PROE画直齿轮简单步骤.docx
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PROE画直齿轮简单步骤
PROE画直齿轮简单步骤
1.创建齿轮基圆
(1)在工具栏内单击
按钮,系统弹出“草绘”对话框;
(2)选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“左”,如图3-6所示。
单击【草绘】进入草绘环境;
图3-6“草绘”对话框
(3)在绘图区以系统提供的原点为圆心,绘制一个直径为基圆直径的圆,在工具栏内单击
按钮,完成草图的绘制;
(4)继续在工具栏内单击
按钮,系统弹出“草绘”对话框;
(5)在“草绘”对话框内单击
按钮,
击“笛卡尔”,系统弹出一个记事本窗口;
(5)在弹出的记事本窗口中输入曲线的方程,如下:
ang=90*t
r=db/2
s=PI*r*t/2
xc=r*cos(ang)
yc=r*sin(ang)
x=xc+s*sin(ang)
y=yc-s*cos(ang)
z=0
其中方程第二行r=db/2中的db为齿轮的基圆直径
(6)保存数据,退出记事本,单击“曲线:
从方程”对话框中的【确定】,如图3-13所示;
图3-13“曲线:
从方程”对话框
(7)完成后的曲线如图3-14所示;
图3-14完成后的渐开线
4.镜像渐开线
(1)在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单上单击“插入”→“模型基准”→“点”→“点”,系统弹出“基准点”对话框,如图3-15所示;
图3-15“基准点”对话框
(2)单击分度圆曲线作为参照,按住Ctrl键,单击渐开线作为参照,如图3-16所示。
在“基准点”对话框内单击【确定】,完成基准点“PNT0”的创建;
图3-16选取参照曲线
(3)在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单上单击“插入”→“模型基准”→“轴”,系统弹出“基准轴”对话框,如图3-17所示;
(4)在绘图区单击选取“TOP”面作为参考平面,按住Ctrl键,单击选取“RIGHT”面作为参考,在“基准轴”对话框内单击【确定】,完成轴“A_1”的创建;
(5)在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单上单击“插入”→“模型基准”→“平面”,系统弹出“基准平面”对话框;
(6)在绘图区单击选取“A_1”轴作为参照,按住Ctrl键,继续单击基准点“PNT0”作为参照,如图3-17所示;
图3-17“基准平面”对话框
(7)继续在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单上单击“插入”→“模型基准”→“平面”,系统弹出“基准平面”对话框,如图3-18所示;
图3-18“基准平面”对话框
(8)在绘图区单击选取刚刚创建的“DTM1”面作为参考平面,按住Ctrl键选取“A_1”轴作为参考。
在偏距文本框内输入旋转角度为“360/(4*z)”,其中z换为齿轮的齿数,(9)在“基准平面”对话框内单击【确定】,完成基准平面的创建;
(10)在绘图区单击渐开线特征,然后在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单上单击“编辑”→“镜像”。
系统弹出“镜像”特征定义操控面板,如图3-19所示;
图3-19“镜像”特征定义面板
(13)在绘图区单击选取刚刚创建的“DTM2”平面作为镜像平面,在“镜像”特征定义操控面板内单击
按钮,完成渐开线的镜像。
完成后的曲线如图3-20所示。
图3-20完成后的镜像渐开线
5.创建齿根圆
(1)在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单内单击“插入”→“拉伸”,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击“放置”→“定义”,弹出“草绘”定义对话框;
(2)选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“左”,如图3-21所示。
单击【草绘】进入草绘环境;
图3-21“草绘”对话框
(3)在工具栏内单击
按钮,在绘图区单击选取齿根圆曲线,如图3-22所示。
在工具栏内单击
按钮,完成草图的绘制;
图3-22完成齿根圆曲线
(4)在“拉伸”特征定义操控面板内单击选取“实体”按钮、“拉伸到指定深度”按钮,在拉伸深度文本框内输入深度值为齿宽的值,如图3-23所示。
回车后系统提示是否添加特征关系,单击“是”;
图3-23“拉伸”定义面板
(5)在“拉伸”特征定义操控面板内单击
按钮,完成齿根圆的创建,完成后的齿根圆如图3-24所示。
图3-24完成后的齿根圆
6.创建齿形
(1)在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单内单击“插入”→“拉伸”,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击“放置”→“定义”,弹出“草绘”定义对话框;
(2)选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“TOP”面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图3-26所示。
单击【草绘】进入草绘环境;
图3-26“草绘”对话框
(3)绘制如图3-27所示的二维草图,在工具栏内单击
按钮,完成草图的绘制;
图3-27绘制二维草图
(4)在“拉伸”特征定义操控面板内单击选取“实体”按钮、“拉伸到指定深度”按钮,在拉伸深度文本框内输入深度值为齿宽的值,如图3-28所示。
回车后系统提示是否添加特征关系,单击“是”;
图3-28“拉伸”定义面板
(5)在“拉伸”特征定义操控面板内单击
按钮,完成轮齿的创建,完成后的轮齿如图3-29所示。
图3-29完成后的轮齿
7.阵列轮齿
为阵列轮齿,首先要创建一个轮齿。
(1)首先单击选取已经创建好的轮齿,然后在右工具栏上单击
,系统弹出对话框,如图3-31所示;
图3-31阵列对话框复选框
在尺寸下拉菜单中选择轴如图。
然后选取齿轮中间的轴A-1
然后再
中输入齿轮的齿数,旋转角度
为360/z,z为齿数
(4)在定义操控面板内单击
按钮,完成轮齿的创建;
(”,完成所有轮齿的创建,完成后的齿轮如图3-37所示。
图3-37完成后的轮齿