e路同行杯IT电脑文化节策划书与xx创意街项目计划书汇编.docx

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e路同行杯IT电脑文化节策划书与xx创意街项目计划书汇编

“e路同行杯”IT电脑文化节策划书

  一.活动前言

  21世纪是一个知识的时代,计算机作为新世纪的标志。

引领者信息和科技的发展,为了彻底贯彻党的十八大和两会中对科技发展的重要要求。

我们这新世纪的主力军因该从各个方面得到发展,为丰富大学生的校园文化生活,鼓励学生积极参与科技创新活动,参与校园文化建设,以丰富多彩、健康向上的科技文化活动为平台,推动学校科技精神文明建设,特举办第十一届“e路同行杯”海洋电脑文化节。

  电脑文化节已举办十届,每年我们除了举办一系列围绕IT前缘知识的讲座,及计算机应用的系列比赛外,都会跟随时代的发展和党的要求,顺应当前热点和学生们的科技素质发展,创造出我们文化节的新吸引点,更切合时机的为同学们带来计算机知识,渲染新潮的计算机氛围,实现真正的文化电脑海洋。

  二.活动主题

  体验IT文化乐趣 展现IT文化精髓 推动IT文化发展

  三.主办单位:

山东建筑大学校团委

  四.策划承办单位:

 海洋电脑俱乐部 

  计算机学院学生会

  五.活动时间:

XX年5月---6月

  六.活动地点:

映雪长廊、大活文艺厅、教室

  七.活动内容(具体如下列表)

  活动序号

  活动名称

  活动时间

  1

  第十届海洋电脑文化节开幕

  5月23日

  2

  计算机维护志愿者活动周

  5月25日至6月5日

  3

  html网站设计大赛

  5月24日至6月1日

  4

  会声会影视频设计大赛 

  5月26日至6月3日

  5

  IT科技知识竞赛

  5月24日至5月29日

  6

  齐鲁软件设计模拟大赛

  5月24日至5月30日

  活动具体内容:

  一.电脑文化节开幕式(5月23日)

  

(一)活动目的:

  计算机作为时代的标志,主宰着信息和科技文化的发展,作为新世纪生力军的我们,应该从各个方面得到发展。

因此,在发展大学生好学谦虚的同时,秉承着大学生积极、乐观、向上的特长,同时让更多的大学生了解、喜爱电脑文化,特举办第十一届“e路同行”杯电脑文化节。

  

(二)活动主题:

  创中华之科技,蕴华夏之文化。

  (三)主办单位:

山东建筑大学校团委

  承办单位:

海洋电脑俱乐部 计算机科学与技术学院 

  (四)开幕式时间:

5月23号

  (五)活动地点:

映雪长廊

  (六)活动内容:

  长廊展示:

由海洋及XX级各班各出一个展区,展示内容各展区负责人自己出,负责人要认真负责,彻底展现我们的IT精神。

  服务小队:

由服务小队现场为全校师生解决有关电脑的故障,以及重装系统。

现场解答一些故障排除方面以及电脑技术方面的问题。

  准备阶段:

  1. 5月18日前制定活动方案,20日下午将通知下发到各班,给各班班 委开会确定各班参展题目、安排展区,安排各班制定参展方案、制作预算。

  2. 5月21日各班上交电子版参展方案至邮箱2694427456@.海洋主席团与学生会主要干部对方案进行评定,对不合适的方案提出修改意见。

 

  3. 5月22日方案与预算上报学院团总支,确定海洋主展区及各班展区展示方案、预算、横幅内容,通知各班开始准备参展内容。

  4. 5月20日至22日,进行横幅印制(若需要海报要进行海报设计、审批、印制 宣传单设计及印制等准备活动。

  5. 5月20日,联系租赁拱门(待定)、场地申请及悬挂横幅申请。

  6. 5月23日,学生会进行活动当天宣传录音的录制。

海洋印制宣传单页。

  7. 5月19日,召集海洋干事及各班班委开会,布置活动当天安排说明注意事项,进行活动的人员安排:

  A、各班班委负责将自己班级展示用品搬到映雪长廊指定位置(包括自行准备一张桌子)

  B、海洋电脑俱乐部干事负责将整个活动所需其他物品搬到长廊指定位置;秘书处、团支部、宣传部负责布置海洋主展区;组织部、外联部负责通电、支起拱门、悬挂横幅;维修小队、技术部负责维修小队展区布置。

海洋干部和学生会秘书处人员负责整个活动的调度与协调。

  C、展区布置完毕后,技术部协助计科三个班的宣传展示工作,组织部协助网络两个班的活动,外联部协助软件三个班的活动,维修小队负责自己专属展区,团支部、秘书部、宣传部负责海洋主展区。

