初中信息技术说课稿.docx

上传人:b****8 文档编号:27871485 上传时间:2023-07-05 格式:DOCX 页数:6 大小:19.89KB
下载 相关 举报
初中信息技术说课稿.docx_第1页
第1页 / 共6页
初中信息技术说课稿.docx_第2页
第2页 / 共6页
初中信息技术说课稿.docx_第3页
第3页 / 共6页
初中信息技术说课稿.docx_第4页
第4页 / 共6页
初中信息技术说课稿.docx_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

初中信息技术说课稿.docx

《初中信息技术说课稿.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《初中信息技术说课稿.docx(6页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

初中信息技术说课稿.docx

初中信息技术说课稿

初中信息技术说课稿

今天我说课的题目是:

艺术字。

本次说课,我将分三个单项对大家进行介绍,它们分别是:

教材分析,教法学法分析以及教学过程。

首先,我将对教材从教学内容、教学目标以及重点难点,3个角度来进行分析。

相同的模式中,有许多不一样的精彩。

这六位教师的教学设计几乎都体现了一个原则:

立足于课本,但不拘泥于课本。

六位老师根据本课要掌握的知识点,自己搜集更为贴切学生学习习惯和兴趣的资料,并利用这些资料展开学习活动,所以学生来上课的时候根本不需要带课本。

六位老师的教学设计各具特色,各具精彩,像经济开发区的刘彭老师设计的教学内容都是围绕着“阳光体育”展开;平邑街道二中宋海涛老师设计的教学内容都是与“中国梦”有关的内容;特别是费县二中孙德芳老师和兰山教研室赵金涛老师的设计的教学内容,将一课中看似完全独立的知识点巧妙地整合到同一个故事情节中来完成,把一节看似内容多且任务重的信息技术课程让学生在愉快的故事体验中轻轻松松就完成了。

这节课是整个计算机实训教学word部分的第4节内容,在前几节课学习了如何使用WORD输入短文、如何对文字、段落进行美化以及如何插入图片的基础上,我们本节课的任务是如何用艺术字使word文档变得更加生动漂亮。

所以这节课的教学内容是为学生全面学习WORD和培养计算机操作能力打下了基础。

根据计算机实训课的要求、结合课本教材,我确定本节教学目标如下。

他们分别是知识目标,能力目标和情感目标。

使学生掌握插入艺术字的方法,学会调整艺术字并熟悉艺术字工具栏中按钮的功能及用法,这将是本节课所要达到的知识目标。

在能力目标方面,将着重培养学生的自主学习能力和对知识的迁移能力,养成良好的学习惯,为他们以后的终身学习打好基础。

情感目标是培养学生审美观念以及创新意识。

这样的目标设计,立足教学目标多元化,不仅要使学生掌握知识目标,还要使学生在学习过程中发展各方面的能力目标,体会情感目标。

在了解了教学目标以后,让我们再来看看本课的重点、难点部分。

学会插入艺术字的方法,是用艺术字美化word文档的基础,所以我将其确立为本节课的重点。

由于艺术字工具栏上的按钮多,学生不容易记忆掌握,所以使学生正确使用“艺术字”工具栏上的工具按钮来编辑艺术字,将是本节课的难点部分。

以上就是我从3个角度来对教材进行的分析。

下面,我们再来看一下本次说课的第二个部分,即教学法分析部分。

这一环节,学生在教师的讲解演示以生活中的事物为例子来说明计算机系统的组成,使学生很容易就区分出了系统软件和应用软件。

很好的突破了本课的重难点。

整个教学过程当中,我将使用到的教学环境和教具分别包括有:

计算机网络教室、投影仪,word软件,以及我制作的一份多媒体教学课件。

现在教育理论提倡,教师是学习的组织者、引导者、合作者,根据这一理念,我采用了激,导,探,放,的方法,在教学中,我设计了三个由易到难的任务,激发学生的学习兴趣,引导学生实践操作,鼓励学生自主探索,并放手让学生应用知识去大胆创新。

学生作为主体,在学习活动中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素,因此,在课堂上我注重实践操作,给学生提供活动的空间,引导他们自己在活动中发现,在实践中感知,体现出了做中学,学中做,探索实践中学,学后尝试创新的思想。

