中班社会游戏教案20篇.docx

上传人:b****7 文档编号:26320276 上传时间:2023-06-17 格式:DOCX 页数:31 大小:34.63KB
下载 相关 举报
中班社会游戏教案20篇.docx_第1页
第1页 / 共31页
中班社会游戏教案20篇.docx_第2页
第2页 / 共31页
中班社会游戏教案20篇.docx_第3页
第3页 / 共31页
中班社会游戏教案20篇.docx_第4页
第4页 / 共31页
中班社会游戏教案20篇.docx_第5页
第5页 / 共31页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

中班社会游戏教案20篇.docx

《中班社会游戏教案20篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中班社会游戏教案20篇.docx(31页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

中班社会游戏教案20篇.docx

中班社会游戏教案20篇

  《中班社会游戏教案20篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,中班社会游戏教案20篇!

  活动设计背景

  对于现在幼儿,大多数都是独生子女,饭来张口,衣来伸手,形成了自私,不合群,性格孤僻,自我封闭等现象,这显然不是我们所期待的教育结果。

在当今社会大力提倡素质教育的前提下,如何培养幼儿一个阳光、自信的性格显得尤其重要,因此我选择并设计了《小鱼找朋友》这一语言活动,旨在引导幼儿在寻找朋友的过程中发现快乐,体验快乐!

  活动目标

  1、引导幼儿熟悉并理解故事内容。

  2、学说故事中的对话,初步尝试表演故事。

  3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  活动重点:

让幼儿理解故事内容的基础上参与表演故事

  活动准备

  故事图片、头饰(小鱼、小鸡、小鸟和蝌蚪)

  环境布置

  活动过程

  一、利用故事图片,帮助幼儿熟悉并理解故事内容:

  1、利用故事图片讲故事《小鱼找朋友》;

  2、提问:

(1)故事的名字叫什么?

  

(2)故事中都有谁?

先后顺序是怎样的?

  (3)小鱼在干什么?

<快思老师.教案网出处>

  二、学说对话:

  1、教师利用图片练习学说对话;

  2、在图片1中:

小鱼找到了谁?

它们说了什么?

  在图片2中:

小鱼找到了谁?

它们说了什么?

  在图片3中:

小鱼找到了谁?

它们说了什么?

  三、初步尝试表演故事:

  1、教师扮演一个角色,带领幼儿表演故事;

  2、幼儿点评:

谁演的好?

那里演的好?

  3、教师分组,请幼儿进行表演游戏;

  每组人数:

1只小鸡,1只小鸟,1条小鱼,

  5个蝌蚪

  四、结束游戏:

教师适幼儿表演情况进行分组点评。

  教学反思

  本次语言教育活动是中班语言教学《小鱼找朋友》的第二课时,上完本节课本人在本次活动中得到以下反思:

  1、本班幼儿大部分对故事不熟悉,在第一个活动过程中,本人没有教师示范讲故事,只让个别幼儿讲了故事,由于幼儿声音小,大部分幼儿没能回忆起本故事的大概内容。

  2、活动二中,由于有图片,幼儿很快就活动二的学习内容;

  3、在表演游戏中,本人布置了活动场景,激发了幼儿的表演欲望,又让幼儿有目的的创编动作,让幼儿在轻松,快乐的气氛中练习了故事对话,掌握了故事内容。

  4、本人让幼儿分组表演,尊重了每位幼儿应该享有的权利,让幼儿都有机会参与表演游戏,让整个班级的语言表达能力都有了一定的提升。

  活动目标

  培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。

  体会集体合作游戏的快乐。

  提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  活动准备

  各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。

  活动过程

  1、利用游戏棒拼图形。

如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。

每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。

  2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先后)。

先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。

用单手去取桌上的游戏棒。

在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让进行。

游戏以取棒多者为胜。

  案例分析

  幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即动手操作了起来,积极性很高。

在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象力得到里很好的锻炼。

由于在游戏中加入了竞争的游戏规则,幼儿争先恐后的活动起来。

在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿不能碰到其他的棒,所以幼儿非常专心、细心,对幼儿能力的锻炼比较全面。

