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系统总体结构设计

系统总体结构设计

一、系统设计的原则

1、系统性

  从整个系统的角度进行考虑,系统的代码要统一,设计规范要标准,传递语言要尽可能一致,对系统的数据采集要做到数出一处、全局共享,使一次输入得到多次利用。

2、灵活性

  系统应具有较好的开放性和结构的可变性,采用模块化结构,提高各模块的独立性,尽可能减少模块间的数据偶合,使各子系统间的数据依赖减至最低限度。

3、可靠性

  可靠性是指系统抵御外界干扰的能力及受外界干扰时的恢复能力。

一个成功的管理信息系统必须具有较高的可靠性,如安全保密性、检错及纠错能力、抗病毒能力等。

4、经济性

  经济性指在满足系统需求的前提下,尽可能减小系统的开销。

一方面,在硬件投资上不能盲目追求技术上的先进,而应以满足应用需要为前提;另一方面,系统设计中应尽量避免不必要的复杂化,各模块应尽量简洁,以便缩短处理流程、减少处理费用。

二、系统设计的主要内容

1、系统总体结构设计

  系统总体结构设计包括两方面的内容:

  系统网络结构设计;

  系统模块化结构设计。

2、代码设计

  代码设计就是通过设计合适的代码形式,使其作为数据的一个组成部分,用以代表客观存在的实体、实物和属性,以保证它的唯一性便于计算机处理。

 

  文件结构设计:

各类文件的数据项名称、类型及长度等;

  文件存储要求:

访问方法及保密处理。

7、输入设计

  各种数据输入方式的选择、输入数据的格式设计、输入数据的交验方法。

8、输出设计输

  输出介质、输出内容及格式。

9、系统安全保密性设计

关于系统安全保密性设计的相关说明。

10、系统实施方案及说明

实施方案、进度计划、经费预算等。

 

第2节系统总体结构设计

一、系统总体功能结构设计

1、结构化设计思想

  结构化设计思想是一个发展的概念。

最开始受结构化程序设计的启发而提出来的,经过众多的管理信息系统学者不断实践和归纳,现渐渐明确。

结构化设计思想主要有三个要点:

  一是系统性。

就是在功能结构设计时,全面考虑各方面情况。

不仅考虑重要的部分,也要兼顾考虑次重要的部分;不仅考虑当前急待开发的部分,也要兼顾考虑今后扩展部分。

  二是自顶向下分解步骤。

将系统分解为子系统,各子系统功能总和为上层系统的总的功能,再将子系统分解为功能模块,下层功能模块的实现上层的模块功能。

这种从上往下进行功能分层的过程就是由抽象到具体,由复杂到简单的过程。

这种步骤从上层看,容易把握整个系统的功能不会遗漏,也不会冗余,从下层看各功能容易具体实现。

  三是层次性。

上面的分解是按层分解的,同一个层次是同样由抽象到具体的程度。

各层具有可比性。

如果有某层次各部分抽象程度相差太大,那极可能是划分不合理造成的。

举例。

结构化方法分解的功能就构图如下:

2、模块化设计思想

  把一个信息系统设计成若干模块的方法称为模块化。

  其基本思想是将系统设计成由相对独立、单一功能的模块组成的结构,从而简化研制工作,防止错误蔓延,提高系统的可靠性。

在这种模块结构图中,模块支点的调用关系非常明确、简单。

每个模块可以单独的被理解、编写、调试、查错与修改。

模块结构整体上具有较高的正确性、可理解性与可维护性。

  功能模块结构图的基本符号:

  举例。

绘制范例:

  模块

  模块是可以组合、分解和更换的单元,是组成系统、异于处理的基本单位。

系统中的任何一个处理功能都可看成一个模块,也可以理解为用一个名字就可以调用的一段程序语句。

  模块应具备以下四个要素:

  输入和输出——模块的输入来源和输出去向都是同一个调用者,一个模块从调用者取得输入,加工后再把输出返回调用者;

  功能——模块把输入转换成输出所做的;

