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proe创建飞机模型

 

创建飞机模型

 

所用软件:

Proewildfire5.0

姓名:

学号:

 

操作步骤如下:

(1)单击按钮,打开“新建”对话框。

在“类型”选项组中选中“零件”单项选择按钮,在“子类型”选项组中选中“实体”单项选择按钮,输入文件名为“feiji”。

取消选中“使用缺省模板”复选框,单击“确定”按钮。

在打开的“新文件选项”对话框中选择,单击“确定”按钮。

(2)在草绘工具栏单击(草绘工具)按钮,打开草绘窗口,按照图1-1设置草绘平面、参考与草绘视图方向。

单击草绘,在TOP平面绘制如图1-2图所示的形状。

草绘完成后单击工具栏按钮。

图1-1图1-2

(3)再次进行草绘,单击工具栏草绘按钮,打开草绘窗口,按图1-3设置相关容,在RIGHT平面绘制如图1-4中线条,绘制完成后,点击工具栏(确定)按钮。

图1-3图1-4

(4)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面板,如图1-5,点击第一方向选取项目,使其激活,按住Ctrl键,按顺序依次选取草绘的四条曲线。

再选中面板左下方的“闭合混合”选项,模型显示如图1-6所示,单击“确定”按钮,就生成了如图1-7所示边界混合曲面。

图1-5

图1-6图1-7

(5)单击草绘曲线按钮,在RIGHT平面绘制如图1-8所示曲线,单击按钮,退出草绘状态。

图1-8

(6)选取草绘的曲线,单击菜单栏“编辑”→“投影”,弹出投影面板,如图1-9,单击参照按钮,选取曲线所要投影的曲面,如图1-10,单击按钮,完成投影。

图1-9图1-10

(7)选择投影曲线,单击按钮,投影曲线沿TOP平面镜像过去,如图1-11。

点击按钮,完成镜像。

图1-11

(8)单击草绘曲线按钮,在TOP平面绘制如图1-12所示曲线,可以单击菜单栏中“草绘”→“参照”,选取绘图所要的参照线或点,点击按钮,可回到草绘平面。

单击按钮,退出草绘状态。

 

图1-12

(9)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-13所示3条曲线,单击,完成边界混合。

图1-13

(10)单击草绘曲线按钮,在FRONT平面绘制如图1-14所示曲线,单击按钮,退出草绘状态。

图1-14

(11)选取草绘的曲线,单击菜单栏“编辑”→“投影”,弹出投影面板,单击参照按钮,选取曲线所要投影的曲面,单击按钮,完成投影,如图1-15。

图1-15

(12)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,如图1-16,选取曲面修剪按钮,进入曲面修剪操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-17,完成后单击曲面修剪面板右侧的按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-18。

图1-16图1-17

图1-18

(13)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-19所示3条曲线,再次进行机舱曲面建立,单击,完成边界混合。

图1-19

(14)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面修剪按钮,进入曲面修剪操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-20,完成后单击曲面修剪面板右侧的按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-21。

图1-20图1-21

(15)选中上一步曲面修剪所保留下来的曲面,单击菜单栏中“编辑”→“偏移”,进入偏移面板,调整偏移方向,设置偏移距离,如图1-22,单击选项按钮,选中“创建侧曲面”按钮,如图1-23,单击按钮,完成偏移。

完成模型如图1-24。

图1-22

图1-23

图1-24

(16)单击模型树中“类型2”,单击鼠标右键,选择“隐藏”项,将模型树中“类型2”隐藏。

(17)单击草绘曲线按钮,在FRONT平面绘制如图1-25所示曲线,单击按钮,退出草绘状态。

图1-25

(18)用鼠标选中上一步所草绘的曲线,单击菜单栏“编辑”→“投影”,弹出投影面板,单击参照按钮,选取曲线所要投影的曲面,单击按钮,完成投影,如图1-26.

图1-26

(19)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面修剪按钮,进入曲面修剪操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-27,完成后单击曲面修剪面板右侧的按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-28.

图1-27

图1-28

(20)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-29所示3条曲线,再次进行机舱曲面建立,单击,完成边界混合。

图1-29

(21)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面修剪按钮,进入曲面修剪操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-30,完成后单击曲面修剪面板右侧的按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-31

.

图1-30

图1-31

(22)选中上一步曲面修剪所保留下来的曲面,单击菜单栏中“编辑”→“偏移”,进入偏移面板,调整偏移方向,设置偏移距离,如图1-32,单击选项按钮,选中“创建侧曲面”按钮,单击按钮,完成偏移。

完成模型如图1-33。

图1-32

图1-33

(23)选中模型树中“类型4”,单击右键,选择“隐藏”项,将其隐藏。

(24)单击草绘曲线按钮,在FRONT平面绘制如图1-34所示曲线,单击按钮,退出草绘状态。

图1-34

(25)单击旋转特征按钮,选取创建旋转曲面,选取上一步草绘的曲线作为旋转界面,单击按钮,退出草绘状态。

旋转模型如图1-35.

