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魔方教程公式口诀

魔方教程

前言

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方.英文名Rubik-scube°是一个正6面体.有6种颜色,由26块组成.有8个角块:

12个棱块:

6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

 

(图1)

学习魔方首先就要搞淸它的以上结构.

魔方的标准色:

国际魔方标准色为:

上黄一下白,前蓝一后绿,左橙一右红。

(见图2)注:

(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,诸都统一以白色为准)•

(图

2)

认识公式

 

 

(图4)

(图3)

公式说明:

实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

鹿方的某个面

 

上层作顺时針

90度转(即转一下)

右面作順时针

90度转(即转一下)

前面作顺时针go度转(即转一下)

U'上层作逆时軒90度转(即转一下)

R"右面作逆时针90度转(即转一下)

F前面作逆时针

90度转(即转一下)

U2上层作顺时针

180度转而逆时针10。

度卖际结果与顺时针星一祥的!

R2右面作顺时针

180度转而逆时针度卖际结果与顺时针星一样的!

F2前面作顺时针

10D度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!

D

底层作顺时针

90度转(即转一下)

左面作顺时针

90度转(即转一卞)

B后面作顺时针go度转(即转一下)

D"

底层作逆时针

90度转(即转一下)

L'左面作逆时针90度转(即转一下)

B1后面作逆时针go度转(即转一下)

D2底层作顺时针

180度转而逆时针L80度实际结果与顺时针是一样的!

L2左面作顺时针

130度转而逆时针180度实脈结果与顺时针是一样的!

B2后面作顺时針

L80度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一祥的!

 

 

(图5)

 

90畫转

整个魔方作一个R方向

整个魔方作一个U方向90度转

整个廃方作-个巧向90度转

X-整个廊方作1个R方向90度转

整个魔方作一个J方向go度转

整个廃方作一个f方向90度转

X2整个廃方作一个紡向L8CI度转

V2整个廃方作一个J方向180度转

整个廃方作一个巧向180度转

 

 

(图6)

•魔方玫层转

U上面两层作顺时针90度转(即转一下)

右面两层作顺时针90度转(即转-下)

前面两层作顺mt90度转(即转一卞)

U1上面两层作逆时针90度转(即转一下)

r1右面两层作顺时针90度转(即转一下)

前面两层作顺时针go度转(即转一卞)

U2上面两层作顺时皆L80度转而逆时针180度卖际谿果与顺时皆昱一样的!

f2右面两层作顺时针180度转而逆时针180度卖际结果与顺时軒星一样的!

前面两层作顺时针180度转而逆时针1S0度实际结果与顺时针是一祥的!

d底面两层作顺时针go度转(即转一下)

da底面两层作逆时针go度转(即转一下)

d2底面两层作顺

时针180度转

而逆时针180度实际结果与順时针星一祥的!

左面两层作顺吋针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!

左面两层作顺时针go度转(即转一下)

后面商层作顺时针90度转(即转一下)

左面两层作顺时针go度转(即转一下)

后面两层作顺时针90度转(即转一下)

b2后面两层作顺

时针180度转而逆时针180度卖际结果与顺时针是一样的!

 

(图7)

中间层

中层作阪时针

90度转(即转一下)

中层作顺时针

90度转(即转

Y)

S中层向F作顺时针90度转(即转_下)

中层作逆时针

90度转(即转一下)

中层作逆时针

90度转(即转一下)

-中层作逆时针

90度转(即转

一下)

E2中层作丿页时针

1旳度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!

中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针杲一样的!

S2中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!

 

(图8)

步骤一、完成一层

首先要做的是区分一层和一面:

很多初学者对于''価"与"•层〃缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释

To所谓•层,就是在完成•面(如图2的白色而)的基础上衍色面的四条边,每条边的侧而只有•种颜色,图

(2).如图

(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图

(2)的反方向

图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!

(3)(4)

注:

(2)和(4〉分别是图

(1)和(3)的底面状态

想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此.基础是最重要的。

由于上文捉到过中心块的固定性,这•性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)

 

(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

公式为R2

 

(白色下面濒色为橙色,为方便观察.特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位宜.现在橙白块在目标位宜的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在

 

一起。

为此我们先做D,

即把橙色粘在一起.接着

是把蓝白橙还原到正确的位宜(上面的F使蓝白块向左移

ITFRF

图解:

X然.架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些悄况吧!