  内部数据——仅供该模块本身引用的数据

  程序代码——用来实现模块功能的程序

  前两个要素是模块的外部特性,即反映模块的外貌。

后两个要素是模块的内部结构特性。

  在结构化设计中,首先关心的是外部特性,其内部特性只做必要了解。

  调用

  在模块结构图中,用连接两个模块的箭头表示调用。

箭头总是由调用模块指向被调用模块,但是应该理解成被调用模块执行后又返回到调用模块。

  一个模块是否调用一个从属模块,决定于调用模块内部的判断条件,则该调用称为模块间的判断调用,采用菱形符号表示。

如果一个模块通过其内部的循环功能循环调用一个或多个从属模块,则该调称为循环调用,用弧形箭头表示。

下图为调用、判断调用和循环调用的示意图。

  数据

  当一个模块调用另一个模块时,调用模块可以把数据传送到被调用模块处处理,而别调用模块又可以将处理的结果送回调用模块。

在模块之间传送的数据,使用与调用箭头平行的带空心圆的箭头表示,并在旁边标上数据名。

  例如,下图(a)表示模块A调用B时,A将数据X,Y传送给B,B将处理结果数据Z返回给A。

  控制信息

  为了指导程序下一步的执行,模块间有时还必须传送某些控制信息。

例如,数据输入完成后给出的结束标志,文件读到末尾产生的文件结束标志等。

控制信息与数据的主要区别是前者只反映数据的某种状态,不必进行处理。

在模块结构图中,用带实心圆的箭头表示控制信息。

  如下图(b)中所示,该图表示送来的职工号有误的控制信息。

  转接符号

  当模块结构图在一张图上画不下,需要转接到另外一张纸上,或者为了避免图上线条交叉时,都可以使用转接符号,

  如下图(c)所示工资计算程序模块结构图中,①即为转接符号。

  在画模块结构图时,通常将输入、输出模块分别画在左、右两边,计算或其他模块放在中间。

为了便于理解系统的整个结构,尽量将整个模块结构图画在一张纸上。

  一个软件系统具有过程性(处理动作的顺序)和层次性(系统的各组成部分的管辖范围)特征。

模块机构图描述的是系统的层次性,而通常的“框图”描述的则是系统的过程性。

在系统设计阶段,关心的是系统的层次结构;只有到了具体编程时,才要考虑系统的过程性。

二、系统平台设计

  管理信息系统是以计算机科学为基础的人-机系统。

管理信息系统平台是管理信息系统开发与应用的基础。

管理信息系统平台设计包括计算机处理方式,网络结构设计,网络操作系统的选择,数据库管理系统的选择等软、硬件选择与设计工作等。

1、按管理信息系统的目标选择系统平台

  单项业务系统——常用各类PC,数据库管理系统作为平台。

  综合业务管理系统——以计算机网络系统平台,如Novell网络和关系型数据库管理系统。

  集成管理系统——OA,CAD,CAM,MIS,DSS等综合而成的一个有机整体,综合性更强,规模更大,系统平台也更复杂,涉及异型机、异种网络、异种库之间的信息传递和交换。

在信息处理模式上常采用客户/服务器(Client/Server)模式或浏览器/服务器(Brower/Server)模式。

2、计算机处理方式的选择和设计

  计算机处理方式可以根据系统功能,业务处理特点,性能/价格比等因素,选择批处理、联机实时处理、联机成批处理、分布式处理等方式。

在一个管理信息系统中,也可以混合使用各种方式。

3、计算机网络系统的设计

  计算机网络系统的设计主要包括中、小型机方案与微机网络方案的选取,网络互连结构及通信介质的选择,局域网拓扑结构的设计,网络应用模式及网络操作系统的选型,网络协议的选择,网络管理,远程用户等工作。

有关内容清参考计算机网络的技术书籍。

4、数据库管理系统的选择

  数据库管理系统选择的原则是:

支持先进的处理模式,具有分布处理数据,多线索查询,优化查询数据,联机事务处理功能;具有高性能的数据处理能力;具有良好图形界面的开发工具包;具有较高的性能/价格比;具有良好的技术支持与培训。

普通的数据库管理系统有Foxpro,Clipper和Paradox等。

大型数据库系统有MicrosoftSQLServer,OracleServer,SybaseSQLServer和InformixServer等。

5、软、硬件选择

  根据系统需要和资源约束,进行计算机软、硬件的选择。

计算机软、硬件的选择,对于管理信息系统的功能有很大的影响。

大型管理信息系统软、硬件的采购可以采用招标等方式进行。

  硬件的选择原则是:

  选择技术上成熟可靠的标准系列机型;

  处理速度快;

  数据存储容量大;

  具有良好的兼容性、可扩充性与可维修性;有良好的性能/价格比。

  厂家或供应商的技术服务与售后服务好;

  操作方便;

  在一定时间保持一定的先进性的硬件。

  软件的选择原则包括:

  操作系统,数据库管理系统,汉字系统,设计语言和应用软件包等软件的选择。

  随着计算机科学与技术的飞速发展,计算机软、硬件的升级与更新速度也很快。

新系统的建设应当尽量避免先买设备,在进行系统设计的情况。

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