整节课,为了体现学习活动中学生是学习的主体,我设计了如下的教学程序和时间安排:

复习旧课,创设情境,引入新课4分钟;讲授新课、任务驱动,指导实践35分钟;展示作品,归纳总结3分钟;布置作业,课外延伸3分钟。

而在这其中,新知识讲授与课堂实践将是交叉进行,这样安排教学时间主要是为了到职业学校实训课所要求的老师精讲课学生多动手的目的。

下面我就以教学过程当中这4个环节为主线,配合本堂课的教学课件,来讲解本节课的具体实现。

【美国留学网-排名资讯】20XX美国大学排名一览表

20XX年U.S.News排名采用了最新的统计方式,该统计方式反映了美国大学目前最新的录取情况,并为学生们更好地显示了本校学生毕业时的成就预期。

越来越少在学生成绩单上体现的高中班级排名在今年的大学录取要求中已不再那么重要。

因此,班级排名要求在今年院校排名考量因素中也不如往年重要了。

1.复习旧课,激发兴趣,导入新课

用课件展示上堂课学生完成的一份较好的图文混排的作业,一方面对其表扬,曾加其自信心和成就感并鼓励大家通过本堂课的学习作出更好的作品。

另方面,借此复习上堂课图片的插入、移动及大小调整等操作方法,为接下来的新课讲授和第一个任务的提出做铺垫。

然后再展示一份在刚刚学生作业的基础上,用艺术字将其标题做部分改动的Word作品。

前后两个作品同时呈现在同学面前,从视觉上给学生冲击,让学生直观感受到艺术字的美,利用学生对美好事物的向往,激发了学生学习艺术字的兴趣,学习变被动为主动。

教师此时点明本节课的课题。

在成功引入课题过后,进入

二.讲述新课

知识点一:

艺术字的插入。

了解了计算机的硬件和基本工作流程,可以说,课堂进行到这里,学生已经掌握本节课的知识点。

但是,社会在飞速发展,我们的思维和行动力也要紧跟时代的步伐,教师再把学生拉回课堂,在基本知识点清楚地基础上,抛出问题“现在的电脑,越来越薄,越来越小,看看我们的笔记本、上网本、IPad,你能找着他们的情报收集和信息分布部分吗,他们的内部硬件之家在哪儿?

你知道他们和台式电脑有哪些异曲同工之处?

我用课件打开第一个任务,这个任务是在上堂课作业的基础上插入艺术字并调整好它的大小位置。

老师首先用课件演示艺术字插入的操作步骤、、、、、、再大家清楚操作步骤后,老师引导学生通过观察,将上堂课学习的图片插入方法与艺术字的进行类比,发现他们的相通点,然后请一位同学上台照图片的操作方法尝试地移动并改变艺术字的大小。

这时台上台下同学容易引起共鸣,大家一起探讨,解决问题。

通过老师和同学的演示,大家早跃跃欲试。

这时,老师要求学生用刚刚所学的艺术字的插入、移动及调整大小的知识完成课件里的“任务一”。

在学生操作计算机的时候,老师在每个机位进行巡视,对学生做个别辅导。

(这样设计的目的是让学生通过观察思考,进行知识迁移、动手实践,自已获得并巩固知识,发挥了学生的主动性,并突出了教学重点)

知识点二:

艺术字编辑

当学生们差不多做完了的时候,老师用课件打开任务二,将任务二和任务一的作品同时展现在学生面前。

一下子把大家的注意力拉了回来。

让学生说说他们的看法:

他们通过观察任务二的作品在任务一的基础上做了些修改,变得更丰富、生动了。

老师这时用课件总结出三处变化,并向学生分别演示达到这三种效果的操作方法,如何用工具栏编辑艺术字形状、字体和颜色。

(这三种效果的操作比较有代表性,目的是通过对此操作的讲解,使学生对“艺术字工具栏”的打开及按钮应用有初步认识,先弱化教学难点)

接着就让学生在机器上动手完成任务二。

学生将刚接受到的知识及时的进行实践,有一个接受-实践-感知的过程,从抽象到具体,对艺术字工具栏的应用有了更进一步的认识和掌握。

能力拓展

利用一个“对号入座”的游戏调动学生对“艺术字工具栏”其他按纽的了解兴趣。

用课件展示出一个基本的艺术字样和把它“变脸“过后的几个不同形态的艺术字样。

向学生介绍(指这后几个字)这几个样式的艺术字,都是用这个工具栏里的按纽“变”来的,让大家把通过完成“任务二”所具备的知识,对“艺术字工具栏”的其它按钮进行尝试,试试找出谁“变”谁,将他们对号如座。

