍在此环节进行团队风采展示,可进行团队介绍(包括团队成员组成、优势、特点等)、集体摆造型、喊口号、朗诵等能展现团队精神的方式。
具体形式不限,尽量紧扣活动主题。
每队限时两分钟,此环节不加分(每队基础分为100分)。
(2)齐心协力(必答题阶段)
规则:
首先抽题,共12套题目,12支队伍在开始前抽签决定先后作答的次序,然后任选一套题目作答,选题后即进入答题阶段,结束后再由下一队任选一套题作答。
(不能选之前已经被选的套题)
题目设置及评分:
每一小组答一套题(每套有15道题目,7道单项选择题,4道名言填空题,4道古文解释题),每道题有20秒的作答时间,单选每道10分,名言填空题每道15分,古文解释题每道5分。
答错或未答每道扣5分本环节结束后,按照排名,后六名的队伍淘汰。
若出现重分现象,则主持人开启第13套题(不在之前12套题中,全部为单选,一共30道),重分的每队按照之前的抽签顺序作答,每队答2道。
(答对加10分,答错或不答扣5分)循环一次后,排名,若仍重分,继续循环,直到剩下6队。
此时的得分不计入总分。
(3)针锋相对(团队互选题环节)
规则:
由各参赛队按总分由高至低轮流选题号指定任意参赛队回答(也可指定本队)。
选择时每队只知道题号。
题目形式分为单项选择,填空,古文解释,对联,分值分别为5分、10分、15分、20分。
若答错,选择本队作答而答错扣10分;选择其他队答错,被选择的队扣5分,本队加5分。
该环节进行三轮,即准备18道题。
单选7道,填空5道,古文解释3道,对联3道。
本环节结束后,按照排名,后四名的队伍淘汰。
注:
若出现重分现象,主持人参考上轮的模式继续使用第13套题来淘汰。
(4)国学达人(终极挑战赛)
规则:
此环节只剩三支队伍,按照排名高低由每队来选择自己的展示顺序。
首先每队按照选择的顺序,进行自己准备的国学风采展示,形式不限(要求3分钟之内)。
展示结束后,由评委进行打分,采取《最强大脑》的形式,最终得分=(非难度得分相加)*难度分。
三队展示完后,进行最后冲刺阶段。
由评委老师(给出难度分的老师)对三队进行提问,形式为对对联,老师随意出对(要求有国学经典或者国学人物),要求接对时字数一样,末字押同一韵,出现国学经典或者国学人物。
老师提出后,每队有一分钟的思考时间,3队同时作答(观众也可作答,答对后有奖励)。
一分钟答题时间过后,根据每队的回答情况分为三档,分别为10分,6分,4分,未答出或不合规定不加分也不扣分。
对联进行5次。
之后比较各队得分,由高到低排列。
若出现重分,则由老师继续出对联,各队回答,直到分出前三次序。
注:
在比赛开始前,与评委老师商议,选出一个专门负责难度分的老师,非难度分的老师评分范围在0—3分之间,难度分的老师评分在1—3之间。
(5)奖项设置
一等奖一名,二等奖二名,三等奖四名,优秀奖五名。
奖品待定
五、前期准备
(1)活动前15—20天初步宣传。
(2)活动10天前正式宣传选手报名,并宣传当晚竞赛时间地点。
(3)人员安排:
负责人2人,主持人2人,PPT制作2人,出题组7人(其中一人负责审题)
(4)所有参与工作者要秉着公正、公平的原则举办这次活动。
(5)所有考试的问题、试卷由指定人员负责编辑、打印、保管,任何人不得泄露题目,试题可参考相关资料,尽量做到不照搬资料原题。
(6)活动3天前专门开一次例会,布置会场工作,模拟现场彩排一次
(7)现场准备:
投影仪,电脑,(话筒),秒表两只,出题卡片40张左右
六、全体注意事项:
(1)观众的安排,必须维护好现场秩序,主持人应强调观众不要泄露答案或是乱报答案破坏比赛秩序,若一旦发生,该题作废。
(2)全体参与人员要有时间观念及爱护场所卫生。
举办单位:
xx学院
活动策划篇2
一、活动主题:
继承民族优良传统弘扬英雄奉献精神
二、活动目的:
河池学院即将迎接教育部教学工作水平评估,各部门为了全面贯彻以评促建,以评促管,评建结合,重在建设的原则。
加强了对学生思想建设的力度,全面培养学生的团队协作精神。
提高自身文化素养,发扬中华民族奉献他人,奉献社会的优良传统。
提高团员思想觉悟,河池学院学生联合会将组织团员同学以继承民族优良传统、弘扬英雄奉献精神为主题举办一次向英雄纪念碑敬献花篮的扫墓活动。
