3dmax中英文对照快捷键.docx

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3dmax中英文对照快捷键.docx

3dmax中英文对照快捷键

主界面快捷键

1.菜单快捷键

File_NewScene(新场景)【Ctrl+N】

File_0penFile(打开文件)【Ctrl+O】

File_SaveFile(保存文件)【Ctrl+S】

Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】

Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)【Ctrl+Y】

Edit_Hold(存放)【A1t+Ctrl+H】

Edit_Fetch(取回)【A1t+Ctrl+F】

Edit_Delete0bjects(删除对象)【Delete】

Edit_Clone(克隆)【Ctrl+V】

Edit_SelectA1l(全选)【Ctrl+A】

Edit_SelectNone(不选)【Ctrl+D】

Edit_SelectInvert(反选)【Ctrl+I】

Edit_SelectbyName(按名称选取)【H】

Tool_TransformType―In(变换输入)【F12】

Tool_A1ign(对齐)【Alt+A】

Tool_SpacingTool(间隔工具)【Shift+I】

Tool_NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】

Tool_PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】

Tool_IsolateSelection(孤立选择)【Alt+Q】

Views-UndoViewChange(撤销视图更改)【Shift+Z】

Views_RedoViewChange(重做视图更改)【Shift+Y】

Views_V1ewportBackground(视口背景)【Alt+B】

Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】

Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】

Views_RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】

Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)【O】

Views_ExpertModeToggle(专家模式开关)【Ctrl+X】

GraphEditors_ParticleView(粒子视图)【6】

Rendering_RenderScene(渲染场景)【F10】

Rendering_Environment(环境)【8】

Rendering_RendertoTexture(渲染纹理)【0(零)】

Rendering_MaterialEditor(材质编辑器)【M】

Customize_Show/HideMainToolbar(显示或隐藏主工具栏)【Alt+6】

Customize_LockUserInterface(锁定用户界面)【Alt+0(零)】

MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器)【Fll】

FileMenu(文件菜单)【Alt+F】

EditMenu(编辑菜单)【Alt+E】

ToolsMenu(工具菜单)【Alt+T】

GroupMenu(群组菜单)【Alt+G】

ViewsMenu(视图菜单)【Alt+V】

CreateMenu(创建菜单)【Alt+C】

ModifiersMenu(编辑修改器菜单)【Alt+O】

CharacterMenu(角色菜单)【Alt+H】

AnimationMenu(动画菜单)【Alt+A】

GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单)【Alt+D】

RenderingMenu(渲染菜单)【Alt+R】

CustomizeMenu(自定义菜单)【Alt+U】

MAXScriptMenu(MAXScript菜单)【Alt+M】

HelpMenu(帮助菜单)【Alt+H】

2.主工具栏和浮动工具栏快捷键

Undo(撤销)【Ctrl+Z】

Redo(重做)【Ctrl+Y】

Select0bject(选定对象)【Q】

SelectbyName(按名称选择)【H】

Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】

SelectandMove(选定并移动)【W】

SelectandRotate(选定并旋转)【E】

SelectandScale(选定并按比例变换)【R】

ScaleCycle(按比例变换循环)【R或Ctrl+E】

SnapToggle(捕捉开关)【S】

AngleSnapToggle(角度捕捉开关)【A】

SnapPercent(捕捉百分比)【Shift+Ctrl+P】

Align(对齐)【Alt+A】

NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】

PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】

MaterialEditor(材质编辑器)【M】

RenderScene(渲染场景)【F10】

QuickRender(迅速渲染)【Shift+Q】

RestricttoX(约束到X)【F5】

RestricttoY(约束到Y)【F6】

