CAD快捷键使用大全.docx

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CAD快捷键使用大全.docx

CAD快捷键使用大全

 基本内容  F1:

获取帮助  F2:

实现作图窗和文本窗口的切换  F3:

控制是否实现对象自动捕捉  F4:

数字化仪控制   F5:

等轴测平面切换  F6:

控制状态行上坐标的显示方式  F7:

栅格显示模式控制  F8:

正交模式控制  F9:

栅格捕捉模式控制  F10:

极轴模式控制  F11:

对象追踪模式控制  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。

)  ALT+TK如快速选择  ALT+NL线性标注ALT+VV4快速创建四个视口  ALT+MUP提取轮廓  Ctrl+B:

栅格捕捉模式控制(F9)  Ctrl+C:

将选择的对象复制到剪切板上  Ctrl+F:

控制是否实现对象自动捕捉(F3)  Ctrl+G:

栅格显示模式控制(F7)  Ctrl+J:

重复执行上一步命令  Ctrl+K:

超级链接  Ctrl+N:

新建图形文件  Ctrl+M:

打开选项对话框  Ctrl+O:

打开图象文件  Ctrl+P:

打开打印对说框  Ctrl+S:

保存文件  Ctrl+U:

极轴模式控制(F10)  Ctrl+v:

粘贴剪贴板上的内容  Ctrl+W:

对象追踪式控制(F11)  Ctrl+X:

剪切所选择的内容  Ctrl+Y:

重做  Ctrl+Z:

取消前一步的操作  Ctrl+1:

打开特性对话框  Ctrl+2:

打开图象资源管理器  Ctrl+3:

打开工具选项板  Ctrl+6:

打开图象数据原子  Ctrl+8或QC:

快速计算器  DRA:

半径标注  DDI:

直径标注  DAL:

对齐标注  DAN:

角度标注  END:

捕捉到端点  MID:

捕捉到中点  INT:

捕捉到交点  CEN:

捕捉到圆心  QUA:

捕捉到象限点  TAN:

捕捉到切点  PER:

捕捉到垂足  NOD:

捕捉到节点  NEA:

捕捉到最近点  AA:

测量区域和周长(area)  ID:

指定坐标  LI:

指定集体(个体)的坐标  AL:

对齐(align)  AR:

阵列(array)  AP:

加载*lsp程系  AV:

打开视图对话框(dsviewer)  SE:

打开对象自动捕捉对话框  ST:

打开字体设置对话框(style)  SO:

绘制二围面(2dsolid)  SP:

拼音的校核(spell)  SC:

缩放比例(scale)  SN:

栅格捕捉模式设置(snap)  DT:

文本的设置(dtext)  DI:

测量两点间的距离  OI:

插入外部对象  RE:

更新显示  RO:

旋转  LE:

引线标注  ST:

单行文本输入  La:

图层管理器  A:

绘圆弧  B:

定义块  C:

画圆  D:

尺寸资源管理器  E:

删除  F:

倒圆角  G:

对相组合  H:

填充  I:

插入  J:

对接  S:

拉伸  T:

多行文本输入  W:

定义块并保存到硬盘中  L:

直线  M:

移动  X:

炸开  V:

设置当前坐标  U:

恢复上一次操做  O:

偏移  P:

移动  Z:

缩放  以下包括3dsmax快捷键  显示降级适配(开关)【O】  适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列【Alt】+【A】  角度捕捉(开关)【A】  动画模式(开关)【N】  改变到后视图【K】  背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位【.】  下一时间单位【,】  改变到上(Top)视图【T】  改变到底(Bottom)视图【B】  改变到相机(Camera)视图【C】  改变到前(Front)视图【F】  改变到等大的用户(User)视图【U】  改变到右(Right)视图【R】  改变到透视(Perspective)图【P】  循环改变选择方式【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】  删除物体【DEL】  当前视图暂时失效【D】  是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条【Alt】+【1】  专家模式棿佑(开关)【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体【6】  跳到最后一帧【END】  跳到第一帧【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids)【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图(开关)【W】  脚本编辑器【F11】  新的场景【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐【Alt】+【N】  向下轻推网格小键盘【-】  向上轻推网格小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】  偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】  平移视图【Ctrl】+【P】  交互式平移视图【I】  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】  播放/停止动画【/】  快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作【Shift】+【A】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作【Shift】+【Z】  刷新所有视图【1】  用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】  约束到X轴【F5】  约束到Y轴【F6】  约束到Z轴【F7】  旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】  选择父物体【PageUp】  选择子物体【PageDown】  根据名称选择物体【H】  选择锁定(开关)【空格】  减淡所选物体的面(开关)【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板【3】  显示/隐藏浮动工具条【4】  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架【J】  显示/隐藏工具条【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap)【S】  循环通过捕捉点【Alt】+【空格】  声音(开关)【\】  间隔放置物体【Shift】+【I】  改变到光线视图【Shift】+【4】  循环改变子物体层级【Ins】  子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】  加大动态坐标【+】  减小动态坐标【-】  激活动态坐标(开关)【X】  精确输入转变量【F12】  全部解冻【7】  根据名字显示隐藏的物体【5】  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关)【F4】  视图背景(Background)【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】  打开虚拟现实数字键盘【1】  虚拟视图向下移动数字键盘【2】  虚拟视图向左移动数字键盘【4】  虚拟视图向右移动数字键盘【6】  虚拟视图向中移动数字键盘【8】  虚拟视图放大数字键盘【7】  虚拟视图缩小数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关)【F3】  全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】  缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具【Z】  视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大【[】  视窗交互式缩小【]】  轨迹视图  加入(Add)关键帧【A】  前一时间单位【<;】  下一时间单位【>;】  编辑(Edit)关键帧模式【E】  编辑区域模式【F3】  编辑时间模式【F2】  展开对象(Object)切换【O】  展开轨迹(Track)切换【T】  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】  锁定所选物体【空格】  向上移动高亮显示【↓】  向下移动高亮显示【↑】  向左轻移关键帧【←】  向右轻移关键帧【→】  位置区域模式【F4】  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染【F9】  渲染配置【F10】  向下收拢【Ctrl】+【↓】  向上收拢【Ctrl】+【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染【F9】  渲染配置【F10】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位【>;】  前一时间单位【<;】  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  ActiveShade  绘制(Draw)区域【D】  渲染(Render)【R】  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】  新(New)的序列【Ctrl】+【N】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  NURBS编辑  CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】  CV约束到U向移动【Alt】+【U】  CV约束到V向移动【Alt】+【V】  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】

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