本次活动以清明节扫墓为切入点,融入学校精神文明建设的宗旨,展现当代大学生思想上要求先进,行为上主动积极,学习和弘扬英雄们的精神。
让英雄的精神永驻团员心中实现学有所感、学有所悟的目的。
三、举办单位:
主办单位:
共青团河池学院委员会
承办单位:
河池学院学生联合会
策划书:
河池学院社团联合会
四、活动时间:
xx年4月5日
1.活动前期准备阶段:
4月2日4月3日
4月2日学生会、社团联合会将对活动路线,活动地点及活动应注意问题进行调查、核实、确定。
2.具体准备阶段:
4月2日4月3日
生活部购买制作小百花的材料,并组织同学制作参加扫墓相关人数的小百花。
给同学在扫墓当天用。
为确保团队能整体顺利到达活动地点,由以前去过的成员带领队伍,在队伍最后保证全队都能达活动目的地。
为确保团员的安全,活动结束立即由班长及班上团干将团员带离活动地点,远离湖边危险地带。
为确保活动的顺利进行,团支部将对活动地点周围进行了细致的实地勘察,与活动地点管理人员达成及时取得联系的协议。
3.后勤准备阶段:
4月2日4月4日
团支部为了本次活动能够顺利进行,制作了两套应急方案:
方案一:
全队分为六个小组,每组六至七个同学,分别由六个小组长负责,提醒同学们通讯工具务必要充好电,出现异常情况应立即与小组长取得联系,以便采取相应的应急措施。
方案二:
各组小组长到生活委员处领取创可帖、药膏等小医药品,各小组长应照顾好本组队员的人身安全。
4.活动实施阶段:
4月5日
因课程调整,活动时间定于4月5日下午五点半从学校出发。
因是双休日前期,考虑到前进路线及活动地点人员较多,情况比较复杂。
团支部实行责任落实制度,每个小组长、班、团干部认真负起责任,确保活动的顺利进行。
五、活动地点:
宜州市人民英雄纪念碑广场
六、参与人员:
河池学院团委书记黄俏奕老师,
河池学院团委副书记黄泽老师
河池学院团委韦振宇老师
河池学院学生联合会全体成员各系学生代表各20人
河池学院社团联合会全体成员各社团代表各5人
七、活动流程:
(一)按照活动规定到达英雄纪念碑广场,做好扫墓仪式准备工作
(二)团支部书记宣布扫墓仪式开始,向人民英雄烈士们敬献花篮
(三)奏国歌,全体同学面向英烈纪念碑默哀一分钟
(四)学生代表发言
(五)学生代表带领大家宣誓。
(六)全体同学瞻仰人民英雄纪念碑,向人民英雄纪念碑献花
八、活动现场控制:
学生会、团干及各组小组长时刻关注同学们的活动状况,一有异常状况发生,立即采取预定措施。
九、媒体现场采访:
邀请记者团的同学现场照相、记录。
十、活动经费预算:
购买花圈:
200元
入园门票:
购买制作小花的材料:
100元
不可知经费:
50元
共计:
350元
十一、活动效果预估:
经过学习英烈的先进事迹,重温中华民族传统的文化内涵。
接受为他人,为社会奉献精神的洗礼。
同学们将在以后的学习工作中积极进取,发扬先辈们的精神,发挥自己所长,表现当代大学生积极向上的精神风貌,在学校的迎评工作中展现当代大学生的风采。
活动策划篇3
一、活动目的:
敬老是中华民族的传统美德,老人们为社会主义事业贡献出了自己的青春,没有他们的的努力就没有我们幸福的今天。
在他们晚年的时候,非常需要人们的关爱。
老人每天的生活都比较单调枯燥,而且不能和子女生活在一起,内心难免感到寂寞。
通过这个活动,能让我们多与老人沟通,解决他们生活中的难题,给他们多一点关爱和温暖,带给他们笑声与快乐,让他们感受到来自社会的关怀以及表达后辈们对他们曾经为社会所做出的一切的感激之情。
作为21世纪的接班人,我们大学生要把敬老的品质和感恩当做日常生活的一项重要习惯来对待,并时刻不忘执行。
二、活动时间:
20xx年9月21日上午9:
30
三、活动地点:
大朗敬老院
四、活动对象:
全镇大学生
五、活动流程:
(一)活动前期
1.活动前期宣传:
将本活动的相关内容通知到各社区(村)的负责人,并由各社区(村)的负责人向大学生宣传。
并在各个大学生暑期实践Q群发布通知。
2.报名:
在各个大学生暑期实践Q群共享或在大学生暑期实践博客上下载报名表,填写好发送到团委邮箱。
3.物资准备:
志愿者服务旗,东莞理工和城市学院旗,慰问礼品。
(二)活动当天(9.21)
9:
00参观人员在大朗敬老院集中清点人数和签到;
