Win32串口编程.docx

上传人:b****5 文档编号:24693010 上传时间:2023-05-31 格式:DOCX 页数:14 大小:24.44KB
下载 相关 举报
Win32串口编程.docx_第1页
第1页 / 共14页
Win32串口编程.docx_第2页
第2页 / 共14页
Win32串口编程.docx_第3页
第3页 / 共14页
Win32串口编程.docx_第4页
第4页 / 共14页
Win32串口编程.docx_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

Win32串口编程.docx

《Win32串口编程.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Win32串口编程.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

Win32串口编程.docx

Win32串口编程

Win32串口编程

下载源代码

  在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。

串口通信方便易行,应用广泛。

一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。

RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。

每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。

  在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。

其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。

本文我们只介绍API串口通信部分。

  串口的操作可以有两种操作方式:

同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。

同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

(1)打开串口

(2)配置串口

(3)读写串口

(4)关闭串口

(1)打开串口

  Win32系统把文件的概念进行了扩展。

无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。

该函数的原型为:

HANDLECreateFile(LPCTSTRlpFileName,DWORDdwDesiredAccess,DWORDdwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes,DWORDdwCreationDistribution,DWORDdwFlagsAndAttributes,HANDLEhTemplateFile);

∙lpFileName:

将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;

∙dwDesiredAccess:

指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;

∙dwShareMode:

指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;

∙lpSecurityAttributes:

引用安全性属性结构,缺省值为NULL;

∙dwCreationDistribution:

创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;

∙dwFlagsAndAttributes:

属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;

∙hTemplateFile:

对串口而言该参数必须置为NULL;

同步I/O方式打开串口的示例代码:

HANDLEhCom;//全局变量,串口句柄hCom=CreateFile("COM1",//COM1口GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,//允许读和写0,//独占方式NULL,OPEN_EXISTING,//打开而不是创建0,//同步方式NULL);if(hCom==(HANDLE)-1){AfxMessageBox("打开COM失败!

");returnFALSE;}returnTRUE;

重叠I/O打开串口的示例代码:

HANDLEhCom;//全局变量,串口句柄hCom=CreateFile("COM1",//COM1口GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,//允许读和写0,//独占方式NULL,OPEN_EXISTING,//打开而不是创建FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,//重叠方式NULL);if(hCom==INVALID_HANDLE_VALUE){AfxMessageBox("打开COM失败!

");returnFALSE;}returnTRUE;

(2)、配置串口

  在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。

这需要通过一个DCB结构来进行。

DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。

在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

  一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。

要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。

  DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

typedefstruct_DCB{………//波特率,指定通信设备的传输速率。

这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:

DWORDBaudRate;CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200,CBR_38400,CBR_56000,CBR_57600,CBR_115200,CBR_128000,CBR_256000,CBR_14400DWORDfParity;//指定奇偶校验使能。

若此成员为1,允许奇偶校验检查…BYTEByteSize;//通信字节位数,4—8BYTEParity;//指定奇偶校验方法。

此成员可以有下列值:

EVENPARITY偶校验NOPARITY无校验MARKPARITY标记校验ODDPARITY奇校验BYTEStopBits;//指定停止位的位数。

此成员可以有下列值:

ONESTOPBIT1位停止位TWOSTOPBITS2位停止位ONE5STOPBITS1.5位停止位………}DCB;winbase.h文件中定义了以上用到的常量。

如下:

#defineNOPARITY0#defineODDPARITY1#defineEVENPARITY2#defineONESTOPBIT0#defineONE5STOPBITS1#defineTWOSTOPBITS2#defineCBR_110110#defineCBR_300300#defineCBR_600600#defineCBR_12001200#defineCBR_24002400#defineCBR_48004800#defineCBR_96009600#defineCBR_1440014400#defineCBR_1920019200#defineCBR_3840038400#defineCBR_5600056000#defineCBR_5760057600#defineCBR_115200115200#defineCBR_128000128000#defineCBR_256000256000

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:

BOOLGetCommState(HANDLEhFile,//标识通讯端口的句柄LPDCBlpDCB//指向一个设备控制块(DCB结构)的指针);SetCommState函数设置COM口的设备控制块:

BOOLSetCommState(HANDLEhFile,LPDCBlpDCB);

  除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。

Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。

如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。

调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。

BOOLSetupComm(HANDLEhFile,//通信设备的句柄DWORDdwInQueue,//输入缓冲区的大小(字节数)DWORDdwOutQueue//输出缓冲区的大小(字节数));

  在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。

超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。

  要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。

调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

  读写串口的超时有两种:

间隔超时和总超时。

间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。

总超时是指读写操作总共花费的最大时间。

写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。

用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

COMMTIMEOUTS结构的定义为:

typedefstruct_COMMTIMEOUTS{DWORDReadIntervalTimeout;//读间隔超时DWORDReadTotalTimeoutMultiplier;//读时间系数DWORDReadTotalTimeoutConstant;//读时间常量DWORDWriteTotalTimeoutMultiplier;//写时间系数DWORDWriteTotalTimeoutConstant;//写时间常量}COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。