图1-35

(26)单击草绘曲线按钮,在FRONT平面绘制如图1-36所示曲线,单击按钮,退出草绘状态。

图1-36

(27)用鼠标选中上一步所草绘的曲线,单击菜单栏“编辑”→“投影”,弹出投影面板,单击参照按钮,选取曲线所要投影的曲面,单击按钮,完成投影,如图1-37

图1-37

(28)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面修剪按钮,进入曲面修剪操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-38,完成后单击曲面修剪面板右侧的按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-39。

图1-38

 

图1-39

 

(29)重复上述(27)和(28)两步,对另一侧曲面进行修剪,完成后模型如图1-40。

图1-40

 

(30)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-41所示2条曲线,单击,完成边界混合。

图1-41

(31)选择上述混合曲面,单击按钮,投影曲线沿FRONT平面镜像过去,如图1-42。

点击按钮,完成镜像。

图1-42

(32)单击修剪按钮,进入修剪面板,选择如图1-43所示的选项,对曲面进行修剪。

单击按钮,完成修剪。

图1-43

 

(33)重复上述修剪特征步骤,对与之对应的另一个面进行修剪。

(34)将模型树中草绘8投影到旋转曲面上,如图1-44.

图1-44

(35)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面按钮,进入曲面操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-45,完成后单击曲面修剪面板右侧的按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-46

图1-45

图1-46

 

(36)重复上述操作,完成另一侧曲面造型。

(37)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-47所示曲线,单击,完成边界混合。

图1-47

(38)重复上述操作,完成端面曲面。

如图1-48.

图1-48

(39)单击菜单栏,“插入”→“混合”→“曲面”,如图1-49,按照图1-50,图1-51,图1-52进行相关设置,选择TOP平面草绘界面,草绘视图选择“缺省”,如图1-53,进入草绘平面后,按图1-54完成截面1的绘制,完成后单击按钮。

 

图1-49图1-50

 

图1-51图1-52

 

图1-53图1-54

 

(40)然后单击右键时间长些,出现新的对话框,选择“切换截面”选项,按图1-55绘制截面2,草绘完成后确认,出现图1-56对话框,设置盲孔深度,如图1-57,完成后确认。

该操作完成后的模型如图1-58。

 

图1-55图1-56

图1-57

图1-58

(41)选中上一步骤所混合的曲面,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像,完成后的模型如图1-59.

图1-59

(42)选择(40)步骤混合的曲面,单击修剪工具,进入修剪面板,修剪面组为所选机翼曲面,选取机身曲面作为修剪对象,如图1-60,完成后单击。

图1-60

 

(43)重复上一步骤,按照相同的做法,修剪另一个机翼。

修剪后的效果如图1-61.

图1-61

(44)单击菜单栏,“插入”→“混合”→“曲面”,参照(39)和(40)两步骤,分别绘制截面1和界面2,分别如图1-62,图1-63。

设置盲孔深度为20,完成后单击按钮,效果如图1-64所示。

图1-62图1-63

 

图1-64

(45)选中上一步骤所混合的曲面,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像,完成后的模型如图1-65。

图1-65

 

(46)单击菜单栏,“插入”→“混合”→“曲面”,参照(39)和(40)两步骤,分别绘制截面1和界面2,分别如图1-66,图1-67。

设置盲孔深度为60,完成后单击按钮,效果如图1-68所示。

图1-66

图1-67

图1-68

(47)选中上一步骤所混合的曲面,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像,完成后的模型如图1-69。

图1-69

(48)单击修剪工具,进入修剪面板,修剪面组为所选机翼曲面,选取机身曲面作为修剪对象,如图1-70,完成后单击。

图1-70

(49)重复上述步骤,对另一个尾翼修剪,完成后单击按钮,效果如图1-71。

图1-71

(50)单击基准面,创建基准面,选取RIGHT基准面,进行偏移,设置偏移了距离为145.00,方向如图1-72,完成后单击“确定”,完成基准面创建。

图1-72

 

(51)单击菜单栏中“编辑”→填充,进入填充面板,点击“参照”选项,对草绘进行定义,选择上步骤创建的基准面DTM1,进行草绘,选取飞机尾部圆圈作为参照,草绘如图1-73曲线。

单击按钮,填充效果如图1-74。

图1-73图1-74

(52)单击拉伸按钮,进入拉伸面板,进行草绘设置,选择TOP基准面,草绘如图1-75所示图形,完成后单击按钮,出现另一个面板,单击“选项”,选取“对称”,设置单一侧深度为6,单击按钮,完成拉伸,如图1-76。

图1-75

 

图1-76

(53)单击拉伸按钮,进入拉伸面板,进行草绘设置,选取如图1-77所示表面为草绘平面,草绘如图1-78中图形。

单击按钮,进入另一面板,选择移除材料按钮,设置移除深度为2,完成单击按钮,效果如图1-79。

 

图1-77图1-78

 

 

图1-79

(54)单击选中上一步骤所拉伸的特征,单击按钮,进入镜像面板

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