玩出了名堂教师中心稿 教案教学设计.docx

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玩出了名堂教师中心稿教案教学设计

玩出了名堂(教师中心稿)教案教学设计

春夜喜雨

 

学习目标

 

①认识“阅、固、调”等6个生字。

会写“堂、镜、闲”等12个字。

能正确读写“名堂、浪费、镜片”等17年词语。

 

②理解课文内容,从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发。

 

③写写自己玩中的乐趣和收获。

 

课前准备

 

①生字词卡片或制成的电脑课件。

 

②师生搜集列文虎克的有关资料,拓展“资料袋”的内容。

 

第一课时

 

谈话导入

 

①教师引述。

爱玩,是孩子们的天性。

同学们平常爱玩什么?

爸爸妈妈是怎么对待的?

和大家交流一下好吗?

 

②学生交流。

 

③教师导入。

玩耍常被认为是浪费时间、不务正业的行为,然而在科学史,有许多伟大的发现却是在玩耍中产生的。

今天,我们要学的课文,题目就是“玩出了名堂”。

(板书课题并读题)

 

④学生读题,想想能提出哪些问题。

 

⑤教师可将学生提出的问题列在黑板上。

如:

 

a.什么是“名堂”?

 

b.谁玩出了名堂?

 

c.他玩的是什么?

 

d.怎么玩的?

 

e.他玩出什么名堂?

 

初读感知

 

①教师出示自读要求。

 

a.画出不认识的字和不理解的词语,读准字音,查字典或联系生活经验理解词语,读通句子。

 

b.读完以后,想想自己能解答同学们提出的哪些问题?

 

②学生自主读书。

 

③检查自学。

 

a.出示生字卡片,检查认读生字情况。

 

b.出示新词,各自交流自己是用什么方法理解词语的。

 

c.指名分段朗读课文。

 

精读课文,领悟玩法

 

①多遍朗读课文第三自然段。

 

②画出表示“玩”的句子,指名学生再读。

 

③教师引导:

想象一下,列文虎克是怎样磨镜片的,他心里会怎样想?

 

④学生交流想象时,教师要注意点拨:

尽管把厚玻璃四周磨薄是件枯燥的事,但是因为他喜欢,他想用它来看细微的东西,所以他才玩得这么投入。

 

⑤指导朗读。

能用赞赏的语气读读这一自然段吗?

 

课堂练习,当堂展评

 

①练习写“堂、镜、闲、待、阅”这五个字。

 

②抄写词语表中的词语。

 

③当堂展评。

 

课后活动

 

搜集并阅读古今中外“玩出名堂”的故事。

 

第二课时

 

复习回顾

 

①听写生字词。

 

②用自己的话说说列文虎克一开始是怎样玩镜片的。

 

继续读书,了解玩出的名堂

 

①教师引言:

列文虎克就这样玩,玩出了什么名堂?

我们继续学习、研究。

 

②学生朗读第四自然段。

 

a.自由朗读,一边读一边想:

列文虎克是怎么玩的?

他发现了什么?

 

b.指名学生多人次朗读,以使学生尽可能地摄取更多信息,生发感想。

 

③交流讨论。

 

抓住以下要点:

 

a.有新的想法?

把两片放大镜放在一起,会怎么样呢?

 

b.有新的玩法:

一片放大镜固定,另一片可以随意调节。

 

c.有新的发现:

看到了一个平时看不到的“小人国”世界。

 

④转换角色想象。

假如你是列文虎克,这样改变一下玩法竟发现了一个新的世界,你的心情会是怎样的,心里会怎样想?

 

⑤朗读体会感情。

请同学们朗读“他用显微镜观察水……比地球上的居民要多得多”,体会感情。

 

a.自由朗读这部分内容,想想朗读时应该表达怎样的感情。

 

b.感情朗读,评点交流。

 

⑥表达感悟。

了解了列文虎克玩中的发现以后,你想对列文虎克说些什么?

(可多人次谈,学生交流时教师要画龙点睛地点拨、肯定)

 

欣赏玩出的名堂

 

①列文虎克看到的“小人国”究竟是什么?

他究竟玩出了什么大名堂?

让我们再来读读课文最后一段吧。

 

②学生朗读第五自然段。

 

a.自由朗读,一边读一边画出有关句子,可多遍地读,另外还可参阅资料袋里的有关内容。

 

b.指名学生多人朗读。

 

③交流讨论:

a.“小人国”指的是什么?

b.他究竟玩出了怎样的大名堂?

 

④指名朗读资料袋里的内容,议议发现微生物对人类的贡献。

 

⑤再次品读:

对这一段中的标点符号有什么新的发现?

(着重体会引号的用法)

 

交流玩中收获

 

①教师引述。

同学们平常都爱玩,在玩中也得到一些收获和启发,也得到不少的乐趣。

下面交流一下我们玩中的收获好吗?

 

②学生先在小组里交流,然后选出一名同学到台前介绍。

 

练习生字

 

①出示生字卡片或显示电脑课件中的生字:

腿、随、调、简、拜、访、具。

 

②学生说说怎样把这些字写得正确、漂亮。

 

③学生练写生字,当堂展评。

 

拓展活动

 

把自己的玩法和收获写下,准备在“玩法大比拼”的故事会上讲一讲。

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