  活动结束小朋友一起探讨。

  教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动。

但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。

所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

  【游戏由来】

  《金色的房子》是表演游戏中的传统教材,故事情节简单,具有趣味,故事中的对话简单容易理解,故事对话大多为幼儿生活中的常用语言,并有类似的重复,因此很适合中班下学期的幼儿进行表演游戏。

我们根据故事情节,与孩子、家长共同制作了故事的相关场景道具和服装头饰,让孩子们在直观的情境中进行故事的表演,发展孩子们的表达能力,激发孩子们的表演兴趣,让孩子们在游戏中感到快乐。

  【游戏总目标】

  1.熟悉并理解作品内容,能大胆地用语言和动作表现文学作品。

  2.理解"小鸟"、"小羊"、"小猴"、"小狗"、"小姑娘"等角色,并愿意扮演。

  3.能与同伴协商分配角色并合作表演。

  4.尝试在教师或家长的指导下制作简单的游戏材料。

  5.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  第一次游戏活动目标:

1.熟悉故事情节并掌握角色会话,发展小儿童口语抒发能力2.尝试用各种表情、动作表现不同角色的性格特征。

  活动准备:

  知识准备:

故事《金色的房子》

  材料准备:

  表演道具2套:

动物、小姑娘头饰及金色的房子模型

  活动过程:

  一、谈话引入,激发幼儿兴趣。

  金色的房子里住着谁?

有谁来到小姑娘的家里?

  二、帮忙小儿童熟悉故事会话以及角色的动作表情小动物想进去看看金色的房子,是怎么请求小姑娘的?

小姑娘怎么说的?

  三、提供头饰,介绍场景,引导幼儿参与游戏。

  将幼儿分成三组开展表演游戏。

  四、评价游戏小姑娘说话的时候是什么动作?

  小动物分别是什么动作?

  教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动。

但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。

所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

  【活动目标】

  1、尝试四角片的多种玩法,发展身体动作的协调性、敏捷性。

  2、体验和同伴游戏的快乐。

  3、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  4、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

  【活动准备】

  幼儿每人一个四角片《郊游》音乐

  【活动过程】

  一、热身运动(价值分析:

调动身心,准备进行活动。

  1、天气真不错呀!

我们一起去“田野”里走走!

  2、音乐《郊游》

  过渡语:

刚才我们把四角片摆成的田野了,走走跳跳真开心呀!

你还可和四角片怎么玩呢?

请你选一个四角片去试试。

  二、玩四角片(价值:

探索四角片的不同玩法,发展身体动作的协调性、敏捷性。

  

(一)自由探索

  1、幼儿自由尝试四角片的多种玩法。

  2、教师指导,集体分享。

  过渡语:

原来四角片有这么多有趣的玩法,你们太棒了!

给自己鼓鼓掌!

  

(二)船儿划划

  1、自由尝试划双人船

  观察指导要点:

幼儿积极尝试划双人船的各种方法。

  2、双人船比赛

  观察指导要点:

快速划船,两船不能分开。

  三、放松活动:

  摇啊摇,摇到外婆桥。

(价值分析:

让运动中的身体逐渐地放松下来。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。

今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

  游戏目的:

  能准确判断并能迅速的挑起,锻炼幼儿的手眼协调能力和速度,锻炼孩子平衡能力,体验游戏的乐趣。

  学习游戏的玩法及规则。

  通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  主要材料:

  雪糕棒若干

  游戏玩法:

  1、两个或多个小朋友以剪刀包袱锤的形式玩游戏的先后顺序,

  2、游戏开始,游戏玩者手拿所有的雪糕棒竖起来,并用力散开(尽力散到最大,这样会更容易),然后去一根根的拿,注意:

不能让其他的棒晃动。

若晃动了,则游戏结束,换下一个小朋友的。

在游戏过程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒帮助自己去挑其他的。

当雪糕棒碰到其他的并且晃动时,表示自己的游戏结束了,应交回1根作为惩罚。

然后换下一个小朋友开始游戏。

  游戏规则:

