围棋之行棋规则与胜负计算.docx

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围棋之行棋规则与胜负计算

行棋规则与胜负计算

围棋的基本规则规定:

对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子。

双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交又点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后即不允许再挪动位置。

这一点同中国象棋和国际象棋有着根本的区别。

       在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、做活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。

       围棋对局中正确的拿子方法是:

用食指和中指的指尖夹住棋子,准确地将棋子轻轻放在棋盘的交叉点上。

业余棋手当中,有些人习惯于用拇指和食指夹住棋子,这种姿势不正规。

请看下图:

 

       按照行棋的规则:

由黑棋先走,黑1占右上角,白2占左下角,黑3占左上角,白4占右下角,黑5攻击白4,双方一手一手地应接直至白18,这就是所谓的下围棋。

参见图一。

 

                                                               图一

 

棋至终局后,怎样计算胜负呢?

怎样判定谁输谁赢呢?

简单地说围棋中的胜负可么概括为:

谁围的地域大谁就是胜者,反之,就是败者。

       围棋盘上共有361个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。

更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。

一个交叉点为一子,每方以180又1/2子为基准数,超过此数者为胜,不足此数者为负。

 

                                                               图二

   如图二所示,黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。

   一、分先

   指双方棋艺水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。

按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出3又3/4子。

所以黑所占的地方必须超过184又1/4子(180又1/2+3又3/4)才能取胜。

比如黑棋计算出185个子,即黑胜3/4子。

而白方只要超过177子即可获胜。

在国际与国内的各种正规比赛中,都采用分先规则。

   二、让先

   指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。

即各占180又1/2子为和棋,哪一方超过180又1/2子即可取胜。

非正式比赛或民间对局也采用此规则。

让先规则适用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间的对局。

   三、让子

   让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子(水平差距大的子数增多,差距小的子数相对减少)。

不同的让子数有不同的放子规定,对初学者,具有专业水平的棋手可让25子,参见图三。

 

                                                               图三

 

图三的这种情况,终局后黑方须贴还白方12又1/2子,贴还后仍以各占180又1/2子为和棋。

       初学者水平有了一定提高之后,可相对减少让子的子数,图四便是让16子的图形,待终局后黑方须贴还白方8子。

贴还后仍以各占180又1/2子为和棋,多者为胜,少者为负。

图五是让13子的图形。

 

                                                               图四

 

                                                               图五

终局后,黑方须贴还白方6又1/2子,贴还后仍各占180又1/2子为和棋,多者为胜,少者为负。

       以上各图举的例子是为了便于读者按照规则授子,因为让子较多,很多子不在星位上,被授的棋子在棋盘上要力求对称。

       从前面的图形不难看出,让子棋中,黑方贴还白方的子数等于所授子数的1/2,这便是让子棋中计算胜负的方法。

       下面以具体的例子详细介绍终局时数棋的方法如图六所示。

这是日本著名棋手桥本昌二九段执黑对坂田荣男九段执白的一局棋。

图六是这盘棋终局的图形,棋盘上所有的交叉点已被双方各自占有。

怎样来计算胜负呢?

                                                               图六

首先把双方的死子拿掉,死子即在双方各自的包围中没有活力的棋子。

       其次,把一方(其实可以任选一方)的地域用棋子填满,只要数一数,便知胜负了。

       为了简明起见,一般是把小块地域填满,把大块地域做成整数,这样就不必把整个棋子都填到棋盘上了,这种整块做棋的方法,较为实用。

民间对局和比赛中都采用这种方法,如图七所示。

围棋规则中规定:

在361个交叉点中,谁如果所占的地域超过了180又1/2子以上谁就算胜利,现代比赛有黑贴目的规定,所以黑地域须超过184又1/4子才算获胜。

而少于这个数字就算失败。

所谓黑胜几子、白胜几子就是根据这个规则来确定的。

 

                                                               图七

 

图七中的形状,是为了便于“做棋”而把散落的图形整齐化,右侧做了40个子,上方做了20个子,左下方又做了20个子,加起来共80个子,那么除去白棋围空中的黑死子外,盘面剩下的黑子加上80个做完的“空”,就是黑子的总数,这种方法,就是实战后或比赛后,所采用的计算胜负的方法。

一般的民间对弈也采用这种简便方法计算胜负。

       当然,初学者还不能掌握各种比赛规则所采用的计算胜负的方法,因为在比赛中〔分先对局),各种方法对黑方先行的效率都要往回贴目,而这种贴目的形式都各有不同。

比如中国围棋协会的规则和日本规则、我国台湾应氏规则都有不同之处,很大的分歧点是黑方先行后贴目的具体数字不同,这些都比较复杂,不便在此说明,读者只要大概明白就可以了。

但有一个基本概念必须清楚,那便是要想取得对局的胜利,就必须占有全盘交叉点的一半以上,初学者对这个问题一定要掌握。

 

思考题

1.什么叫做终局?

2.对局双方下至什么情况下,开始计算胜负?

3.黑白双方各在什么样的情况下算胜?

4.本课介绍了多少种不同水平棋手下棋的授子方式?

5.如何计算这盘棋的胜负?

 

                                                                      图八

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