photoshop-CS6之教程教学教案.docx
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目 录
第一章 PhotoshopCS6基础知识..................................4第一课时 PhotoshopCS6入门.....................................................4第二课时 PS图像类型、基本概念与文件格式..........................7第三课时 图像文件的基本操作..................................................13第四课时 颜色模式.......................................................................23
第五课时 辅助工具及系统优化..................................................31第二章 Photoshop选区工具.......................................35第一课时 选框工具.......................................................................35第二课时 套索工具.......................................................................38第三课时 魔棒与快速选择工具..................................................40第三章 Photoshop选区工具.......................................41第一课时 裁剪工具.......................................................................41
第二课时 调整图像和选区...........................................................43
第三课时 图像变形.......................................................................45第四章 图层..................................................................48第一课时 图层认识与图层功能..................................................48第二课时 图层样式与图层混合模式..........................................53
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第五章 渐变与油漆桶工具...........................................60
第六章 绘图工具..........................................................61第一课时 画笔工具.......................................................................61第二课时 颜色替换工具与混合器画笔......................................64第三课时 历史记录画笔与历史记录艺术画笔..........................65第七章 修复工具..........................................................66
第八章 文字工具..........................................................69第九章 控制图像色彩和色调.......................................70第十章 钢笔和路径......................................................73第十一章 通道和蒙版......................................................79第一课时 通道的应用...................................................................79
第二课时蒙版的应用...................................................................80第十二章滤镜......................................................................86第十三章动作与批处理......................................................87
第一章 PhotoshopCS6基础知识
第一课时 PhotoshopCS6入门一、PhotoshopCS6简介
AdobePhotosop是由美国Adobe公司开发的图形图像处理软件,简称“PS”。
PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及;应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
Photoshop排版三要素:
【图像、文字和颜色】。
二、PhotoshopCS6的启动与工作环境
l PS的启动与退出
Ø 启动:
○1【开始-程序-AdobePhotoshop】○2【双击程序图标】○3【右击程序图标–打开】。
Ø 退出:
○1【单击关闭按钮】;○2关闭窗口:
【Alt+F4】;
l PS的窗口的组成
ØPS窗口有3种屏幕模式,分别为【标准屏幕模式】、【带有菜单栏的全屏模式】、【全屏模式】。
按【F】键可以在3中屏幕模式之间进行切换。
Ø 菜单栏:
由文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、视图、窗口等菜单组成。
Ø 工具属性栏:
又称“选项栏”。
会随着工具的改变而改变,用于设置工具属性。
Ø 工具箱:
PS包含了40余种工具,工具图标中的小三角的符号,表示在该工具中还有与之相关的工具(隐藏工具)。
工具的使用方法:
按工具快捷键(工具后面的字母);切换同类型工具:
Shift+工具快捷键;按住Alt键,单击工具图标,可在多个工具之间切换。
Ø 图像窗口:
由标题栏、图像显示区、控制窗口图标组成。
用于显示、编辑和修改图像。
标题栏:
由图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称及颜色模式组成。
Ø 浮动面版:
窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
Ø 状态栏:
由图像显示比例、文件大小:
表示图像的容量大小,包括:
图像大小和实际图像大小、浮动菜单按钮及工具提示栏组成;
Ø PS桌面:
PS窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
三、浮动面板
l 浮动面板又称“控制面板”,打开方法:
在【窗口】菜单中选择相应面板。
l 注:
Tab键隐藏或显示工具箱、浮动面板和属性栏;Shift+Tab键隐藏或显示浮动面板。
Ø 导航器:
可以显示图像的缩略图,更改图像的显示比例。
Ø 信息(F8):
用于显示选定位置的坐标值、颜色数据、所选范围大小、旋转角度等信息。
Ø 颜色(F6):
用于快速更改前景色和背景色。
Ø 色板:
功能类似于颜色面板,可以用吸管吸取颜色的方式,快速更改前景色和背景色。
Ø 图层(F7):
用于对每个图层的图像进行单独编辑处理,而不影响其他图层的图像效果。
Ø 通道:
用于记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。
Ø 路径:
用于显示矢量式的图像路径。
Ø 历史记录:
用于记录处理图像时,操作的每一步。
也可用于恢复图像和撤销上一步操作。
Ø 动作(F9):
用于录制编辑操作,是将一系列的操作活动组织成一个动作,提高操作的重用性,适合有规律的动作的重复使用,以实现操作自动化。
Ø 画笔(F5):
用于设置画笔大小、硬度、样式等工具的预设参数。
Ø 样式:
用于给图形添加样式。
Ø 字符:
用于编辑文本的字符格式。
Ø 段落:
用于编辑文本的段落格式。
l 注:
PS工作界面的复位:
窗口-工作区-复位基本功能
第二课时 PS图像类型、基本概念与文件格式
一、PS图像类型
l注:
PS图像分为:
【位图图像】和【矢量图像】两种类型
Ø 位图图像:
也称为“点阵图像”,是由许多点组成的,其中每一个点成为“像素”。
缺点:
分辨率的大小决定位图图像的质量(清晰程度),放大后会失真,且生成的文件较大。
优点:
色彩丰富。
Ø 矢量图形:
也称为“向量图形”,是由直线和曲线组成。
矢量图形与分辨率无关,可以缩放到任意尺寸,放大后不失真,且生成的文件较小。
缺点:
色彩单一。
二、PS图像基本概念
l 像素:
像素大小是指位图图像在宽度和高度内的像素数量,是图像的最小单位。
像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。
Ø 例如:
图像的分辨率为“300dpi”则表示该图像“每英寸含有300个点或像素”。
l 分辨率:
PS中常用的分辨率为“图像分辨率”。
l 分辨率类型分为:
【图像分辨率】、【设备分辨率】、【屏幕分辨率】、【位分辨率】、
【输出分辨率】。
Ø 图像分辨率:
是指在单位长度内所含有的像素数量的多少,分辨率的单位为【“点/英寸(英文简写“dpi”)】、【像素/英寸(英文简写“ppi”)】、【像素/厘米”】。
² 注:
分辨率的高低直接影响图像的输出质量和清晰度。
分辨率越低,图像输出的质量越
差,图像的容量越小;分辨率越高,图像输出的质量越好,图像的容量也越大。
² 像素越低,单位长度内所含有的像素数量越少;像素越高,单位长度内所含有的像素数量越多。
² 在图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。
分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件越大,在工作中所需的内存和CPU处理时间越多。
所以在制作图像时,不同品质的图像需设置适当的分辨率,例如用于打印输出的图像分辨率需要高一些,只在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些。
Ø 设备分辨率:
是指每单位输出长度所代表的点数和像素。
它与图像分辨率有所不同,图像分辨率可以更改,而设备分辨率不能更改。
如平时常见的显示器、扫描仪和数字照相机,各自都有一个固定的分辨率。
Ø 输出分辨率:
是指打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。
² 例如:
300x300ppi分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万个(300x300)像素。
l 图像大小:
PS中的显示尺寸在选项中有三种:
实际像素、适合屏幕、填充屏幕、打印
尺寸【在放大镜工具下显示】。
图像大小就是图像的尺寸的大小和像素的大小,改变分辨率大小图像就随之改变大小。
Ø 实际像素:
就是图像所包含的像素用100%来显示。
当把分辨率改为300,档大小尺寸