  1、每次游戏可以2—4名幼儿参加。

  2、要分配好游戏的先后顺序。

  3、在拿棒的时候只能一根根拿。

  4、在拿棒的时候其他的棒不能动,动了则为输。

  5、输了必须交回一根棒,一根没赢得的可以先欠着。

  评价反思:

  雪糕棒的游戏是我们都很熟悉的,这个游戏的材料也很简单,规则也很少,对注意力和稳定性要求比较高,具有挑战性。

在游戏中,要求要专心要小心,这对锻炼孩子的耐心也有很好的帮助,要想赢得更多开始撒棒很重要,撒好了就会相对简单一些,撒不好就难了,因此这也需要不但总结经验。

这个游戏趣味十足但是因为材料是小棒,若是孩子拿着它打闹存在一定的危险性,因此老师要先给孩子做一些教育工作。

  幼儿园中班游戏教案:

  水中游戏

  活动要求

  1.让幼儿了解水的一些特性,并通过操作,培养幼儿的探索精神,激发幼儿对一些自然向象的兴趣。

  游戏是幼儿最喜欢的活动。

但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。

所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

引导幼儿积极思维,大胆操作和较完整连贯地表达。

  活动准备

  1.瓶子、盖子、磁铁、小泡沫板、石块、木块、橡皮泥、橡皮筋、塑料积木。

  2.记录卡、笔、操作盘、玻璃水缸。

  3.毛边纸和书面纸折的船。

  4.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动过程

  一、教师介绍准备的各种材料物品(幼儿说、教师说)

  二、幼儿实验

(一)

  提出尝试题:

你们知道盘中的东西放入水缸后会发生什么现象?

请把你看到的结果用?

的符号记在记录上(?

表示上浮、?

表示下沉)。

  讨论:

为什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

  指导:

空瓶子盖上盖会浮在水面上,因为它轻;盛满水的瓶子盖上盖就沉在水下,因为它重。

  三、幼儿实验

(二)

  提出尝度题:

用什么方法能使浮在水面上的东西沉下去,使沉下去的东西浮起来?

  幼儿解题:

介绍各种方法。

  指导:

帮助归纳可以有几种方法。

  四、幼儿再次实验(三)

  提出尝试题;你能不能用刚才介绍的各种方法试一试,将浮在水上的东西沉下去,让沉在水下的东西浮上来,每做一次,在记录卡上做一个记录。

  指导:

水有浮力,当放进水里的东西的重量大于水的浮水里的东西的重量大于水的浮力时,东西就往下沉;当放进水里的东西的重量小于水的浮力时,东西就浮在水面上。

  五、幼儿实验(四)

  提出尝试题:

把两只不同纸折的小船放进水里,看看小船会怎么样。

(装进同样的小木块)

  幼儿解词:

毛边纸折的船沉得快。

  指导:

纸吸足了水分就沉得快。

  六、总结。

  教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动。

但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。

所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

  幼儿园中班游戏教案:

  神奇的布袋

  目的:

  提高幼儿的腿部肌肉力量及协调能力。

  培养幼儿合作游戏的能力。

  体会集体合作游戏的快乐。

  体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  准备:

  教师用的布袋一只,底部装拉链,可开合(如图)。

  幼儿每人一只布袋(由于幼儿的身高不同,布袋的长度有所不同。

  皮球若干,障碍物若干,大的塑料筐若干。

  过程:

  活动身体

  教师扮袋鼠妈妈,幼儿扮小袋鼠,边念儿歌,边活动身体。

  探索练习

  

(1)孩子们,今天我们用这个布袋来联系跳的动作好吗?

