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软课程方案任务书C

 

课程设计任务书

 

课程名称面向对象程序设计课程设计

院部名称南京国际软件学院

专业软件工程<服务外包)

班级12软件工程<1)

指导教师李尤丰

 

金陵科技学院教务处制

 

1.课程设计应达到的目的

该课程设计的目的采用面向对象的程序设计语言,开发实现一个应用程序,主要目的是使学生更好的掌握面向对象程序设计语言及其开发工具,掌握如何使用面向对象的程序设计语言设计一个小的软件系统。

通过该课程设计培养学生分析和解决实际问题的能力,培养学生综合应用基本概念,基本原理,和技术方法的能力,真正做到学以致用,使课本上抽象的理论,方法与具体的实践应用相结合。

2.课程设计题目及要求

一、题目

课程设计以实际应用中的小型题目为主,要求学生独立完成或合作完成。

要求学生能根据不同的题目,用程序开发工具解决若干个问题,具体题目如下:

1.加密解密

要求:

<1)设计算法,对文件进行基于字符变形的加密/解密。

<2)编写程序,程序运行需要口令,口令存放在一个文件中,为了避免口令文件被阅读,不能以明文形式存放,利用<1)的思路,生成一个口令密文文件,可以修改口令。

2.二叉树的遍历

输入一棵树的各个节点信息,输出各种遍历的序列<先根、后根、中根、层次)。

输入其中两种遍历序列,试图构造出该树,并输出其他两种遍历序列。

3.排序算法的动态显示

要求:

输入要排序的数据<或可以随机生成),选择排序方式<选择排序、插入排序等),把排序的过程一步一步显示出来。

4.文件备份管理程序

要求:

在备份磁盘文件<目录)时,往往需要知道备份的时间。

编写程序,选择要备份的文件<目录)、确定备份到的路径,进行备份,并且记录该备份活动供以后查询。

例如:

5.一个小型题库系统

开发一个基于文件型的题库,题型包括选择、判断、填空、问答题,自行设计题目格式,实现题目和参考答案的录入、修改、查询、命题、答题、统计等功能。

6.计算机病毒的检测

要求:

<1)基于特征串的病毒搜索<2)给可执行文件做免疫处理,生成一个校验文件,防修改,防感染。

特征串可以由用户修改。

<所用到的知识点:

计算机病毒的基本原理,文件的操作技巧,目录文件名的搜索方法,字符串的匹配算法,校验算法的设计。

7.人员信息资料管理

具体设计要求实现如下功能:

<1)建立人员信息数据,包括编号、姓名、性别、出生时间、岗位<部门)、参加工作时间和年龄<必须通过计算得到)等等其他信息;

<2)根据人员信息表,建立只含有姓名和年龄的信息简表<可选功能);

<3)使用继承的方法构造3个类,<即人员类——虚基类,教师类和学生类——派生类)使用相应的对象放置10个人员信息;

<4)编写同名display(>成员函数,用来输出数组的内容;

<5)按不同类别输出人员信息,比如按系输出教师信息<可选功能);

<6)要求对“<<”和“>>”运算符进行重载。

考虑到输入人员编号时,也会因不小心引入空格,而且名字中也需要有空格,所以重载“>>’’运算符时,需要满足这个要求;

<7)抽取并计算人员的平均年龄;

<8)检索<查找)指定信息<如按姓名检索、按年龄检索);

<9)显示年龄分布的图形;

参考系统界面如下:

1-增加一位人员<教师、学生)记录

2-显示全部人员记录

3-计算人员平均年龄

4-删除一个人员记录

5-按岗位<部门)输出人员信息<可选)

6-按姓名检索所有信息

7-结束程序运行

8.五子棋程序

五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。

只要任意一方在棋盘上其同一个回合上连为五子为胜。

五子棋游戏的规则:

黑方先走对局的第一步。

黑白双方依次落子,在棋盘上横向、竖向,以及斜向等八个方向形成相同颜色的连续五个棋子称为“五连”。

对局双方首先形成五连者为胜,在双方均认为不能形成五连时为和棋。

该游戏应使用绘图函数完成游戏界面,应具有键盘或鼠标控制功能。

棋盘:

采用像棋盘一样的棋盘。

下法:

两人分别执黑白两色棋子,轮流在棋盘上选择一个无子的交叉点落子,无子的交叉又被称为空点。

输赢判断:

黑、白双方有一方的五个棋子在横、竖或斜方向上连接成一线即为该方赢。

9.程序符号匹配检查器

要求:

对C语言程序中必须成对出现的符号如“<)”、“[]”、“{}”、“/**/”等进行检测。

<1)要成对出现。

<2)不能交叉。

10.成绩管理系统

主要功能是输入学生的学号、姓名对其进行存储,在存储后可以对学生的成绩按学号和姓名进行查寻。

该系统具有存贮学生数据,按学号、姓名查询,列出学生成绩和统计功能。

具体的功能:

<1)帮助;

 <2)输入数据并存入文件;

          <3)根据学号查询成绩;

          <4)根据姓名查询成绩;

          <5)输出文件内容;

          <6)统计及格和优秀人数;

          <7)退出。

11.影碟租凭系统

<1)设计一个的菜单将在实现的功能显示出来,并有选择提示;

<2)影碟分为三类:

CD、DVD、VCD,能够这三类影碟实现增加、删除、修改功能;

<3)影碟出租后动态的修改库存信息,并根据租用影碟的数目和天数计算打印出相关信息;

<4)要求有错误提示功能,例如输入日期,输入错误提示重新输入。

创新要求:

影碟的信息可以通过文件保存,根据出租的情况动态更新。

12.选择题考试系统

要求实现选择题考试系统,系统功能要求:

<1)用文件保存试卷库<每题包括题干、4个备选答案、标准答案);

<2)试卷录入:

可随时增加试卷到试卷库中;

<3)试卷抽取:

每次从试卷库中随机抽取N道题,N由键盘输入;

<4)答题:

用户输入自己的答案;

<5)自动判卷:

系统根据标准答案实现自动判卷,并给出成绩。

13.图书管理系统

【题目描述】

请设计一个图书登记管理程序。

该程序应该具有下列功能:

(1>通过键盘输入某本图书的信息,并能对图书进行增加、修改、删除和查找;

(2>通过键盘输入读者信息,并可以增加读者、修改读者、删除读者、查找读者和显示读者信息;

(3>实现借阅功能;

(4>实现还书功能。

【题目要求】

(1>按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程完成这个应用程序;

(2>图书信息应该包含:

编号、书名、作者姓名、出版社、价格等;

(3>为各项操作功能设计一个菜单。

应用程序运行后,先显示这个菜单,然后用户通过菜单项选择希望进行的操作工程。

【输入要求】

应用程序运行后,在屏幕上显示一个菜单<菜单显示外观见前面的图示)。

用户可以根据需求,选定相应的操作工程。

进入每个操作后,根据应用程序的提示信息,从键盘输入相应的信息。

【输出要求】

(1>应用程序运行后,要在屏幕上显示一个菜单;

(2>要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

14.小型企业工资管理系统

【题目描述】

请设计一个小型工资管理程序。

该程序应该具有下列功能:

(1>通过键盘输入某个员工的详细信息<名字、工号、年龄、性别、职位、工资状况);

(2>给定员工工号,显示该员工的详细信息;

(3>给定员工工号,可以对于员工数据进行修改;

(4>给定员工工号,删除该员工的信息;

(5>提供一些统计各类信息的功能<如按工资排序、年龄排序等)。

【题目要求】

(1>按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程完成这个应用程序;

(2>员工信息应该包含:

名字、工号、年龄、性别、职位、工资状况等;

(3>为各项操作功能设计一个菜单。

应用程序运行后,先显示这个菜单,然后用户通过菜单项选择希望进行的操作工程。

【输入要求】

应用程序运行后,在屏幕上显示一个菜单<菜单显示外观见前面的图示)。

用户可以根据需求,选定相应的操作工程。

进入每个操作后,根据应用程序的提示信息,从键盘输入相应的信息。

【输出要求】

(1>应用程序运行后,要在屏幕上显示一个菜单;

(2>要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

15.学生成绩管理系统

【题目描述】

请设计一个学生成绩的管理程序。

该程序应该具有下列功能:

(1>通过键盘输入某位学生的学生信息<包括各门课程的成绩);

(2>实现查询功能,给定某个学生的学号,查看学生的信息;