RestricttoZ(约束到Z)【F7】

RestrictPlaneCycle(约束平面循环)【F8】

3.视口快捷键

FrontView(正视图)【F】

TopView(俯视图)【T】

BottomView(仰视图)【B】

LeftView(左视图)【L】

PerspectiveView(透视图)【P】

IsometricUserView(等轴用户视图)【U】

CameraView(摄影机视图)【C】

LightView(灯光视图)【Shift+4($)】

DisableViewport(禁用视口)【D】

ViewportPop-upMenu(视口弹出菜单)【V】

DynamicResizing(动态重定大小)【拖曳视口边界】

TransformG1zmoToggle(变换线框开关)【X】

TransformGizmoSizeDown(变换线框变小)【-】

TransformGizmoSizeUp(变换线框变大)【=】

ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影)【F2】

Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框或平滑+高光开关)【F3】

ViewEdgedFaces(查看边界面)【F4】

PolygonCounter(多边形计数器)【7】

SoundToggle(声音开关)【\】

ShowSafeframes(显示安全框)【Shift+F】

DefaultLighting(默认光照)【Ctrl+L】

See-ThroughDisplay(穿透显示)【Alt+X】

RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】

OffsetSnap(偏移捕捉)【A1t+Ctrl+空格】

Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机)【Shift+C】

Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体)【Shift+G】

Show/HideGrids(显示或隐藏栅格)【G】

Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象)【Shift+H】

Show/HideLights(显示或隐藏灯光)【Shift+L】

Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统)【Shift+P】

Show/HideShapes(显示或隐藏形状)【Shift+S】

Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲)【Shift+W】

4.关键点和时间控制项快捷键

SelectionLockToggle(选择集锁定开关)【空格】

AutoKeyMode(自动关键点模式)【N】

SetKeyMode(设置关键点模式)【‘】

SetKeys(设置关键点)【K】

Play/StopAnimation(播放或停止动画)【/】

BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)【,】

ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)【.】

GotoStartFrame(转到起始帧)【Home】

GotoEndFrame(转到结束帧)【End】

5.视口导航控制项快捷键

ZoomMode(缩放模式)【A1t+Z】

ZoomExtents(缩放扩展)【Alt+Ctrl+Z】

ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素)【Shift+Ctrl+Z】

ZoomExtentsSelectedAll(缩放扩展所有选定元素)【Z】

ZoomRegionMode(缩放区域模式)【Ctrl+W】

ZoomViewportIn(缩小视口)【[或向前滚滑动轮】

ZoomViewportOut(放大视口)【]或向后滚滑动轮】

PanView(扫视视图)【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】

InteractivePan(交互式扫视)【I(按住这个键)】

ArcRotate(按弧旋转)【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】

Min/MaxToggle(最小或最大开关)【Alt+W】

6.方形菜单快捷键

AnimationQuadmenu(动画方形菜单)【Alt+右键单击】

Lighting/RenderingQuadmenu(灯光/渲染方形菜单)【Ctrl+Alt+右键单击】

ModelingQuadmenu(建模方形菜单)【Ctrl+右键单击】

SnapQuadmenu(捕捉方形菜单)【Shift+右键单击】

ViewportsQuadmenu(视口方形菜单)【V】

Custom1Quadmenu(自定义1方形菜单)【Shift+Alt+右键单击】

Custom2Quadmenu(自定义2方形菜单)【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】

Custom3Quadmenu(自定义3方形菜单)【Shift+Ctrl+右键单击】

7.虚拟视口快捷键

VirtualViewportToggle(虚拟视口开关)【/(数字小键盘)】

VirtualViewportZoomIn(虚拟视口放大)【+(数字小键盘)】

VirtualViewportZoomOut(虚拟视口缩小)【-(数字小键盘)】

