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华为嵌入式面试题

华为嵌入式系统面试题

(1)什么是预编译,何时需要预编译:

答案:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。

在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

(2)char*constpcharconst*pconstchar*p上述三个有什么区别?

答案:

char*constp;//常量指针,p的值不可以修改

这个const服务于这个指针,是个常量指针,p的地址不能被改变

charconst*p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

constchar*p;//和charconst*p

const放在*前,表示他服务的是这个指针所指向的值

(3)

charstr1[]="abc";

charstr2[]="abc";

constcharstr3[]="abc";

constcharstr4[]="abc";

//上面是数组变量,它们有各自的内存空间

constchar*str5="abc";

constchar*str6="abc";

char*str7="abc";

char*str8="abc";

//上面的指针指向相同的敞亮地址

cout<<(str1==str2)<

cout<<(str3==str4)<

//所以数组变量的地址不一样

cout<<(str5==str6)<

cout<<(str7==str8)<

//所以指针的地址一样

结果是:

0011

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

(4)以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

[C易]

voidUpperCase(charstr[])

//将str中的小写字母转换成大写字母

{

for(size_ti=0;i

if('a'<=str[i]&&str[i]<='z')

str[i]-=('a'-'A');

}

charstr[]="aBcDe";

cout<<"str字符长度为:

"<

cout<

答案:

函数内的sizeof有问题。

根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。

函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\0',

函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

Strlen是有效字符串的实际长度,如果你不定,则它一直查找,知道找到’\0’为止

而sizeof则表示你空间分配的大小,而你有没有给他初始化无关

所以,strlen是对一个有效字符串的函数计算,一定要在运行时才能计算出来

而sizeof则可以在编译的时候,就能得到他的值

(5)一个32位的机器,该机器的指针是多少位答案:

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。

80386以后的机子都是32的数据总线。

所以指针的位数就是4个字节了。

32bit=4个BYTE

6。

main()

{

inta[5]={1,2,3,4,5};

int*ptr=(int*)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

答案:

2。

5

*(a+1)就是a[1],

*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int*ptr=(int*)(&a+1);则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5原因如下:

&a是数组指针,其类型为int(*)[5];而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)所以ptr实际是a[5]但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)所以prt-1只会减去sizeof(int*)a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

7、请问以下代码有什么问题:

intmain()

{

chara;

char*str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return0;

}

答案:

没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。

虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

就是说,你给了指针一个地址,但是这个地址长度不一定够,所以越界,越界就产生segmatationfault

8、char*s="AAA";printf("%s",s);s[0]='B';printf("%s",s);有什么错?

答案:

"AAA"是字符串常量。

s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosntchar*s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

虽然看起来s是个char*,但是

Char*能转化为constchar*,多加个约束不要紧的,也就是说

ConstChar*=char*是可以的

但是想把constchar*转化为char*,平白无故地去掉一个约束,不行

char*=constchar*是不可以的

9、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

答案:

.#defineMin(X,Y)((X)>(Y)?

(Y):

(X))//结尾没有‘;’

注意:

定义宏的时候不要加分号,因为这不是一个语句,这只是一个替换字符串

10、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

答案:

while

(1){}或者for(;;)

11、关键字static的作用是什么?

答案:

定义静态变量

12、关键字const有什么含意?

答案:

表示常量不可以修改的变量。

13、关键字volatile有什么含意?

并举出三个不同的例子?

答案:

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

14、int(*s[10])(int)表示的是什么啊?

首先这是一个函数指针,指向函数指针的数组

答案:

int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。

15。

有以下表达式:

inta=248;

b=4;

intconstc=21;

constint*d=&a;

int*conste=&b;

intconst*fconst=&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?

为什么?

答案:

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;*c这是个什么东东,

禁止*d说了是const,

禁止e=&a说了是const

禁止const*fconst=&a;

禁止16交换两个变量的值,不使用第三个变量。

即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答案:

有两种解法,一种用算术算法,一种用^(异或)a=a+b;b=a-b;a=a-b;ora=a^b;//只能对int,char..b=a^b;a=a^b;ora^=b^=a;

上面的解答简直一塌糊涂,没有可参考性

17.c和c++中的struct有什么不同?

答案:

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。

c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private

C中的struct是没有成员函数的

C++是可以有成员函数的

C++中struct和class的区别

C++中struct默认是public的,class是private的,其他没有区别了

18.

#include

#include

voidgetmemory(char*p)

{

p=(char*)malloc(100);

strcpy(p,"helloworld");

}

intmain()

{

char*str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return0;

}

答案:

程序崩溃,getmemory中的malloc不能返回动态内存,free()对str操作很危险

这真没看出来这哪里错了?

19.

charszstr[10];

strcpy(szstr,"0123456789");产生什么结果?

为什么?

答案:

长度不一样,会造成非法的OS

这个题目太SB了

20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

答案:

原子操作信号量机制自旋锁管程,会合,分布式系统

至少这几种是确定的:

信号量,自选锁

21.进程之间通信的途径

答案:

共享存储系统消息传递系统管道:

以文件系统为基础

信号,管道,共享内存,消息队列

22.进程死锁的原因

答案:

资源竞争及进程推进顺序非法

23.死锁的4个必要条件

答案:

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

同时占有对方的互斥资源,而又请求对方的互斥资源

互斥:

资源不能被共享,只能有一个进程使用

请求保持:

请求不到我就一直保持,死抓住不放

不可剥夺:

对已占有的资源,不允许被别有所剥夺

环路:

占有和请求之间形成了环路

24.死锁的处理

答案:

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

25.操作系统中进程调度策略有哪几种?