总超时的计算公式是:

总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量

例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant

可以看出:

间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。

如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。

如果ReadTotalTimeoutMultiplier和ReadTotalTimeoutConstant都为0,则不使用读总超时。

如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

  在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。

在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。

配置串口的示例代码:

SetupComm(hCom,1024,1024);//输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024COMMTIMEOUTSTimeOuts;//设定读超时TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;//设定写超时TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts);//设置超时DCBdcb;GetCommState(hCom,&dcb);dcb.BaudRate=9600;//波特率为9600dcb.ByteSize=8;//每个字节有8位dcb.Parity=NOPARITY;//无奇偶校验位dcb.StopBits=TWOSTOPBITS;//两个停止位SetCommState(hCom,&dcb);PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:

BOOLPurgeComm(HANDLEhFile,//串口句柄DWORDdwFlags//需要完成的操作);

参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

PURGE_TXABORT中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。

PURGE_RXABORT中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。

PURGE_TXCLEAR清除输出缓冲区PURGE_RXCLEAR清除输入缓冲区

(3)、读写串口

我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

BOOLReadFile(HANDLEhFile,//串口的句柄//读入的数据存储的地址,//即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区LPVOIDlpBuffer,DWORDnNumberOfBytesToRead,//要读入的数据的字节数//指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数LPDWORDlpNumberOfBytesRead,//重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。

LPOVERLAPPEDlpOverlapped);BOOLWriteFile(HANDLEhFile,//串口的句柄//写入的数据存储的地址,//即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite//个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。

LPCVOIDlpBuffer,DWORDnNumberOfBytesToWrite,//要写入的数据的字节数//指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数LPDWORDlpNumberOfBytesWritten,//重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,//同步操作时,该参数为NULL。

LPOVERLAPPEDlpOverlapped);

  在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。

在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。

这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。

在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

  ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。

ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。

  ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。

而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。

  如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。

需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。

例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。

这说明重叠操作还未完成。

同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:

//同步读串口charstr[100];DWORDwCount;//读取的字节数BOOLbReadStat;bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);if(!

bReadStat){AfxMessageBox("读串口失败!

");returnFALSE;}returnTRUE;//同步写串口charlpOutBuffer[100];DWORDdwBytesWrite=100;COMSTATComStat;DWORDdwErrorFlags;BOOLbWriteStat;ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,&dwBytesWrite,NULL);if(!

bWriteStat){AfxMessageBox("写串口失败!

");}PurgeComm(hCom,PURGE_TXABORT|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

  重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。

有两种方法可以等待操作完成:

一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。

下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:

OVERLAPPED结构

OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:

typedefstruct_OVERLAPPED{//oDWORDInternal;DWORDInternalHigh;DWORDOffset;DWORDOffsetHigh;HANDLEhEvent;}OVERLAPPED;

  在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。

线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。

hEvent是读写事件。

当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

  当调用ReadFile,WriteFile函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。

GetOverlappedResult函数BOOLGetOverlappedResult(HANDLEhFile,//串口的句柄//指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构LPOVERLAPPEDlpOverlapped,//指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。

LPDWORDlpNumberOfBytesTransferred,//该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。

//如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。

//如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,//通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。

BOOLbWait);

该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

异步读串口的示例代码:

charlpInBuffer[1024];DWORDdwBytesRead=1024;COMSTATComStat;DWORDdwErrorFlags;OVERLAPPEDm_osRead;memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);if(!

dwBytesRead)returnFALSE;BOOLbReadStatus;bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);if(!

bReadStatus)//如果ReadFile函数返回FALSE{if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)//GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作{WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);//使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟//当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号PurgeComm(hCom,PURGE_TXABORT|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);returndwBytesRead;}return0;}PurgeComm(hCom,PURGE_TXABORT|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);returndwBytesRead;

  对以上代码再作简要说明:

在使用ReadFile函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。

ClearCommError函数的原型如下:

BOOLClearCommError(HANDLEhFile,//串口句柄LPDWORDlpErrors,//指向接收错误码的变量LPCOMSTATlpStat//指向通讯状态缓冲区);

该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。

参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。

COMSTAT结构COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:

typedefstruct_COMSTAT{//cstDWORDfCtsHold:

1;//TxwaitingforCTSsignalDWORDfDsrHold:

1;//TxwaitingforDSRsignalDWORDfRlsdHold:

1;//TxwaitingforRLSDsignalDWORDfXoffHold:

1;//Txwaiting,XOFFcharrec''dDWORDfXoffSent:

1;//Txwaiting,XOFFcharsentDWORDfEof:

1;//EOFcharactersentDWORDfTxim:

1;//characterwaitingforTxDWORDfReserved:

25;//reservedDWORDcbInQue;//bytesininputbufferDWORDcbOutQue;//bytesinoutputbuffer}COMSTAT,*LPCOMSTAT;

本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。

  最后用PurgeComm函数清

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 成人教育 > 电大

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1