vissim教程.docx
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vissim教程
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第一步导入底图viewbackgroundedit
点击load选择底图点击scale设置尺寸
点击
showentirenetwork按钮使地图居中
在底图中按住左键拖动一段距离,弹出如下窗口
左键选中一条道路
1.左键按住道路端点处的基点可拖动道路,从而调整道路的位置和长度。
2.按住shift可平移道路
3.双击道路可修改参数
4.delete删除道路
5.右键单击道路某处可在该处生成折断点,左键拖动折断点可使道路弯曲(如图)
按照上述方法绘制好路段道路和展宽段道路(如图)
渐变段道路连接
两条车道数不相等道路连接(注意:
两条道路的行车方向必须一致)
用鼠标右键,按住从一条道路的头拖动到另一条道路的尾(如图)
弹出窗口如下
对应车道的连接按实际情况连接
将所有路段,展宽段,渐变段绘制好以后如图
交叉口内部各车道连接
按照渐变段连接的方法
交叉口内部左直右车道也可用此方法连接
通过拖动折断点来控制车道位置的拐弯半径。
绘好后如图
添加指示标线
点击
pavementmarkers按钮,左键选择要放置的道路,在需要放置的位置点击右键放置
弹出窗口如图
创建车流组成
点击traffic菜单栏中的compositions
弹出窗口
不同的地点的车流有不一样的交通组成和组成比例,比如机动车道有大型车小汽车和bus,而人行道只有行人,非机动车道只有自行车。
再比如工业区附近多货车,商业取附近多小汽车。
该设置按实际情况设置参数。
加载车流
车流组成设置完毕后,即可将该类型车流加载到道路上
点击按钮
vehicleinputs
左键选择需要加载车流的道路,然后在该条路上点击右键,即会在该条路的起始端生成一个出车口。
并弹出对话框如图
路径分流
每个地点的车流都会分别流向各个不同的地方,去往每个不同方向的车流比例也不一样
这里以路段的分流为例
例如该路段的车流可流向5个方向,进入小区,掉头,左转,直行,右转,如图
选择
routes按钮,左键选择需要进行车量分流的路,右键第一次点击该条路上的某处,弹出对话框,点击确定,会在该处生成决策地点(司机开始决定开往哪个方向的地点),为红色线。
接下来选择流向,左键选择车流开往的道路,右键点击就会生成第一条路径。
如图。
再选择另一个流往点点击右键可生成第二条路径
这里进入小区,掉头,直,左,右行一共设置5条路径
点击红线,可弹出路径设置对话框
设置减速区
交叉口内部车辆应减速,需要设置减速区域。
点击
ruducedspeedareas按钮,左键选择需要设置减速区的道路,右键在该道路上需要减速的开始端拖动到结束端生成一段减速区并弹出窗口
设置优先权
例如在次干路车流汇集到主干路与主干道车流合流时,应设置主干路直行车流优先通行
点击
priorityrules按钮,左键选择避让道路,在合流区的上游2到3米处点击右键,在该处生成避让线(红色)。
再左键选择优先道路,在合流区的上游2到3米处点击右键生成优先线(绿色)。
弹出窗口点击确定。
设置冲突区
例如在无信号灯的交叉口,直左右的车流在穿越交叉口的时候会有冲突,亦或者右转车辆和过街行人会有冲突。
点击
conflict按钮,左键点击冲突位置,右键更改冲突方式
黄色无避让红色通道避让绿色通道
红色相互避让
设置信号灯
设置信号配时
设置完毕后,点击
signalheads按钮,左键选则放置的车道,点击右键确定放置位置
3d模式
在3d模式下右键可放置3d模型
绘制立交
先绘出一条路
用右键在两个坡尾生成两个折断点
按住alt键左键双击折断点弹出窗口
输入该点高度
两个点输完后3d效果如图
同理,在起坡处也打断两个点,将高度设为0(意为从该点开始上坡进入立交)
3d效果如图
然后用右键连接匝道并调整位置
最终效果如图