9:
30组织进入敬老院;
9:
30-10:
00为老人分水果、表演节目;
10:
00-10:
30慰问老人,与老人聊天;
10:
30-11:
00清洁敬老院;
(三)活动后期
1.写信息报镇党政办、市团委;
2.撰写总结材料;
3.收集好活动过程中的的DV影像材料、照片处理并存放到计算机。
4.回复信息,感谢同学们参与本次活动并宣传下次活动的内容。
活动策划篇4
一、活动目的
为欢度20xx年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。
活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。
为使活动安全有序实施,具体安排如下:
二、活动对象及组团:
为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位
三、活动时间:
12月31日下午12:
30—15:
10
1、12:
00前各班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。
2、12:
00各班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。
3、12:
20班主任将学生带至第一活动点并回本班课室协助活动秩序管理。
4、12:
30学生开始游园。
5、15:
10游园结束,班级活动小结。
6、15:
30学生放学,值日生打扫卫生。
四、活动地点
各特室前以及各活动室具体安排见通知
五、活动准备
1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与准备道具等。
)
2、各班级的节目准备必须在12月30日前完成。
3、在12月31下午各班级利用空闲时间布置好场地,并在班级门前显眼处粘贴一张全开纸的班级宣传海报,介绍有关本班级活动游戏的名称、规则等
4、为营造活动氛围,请各班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。
六、活动形式
1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。
2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。
七、活动建议
1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。
2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。
3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。
4、各班要在活动前将活动规则在课室显眼位置进行张贴公示。
5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。
6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。
活动结束后,各班级要搞好卫生工作。
7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。
8、各班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。
八、活动领导组织及具体分工
1、活动领导小组
组长:
成员:
2、具体负责:
3、班级活动项目协助管理教师:
4、秩序维持:
5、后勤服务:
6、摄影摄像:
7、活动所需材料:
比赛器具由各班级自行准备,奖品由学校统一提供。
九、各班级活动方案:
附后
活动策划篇5
一、活动背景
当我们进入信息时代,我们生活中就离不开手机、电脑等通讯工具。
特别是手机对于大学生的我们的使用就相当的重要了。
我们的买东西、查询我们的考试的成绩、查找资料、听音乐、看视频、锻炼身体等等都离不开我们的手机。
你真正的了解我们的手机又有多少了。
它到底有哪些功能呢!
所以在我们的娱乐活动的过程中去了解、去探索其中的知识吧!