VirtualViewportPanDown(虚拟视口向下扫视)【2(数字小键盘)】

VirtualViewportPanLeft(虚拟视口向左扫视)【4(数字小键盘)】

VirtualViewportPanRight(虚拟视口向右扫视)【6(数字小键盘)】

VirtualViewportPanUp(虚拟视口向上扫视)【8(数字小键盘)】

8.次对象快捷键

Subobjectmodetoggle(次对象模式开关)【Ctrl+B】

SubobjectLevelC/cle(次对象层次循环)【Insert】

SubobjectLevel1(1层次对象)【1】

SubobjectLevel2(2层次对象)【2】

SubobjectLevel3(3层次对象)【3】

SubobjectLevel4(4层次对象)【4】

SubobjectLevel5(5层次对象)【5】

DeleteSubobject(删除次对象)【Delete】

LocalSelectSubobjectbyName(按名称局部选定次对象)【Ctrl+H】

9.层次快捷键

SelectAncestor(选定祖先)【PageUp】

SelectChild(选定子代)【PageDown】

SelectChildren(选定多个子代)【Ctrl+PageDown】

SelectEntireHierarchy(选定整个层次)【双击父代】

10.可编辑网格快捷键

VertexSubobjectMode(顶点次对象模式)【1】

EdgeSubobjectMode(边次对象模式)【2】

FaceSubobjectMode(面次对象模式)【3】

PolygonSubobjectMode(多边形次对象模式)【4】

ElementSubobjectMode(元素次对象模式)【5】

Detach(分离)【Ctrl+D】

CutMode(剪切模式)【Alt+C】

BevelMode(斜角模式)【Ctrl+V或Ctrl+B】

ChamferMode(倒角模式)【Ctrl+C】

ExtrudeMode(挤压模式)【Ctrl+E】

EdgeInvisible(边不可见)【Ctrl+I】

EdgeTurn(边翻转)【Ctrl+T】

WeldSelected(焊接选定对象)【Ctrl+W】

WeldTargetMode(焊接目标模式)【AIt+W】

11.可编辑多边形快捷键

VertexsubobjectHode(顶点次对象模式)【1】

EdgeSubobjectMode(边次对象模式)【2】

BorderSubobjectMode(边界次对象模式)【3】

FaceSubobjectMode(面次对象模式)【4】

ElementSubobjectMode(元素次对象模式)【5】

ObjectLevel(对象层次,禁用次对象模式)【6】

RepeatLastOperation(重复最近一次操作)【;】

GrowSelection(增大选择集)【Ctrl+PageUp】

ShrinkSelection(减小选择集)【Ctrl+PageDown】

SelectEdgeLoop(选择边循环)【Alt+L】

SelectEdgeRing(选择边环)【Alt+R】

Connect(连接)【Shift+Ctrl+E】

Cut(剪切)【Alt+C】

ConstraintoEdges(约束到边)【Shift+X】

QuicksliceMode(快速切片模式)【Shift+Ctrl+Q】

BevelMode(斜角模式)【Shift+Ctrl+B】

ChamferMode(倒角模式)【Shift+Ctrl+C】

ExtrudeMode(挤压)【Shift+E】

ExtrudePolyFace(挤压多边形面)【Alt+E】

Meshsmooth(网格平滑)【Ctrl+M】

Hide(隐藏)【Alt+H】

HideUnselected(隐藏未选定元素)【Alt+I】

UnhideAll(显现所有元素)【Alt+U】

WeldMode(焊接模式)【Shift+Ctrl+W】

CapPolyObjeCt(多边形对象添加端面)【Alt+P】

CollapsePolyObjeCt(瓦解多边形对象)【Alt+Ctrl+C】

12.NURBS快捷键

Lock2DSelection(锁定二维选择集)【空格】

CVConstrainedNormalMove(CV约束法线移动)【Alt+N】

CVConstrainedUMove(CV约束U移动)【Alt+U】

CVConstrainedVMove(CV约束V移动)【Alt+V】

DisplayCurves(显示曲线)【Shift+Ctrl+C】

DisplaySurfaces(显示表面)【Shift+Ctrl+S】

DisplayLattices(显示结构网格)【Ctrl+L】

DisplayShadedLattice(显示带阴影结构网格)【Alt+L】

DisplayDependents(显示相关性)【Ctrl+D】

DisplayToolbox(显示工具栏)【Ctrl+T】

DisplayTrims(显示修剪)【Shift+Ctrl+T】

SelectNextinU(选定U中下一个)【Ctrl+右箭头】

SelectPreviousinU(选定U中前一个)【Ctrl+左箭头】

SelectNextinV(选定V中下一个)【Ctrl+上箭头】

SelectPreviousinV(选定V中前一个)【Ctrl+下箭头】

TessellationPreset1(细化预设方法1)【Ctrl+1】

TessellationPreset1(细化预设方法2)【Ctrl+2】

TessellationPreset3(细化预设方法3)【Ctrl+3】

SwitchtoPointLevel(切换到点层次)【Alt+Shift+P】

