语音包制作教程.docx

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语音包制作教程

2012年11月23日

大家好,我是咖啡,爱玩坦克世界,内测一路走来,收获了不少快乐。

多玩站ID:

cxcv321  MMO站ID:

cxcv4321  巨响站ID:

coffeex

自去年12月开始尝试制作语音包,但是论坛上的语音包制作方法有的地方太过繁琐,有的地方太过简略(不知道是不是本人理解不到位,反正我按照那方法做出来没声音),总之是不太通俗易懂。

然后自己摸索了一阵子,总算做出来了,感觉很简便的。

不少玩家使用后反映也想自己动手做语音包,但是遇到了困难,所以现将我自己理解的简便方法介绍给大家,有什么不合理的地方也欢迎大家提出来。

好了,进入准备阶段

首先介绍一下我做语音包的三款软件

1.fmoddesigner43006打包软件。

试过最新版的貌似做出来的包在游戏里没效果,还是用4.3.6的

上传到XX网盘里了,请大家下载。

      

2.Adobe_Audition_3.0.7283软件-是一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。

同上,

3. 格式工厂软件-我主要是拿这个截取音频呵呵,这个就可以XX搜索下载了。

 

然后是安装阶段,FMO软件我选的是安装在D盘根目录(推荐),Adobe_Audition软件与格式工厂安装在哪无所谓。

 

再就是我自己做的模版了,

 

注意将解压包里的文件放到这里C:

\DocumentsandSettings\Administrator\MyDocuments

主要是因为模版里设置的路径在这

 

 

其中 

为模版,这个安装了FMO软件后就可以打开的。

 

这个 

是放音频文件的地方

啊哈,一切就绪,具体操作:

用格式工厂截取音频文件很简单,大家应该会

 

将截取的音频按下列解释进行重命名为英文名

 

语音列表                            中文解释  

 

1    ally_killed                        击杀队友  

2    ally_killed_by_player                击伤队友  

3    ammo_bay_damaged                弹药架受损

4    armor_not_pierced_by_player        未能击穿  

5    armor_pierced_by_player            击穿目标  

6    armor_pierced_crit_by_player        重创目标  

7    armor_ricochet_by_player            跳弹        

8    commander_killed                车长阵亡  

9    crew_deactivated                  全员阵亡  

10  damage_by_near_explosion_by_enemy我方战车被溅伤

11  damage_by_near_explosion_by_player敌方战车被溅伤

12  defeat                          未定义      

13  driver_killed                      驾驶员阵亡

14  enemy_fire_started_by_player        敌方战车起火  

15  enemy_killed                      敌方战车被烧毁

16  enemy_killed_by_player                  敌方战车被击毁

17  enemy_sighted                      发现目标  

18  engine_damaged                    发动机受损

19  engine_destroyed                  发动机停车

20  engine_functional                  发动机已修复  

21  fire_started                        我方战车起火  

22  fire_stopped                      火已熄灭  

23  fuel_tank_damaged                油箱受损  

24  gun_damaged                      主炮受损  

25  gun_destroyed                    主炮被击毁

26  gun_functional                      主炮已修复

27  gun_reloaded                      装填完毕  

28  gunner_killed                      炮手阵亡  

29  loader_killed                      装填手阵亡

30  radio_damaged                      电台受损  

31  radioman_killed                    通信兵阵亡

32  start_battle                        战斗开始  

33  surveying_devices_damaged        观察口受损

34  surveying_devices_destroyed        观察口被击毁  

35  surveying_devices_functional            观察口已修复  

36  target_captured                      锁定目标  

37  target_lost                        丢失目标  

38  target_unlocked                      锁定解除  

39  track_damaged                      履带受损  

40  track_destroyed                      履带被击毁

41  track_functional                  履带已修复  

42  track_functional_can_move          履带修理完毕    

43  turret_rotator_damaged              炮塔受损    

44  turret_rotator_destroyed          炮塔被击毁  

45  turret_rotator_functional              炮塔已修复  

46  vehicle_destroyed                战车被毁    

47  victory                        战斗胜利

48   enemy_sighted_for_team         为团队点亮敌人

有时候音频文件可能会有音量过小问题,可以用Adobe_Audition进行批处理

 

对谱线左键可以选区Delete掉不想要的部分哦

 

将处理好的音频文件复制到C:

\DocumentsandSettings\Administrator\MyDocuments\music

 

进入打包阶段

 

点开模版 

 

进入FMO界面

如果一个事件有多个音效素材就批量添加,软件会自动分配播放概率的,如果只有一个则概率为100%

 

所有事件对应素材添加完毕后,选择Wave  bankes

 

注意

文件名必须为ingame_voice而不是ingame_voicebankxxx

 

右键

 

 

选择 

 

 

再次选择 

 

 

 

哈哈大功告成

 

 

现在可以点开 

 

 

点击一下列表内文件  可以试听哦

 

最后

就可以将 

 

放到游戏目录res\audio内了哦

 

大家都来试试吧,愿大家都能做出属于自己的好语音包

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