二、活动主题
玩转手机,玩转生活
三、活动时间
20xx年3月29号
四、活动地点
5B307
五、活动的对象
全体的湖北民族学院的学生
六、活动的流程
1、全体到达活动的场地之后,我们就开始。
主持人就开始向同学们讲关于我们活动的目的和意义。
2、播放一个视频,关于我们手机对我们生活的影响以及未来手机可以做的事。
让同学们换一种眼光看待我们的手机。
比如可以交电话费、生活中的各种开支以及学习锻炼身体。
还有未来我们手机会给我们的生活带来的各种的影响。
3、手机APP的应用拓展以及知识有奖抢答环节
主持人通过播放一个PPT,来向观众展示一些比较好的应用软件。
例如可有关于学习、娱乐、生活、交通和一些综合性比较的强的的软件,这样可以帮助同学们玩转生活玩转学习。
主持人讲完了然后就进入有奖抢答的环节,这些抢答的题目来源于前面的视频和PPT上面的内容。
题目大约有十五个,搞四到五题的难度较大的这样比较的有意思。
4、游戏环节
我做你猜游戏:
请八个同学上台,两人一组进行PK(每组限时2分钟)。
工作人员在投影仪上播放一个词语,一人背对投影仪,一人面向投影仪,由面向投影仪的人用肢体语言描述投影仪上单词的意思,猜对一题得一分,两组中得分最高者有奖品颁发。
输的一组将要进行一个小小的惩罚(进行一个才艺表演)。
获胜的两组就进入终极对决。
5、活动的结束,主持人对此次的活动进行总结并且宣布活动的圆满的结束。
七、活动的反馈以及总结
八、物资的准备
1、气球两袋、六个本子
2、饼干(五斤)、糖果(两袋)
3、奖品笔15支
4、AD钙奶一箱
活动策划篇6
一、活动主题:
我爱我班
二、活动主持人:
何倩(班长)、周勇(团支书)
三、活动参与者:
20xx级公共事业管理班全体团员;
四、活动时间
五、活动地点:
本班教室;
六、活动目的:
在刚刚进入大二的初秋时节,本班进行了班干部的改选工作,选出了新的一批班干部。
为了能让班干部更好地服务本班,经营本班,增加班级凝聚力,使新班干部和班上同学有很好的交流以及为了使班上同学对新学期的学习生活有新打算,现需进行本学期的第一次班会活动;
七、活动流程:
1、本学期新选班干部进行前两周的工作汇报和总结;
2、班干部针对自己的职务进行本学期的工作规划和自己的想法阐述;
3、以寝室为单位进行娱乐节目表演,加强同学之间的感情和交流能力,克服腼腆心里,活跃班会气氛;
游戏具体环节:
a、团结就是力量:
按寝室顺序轮流表演节目;评出最好的寝室节目,奖励每人小礼品一份;锻炼同学的团结协作能力;(小礼品暂定为棒棒糖);
b、我歌我唱:
主持人放歌曲的前奏,同学上台抢猜,猜对歌名后清唱五句,唱对者得小礼品一份;歌曲数量为7首;锻炼同学胆量和乐感(小礼品暂定为旺仔牛奶糖);
c、嘴巴手指不一样:
主持人抽签,被抽到学号的学生参加,最后胜利的同学奖励小礼品一份;锻炼同学反应能力;(小礼品为笔记本一本)
4、讨论本学期第一次的班级外出活动;
5、班上同学发言,把自己对班级管理的建议或意见、对班干部的想法、对班上的学习和生活的知心话以卡片或上台发言的形式倾诉出来,为增加班级的凝聚力,团结力和为建设更好的公共事业管理班而努力;
八、活动经费:
1、棒棒糖6支3元;
2、旺仔牛奶糖7包7元;
3、精致笔记本一本5元;
4、总计15元;
九、活动总结:
主持人总结本次班会。
通过此次班会,让本班同学更了解班上管理者的情况和增加建设本班的信心。
活动策划篇7
一、活动主题:
狂欢夜
二、活动背景:
在每年的这一天,一直习惯过着单身的你是否感到寂寞、孤独、繁忙的学习与生活你是否糟糕透了?
你忧郁的眼神表露出了你对美好生活的向往!
然而你却无能为力。
那么现在有一个好的机会,那就是来到"光棍狂欢之夜"释放一下你久违的激情给自己一个机会好好的放松一下。
沉重的心理需要得到释放、寂寞的心需要朋友来安慰、平淡的生活需要一点刺激和浪漫。
我们倡导健康、快乐、自信、时尚、让生活可以更美好!