SwitchtoCurveLevel(切换到曲线级别)【Alt+Shift+C】

SwitchtoCurveCVLevel(切换到曲线CV级别)【Alt+Shift+Z】

SwitchtoSurfaceLevel(切换到表面级别)【Alt+Shift+S】

SwitchtoSurfaceCVLevel(切换到表面CV级别)【Alt+Shift+V】

SwitchtoImportsLevel(切换到导入级别)【Alt+Shift+I】

SwitchtoTopLevel(切换到顶层)【Alt+Shift+T】

TransformDegrade(变换降级)【Ctrl+X】

13.自由形式变形快捷键

SwitchtocontrolPointLevel(切换到控制点级别)【Alt+Shift+C】

SwitchtoLatticeLevel(切换到结构网格级别)【Alt+Shlft+L】

SwitchtoSetVolumeLevel(切换到设置体积级别)【Alt+Shift+S】

SwitchtoTopLevel(切换到顶层)【Alt+Shift+T】

14.编辑法线修改器快捷键

ObjectLevel(对象级别)【Ctrl+0】

NormalLevel(法线级别)【Ctrl+l】

VertexLevel(顶点级别)【Ctrl+2】

EdgeLevel(边级别)【Ctrl+3】

FaceLevel(面级别)【Ctrl+4】

CopyNormal(复制法线)【Ctrl+C】

PasteNormal(粘贴法线)【Ctrl+V】

ResetNormals(重设法线)【R】

SpecifyNormals(指定法线)【S】

UnifyNormals(合并法线)【U】

MakeExplicit(使清晰显现)【E】

BreakNormals(中断法线)【B】

对话框快捷键

下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。

为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。

非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。

15.材质编辑器快捷键

Background(背景)【B】

Backlight(背景灯光)【L】

CycleNo.ofSampleSlots(样本槽循环号)【X】

GetMaterial(获得材质)【G】

MovetoSibling(移到同层材质)【左箭头和右箭头】

GotoParent(转到父代)【上箭头】

MakePreview(生成预览)【P】

MaterialEditorOptions(材质编辑器选项)【O】

16.轨迹视图快捷键

EdltKeysMode(编辑关键点模式)【E】

FunctionCurvesMode(函数曲线模式)【F5或F】

Filters(过滤器)【Q】

AssignController(分配控制器)【C】

CopyController(复制控制器)【Ctrl+C】

PasteController(粘贴控制器)【Ctrl+V】

MakeUnique(使惟一)【U】

AddKeys(添加关键点)【A】

MoveKeys(移动关键点)【H】

SnapFrames(捕捉帧)【S】

ApplyEaseCurve(应用放松曲线)【Ctrl+E】

ApplyMultiplierCurve(应用加剧曲线)【Ctrl+M】

ExpandTrack(展开轨迹)【T或Enter】

LockSelection(锁定选择集)【空格】

NudgeKeysLeft(向左微调关键点)【左箭头】

NudgeKeysRight(向右微调关键点)【右箭头】

MoveHighlightDown(下移高亮显示)【下箭头】

MoveHighlightUp(下移高亮显示)【上箭头】

BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)【,】

ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)【.】

UndoSceneOperation(撤销场景操作)【Ctrl+Z】

RedoSceneOperation(重做场景操作)【Ctrl+A】

Zoom(缩放)【Z】

ZoomHorizontalExtentsAll(水平扩展缩放所有选定元素)【Alt+X】

Pan(扫视)【P】

17.图解视图快捷键

ConnectTool(连接工具)【C】

SelectTool(选定工具)【S】

SelectAllNodes(选定所有节点)【Ctrl+A】

SelectNone(全不选)【Ctrl+D】

SelectInverted(反选)【Ctrl+I】

SelectChildren(选定子节点)【Ctrl+C】

ZoomSelectedExtents(最大显示选定节点)【Z】

ShowGridToggle(显示栅格开关)【G】

DisplayFloater(显示浮动器)【D】

FreeSelected(释放选定节点)【Alt+S】

FreeAll(释放所有节点)【Alt+F】

ShrinkToggle(收缩开关)【Ctrl+S】

MoveChildren(移动子代)【Alt+C】

Preferences(首选项)【P】

AddBookmark(添加书签)【B】

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PreviousBookmark(前一个书签)【右箭头】

Rename0bject(对象重命名)【

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