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c语言socket经典

目录:

1)什么是套接字?

 

2)Internet套接字的两种类型 

3)网络理论 

4)结构体

5)本机转换

6)IP地址和如何处理它们 

7)socket()函数

8)bind()函数

9)connect()函数

10)listen()函数

11)accept()函数

12)send()和recv()函数

13)sendto()和recvfrom()函数

14)close()和shutdown()函数

15)getpeername()函数

16)gethostname()函数

17)域名服务(DNS)

18)客户-服务器背景知识 

19)简单的服务器

20)简单的客户端

21)数据报套接字Socket

22)阻塞

23)select()--多路同步I/O

24)参考资料 

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什么是socket?

 

  你经常听到人们谈论着“socket”,或许你还不知道它的确切含义。

现在让我告诉你:

它是使用标准Unix文件描述符(filedescriptor)和其它程序通讯的方式。

什么?

你也许听到一些Unix高手(hacker)这样说过:

“呀,Unix中的一切就是文件!

”那个家伙也许正在说到一个事实:

Unix程序在执行任何形式的I/O的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。

一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数。

但是(注意后面的话),这个文件可能是一个网络连接,FIFO,管道,终端,磁盘上的文件或者什么其它的东西。

Unix中所有的东西就是文件!

所以,你想和Internet上别的程序通讯的时候,你将要使用到文件描述符。

你必须理解刚才的话。

现在你脑海中或许冒出这样的念头:

“那么我从哪里得到网络通讯的文件描述符呢?

”,这个问题无论如何我都要回答:

你利用系统调用socket(),它返回套接字描述符(socketdescriptor),然后你再通过它来进行send()和recv()调用。

“但是...”,你可能有很大的疑惑,“如果它是个文件描述符,那么为什么不用一般调用read()和write()来进行套接字通讯?

”简单的答案是:

“你可以使用!

”。

详细的答案是:

“你可以,但是使用send()和recv()让你更好的控制数据传输。

”存在这样一个情况:

在我们的世界上,有很多种套接字。

有DARPAInternet地址(Internet套接字),本地节点的路径名(Unix套接字),CCITTX.25地址(你可以将X.25套接字完全忽略)。

也许在你的Unix机器上还有其它的。

我们在这里只讲第一种:

Internet套接字。

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Internet套接字的两种类型 

  什么意思?

有两种类型的Internet套接字?

是的。

不,我在撒谎。

其实还有很多,但是我可不想吓着你。

我们这里只讲两种。

除了这些,我打算另外介绍的"RawSockets"也是非常强大的,很值得查阅。

那么这两种类型是什么呢?

一种是"StreamSockets"(流格式),另外一种是"DatagramSockets"(数据包格式)。

我们以后谈到它们的时候也会用到"SOCK_STREAM"和"SOCK_DGRAM"。

数据报套接字有时也叫“无连接套接字”(如果你确实要连接的时候可以用connect()。

)流式套接字是可靠的双向通讯的数据流。

如果你向套接字按顺序输出“1,2”,那么它们将按顺序“1,2”到达另一边。

它们是无错误的传递的,有自己的错误控制,在此不讨论。

    有什么在使用流式套接字?

你可能听说过telnet,不是吗?

它就使用流式套接字。

你需要你所输入的字符按顺序到达,不是吗?

同样,WWW浏览器使用的HTTP协议也使用它们来下载页面。

实际上,当你通过端口80telnet到一个WWW站点,然后输入“GETpagename”的时候,你也可以得到HTML的内容。

为什么流式套接字可以达到高质量的数据传输?

这是因为它使用了“传输控制协议(TheTransmissionControlProtocol)”,也叫“TCP”(请参考RFC-793获得详细资料。

)TCP控制你的数据按顺序到达并且没有错

误。

你也许听到“TCP”是因为听到过“TCP/IP”。

这里的IP是指“Internet协议”(请参考RFC-791。

)IP只是处理Internet路由而已。

 

    那么数据报套接字呢?

为什么它叫无连接呢?

为什么它是不可靠的呢?

有这样的一些事实:

如果你发送一个数据报,它可能会到达,它可能次序颠倒了。

如果它到达,那么在这个包的内部是无错误的。

数据报也使用IP作路由,但是它不使用TCP。

它使用“用户数据报协议(UserDatagramProtocol)”,也叫“UDP”(请参考RFC-768。

) 

    为什么它们是无连接的呢?

主要是因为它并不象流式套接字那样维持一个连接。

你只要建立一个包,构造一个有目标信息的IP头,然后发出去。

无需连接。

它们通常使用于传输包-包信息。

简单的应用程序有:

tftp,bootp等等。

    你也许会想:

“假如数据丢失了这些程序如何正常工作?

”我的朋友,每个程序在UDP上有自己的协议。

例如,tftp协议每发出的一个被接受到包,收到者必须发回一个包来说“我收到了!

