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女生部活动项目策划书

女生部活动策划书

活动目的及意义

1、增强我系部男女生团队协作能力和团队精神,打造和谐愉快的大学课余生活。

2、由于我系为理工科专业,男女同学之间不善于沟通交际,没有合适的机会进行交流和了解,那该活动就以丰富我系部文化生活,促进男女同学间真挚的交流为主要目的开展。

3、增进学生会各部门之间的交流,提高各部门之间的合作默契度,使身心愉悦。

二、活动容

女生部与纪检部、心理部一起开展此活动,活动的容主要是贴切大学生的学习、生活以及关于正确认识和理解团队协作意识的重要性和意义,整个学生会一同参与活动的各项准备工作,增进学生会各部门之间的交流,活动主要面向全系学生。

 

三、活动时间及地点

2015年12月1日(周二)下午13:

45——16:

10

非公安田径场

四、活动类型

团队游戏

五、活动对象

警察学院信息技术(网监)系全体学生

六、活动报名方式

1、报名截止时间为11月22日。

系部同学到各区队的区队长处报名,自行组队参与(必须六人,男女自由组合,必须含有异性),写好组成员名字性别,选好小组的临时组长,写好组名,并留下联系方式。

2、如果想要认识更多的小伙伴,在活动中赢得更大的惊喜,可以个人报名,学生会部将随机分组参与游戏。

七、活动要求及注意事项

要求:

1、活动组织者要严密组织,分工协作,精心实施。

2、本次活动要求组织者和参与者之间相互配合、相互支持,保障活动各环节顺利完成。

3、本次活动旨在活跃校园气氛,丰富校园生活。

严禁在游戏过程中因为小摩擦而发生冲突,有情况应及时向比赛负责人申诉。

4、活动采用积分制,超过规定时间才完成的游戏不计入积分。

最后对积分排名的前三名进行奖励。

5、每完成一个游戏必须要有裁判员的签字,否则将积分视为无效。

(评委组由系学生会成员组成)

注意事项:

1、安全问题:

1)注意天气情若遇到天气恶劣等特殊情况,活动则推迟。

2)维持好现场秩序,注意参赛人员安全。

2、环境问题:

保持活动现场干净整洁。

3、物品的保管及护送:

执行组人员安排桌椅、道具等,并且负责保护和管理。

(纪检部)

4、工作人员要注意形象,注意礼貌用语,并携带工作证。

5、比赛现场以团队游戏的形式进行。

1)军体部13:

30准时吹哨集合,参赛人员在13:

45必须全部到场,工作人员根据报名表的分组进行人数清点,然后听工作人员讲明比赛规则,选手须听从工作人员的安排。

2)所有的游戏在14:

00正式开始,15:

45分全部结束。

在15:

50前所有参与游戏的小组必须将积分单交至统分处。

(注意:

所有的积分单必须要有裁判的签名,若没有或者顶签则该项积分无效。

)在16:

00统分结束,由活动举办方进行颁奖,并宣布活动圆满结束。

八、活动工作安排

活动前期:

<一>、物资准备:

1、活动开展前,主办方工作人员(女生部、纪检部、心理部)共同讨论此次活动所用的物资,列出所需物品单及经费预算。

拿给大队领导审批通过后,提前两天由心理部进行采购。

2、在12:

50安排工作人员(纪检部安排)开始布置活动现场,并且在主席台准备好音响设备,活跃气氛。

<二>、前期宣传:

1、宣传单宣传:

活动前面向全系各个区队进行宣传,并分发宣传单进一步详细宣传。

(心理部)

2、海报宣传:

手绘海报,进行高效宣传,贴于宣传栏。

制作横幅挂于活动现场。

(女生部)

3、联系宣传部,在大队微信平台上对本次活动进行宣传。

(纪检部)

4、活动前现场的勘察和活动秩序的维护。

(纪检部)

5、活动前模拟游戏,对游戏细节进行改善。

(女生部、纪检部、心理部)

 

<三>、准备工作:

参赛选手报名确定及准备,场地申请,桌椅租借等并且安排宣传部工作人员在活动过程中拍下精彩掠影。

活动后期:

<一>、清理活动现场,对活动的资料及有用的器材进行收集、整理和归还。

<二>、后期宣传:

对活动照片进行整理。

洗出来以板报的形式贴出来进行宣传。

将宣传亮点写好与活动照片一起上传至微信平台,在公众号(精彩七大队)上宣传。

<三>、活动总结:

在活动结束后,活动主办方对此次活动做出总结,对本次活动出现的亮点加以肯定,并对缺点加以总结和反思,并杜绝再次出现。

(纪检部)

九、活动具体流程

1、主持人宣布活动开始,并介绍活动注意事项。

2、游戏环节:

见附录一

4、裁判统计分数。

5、主持人宣布比赛结果并颁发奖品。

6、主持人做结束语。

7、获奖拍照同学拍照留念。

(宣传部)

8、组织工作人员对活动现场进行清理。

(劳卫部)

十、活动评分标准

在规定时间自由完成各项游戏,最终通过积分的多少来进行排名,并给予1、2、3名相应的奖励。

奖项设置:

一、二等奖各一名,三等奖三名。

十一、活动资金预算

所需道具

预算费用

快乐传递

吸管

10

你画我猜

签字笔6,硬纸板6、A4纸若干

40

躲避球

气排球*2

头头接力

呼啦圈一个

纵队传球

篮球一个

合力吹气球

气球

20

扮时钟

大白纸、毛衣针*3

10

神曲大集合

耳机*2

40

忆童年

弹珠、筷子*12

29

夹气球跑

气球

20

游泳的乒乓球

水盆*2、乒乓球*5

40

拜托朋友

跳绳绳子*2、毽子*2

30

工作人员福利

怡宝水*2箱

80

合计

319

奖金:

第一名:

300元(1名)

第二名:

200元(1名)

第三名:

100元(3名)

总和:

1119元

经费经办人:

雷梦兰

附录一:

一、考验团队协作能力的游戏

<1>、快乐传递

游戏规则:

进行接力——将吸管夹在嘴唇和鼻子中间进行传递,其中手不能接触吸管,并且传递过程中吸管过程中有吸管掉落的情况游戏将重新开始。

每个挑战组仅2次机会,全组一次通过积三分。

第二次通过积两分。

道具:

较长吸管若干

<2>、你画我猜

游戏规则:

参赛小组站成纵队,在限定时间,第一名代表按裁判题板上给出的词绘画,然后将自己画的容给下一人看,下一人接着画,以此传递至第五人,最后一名看前一名成员的画画猜出该词。

猜出一词积一分。

道具:

签字笔,A4纸若干,椅子若干

<3>、头头接力

游戏规则:

团队6人手拉手围成一个圈,裁判吹哨比赛开始,每队第一名钻入裁判给的呼啦圈,然后再传给第二名钻,以此类推,在限定时间全部钻完的团队可以获得积分。

有三次挑战机会,在三次机会完成挑战即可记相应的分数若三次未成功,则可选择放弃该游戏或者返还3积分重新挑战该游戏。

道具:

一个呼啦圈

<4>、纵队传球

游戏规则:

每个团队6人上场排成纵队,每队第一名参赛者前放一个篮球,比赛开始前先抽签知晓在比赛过程中需要完成的任务,在比赛开始时,球从每位参赛者的两腿下往后传,传到最后一名参赛者后,这名参赛者将球举过头顶的同时,按照在比赛开始前抽签的要求完成任务,若任务没有完成则从头开始。

一次抽签任务有三次挑战机会,在三次机会完成挑战即可记相应的分数,若三次未成功,则可选择放弃该游戏或者进行重新抽签重新挑战(PS:

若球滚出腿外或掉下的团队亦为失败)。

道具:

篮球一个,抽签题目若干

<5>、合力吹汽球

游戏规则:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破,在三次机会完成挑战即可记相应的分数,若三次未成功,则可选择放弃该游戏或者返还3积分重新挑战该游戏。

道具:

气球若干、椅子若干,主持人准备每组各六签,上写:

嘴巴;手

(二);屁股;脚

(二) 汽球(每组一个)

二、考验个人反应能力的游戏

<1>、九九乘法表

游戏规则:

在一定的节奏下,裁判说“九九乘法表啊,37.”参赛者必须马上说出21,有迟疑或停顿即为失败,挑战组每个成员轮流进行比赛,挑战组中一人失败则全组重来,每个挑战组仅2次机会,全组每通过一次积三分。

Ps:

节奏会越来越快哦!