  

(2)幼儿自由探索活动方式,教师巡回指导,注意引导幼儿开展合作,仔细观察那些幼儿用双脚行进跳的方式练习,哪些幼儿用合作立定跳远的方式条国障碍屋,等等。

  (3)请个别幼儿合作立定跳远的方法:

两个幼儿手拉布袋的两端,使其成为一个可任意升降的障碍平面,另一幼儿立定跳越过障碍。

  (4)请个别幼儿将双脚放入布袋,示范双脚行进跳的方法并进行简单的追逐游戏,引导幼儿讨论怎样才能跳得又快有稳。

  (5)幼儿进一步联系,教师根据幼儿的身高差异提供合适的布袋,并随时调节活动量。

  游戏:

小袋鼠运球。

  

(1)幼儿分成两路中队,分别将双脚放入布袋,准备进行游戏。

  

(2)讲解游戏方法:

袋鼠运球时先要跳过障碍物,到前放拿一个皮球装进布袋,然后跳到“家”里将皮球放在塑料筐里。

  (3)教师注意观察那些幼儿能字如的搬球,那些幼儿的动作还不够协调等情况,以便在以后的体育活动中加强个别指导,

  (4)根据幼儿体能安排游戏次数,并适时调节活动量,提醒幼儿注意安全。

  游戏结束,放松身体。

  教学反思:

  对于中班的孩子来说,简单的跳跃已经不能满足他们的需求,会感到枯燥,怎样来进一步锻炼他们的下肢力量呢?

在活动的环节设计了一些障碍物,从而提高跳布袋的难度,从而很好地发展了他们的跳跃能力;提高孩子参与锻炼的积极性。

器材的组合也能满足不同层次幼儿的需求,促进每个幼儿在不同水平上得到全面发展。

在整节活动中,目标明确,在环节设计中,游戏的重点不够突出,语言的组织不够干脆、利落,没有进行环节小结,教师的语速过快,教师应该以一种朋友的身份参与到幼儿的游戏活动中,以巧妙的言语对幼儿进行游戏行为的启发,使幼儿实现他们的游戏愿望。

  一、魔毯:

  游戏目的:

  1、立定时能平衡自己的重心

  2、加强幼儿间的情感交流,培养合作观念

  3、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  4、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  游戏材料:

  报纸,录音机,音带

  游戏过程:

  1、在场地上铺若干报纸。

  2、用故事引出游戏:

大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小动物。

如果小动物站在"魔毯"(报纸)上,大灰狼就看不见了。

  3、音乐声中,幼儿分成两组:

一组幼儿扮小动物到处走动或做小动物的动作,另一组由2-3名幼儿组成,扮成大灰狼,在旁边睡觉。

  4、音乐停。

小动物们赶快找一张"魔毯"站在上面,否则就被抓走。

  5、将报纸对折。

下一段音乐起,游戏重复进行,每一段游戏结束,就将报纸对折一次,直到每张报纸上只能站一个幼儿。

  二、溜冰:

  游戏目的:

  培养幼儿的细心。

耐心和平衡能力

  游戏材料:

  报纸,节奏较快的音乐

  游戏过程:

  1、将一张报纸一分为二,幼儿两脚各站在半张报纸上,做溜冰预备姿势.

  2、音乐声起,幼儿开始在规定的范围内向前滑行.

  3、报纸一破就下场,场所没有破的为最付佳溜冰手.

  (用力均匀,速度稍慢一点,报纸不容易破)

  教学反思:

  1应该对幼儿们进行分组游戏。

  2在游戏中应该邀请小朋友和老师一起游戏。

  游戏目标

  游戏中幼儿根据所报的数快速分组,锻炼幼儿的快速反应能力和同伴的合作能力。

  能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  游戏准备

  事先教会幼儿儿歌

  游戏玩法

  1.幼儿围成一圈,一边绕圈走,一边念儿歌"炒、炒、炒米花。

炒到东门,炒到西角。

咕噜咕噜往前滚。

炒几碗?

"

  2.推选一人作为回答,答"炒两碗。

"(随意回答几碗,不超过10碗,根据孩子的能力)集体念"炉儿滚得快,米花炒得香。

打炮来(方言)!