”(一个“命令正确应答”也叫“ACK”包)。

如果在一定时间内(例如5秒),发送方没有收到应答,它将重新发送,直到得到ACK。

这一ACK过程在实现SOCK_DGRAM应用程序的时候非常重要。

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网络理论

  既然我刚才提到了协议层,那么现在是讨论网络究竟如何工作和一些关于SOCK_DGRAM包是如何建立的例子。

当然,你也可以跳过这一段,如果你认为已经熟悉的话。

 

    现在是学习数据封装(DataEncapsulation)的时候了!

它非常非常重要。

它重要性重要到你在网络课程学(图1:

数据封装)习中无论如何也得也得掌握它。

主要的内容是:

一个包,先是被第一个协议(在这里是TFTP)在它的报头(也许是报尾)包装(“封装”),然后,整个数据(包括TFTP头)被另外一个协议(在这里是UDP)封装,然后下一个(IP),一直重复下去,直到硬件(物理)层(这里是以太网)。

 

当另外一台机器接收到包,硬件先剥去以太网头,内核剥去IP和UDP头,TFTP程序再剥去TFTP头,最后得到数据。

现在我们终于讲到声名狼藉的网络分层模型(LayeredNetworkModel)。

这种网络模型在描述网络系统上相对其它模型有很多优点。

例如,你可以写一个套接字程序而不用关心数据的物理传输(串行口,以太网,连接单元接口(AUI)还是其它介质),因为底层的程序会为你处理它们。

实际的网络硬件和拓扑对于程序员来说是透明的。

不说其它废话了,我现在列出整个层次模型。

如果你要参加网络考试,可一定要记住:

 

应用层(Application)

表示层(Presentation)

会话层(Session)

传输层(Transport)

网络层(Network)

数据链路层(DataLink)

物理层(Physical)

物理层是硬件(串口,以太网等等)。

应用层是和硬件层相隔最远的--它是用户和网络交互的地方。

 

这个模型如此通用,如果你想,你可以把它作为修车指南。

把它对应到Unix,结果是:

应用层(ApplicationLayer)(telnet,ftp,等等)

传输层(Host-to-HostTransportLayer)(TCP,UDP)

Internet层(InternetLayer)(IP和路由)

网络访问层(NetworkAccessLayer)(网络层,数据链路层和物理层)

现在,你可能看到这些层次如何协调来封装原始的数据了。

 

看看建立一个简单的数据包有多少工作?

哎呀,你将不得不使用"cat"来建立数据包头!

这仅仅是个玩笑。

对于流式套接字你要作的是send()发送数据。

对于数据报式套接字,你按照你选择的方式封装数据然后使用sendto()。

内核将为你建立传输层和Internet层,硬件完成网络访问层。

这就是现代科技。

 

现在结束我们的网络理论速成班。

哦,忘记告诉你关于路由的事情了。

但是我不准备谈它,如果你真的关心,那么参考IPRFC。

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结构体 

  终于谈到编程了。

在这章,我将谈到被套接字用到的各种数据类型。

因为它们中的一些内容很重要了。

 

首先是简单的一个:

socket描述符。

它是下面的类型:

 

int 

仅仅是一个常见的int。

 

从现在起,事情变得不可思议了,而你所需做的就是继续看下去。

注意这样的事实:

有两种字节排列顺序:

重要的字节(有时叫"octet",即八位位组)在前面,或者不重要的字节在前面。

前一种叫“网络字节顺序(NetworkByteOrder)”。

有些机器在内部是按照这个顺序储存数据,而另外一些则不然。

当我说某数据必须按照NBO顺序,那么你要调用函数(例如htons())来将它从本机字节顺序(HostByteOrder)转换过来。

如果我没有提到NBO,那么就让它保持本机字节顺序。

我的第一个结构(在这个技术手册TM中)--structsockaddr.。

这个结构为许多类型的套接字储存套接字地址信息:

 

structsockaddr{ 

  unsignedshortsa_family; 

  charsa_data[14]; 

  }; 

sa_family能够是各种各样的类型,但是在这篇文章中都是"AF_INET"。

sa_data包含套接字中的目标地址和端口信息。

这好像有点不明智。

 

为了处理structsockaddr,程序员创造了一个并列的结构:

structsockaddr_in("in"代表"Internet"。

structsockaddr_in{ 

  shortintsin_family; 

  unsignedshortintsin_port; 

  structin_addrsin_addr; 

  unsignedcharsin_zero[8]; 

  }; 

用这个数据结构可以轻松处理套接字地址的基本元素。

注意sin_zero(它被加入到这个结构,并且长度和structsockaddr一样)应该使用函数bzero()或memset()来全部置零。

同时,这一重要的字节,一个指向sockaddr_in结构体的指针也可以被指向结构体sockaddr并且代替它。

这样的话即使socket()想要的是structsockaddr*,你仍然可以使用structsoc

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