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三维立体图

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。

普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。

充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

  一、立体视觉和立体画原理

  人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见下图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。

  三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。

  参见下一页的图,这是一幅不能再简单的立体画了。

    三维立体画是采用平行视觉技术设计的。

如果你掌握了观看技巧,就可以在看似什么都不是的图片中看到真实的三维立体效果:

除了背景图片以外,还有两层或多层突出平面以上的立体物体,如果你移动你的头部,还可以看到物体背后的部分背景,与现实世界完全一样,真实奇妙无比!

(点击看下一张图片)

  图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:

最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。

  这是怎么发生是呢?

让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

    三维立体画是采用平行视觉技术设计的。

如果你掌握了观看技巧,就可以在看似什么都不是的图片中看到真实的三维立体效果:

除了背景图片以外,还有两层或多层突出平面以上的立体物体,如果你移动你的头部,还可以看到物体背后的部分背景,与现实世界完全一样,真实奇妙无比!

 二、立体画的表现形式

  如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。

  立体画有两种形式:

第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。

这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

  另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。

两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:

你这不是废话吗?

)听我说具体的方法:

当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

    三维立体画是采用平行视觉技术设计的。

如果你掌握了观看技巧,就可以在看似什么都不是的图片中看到真实的三维立体效果:

除了背景图片以外,还有两层或多层突出平面以上的立体物体,如果你移动你的头部,还可以看到物体背后的部分背景,与现实世界完全一样,真实奇妙无比!

(点击看下一张图片)

  三、两点观看立体图的方法

  请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

   四、另一种观看方法

  从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。

然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。

    三维立体画是采用平行视觉技术设计的。

如果你掌握了观看技巧,就可以在看似什么都不是的图片中看到真实的三维立体效果:

除了背景图片以外,还有两层或多层突出平面以上的立体物体,如果你移动你的头部,还可以看到物体背后的部分背景,与现实世界完全一样,真实奇妙无比!

 

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