不管你抱着怎样的心理来看待我们这次活动,首先请用一颗开放的心来体验一下。
我们将尽可能把快乐带给每一个人。
三、主办单位:
福建师范大学社联就业创业协会
四、活动目的:
为了促进协会成员之间的互相交流,和增强凝聚力与团结合作的默契。
以及让大家相互认识,释放自己,发挥自己的优势,增大信心。
我们定于11月11日光棍节(所有单身年轻人的节日)开联欢晚会,为单身的朋友么创造一个展示自己的舞台。
光棍节据说起源于800多年前,也就是1111年11月11日,那天光棍总数达到创纪录的8条。
如今光棍节不仅是校园趣味文化的代表产品之一,更成为弥散于社会的`一种文化形态。
在这里,希望单身的学子们能在我们的组织下挥洒青春热情,展示自己青春洋溢,活力四射的一面。
那天我们将一起欢乐地度过,让我们的笑容洋溢在这"狂欢之夜",成为我们青春历程上的一段美好记忆。
五、活动开展:
(一)活动时间:
11月11日
(二)晚上6:
30—9:
00
(三)活动地点生活区C4楼前草坪
(四)活动对象校社联就业创业协会的全体会员、邀请的嘉宾以及有兴趣的路人
(五)活动内容
(1)全体会员合唱(单身情歌)开场
(2)由外联部朗读光棍节宣言
(3)玩游戏
(4)由实践部表演一个节目
(5)抽奖环节
(6)玩游戏
(7)由办公室、策划部、宣传部表演一个节目
(8)在联欢会的最后大家齐唱《阳光总在风雨后》
游戏简介:
1、自我介绍
姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。
可帮助大家互相记住名字和特征。
2、纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
3、五毛和一块
道具:
不需要;
场地:
稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:
10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:
一定要有男有女,比例不限
裁判:
一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:
反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
六、活动预算:
(1)麦克风、音响、电等的租借:
200元
(2)小礼品:
(具体看拉的赞助)
(3)小零食的费用:
200元
(4)制作邀请函的费用:
50元
(5)海报,横幅等的制作费用:
150元
七、活动流程:
1、全体会员合唱(单身情歌)开场
2、由外联部朗读光棍节宣言
3、玩游戏
4、由实践部表演一个节目
5、抽奖环节
6、玩游戏
7、由办公室、策划部、宣传部表演一个节目
8、最后大家齐唱《阳光总在风雨后》互勉
八、商家宣传
前期宣传:
一方面利用横幅、海报等方式对本次活动进行宣传,令一方面对贵公司的品牌、产品进行大力宣传。
利用邀请函宣传商家
现场宣传:
在联欢会中,进行商家与本次到会人员的互动环节,派送由商家提供的小礼品以提高产品在学生心中的知名度,具体可由双方商议确定。
活动策划篇8
一、活动主题:
献爱心共创精彩第二课堂
共携手同建爱心知识家园
二、活动目的:
为大学生和小学生搭建一个交流互动的平台,通过大学生分享自己的成长经历及兴趣爱好,激励小学生奋发学习,树立远大理想,同时开阔眼界,培养自己的兴趣,充分发挥自己潜质,及早定位人生。
大学生也重拾童趣,为自己的大学生活添加丰富多彩的一页。
三、活动时间:
第十一周至第十六周每周一、五
四、活动地点:
渔村小学
五、参与人员:
汕尾职业技术学院外语系青年爱心社
六、活动对象:
小学三、四、五年级学生
七、活动形式:
开办9个英语兴趣班,三、四、五年级第个年级分别开设3个小班,每班人数约20~30名学生,每个班级分别由2名义教老师上课,以“第二课堂”形式组织小学生学习英语知识。
主要培养刚接触英语学生学习英语的兴趣与一些基础知识(如音标、发音、短语、日常生活用语、歌曲、情景模仿等)。
八、可行性分析:
从校方的角度看,义教活动活动在学校内利用课余时间进行,不仅没有影响到学生和老师的正常教育活动,还有助于学生赢在起跑线上,更不会给校方带来太多麻烦,符合校方培养人才的教学宗旨。
从学生的角度看,我们不布置课外作业、不考试,不会增加学生的额外负担,还能帮忙解决他们学习上遇到的难题。
从我方角度看,我们的支教活动得到了学校领导的大力支持,我们志愿者当中拥有众多高素质的、热心的支教人才。
综上所述,这次活动可行性很高,我们有充分的理由相信我们能够做好。
九、实施细则:
1、与校方协商义教具体时间;
2、安排义教人员
3、对义教老师进行培训,审核教案;