(3>实现输出功能,显示该班所有学生的信息;

(4>给定某位学生的学号,修改该学生的学生信息;

(5>给定某位学生的学号,删除该学生的学生信息;

(6>提供一些统计各类信息的功能。

【题目要求】

(1>按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程完成这个应用程序;

(2>学生证应该包含的信息请参看自己的学生证;

(3>为各项操作功能设计一个菜单。

应用程序运行后,先显示这个菜单,然后用户通过菜单项选择希望进行的操作工程。

【输入要求】

应用程序运行后,在屏幕上显示一个菜单<菜单显示外观见前面的图示)。

用户可以根据需求,选定相应的操作工程。

进入每个操作后,根据应用程序的提示信息,从键盘输入相应的信息。

【输出要求】

(1>应用程序运行后,要在屏幕上显示一个菜单;

(2>要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

16.通讯录管理系统

【题目描述】

编写一个通讯录管理程序。

有一已存在的通讯录文件,数据内容为各联系人信息。

每个联系人信息的组成部分为:

姓名、电话号码和住址等个人基本信息,并假设已有两个联系人。

要求完成以下功能:

<1)输出联系人:

打开通讯录文件并显示其中的数据;

<2)添加联系人;

<3)查找联系人:

利用字符串函数,按“姓名”查找;

<4)修改联系人:

可以修改该联系人的任一个信息;

<5)保存到文件:

将操作结果保存到已存在的通讯录文件;

<6)用子函数实现各个子功能。

【输入】程序正常运行后,屏幕上显示一个文字菜单<根据序号选定相应的操作工程),当用户选定操作工程所对应的序号时,根据应用程序的提示信息,从键盘上输入相应的数据。

【输出】

应用程序正常运行后,要在屏幕上显示一个文字菜单;

要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

17.学籍信息管理

【题目描述】

编写一个学籍信息管理程序,以一个班级为例。

学籍信息的组成部分为:

学号、姓名、性别、出生日期、政治面貌和家庭住址等。

具体实现以下功能:

<1)添加:

学号自动加1;

<2)删除;

<3)修改;

<4)查询:

可按多个条件查询;

<5)用子函数实现各个子功能。

【输入】程序正常运行后,屏幕上显示一个文字菜单<根据序号选定相应的操作工程),当用户选定操作工程所对应的序号时,根据应用程序的提示信息,从键盘上输入相应的数据。

【输出】<1)应用程序正常运行后,要在屏幕上显示一个文字菜单;

<2)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

18.校友录管理

【题目描述】

编写一个校友录管理软件。

校友的信息包括姓名、性别、年龄、届别、系、班级、通讯地址、电话、QQ、Email等。

具体实现的功能:

能够实现数据的录入、查询<按姓名、届别、系、班级)、修改、删除、排序<按姓名、届别)。

【输入】程序正常运行后,屏幕上显示一个文字菜单<根据序号选定相应的操作工程),当用户选定操作工程所对应的序号时,根据应用程序的提示信息,从键盘上输入相应的数据。

【输出】<1)应用程序正常运行后,要在屏幕上显示一个文字菜单;

<2)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

19.银行定期存储系统

【题目描述】

设计一个银行定期储蓄系统,承担用户的定期存款和取款业务。

具体功能为:

<1)实现描述银行的类Bank:

记录系统中现有哪些定期储户。

定义生成储户的函数Append,按照账号删除储户的函数Delete,按照账号查询储户的函数Query,并显示查询结果;

<2)定义定期储户类:

具有账号、存款人姓名、期限、金额等属性,操作:

存款、取款<处理取款业务,金额不足给予提示,金额足时计算所取出金额的利息,若期限未满,利息按活期计算)、转期限<原期限未满,利息按活期计算,并以期限存入)、显示储户所有信息;

<3)可以根据菜单命令增加、删除和查询储户,以及储户存款和取款的操作。

【输入】程序正常运行后,屏幕上显示一个文字菜单<根据序号选定相应的操作工程),当用户选定操作工程所对应的序号时,根据应用程序的提示信息,从键盘上输入相应的数据。

【输出】<1)应用程序正常运行后,要在屏幕上显示一个文字菜单;

<2)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

20.职工信息管理

【题目描述】

为某小型公司编写一个职工信息管理软件。

该管理软件处理的对象:

公司、部门、职工,公司总经理1位,部门若干,部门内设有部门经理1位、职工若干位等等。

具体实现以下功能:

<1)能够查询公司的总信息、部门信息;

<2)通过键盘把某位职工添加到相应部门;

<3)能够按姓名查询职工的信息;

<4)给定某个部门的编号,显示该部门所有职工的信息;

<5)给定某位职工的总编号,修改该职工的各信息。

【输入】程序正常运行后,屏幕上显示一个文字菜单<根据序号选定相应的操作工程),当用户选定操作工程所对应的序号时,根据应用程序的提示信息,从键盘上输入相应的数据。

【输出】<1)应用程序正常运行后,要在屏幕上显示一个文字菜单;

<2)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

根据合理的进度安排,踏实的开展课程设计活动。

课程设计过程中,根据选题的具体要求,在编程实现环节中撰写相关的技术文档,最后要求提交详细的课程设计报告。

开发出可以运行的程序,通过上机检查。

在本课程设计过程中要求学生:

<1)重视课程设计环节,用严谨、科学和踏实的工作态度对待课程设计的每一项任务;

<2)按照课程设计的题目要求,独立地完成各项任务,不允许相互抄袭;

<3)按时到计算中心上机,并接受教师的检查;

<4)认真撰写课程设计报告。

二、要求

根据合理的进度安排,踏实的开展课程设计活动。

课程设计过程中,根据选题的具体要求,在编程实现环节中撰写相关的技术文档,最后要求提交详细的课程设计报告。

开发出可以运行的程序,通过上机检查。

3.课程设计任务及工作量的要求〔包括课程设计计算说明书、图纸、实物样品等要求〕

1.课程设计任务

完成选定的题目的开发工作,并接受程序运行检查。

要求提交报告一份。

2.在本课程设计过程中要求学生:

<1)重视课程设计环节,用严谨、科学和踏实的工作态度对待课程设计的每一项任务;

<2)按照课程设计的题目要求,独立地完成各项任务,不允许相互抄袭;

<3)按时到计算中心上机,并接受教师的检查;

<4)认真撰写课程设计报告。

4.主要参考文献

1.根据自己选的题目,选定相应的参考书。

2.郑莉等,C++语言程序设计,清华大学出版社,2018.

3.StanleyB.Lippman,C++Primer中文版,人民邮电出版社,2006.

 

5.课程设计时间安排

起止日期

工作内容

12月6日-12月12日

12月13日-12月27日

12月27日-1月3日

选定题目进行系统设计分析

根据要求进行软件的程序编码

进行程序调试,并记录运行

撰写课程设计报告

6.成绩考核办法

课程设计成绩评定的依据有设计文档资料、具体实现设计方案的内容及课程设计考勤登记表,其中平时成绩占总成绩的20%,设计报告<说明书)和设计作品各占40%。

主要分以下几个等级:

优:

能圆满完成任务书所规定的各项任务,对所研究的问题分析、计算、论证能力强,在某些方面有一定的独到见解;说明书、图纸规范,质量高;完成的软硬件达到或高于规定的性能指标;语言简洁、准确、流畅,文档齐全,书写规范。

良:

能完成任务书所规定的各项任务,对所研究的问题分析、计算、论证能力较强,某些见解有一定新意;说明书、图纸符合规范,质量较高;完成的软、硬件基本达到规定的性能指标;语言准确、流畅,文档齐全,书写规范。

中:

能完成任务书所规定的各项任务,对所研究的问题表现出一定的分析、计算、论证能力;说明书、图纸质量一般;完成的软、硬件尚能达到规定的性能指标;语言较准确,文档基本齐全,书写比较规范。

及格:

基本完成了任务书所规定的各项任务,对所研究的问题能进行分析、计算、论证;说明书、图纸不够完整;完成的软、硬件性能较差;语言较准确,书写尚规范。

不及格:

未完成任务书所规定的各项任务,对所研究的问题分析、计算、论证很少;说明书、图纸质量较差或有抄袭现象;完成的软硬件性能差;内容空泛,表述不清。

提交的电子文档和产品必须是由学生自己独立完成,雷同者教师有权视其情况扣分或记零分。

教研室审查意见:

教研室主任签字:

年月日

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