"

  3.当念到"打炮来"时幼儿按回答者说的数自由结伴,互相手拉手。

  教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动。

但是对于中班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。

所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

  游戏名称

  《民间游戏串串串》

  游戏目的:

  1、发展幼儿间合作与比赛并重的能力。

  2、能与同伴一起进行集体舞表演,从中感受合作的乐趣。

  3、通过游戏提高幼儿追赶奔跑能力及反应的灵敏性。

  4、增强幼儿的规则意识,提高自己的自控能力。

  游戏准备:

(材料)

  1、苹果、生梨头饰各一个

  2、手绢一块,小圆垫与游戏人数一样多。

  游戏人数:

  中班幼儿11—13人。

  游戏过程:

  一、准备运动

  幼儿排成四组,跟随教师的口令进行活动前的一系列活动准备。

然后交代游戏规则:

幼儿自由组队,每组自选一名有能力的幼儿当组长,进行游戏指导。

  二、大串烧

  幼儿自由结伴组队,围成一个圆圈,边拍手边念:

“乒呀乒头噶”,连续三次,以最后一次为准,出手心的幼儿为一组,出手背的幼儿为一组,两组进行拔河比赛,赢的那组上的幼儿自由推选出两名幼儿,一名幼儿做苹果,一名幼儿做生梨,其余幼儿手拉手边念《苹果、生梨》儿歌边进行游戏,当念到"你想吃啥"时当苹果、生梨的两名幼儿用手套住一名幼儿,问他:

“苹果、生梨你想吃啥?

”该幼儿自由选择,游戏依次类推。

游戏结束后,两组幼儿进行拔河比赛,赢的那组上的幼儿自由推选出一名幼儿做丢手绢的人,其余幼儿围成圆圈蹲下,大家一起和丢手绢人唱丢手绢歌,唱到:

"轻轻地放在小朋友的后面"时,丢手绢人把手绢放在其中的一名幼儿后面,该幼儿发现手绢后马上去追丢手绢人,抓住后两人在圆圈中间进行《石头、剪子、布》游戏,赢的幼儿做丢手绢人,游戏依次类推,直到每个幼儿都能轮到为止。

  三、游戏小结

  教师用奖励小红花的方法表扬做游戏认真的幼儿,鼓励没有得到大红花的幼儿下次继续努力。

  教学反思:

  游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

  游戏目的:

  1、能积极愉快的参与表演游戏,在游戏中创造性的表现故事。

  2、继续培养与同伴协商、合作、共同游戏的能力。

  3、培养表演的兴趣。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  游戏准备:

  道具:

树、草地、蘑菇、房子、花,各种建构材料及替代物。

  《小熊请客》头饰一套;(或小动物木偶若干。

  游戏过程:

  1、通过讲讲游戏的情况,激发幼儿参与表演的兴趣。

  

(1)鼓励幼儿选择使用替代物。

  "上次玩游戏的时候,老师都没准备小熊请客的东西,可是有一个小朋友却很了不起,、他自己找来了很多好吃东西来请客,谁来告诉大家他用了什么东西来招待客人------------如果今天你们遇到这样的事,你们也要向他一样动脑筋想办法来解决。

"

  

(2)鼓励幼儿协商、合作,大胆创编故事情节。

  "上次游戏的时候,老师还发现了有的小朋友很会动脑筋,他们不仅会根据故事来表演而且还会把自己扁的故事表演出来,就象小熊不仅请了小鸡、小狗、小猫来做客,而且还请了大象来,小朋友知道是为什么吗?

我们请他们来说说。

今天小朋友表演时,如果你们想到了什么好玩有趣的事,也可以告诉好朋友,大家一起把它表演到故事中去。

"

  2、提出游戏要求。

  

(1)在游戏中遇到困难,大家要一起想办法解决。

  

(2)要爱护玩具,没有的道具可以自己找替代物或自己制作。

  3、幼儿选择布置场地,扮演角色,师观察指导。

  师帮助幼儿共同布置场地,重点观察幼儿合作游戏及扮演角色、拓展游戏情节的情况。

  4、分享交流游戏情况。

  

(1)请幼儿说说:

  "你玩了什么游戏,扮演了谁,你是怎么扮演的?

