Photoshop绘制产品效果图教程打印机.docx

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Photoshop绘制产品效果图教程打印机

Photoshop绘制产品效果图教程

新建画布,练习时建议选web下较适合自用屏幕分辨率的模式即可,下例:

依照下图步骤置入底图

将图片缩放至适当的观察大小,过程中鼠标置于四角按住shift和alt键拖动鼠标,完成后enter。

下面我们首先绘制打印机箱体的部分

用钢笔工具绕这部分描一圈,闭合后按ctrl+enter,将其转化为选区。

注意复习钢笔工具的使用,圆角变尖角按alt点击节点,特别注意控制节点的数量和位置!

接下来点击

前景色设置按钮,不必理会弹出的拾色器,直接用变成吸管的光标靠近原图较有代表性的色块区域点选(靠感觉找跟箱体颜色最近的灰色块),在拾色器上点确定。

新建一个图层,按alt+delete将其填充入上图选区。

不要取消选区,用黑箭头将上图所示部分上移,上移过程中建议按住shift键保证垂直上移。

从原图上观察到有以下特征:

1、转角处发黑;2、边缘处有反光发白;3、整体有少许塑料质感的黑白混色。

下面我们一一绘制出这几个特征。

按键盘的B键激活画笔工具,发黑和发白的地方都用画笔工具描绘出来,描绘前注意做以下设置。

第一项选择柔边圆,绘出的线条有自然的毛边过渡,不会显得僵硬。

数值根据各自情况设置,按左右方括号实时改变笔触大小。

不透明度和流量置调小,这样可以保证一笔画出来不会太重,反复几次拖绘达到想要的效果,这个数值各人可以灵活设置。

然后按键盘D恢复默认前景黑背景白

,以此为画笔颜色。

首先绘制黑色部分,参考原图起止位置,按住shift保证走直线,反复几笔完成效果。

同理将边缘处的反光(白色)绘制上去,改小笔触,按键盘的X键调换前背景色,此时白色在前,画笔就是白色。

反复几次调整后效果如下,大家尽量观察原图特征依照绘制即可。

最后完成黑白混色的效果,复制图层,复制出的图层默认在上,并被激活,此时作如下操作。

当前效果如下,注意不要关闭选区!

如果感觉这个效果不够好,可以按ctrl+F键重复云彩命令,效果会有变化。

这个效果就有黑白混合的意味,但明显太重,此时只要降低该图层的透明度就可以了。

箱体部分完成后选取图层1和副本,按ctrl+E合并,移回原位隐藏。

接下来绘制操作面板部分。

首先壳体和上述类似,只是颜色变化略丰富些,多用画笔走几遍即可。

以下步骤略,大家认真观察截图。

逐渐添加细节,部分细节观察困难,可以按照自己的理解绘制,注意透视关系不出错即可。

长按钮部分比较复杂,画法与之前不同,因为下部拐角处的圆弧很难用鼠绘的方式画好,所以这部分略有不同。

画好的效果大致如上,先预览下。

第一步,新建图层,用钢笔工具勾勒外廓,转换为选区后随便填充什么颜色,取消选区。

第二步,双击图层空白处打开图层样式,设置渐变的参数,参考下值。

此处一定要点击文字部分激活编辑器!

点击渐变条,在渐变编辑器中调整如下,颜色可以从原图抓取,实际使用到的就是从灰到白的部分。

如上设置完成后所得效果可能与例图有出入,这时候注意不要关闭图层样式,鼠标放到图上按住左键拖动可以影响渐变的位置,调整到合适的位置后点确定退出。

第三步,新建图层,利用钢笔绘制的路径画出灰色光影部分。

不必闭合路径,这里要注意的是如果初绘的路径不理想,可以使用快捷键A,调用路径选择工具,但ps里的路径选择工具有两种,一个黑箭头一个白箭头。

黑箭头管整体路径的选择移动,白色箭头则可以激活各个节点对其进行局部修整。

完成这一步后,在路径上点击右键,注意此时激活的命令须是P或者A(钢笔或者路径选取)。

点击之后出现

点确定之后就开始直接在路径上绘出画笔的预设效果了。

此时绘出的是之前最后一次画笔操作时记录的数值,可能不合用,按ctrl+z取消,重新设置画笔效果,包括画笔颜色、笔触类型、大小等。

按键盘B,数值参考如下,颜色抓取这部分最深的灰。

然后切换到A或者P,再重复上述的步骤填充描边路径。

看上去有点细,可以再重复几次。

调整到满意后删除掉这条路径

回到灰色条图层,用滤镜中的高斯模糊使其发散开。

例图用的默认模糊值,多次ctrl+F重复。

之后参照原图对其位置略作调整,使用V选取工具。

第四步,将灰色条多余的部分裁切掉,按住ctrl键,点选前面设置灰白渐变的图层。

然后按ctrl+shift+I,反选。

切换回灰色条图层,按delete,取消选区,完成。

按钮分隔部分的画法和灰色条的类似,先画一组,用钢笔工具描出路径,调整画笔设置,填充路径描边,绘出一条灰白色的细线,然后按住alt复制一份,微移并改图层样式的颜色填充为深灰。

将两个细线的图层ctrl+E合并,复制几份,略作调整(位置、大小、形状可以用E橡皮擦修整)。

最后五个图层ctrl+E合并,同上删除多余的部分即可。

更多细节请大家自行发散,方法与上述基本相同。

这个范例中比较复杂的部分到这里基本完成了,大家在绘制的过程中一定要积极思考,体会ps中绘制效果图的技法特点,这与rhino、ai有着较大的区别,但如果熟练掌握了技巧,ps就会成为快速逼真的制作效果图的不二之选。

最后介绍下高反光面的制作方法(疑似触屏部分)。

高反光面其实比上述的制作方法简单得多,因为当前图片的反射环境非常单纯,反光面基本是灰和黑色块的拼接,使用类似ai里的图层堆叠法就能快速完成。

照例用钢笔工具勾出轮廓,注意要有自己的绘图逻辑,知道图层之间的关系,哪些在上哪些在下,会被后面绘制的图层遮盖住的部分可以画得粗糙点,但用于遮盖其他图层的部分务必精确、线条美观圆滑。

当前选取整个填黑,隐藏图层再新建一个,描高光部分轮廓填灰白。

完成后调整下图层顺序(竖排按钮部分先画的,被压在下面了)

图层和图层间有缝隙没关系,在底图之上新建图层,画个适合的路径填充黑就可以,不合适的地方再做一些修整。

剩下的部分大多是纯色或简单渐变填充,请大家根据前面学到的方法完成。

这个教程主要学习基本的效果图绘制技法和塑料类材质的表达。

教程中使用的方法不一定是最好的,希望大家一边学习一边思考,找到最适合自己的方法!

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