道具:

<2>、躲避球

游戏规则:

参赛组数必须是两组,组所有成员必须参与游戏,即童年乐趣扔沙包游戏,被击中且未接住球即出局,若接住球不出局,若出局人在圈外接住球也可以攻击对方战队。

在规定时间圈人数多方获胜,获胜方可获得相应积分,失败方积分为零。

道具:

气排球两个

<3>、你是zhu吗

游戏规则:

赛前先在裁判处抽签所答题目类型,裁判将题目(6个)准备完整,组成员自主出战答题(答题前不清楚所答题目类型且每小题答题时间限制在10s),仅有一次答题机会,且只能出战一次,答对一题计相应积分,答对五个题为积分上限。

(题目类型:

专业、脑筋急转弯、动漫、电影、生活常识等,且组成员出战答题过程中其他成员不能提醒)

道具:

题目若干

<4>、facetoface

游戏规则:

1、两组人员(例如:

AB两组)面对面

2、比赛开始,先随机由A组其中一人先开始,指着自己的五官任何一处问B组:

“这是哪里?

3、B组必须在很短的时间来回答A组的问题,例如如果A组指着自己的鼻子问这是哪里的话,B组就必须说:

这是鼻子,同时B组正在回答的人的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官,否则失败。

4、如果过程中有一方出错,则出错一方的人就淘汰,剩下的人继续接力该游戏,直到将对方组成员全部淘汰。

挑战成功的一组获得相应积分。

重点:

为了娱乐与学习融合,五官将采用英文的方式说出。

附:

届时我们会在裁判处,提供五官的英文。

道具:

<5>、扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列;

2、裁判任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人在限定时间5秒迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的组积分为零,每个挑战组仅2次机会,全组挑战成功可获相应积分。

道具:

大白纸若干、毛衣针

三、大学情景剧之警院动作片(我们来自五湖四海,将在警院度过我们人生中最美好的四年。

我们从初入大学的稚气与懵懂逐步退化到成熟与稳重。

大一,大二,大三,大四。

随着时间的推移,我们将学到越来越多为人处世的生活态度,这些都是我们人生的财富!

大一:

我们学会承担。

(游戏名:

勇于承担错误)

游戏规则:

每队队员相隔一臂站成几排(视人数而定),裁判喊左时,向右转;喊右时,向左转;喊前时,向后转;喊后时,向前跨一步;喊动时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:

“对不起,我错了!

” ,错了的人不再回到队伍中,做两个回合后,根据剩下的人积分。

一人一分。

积分方式:

根据游戏结束时每队通过的人数记相应的分数。

游戏作用:

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

游戏道具:

机智裁判若干。

大二:

我们共同进退!

(游戏名:

竹篓里的青蛙)

游戏规则:

6人一队,每队分为两组,每组3人。

一组在起始点,一组在折返点。

在起始点的一组里由两人牵着手围成一个闭合的圈,另一人进入圈,三人青蛙跳的形式跳到折返点。

到达折返点后换成在折返点等的一组以同样的方式跳回起始点。

积分方式:

在规定时间完成上述活动则挑战成功。

每队有三次挑战机会,在三次机会完成挑战即可记相应的分数。

游戏作用:

每个人的能力是有限的,当我们没有能力独自完成某件事时,我们需要团队协作,要明白一个团体的重要性,要明白合作的重要性。

游戏道具:

规定赛道所需有色胶卷若干,裁判两名。

大三:

我们!

(游戏名:

心有灵犀)

游戏规则:

每队出一男一女两名队员,通过抽签决定题目所涉及

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