答案:

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

26.类的静态成员和非静态成员有何区别?

答案:

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员则每个对象有一个

27.纯虚函数如何定义?

使用时应注意什么?

答案:

virtualvoidf()=0;是接口,子类必须要实现

子类一定要实现父类的纯虚函数吗?

能不能有纯虚子类?

28.数组和链表的区别

答案:

数组:

数据顺序存储,固定大小

连表:

数据可以随机存储,大小可动态改变

29.ISO的七层模型是什么?

tcp/udp是属于哪一层?

tcp/udp有何优缺点?

答案:

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

数据链路层

物理层

tcp/udp属于运输层TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。

由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。

tcp:

提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp:

不提供稳定的服务,包头小,开销小

30:

(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?

其中ptr为同一个指针

答案:

.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的

31:

intmain()

{

intx=3;

printf("%d",x);

return1;

}问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

答案:

main中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。

具体的值是某中具体出错信息

32,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsignedint*)0x100000=1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

答案:

*((void(*)())0x100000)();首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void(*)())0x100000然后再调用它:

*((void(*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedefvoid(*)()voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

33,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数答案:

#defineNTBL#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))

数组个数就是这样,没有什么有效不有效的

34、线程与进程的区别和联系?

线程是否具有相同的堆栈?

dll是否有独立的堆栈?

答案:

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。

因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?

如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

35、

unsignedshortA=10;

printf("~A=%u\n",~A);

charc=128;

printf("c=%d\n",c);

输出多少?

并分析过程

答案:

第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。

所以输出4294967285第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

 

(二)

1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?

为什么?

答案:

第一题的答案应该是4^3-1=63规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为奇数1,3,5)

2.用两个栈实现一个队列的功能?

要求给出算法和思路!

答案:

设2个栈为A,B,一开始均为空.入队:

将新元素push入栈A;出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;(3)将栈B的栈顶元素pop出;这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O

(1),比上面的几种方法要好。

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?

答案:

函数名:

atol功能:

把字符串转换成长整型数用法:

longatol(constchar*nptr);程序例:

#include#includeintmain(void){longl;char*str="98765432";l=atol(lstr);printf("string=%sinteger=%ld\n",str,l);return(0);}

4。

对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

答案:

c用宏定义,c++用inline

5。

直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

答案:

PPP点到点连接

7。

软件测试都有那些种类?

答案:

黑盒:

针对系统功能的测试白合:

测试函数功能,各函数接口

8。

确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

答案:

概要设计阶段

9。

enumstring{x1,x2,x3=10,x4,x5,}x;问x;答案:

取值在0。

1。

10。

11。

12中的一个

10。

unsignedchar*p1;

unsignedlong*p2;

p1=(unsignedchar*)0x801000;

p2=(unsignedlong*)0x810000;

请问p1+5=;p2+5=;

答案:

801005;810014。

不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14选择题:

1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?

A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID

2.属于网络层协议的是:

A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.253.Windows消息调度机制是:

A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;答案:

b,a,c

四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误?

inta[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

答案:

把循环语句内外换一下

2。

以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#defineSQUARE(a)((a)*(a))

inta=5;

intb;

b=SQUARE(a++);

答案:

这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a=7了

3、

typedefunsignedcharBYTE

intexamply_fun(BYTEgt_len;BYTE*gt_code)

{

BYTE*gt_buf;

gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);......if(gt_len>Max_GT_Length)

{

returnGT_Length_ERROR;

}

.......

}

答案:

要释放内存问答题:

1.IPPhone的原理是什么?

答案:

IPV62.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

答案:

三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

(三)

1、局部变量能否和全局变量重名?

答案:

能,局部会屏蔽全局。

要用全局变量,需要使用":

:

"局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答案:

extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?

为什么?

答案:

可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

有时候可以,最好不要用,一般在头文件里面做声明就足够了

一般的头文件里用的#ifndef,#define,#endif这几个预编译指令,解决的是一个.c或.cpp文件编译时的重复包含问题,否则会出现类型重复定义问题:

"errorC2011:

'xxx':

'class'typeredefinition"

而如果在头文件中定义了默认命名空间的变量,那么如果工程中有多个.c或.cpp文件包含了该头文件,在这几个源文件编译后的目标文件.obj中均包含有该变量,于是在链接时会再报一个变量重复定义的错误,如:

errorLNK2005:

"intxxx"(?

xxx@@3HA)alreadydefinedinxxx.obj

所以定义全局变量时,常用的做法是在头文件中采用extern关键字声明全局变量,变量的定义放在一个.cpp中。

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

inta,b,c,d;

a=10;b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:

%d,%d,%d",b,c,d);

return0;

}

答案:

10,12,120

a=10;b=a++;//a=11b=10c=++a;//a=12c=12d=10*a++;//a=13d=120

 

高级题

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?

static局部变量和普通局部变量有什么区别?

static函数与普通函数有什么区别?

答案:

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。

这两者在存储方式上并无不同。

这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。

把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。

仅在本文件。

只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。

对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:

static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:

static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:

static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持

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