"

  (请个别有进步的幼儿当场表演,并请其他幼儿为他们鼓掌,增强其自信心)

  

(2)表扬在游戏中能拓展情节、大胆表演的幼儿。

  "刚才在游戏中,老师看到一组小朋友表演的特别有意思,请他们来告诉大家,和大家一起分享。

"

  (3)针对游戏中出现的问题进行讨论,讲评,激发幼儿下次游戏的兴趣。

  教学反思:

  本次活动选自省编教材小班主题活动《我的发现告诉你》。

通过教学,发现虽然这个教材很老了,但孩子兴趣还是挺高的,在活动中,我先让孩子们讨论我的生日会有谁来参加?

通过食物大部分幼儿都能猜出。

然后让幼儿学习故事,知道懂礼貌的重要性。

接着抛出问题:

这些小动物除了吃刚才的食物,它们还吃什么?

让幼儿大胆表达自己的见解。

幼儿根据讨论结果再次为小动物们分食物。

最后教师以小熊的口吻“小朋友,我们动物是人类的朋友,你们应该怎样对待我们呢?

”,但小班的孩子语言词汇量有限,只能简简单单的说好好对待它们,与它们交朋友,但我认为所要达到的教学目标完成了。

  游戏准备:

  各种职业的图片

  游戏玩法:

  一名幼儿扮演警察,先看一张职业的图片,她用语言描述这个职业的特点。

其余幼儿来猜,猜到的来警察。

如:

消防队员。

他带着红色的帽子,他会救火,他会爬很高的楼梯,他开着红色的消防车------引导幼儿用语言描述这个职业中,人们服装的特点,工作的特点,本领等。

还可以加大难度,让幼儿猜一些不太熟悉的职业。

或者警察做动作,其余幼儿来猜。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。

今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

  【活动目标】

  数学区--比较7以内的两数关系

  目标:

  1.发现7以内前后两数之间多1和少1的关系。

  2.学会按照数量的多少排序。

  3.使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4.体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  【活动准备】

  会沉的材料、会浮的材料,装有清水、盐水与糖水等水盆若干,记录表。

  【指导要点】

  一、1.感知7以内数量,点数操作盘中的点卡。

  2.感知7以内相邻两数的关系,引导幼儿目测点数,比较7以内相邻两数多1和少1的关系。

  问题:

点卡上有几个点子?

比7多1的点卡是几?

比7少1的点卡是几?

  3.按数量多少排点卡或数卡。

  二、介绍开设区域

  1.科学区(各种各样的杯子

(一)):

提供各种不同形状、材质的杯子,引导幼儿区分各种杯子,知道名称。

了解各种杯子的特性,并能按一定的标准进行分类。

  2.语言区(借你一把伞):

提供借你一把伞的背景图,引导幼儿根据画面较清楚地讲述图片内容,理解适合自己的东西不一定适合别人的道理。

  提供木偶、卡片、图书,引导幼儿说:

"请把……借给我,好吗?

等句式。

  3.绘画区(繁华的街头):

继续提供繁华街景的课件或图片、水彩笔等绘画材料,大胆用自己喜欢的方式表现出各式各样的房屋。

  4.操作区(筛花生、绿豆、米):

继续提供筷子一双、小筛一个、小碟,花生、绿豆、米若干,让幼儿练习用筷子夹的动作。

  5.手工区(我设计的船):

提供各种建构材料、泥塑及制作船材料的辅助材料,剪刀、透明胶等工具,让幼儿初步学会用多种材料制作喜欢的船,提高手眼协调能力和创造力。

  6.运动区(轮胎):

继续提供轮胎若干,探究轮胎的各种玩法。

  三、幼儿游戏、教师指导。

  四、收拾材料、集中讲评。

  角色游戏:

饮食店

  

(一)理发店娃娃家医院游戏总目标:

  1.对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。

  2.积极参与游戏表现各角色的行为、活动,逐步拓展游戏主题和情节。

  3

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 农林牧渔 > 林学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1