  实施阶段:

  

(一)宣传

  1. 提前宣传:

楼门口的宣传栏,提前在长廊拉上横幅。

  现场宣传:

长廊口设立拱门,横幅“(创中华之科技,蕴华夏之文化。

海洋电脑第十一届电脑文化节开幕式 )

  2. ”,将横幅挂在活动现场的主要位置。

  3. 各展区可以单独或合作组织互动游戏来吸引关注增强活动可参与性。

  

(二)5月23日活动开始

  1. 早上7:

00,海洋干事及各班工作人员集合,然后开始搬桌子,将准备的物品搬到映雪长廊。

  2. 大约7:

30开始布置现场,为各班分配展区,挂横幅,张贴海报等。

  3. 7:

30各班展区负责人到场,自己布置展区。

  4. 8:

00展区基本布置完毕,负责人留守展区,服务小队进驻专区。

  5. 活动过程发传单,或是以海报的形式为将要举行的装机大赛,超频大赛,电脑科技竞答做宣传。

  6. 12:

00~13:

00,播放宣传录音,进行互动活动。

  7. 12:

30~13:

10,安排轮流吃午饭,各展区分为两组轮流就餐。

  8. 下午3:

40开始收外场。

按照布置展区的人员安排进行相对展区的收拾。

(展示内容及展区安排见附件1)

  总结阶段:

  

(一)活动总结

  5月24日秘书处负责总结,宣传部负责新闻稿。

  5月26日宣传部将新闻稿与活动照片发给校报进行报道。

  秘书部将活动新闻稿、总结、照片、相关报道于活动结束一周内上交社联。

  对海洋和各班所用支出进行报销:

24日各班将发票上交到秘书处由秘书处汇总后上交到团总支。

  

(二)评选

  1.在海洋主展区让参观者进行投票选出自己最喜欢的展示班级

  2.学生会干部和海洋干部进行现场效果的评分

  3.23日晚,秘书部根据各班所得选票数(60%)和现场效果得分(40%)计算出各班所得总分,评选出三个优秀参展班级,写好奖状。

  24日将奖状下发到获奖班级。

  二.计算机维护志愿者活动周(5月26日至5月31日)

  

(一)活动目的:

  为营造一个互帮互助的校园氛围,利用我们计算机学院及电脑俱乐部的专业优势,也为更多的同学排解计算机方面遇到的困难,志愿活动进宿舍,增进计算机爱好者的交流,也为校内的计算机高手们提供一个实践的平台,进一步提高志愿活动的影响,让更多的同学参与进这样的志愿活动来。

  

(二)活动主题:

  互帮互助,共同进步

  (三)主办单位:

  海洋电脑俱乐部

  (四)活动时间:

  志愿者招募时间:

5月26日至5月31日

  活动时间:

 5月26日至5月31日

  (五)活动地点:

宿舍、办公室、映雪长廊

  (六)活动内容:

 

  1、 全校范围内招募有一定计算机装机、维护、组网知识对计算机有兴趣的同学。

同时面向全校师生宣传维护电脑志愿者活动。

  2、 为志愿者维护活动统一标准,避免草草了事,造成负面影响。

  三.html网页设计大赛(5月20日至6月4日)

  

(一)活动目的:

  随着因特网的普及,html技术的发展与完善,几行简单的代码在网页中实现华丽的效果并非难事。

为激发创作热情,掀起头脑风暴,挖掘优秀网页设计人才;丰富校园文化生活、点缀校园缤纷色彩;提升同学们审美设计、统筹规划、技术操作能力,我们海洋电脑俱乐部特别策划和发起了此次活动,希望吸引更多人爱上网页设计。

  

(二)活动主题:

畅游自己的网页海洋

  (三)主办单位:

海洋电脑俱乐部

  (四)活动时间:

5月20日—6月3日

  (五)比赛内容:

竭尽所能做出一个网页,网页内容不限。

  (六)面向对象:

全体在校大学生

  (七)比赛建议:

代码的堆砌只能是一个失败的网页;掌握的技术不能善加利用也是失败的。

漂亮的网页包括漂亮的界面和漂亮的代码。

  (八)评分标准:

评分采用百分制,按照以下几点评分:

  1.网站主页排版的合理性及美观性(40%)

  2.代码的工整及是否规范和严谨(20%)

  3.独特的创意和技术创新(20%)

  4.后台技术的应用及整个网站运行的流畅性(20%)

  (九)奖项设置:

比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。

所有参赛选手均可加素质拓展学分。

  (十)活动日程安排:

  5月20日:

各班下通知,统计参赛人数

  5月21日—5月31日:

作品制作与完善

  6月1日—6月2日:

初赛作品评选,提出改进建议并进行完善

  6月2日—6月3日:

决赛作品评选并进行评奖

  四.海洋绘声绘影视频设计大赛(5月20日至6月4日)

  

(一)活动目的:

  引导同学们科学利用各种软件,以及对即将踏入高考的高三学子们给与支持和鼓励。

  

(二)活动主题:

突刺高考,我们在守望

  (三)承办单位:

海洋电脑俱乐部

  (四)活动时间:

5月20日至6月4日

  (五)活动地点:

申请教室

  (六)面向对象:

全体在校大学生

  (七)活动内容:

给母校高三学子做一个励志视频,要求内容积极向上,激励高三学子发奋学习,冲刺高考,长短在10分钟以内。

  1、活动日程安排:

  5月20日:

各班下通知,统计参赛队伍

  5月21日—5月24日:

作品制作与完善

  6月1日—6月2日:

初赛作品评选

  6月2日—6月3日:

决赛作品评选并进行评奖

  2、实施阶段:

  比赛内容:

现场视频制作或者带已完成作品参赛

  五、IT科技知识竞赛

  1:

活动目的

  举办大学生IT知识竞赛的目的在于吸引、鼓励大学生增强学习计算机知识以及动手的兴趣和积极性,提高大学生文化素质,培养同学的自觉意识与创造精神,为大学生成才奠定更为宽厚的基础

  2 活动主题

  科技改变生活

  3 主办单位

  海洋电脑俱乐部

  4活动时间

  5月27日

  5活动地点

  校庆广场 博文403

  6活动内容

  一 前期准备

  

(1) 宣传工作

  1在映雪长廊开展宣传工作 准备音响和麦克 人们唱歌来吸引观众并在长廊发传单在映雪长廊提前开展宣传工作。

吸引参赛者。

  宣传时间持续三天!

并去宿舍楼发传单。

争取让全校都知道!

  

(1)比赛规则:

比赛按报名观众人数来规划。

每人按顺序抽一张纸,每张纸上有十道选择题。

答对前十名的进入复赛。

复赛有十个名额,题目是抢答题。

由主持人宣读题目由参赛对手来抢答。

在教室内分发竞赛试题,由参赛者统一作答。

最后统计分数,按得分排名次。

  

(2) 现场要有欢乐范围。

主持人要不断与现场观众互动。

而且互动观众有奖品赠送!

  (3) 19:

00开始比赛20:

00结束

  7 奖品设置

  由学校与社团共同盖章的荣誉证书,分设一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。

  附件1:

  第十一届“e路同行”杯电脑文化节开幕式各班工作分配方案

  每个班展区的内容分为班级展示和以下的一项内容。

  1.硬件类:

电子设计大赛说明及作品展示;

  虚拟漫游:

数字城市介绍、现场演示作品;

  智能手机;

  2.软件类:

齐鲁软件设计大赛说明及作品展示;

  动漫:

动漫大赛获奖作品展示、流行动漫;

  文明上网签名;

  3.网络类:

网络安全、网络维护、黑客攻防;

  wifi、云计算;

  注:

1、各班可在展示内容中加入本班风采展示

  2、各班选定题目后自行制定活动方案(包括详细预算), 

  维修小队

  映雪长廊

  海洋主展区

  1

  2

  3

  4

  5

  6

  7

  8

  展区分配:

1—齐鲁软件设计大赛;2—电子设计大赛;3—动漫大赛作品展示;4,--数字城市介绍及作品演示;5—网络安全类;6—wifi、云计算;7—文明上网签名;8—智能手机

“xx创意街”项目计划书

  本案以xx创意街区xx庙前路段沿街门店为项目运营空间,通过商业概念重塑、创意产业导入、品牌文化构建、环境综合整治,整体打造宜文宜游宜赏宜乐的“xx创意街”,形成片区效应,以提升xx创意街区的创意氛围和文化品位,并形成极具特色的产业亮点和运营载体。

  一、基本概况

  1.地理位置

  本案位于xx创意街区a段(庆春路至凤起路)东侧支路二圣庙前(中山北路至浙报公寓),全长约160米。

  2.业态现状

  该地段现有商业空间除“唯艺56创意园区”10000余平方米楼宇外,有沿街双向商铺共28家,总面积为1434平方米。

  目前,沿街商铺业态分布为:

理发洗头类5家(面积150平方米);餐饮小吃类4家(面积422平方米);公共事业单位2家(面积198平方米);服装类1家(面积96平方米);小型超市1家(面积28平方米);烟酒杂货1家(面积35平方米);搬家公司1家(面积35平方米);体育彩票销售点1家(面积40平方米);连锁酒店接待大厅(面积100平方米)。

  目前,空置或正在装修的商铺7家,面积为204平方米。

  3.物业产权

  该地段沿街商铺属公房性质为20处,总面积1174平方米,产权所有人为武林街道(由财富盛典公司代管);属私房性质为8处,总面积260平方米。

  二、项目分析

  优势

  1.深厚的历史文化积淀。

二圣庙旧称“二王庙”,以唐忠臣南霁云、雷万春二神为化身。

宋时香火很盛,为杭城一大景观。

xx陶文化的发展历史源远流长,曾经是著名的陶瓷集散地。

其代表作有“哥窑”、“弟窑”。

  2.创意产业基础形成。

二圣庙前为xx创意街区的有机组成部分,已经形成“唯艺56创意园区”体量10000余平方米的核心区域,为创意产业连线成片打下了良好基础。

  3.房产整合具有优势。

二圣庙前沿街商铺的物业产权大部分为武林街道所有,便于物业资源的整合与重组。

  3.商业运作条件成熟。

立足优秀的创意团队、成熟的商业品牌、完整的产业链条和领先的市场理念,整体打造成功机率较大。

  劣势及风险

  1.路段北侧底层店面先天条件不足,空间格局较小,房屋进深较浅(约5米),门面较窄(约2.5-3米),结构柱较密,楼梯间北墙突兀,与整体不协调。

  2.路段环境比较杂乱,并且缺少文化氛围。

  3.房屋租金成本较高有一定的市场风险。

目前,二圣庙前店铺平均租金为每平方米  元/天。

这使承租者承受较大的压力,影响经营信心,特别是在街区运营初期,风险较大。

  三、项目定位

  1.主题概念

  xx创意街

  2.产业背景

  “xx”是中国美术学院旗下“xx国际创作中心”10多位艺术家在传承历史的基础上,以现代艺术的视角研发创作的文化艺术品品牌。

  “xx”整个陶艺品牌系列包括:

  高端艺术品——“xx·秘色”、“xx·官窑”、“xx·国美”。

时尚艺术品——“xx·都市”。

  旅游纪念品——“xx·大运合”。

  陶瓷首饰——“xx·陶时代”。

  3.市场定位

  “xx创意街”作为中国美院xx国际创作中心的一个重要市场门户,将纳入整个陶艺品牌系列。

同时,还将引进有关文化艺术品牌,丰富街区的业态布局。

以“xx”创意文化为品牌,走专业化、精品化路线,打造“一主二副”的多元商品街区及特色、专业创意街区。

  一主:

以“xx”为代表的陶艺文化为主,打造学院派艺术文化交流体系。

  二副:

一是以鸡血石为代表的赏石文化为副,展现浙江的赏石收藏历史文化体系;二是以琉璃、紫砂所代表的传统民间工艺文化为副,展现历史与当下有效竞合的民间风情文化体系。

  “xx创意街”将开设:

  ?

xx精品馆。

  ?

创意紫砂文化馆。

  ?

鸡血石赏石馆。

  ?

琉璃创意坊。

  ?

越窑·官窑陶瓷鉴赏中心。

  ?

陶艺咖啡茶吧。

  ?

xxxx创艺市集。

  中国美术学院陶艺毕业生优秀作品展厅。

  ?

xx少儿陶艺培训中心。

  4.市场评估

  产品具有高附加值。

“xx”系列产品是中国美院当代著名艺术家群体在传承历史文脉基础上,创意设计制作的陶艺产品,具有原创性、唯一性,在收藏品、礼品市场上独树一帜,且市场空间很大,附加值高。

  产业具有完整的生产链。

“xx”产品除了创意设计上有很强的团队,在烧制、加工、包装上业已形成完整的生产链,产业运营和品牌运营也趋于成熟,同时,发挥教育培训的资源优势,延伸文化产业链。

  街区特色非常鲜明。

“xx创意街”是目前国内第一条以xx产品为主题业态的商业街,对于提升文化品位、拉升街区人气、创造商机具有明显作用。

同时,在运营成功的基础上,可进行跨区域“复制”,拓展市场空间。

  四、项目推进

  在突显街区的人文性、景观性、艺术性、公共性,打响文化创意产业牌,深化街区旅游功能的前提下,“xx创意街”将通过优秀文化艺术的植入和本土创意文化的发扬,打造具有浓郁人文艺术气息的富有下城休闲购物旅游特色的引领xx创意街区发展方向的本土文化和国际交流平台。