并鼓励他们用今天所学到知识在自己刚刚的作品基础上进行创新,完成任务三。

(这样的设计使学生通过互相讨论和自己的积极探索,主动发现新识,突破了教学难点)

微机室严格按照计算机教师学生守则要求来要求学生。

保持微机室的室内卫生,每天进行打扫。

给学生和教师一个干净整洁的环境来学习。

3.评价,小结

学生大部分完成任务后,进入第三个环节-评价小结。

我选三个作品在投影上展示,并让同学欣赏评价。

然后利用课件梳理知识点,揭示游戏答案,归纳“艺术字工具栏”哪个按钮是哪些功能,再次强调正确应用艺术字工具栏编辑艺术字是本堂课的难点部分。

信息技术发展如此之快,教材的内容往往跟不上信息技术的发展,更别说信息技术教学方面的教研资料。

这就要求我们必须认真钻研教材,并从中摸索出一套切实可行的教学方法。

作为专业的信息技术教师我打算在接下来的教学工作中继续进行任务驱动式教学方法的研究,并创新型的开发出一套适合自己学生的教学方法。

根据新课程标准的要求、教材的编写意图、教材特点和学生的年龄特点,本课按计划需要两课时完成,我说的是第二课时。

第二课时我确立的教学目标是:

(本环节设计意图是通过作品展示评价让学生接受更多新的、不同的思维,在动眼观察、欣赏、评析中提高鉴赏与评价能力,同时体验成功的喜悦。

通过归纳总结更进一步巩固本节课所学的内容。

整堂课我通过第一个任务强调教学重点,通过第二个任务弱化教学难点和通过第三个任务突破难点,最后通过总结再次强调难点部分。

学生在完成这由易到难的三个任务过程中循序渐进地达到了教学目标。

4.课堂布置作业,课后拓展(4)

如果总是采用单一的教学方法,在短时间内可能效果不错,但长期下来,学生便会慢慢地失去兴趣。

信息技术课一般采用“任务驱动”模式教学,开始先由教师确定学习任务,然后教师讲解、演示或学生自己看书学习,注意引导学生自主学习和探究学习,鼓励优生辅导差生。

在此基础上,再由教师点拨关键点、演示重点内容。

有时,让学生上台操作,边操作边做解释,教师适当补充,这样的效果很好。

另外,将书本中的例题和练习相结合,提出典型的问题,以小组为单位组织讨论,然后由小组派代表上台来讲解和演示解决问题的步骤和方法,加强团队合作精神和实践经验。

最后,进入布置作业,课后拓展环节。

伴随着轻柔的音乐我把课件做成翻书的效果吸引学生欣赏几份有漂亮艺术字的word排版作品,让他们在听觉和视觉上放松的同时接受启发,拓展思维,这时老师请学生展开想象,利用本课所学到的技能,在下堂实训课设计出这样一些更有创意的艺术字来,交给老师。

这样的设计是为了使学生能学以致用,在巩固加深本节课知识和技能同时培养学生举一反三的能力和创新的意识。

第四步:

反馈。

学生在实践中遇到什么问题,及时纠正他们的错误,并做到用详细,带有鼓励的话语去讲解学生的每一个问题,让学生在轻松的对话中,进一步理解新知识。

利用多媒体教学的优势了解学生的在实践中的困难,为学生,顺利地进行学习获得成功的结果奠定基础,特别是对于后进生,采取具体的措施,以免引起消极态度。

以上就是我从教材,教学法,教学过程三个部分进行本次说课的全部内容,整个教学过程中,我将情境和任务驱动相融合,引导学生自主地探究学习,给他们多一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,让学生多动手、重操作重应用,体现了学生的主体作用以及职业学校学生的学习特点。

我的说课到此结束,不足之处,敬请指正。

感谢各位领导、各位老师

以上是小编为大家整理好的范文,希望大家喜欢

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 人文社科 > 法律资料

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1