如下图:

橙白块的位迓己对好.但颜色反G我就先做R2化成然后用还原第二种情况的公式即可!

上而两种情况都为前右的块耍移到上后的位置。

我们先做R'

接看做D2

移到画的位置.再做

移到丽的位宜。

上面两种情况分别化为上

悄况。

其对称情况亦是按类似上面的思想來还原!

如果刚开始时橙白块也还没对好,

移到后下位宜即可!

二、第一层角

依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们婆还原的角.没有的话再到顶层去找!

基木的两种悄况为:

 

-

”31

公式:

D,R,DR

图解:

公式:

R,D,R

公式:

D,R,DR

公式:

 

这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理J'。

注总到没有?

要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的.然而还可能会出现下面这种情况:

吠!

白色呢?

原來在底而!

这种情况我们称之为不可见.在还原时我们要做的就是令它的白色

角处于后下右的位宜,而且白色是可见的.然后做D

或D2

把白橙还原回去!

再把那角移到前下右就是上面

第二种情况f!

最后还有两种悄况.就是角块的位宜已经对好,但颜色没对好.如下图:

 

我们仍然嬰把上而的块移到底层并且婆保持白色是可见的.然后令其归位。

左图情况的做法是:

先做R‘I)R

化成第-种情况.然后用第一种情

况的公式。

右图情况的做法是:

先做R'D‘R况即可!

化成第二种情

最终效果第二图为背面效果

步骤二一一第二层

搞定好第一层了!

接若我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过來.也就是把做好的第一层放到底层.如左图:

好了.我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。

由于白的对面是貧色.所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的,第二层比较容易,來來去去也就三种情况.由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。

如下图:

 

五顺五逆

y,RURURLTRPR,U,RUTRPRURURU

助记口诀五顺五逆五逆五顺

图解:

V'RURURU・RfU‘R‘IP

R1U1RfVR*URURU

五逆五顺

小贴士:

上面两个公式互为对称,都是1()步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可

以不做第10步!

还有的情况就是位宜正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位宜不对。

如下两图:

 

这类情况嬰怎么办呢?

我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以那蓝红块自然会移到顶层(被替换出來了),接着适半转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一

最终效果第二图为另三面效果

 

步骤三一一OLL

B

F

注:

OLL就是要把顶层颜色统一,强顶而为o这里以黑色代替

从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。

黑线代表顶层的颜色•注意魔方一定要按照图的样子摆好!

图的下面则是魔方的的面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。

(如图7)

(图7)

顶层十字

 

完成了第二层,接下來是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块.而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次"相似'公式就可以在顶层架好十字•

公式1:

FRUR,UT,

公式2:

fRUR'Uf

图解:

公式2:

fRURTT

助记口诀:

左右上顾右上左逆

注:

上公式可以发现公式1与公式2只有的后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以

 

我们报终的目的是使得顶面变成这样

如果你的魔方顶而已经是这样那这一步就可以直接跳过,不过不是每

次都会这样幸运的.公式还是需要背的。

下而就是顶层三种状态和拧法C

mn

目标状态

状态1

目标状态

状态2

状态3状态2目标状态

顶层颜色

鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式.T然如果想快速还原魔方的话,可以増加公式的数虽.但就还原來说.用这一个足够了。

V

顶层翻角颜色的公式:

R?

U2RUR5UR

助记:

右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺

顶层拧完十字以后共有7种情况,下而就是顶层角颜色的7种情况和拧法。

 

这种情况做一次公式

 

就可以变成

这种做一次公式

就会成功r……!

 

□□口

 

一一使用公式

成功

 

 

 

_再1?

使用公式-

 

一成功……!

L一使用公式

 

 

__成功

一使用公式

一成功……!

步骤四一一PLL步骤还原角位置

 

最后还原的状态一上可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.

首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U'可以变成a或者b),则一圧会岀现a

或b图,这里只介绍a的公式。

 

一共三种情况,分别是

 

情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。

完成后效果如下图

(1)

(2)所示:

(1)

步骤2、还原棱位置

 

最后一步,调换棱块位置.下而的图也是俯视图•

注:

公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义

nzul公式:

(RITR)(URUR)(ITR1U‘R2)

图解:

ffl

LJ址血式+u+公式

如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧而当作前()(注:

顶面还是不可以变的.这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…

到这你已经会还原魔方了……丫……!

〜〜〜

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