  “xx创意街”的打造必将带动二圣庙前支路业态的合理布局,把“维意56创意园”点状布局呈线状拉伸,最后将二圣庙前支路地段连成一片,最终与中山北路连为一体。

  1.推进目标

  打造一条集艺术品交流、展示、交易、休闲、观光、旅游、少儿艺术教育为一体的特色品牌商业街。

  2.推进原则

  整体规划、分步实施原则

  在实际的操作过程中,根据街区的整体定位、规划方向及思路进行,做到整体规划,分步实施。

第一步对沿街双向店面进行整体包装设计;第二步对业态进行整合配置;第三步对环境空间进行重塑。

  创新创意原则

  创新将表现在五个方面:

弘扬华夏陶瓷文明;营建特色鲜明功能多样的特色街区;创意、艺术聚合及相关配套;创意产品宣传展示交易以及在拥有中国美术学院学术背景的当代著名艺术家为第一梯队的基础上,广泛吸收各种社会文化资源和力量,持续性制造社会热点,及具有可持续性效应的艺术文化热点。

  效益原则

  效益包含社会效益与经济效益两方面。

经济效益需建立在社会效益的基础上,强调旅游、创意、互动的价值最大化,努力实现的社会效益与经济效益同步。

  保护与发展原则

  保护与发展是针对街区建筑而言的,即在目前对其所做的修缮及保护的基础上,赋予其新的历史功能与价值,使其实现新时期的发展。

  适应不断变化的市场原则

  市场唯一不变的就是时刻都在变化,必须密切监测市场变化,并根据市场的变化做出及时调整,使项目立于不败之地。

  3.构建载体

  以中国美术学院美术中心为主体,打造“一集”、“一展”、“一校”的多元文化消费载体。

  “一集”:

以中国美术学院、浙大城市学院、xx师范大学美术学院、浙江艺术职业学院等高校学生艺术创作实践成果展示、交流、交易为主体的“xxxx创艺市集”;每月定期无偿为在杭艺术类高校学生提供了一个展示、交流、交易学习成果的平台,助力大学生坚定专业信心,拓展就业渠道,创造广大市民、游客有了休闲淘宝的机会。

  “一展”:

中国美术学院陶艺系等高校优秀毕业生陶艺作品展;每年举办一次优秀毕业生陶艺作品展,展示中国美术学院等院校陶艺教学的最新成果,使市民、游客能和中国陶艺最前沿的教学成果开展互动对接和鉴赏。

  “一校”:

以中国美术学院美术中心·xx为主体的少儿陶艺培训中心,致力于从理论上培养少儿对中国国粹——陶瓷传统文化的认识,从实践上培养少儿的动手能力和造型想象力,从传统文化和当代美学的角度从小培养其爱国主义热情。

  五、项目改造

  1.项目体量偏小,争取不断整合物业资源,扩大商业空间。

  2.通过改造沿街人行道布局、增加室外座椅、遮阳设施、移动绿化等,使项目具备户外休憩场所的功能,既延展了室内不足的空间,同时又增添了室外的休闲文化特色,丰富了创意街区的亮点。

  3.以“文化墙”的形式修建楼梯间北墙,突出专业文化特色,予教予学,既弘扬了文化,又可促进广大市民、游客的学习热情。

  4.对沿街双向店铺门面、环境加以整治,使之与整个街区协调一致。

  5.在街口设立大型标识牌的形式,扩大宣传,并起导示、引入作用。

  6.街区停车设置为单向停车。

  六、运营模式

  1.由中国美院美术中心与xx创意街区管委会合作开发,采取向财富盛典公司整体承租沿街店铺方式进行项目建设。

  2.由中国美院美术中心负责总体规划设计、店面改造和环境整治。

  3.中国美院美术中心负责组建专门机构,负责管理、招商、营销、后勤服务等,实施街区运营。

  4.由xx创意街区管委会负责环境整治。

  七、街区改造经费概算

  1.景观环境改造。

  以提升街区形象,营造良好商业环境为目标,景观环境改造包括建筑外立面改造和景观改造,经费投入预计x万元。

其中:

  外立面改造:

总面积约x平方米,按x元/平方米计算,共计x万元。

  景观改造(铺装、绿化):

改造面积x平方米,按x元/平方米计算,共计x万元。

  2.商铺内外装修改造。

  以提升商铺档次形象,营造舒适优雅的购物环境为目标,商铺改造包括门面改造和内部改造。

  门面改造:

按每平方x元计算,改造面积x平方米,共计x万元。

  内部改造:

按每平方x元计算,改造面积约x平方米,共计x万元。

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