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Adobe I

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目 录

第一章 PhotoshopCS6基础知识..................................4第一课时 PhotoshopCS6入门.....................................................4第二课时 PS图像类型、基本概念与文件格式..........................7第三课时 图像文件的基本操作..................................................13第四课时 颜色模式.......................................................................23

第五课时 辅助工具及系统优化..................................................31第二章 Photoshop选区工具.......................................35第一课时 选框工具.......................................................................35第二课时 套索工具.......................................................................38第三课时 魔棒与快速选择工具..................................................40第三章 Photoshop选区工具.......................................41第一课时 裁剪工具.......................................................................41

第二课时 调整图像和选区...........................................................43

第三课时 图像变形.......................................................................45第四章 图层..................................................................48第一课时 图层认识与图层功能..................................................48第二课时 图层样式与图层混合模式..........................................53

1

第五章 渐变与油漆桶工具...........................................60

第六章 绘图工具..........................................................61第一课时 画笔工具.......................................................................61第二课时 颜色替换工具与混合器画笔......................................64第三课时 历史记录画笔与历史记录艺术画笔..........................65第七章 修复工具..........................................................66

第八章 文字工具..........................................................69第九章 控制图像色彩和色调.......................................70第十章 钢笔和路径......................................................73第十一章 通道和蒙版......................................................79第一课时 通道的应用...................................................................79

第二课时蒙版的应用...................................................................80第十二章滤镜......................................................................86第十三章动作与批处理......................................................87

第一章 PhotoshopCS6基础知识

第一课时 PhotoshopCS6入门一、PhotoshopCS6简介

AdobePhotosop是由美国Adobe公司开发的图形图像处理软件,简称“PS”。

PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及;应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。

Photoshop排版三要素:

【图像、文字和颜色】。

二、PhotoshopCS6的启动与工作环境

l PS的启动与退出

Ø 启动:

○1【开始-程序-AdobePhotoshop】○2【双击程序图标】○3【右击程序图标–打开】。

Ø 退出:

○1【单击关闭按钮】;○2关闭窗口:

【Alt+F4】;

l PS的窗口的组成

ØPS窗口有3种屏幕模式,分别为【标准屏幕模式】、【带有菜单栏的全屏模式】、【全屏模式】。

按【F】键可以在3中屏幕模式之间进行切换。

Ø 菜单栏:

由文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、视图、窗口等菜单组成。

Ø 工具属性栏:

又称“选项栏”。

会随着工具的改变而改变,用于设置工具属性。

Ø 工具箱:

PS包含了40余种工具,工具图标中的小三角的符号,表示在该工具中还有与之相关的工具(隐藏工具)。

工具的使用方法:

按工具快捷键(工具后面的字母);切换同类型工具:

Shift+工具快捷键;按住Alt键,单击工具图标,可在多个工具之间切换。

Ø 图像窗口:

由标题栏、图像显示区、控制窗口图标组成。

用于显示、编辑和修改图像。

标题栏:

由图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称及颜色模式组成。

Ø 浮动面版:

窗口右侧的小窗口称为控制面版。

用于改变图象的属性。

Ø 状态栏:

由图像显示比例、文件大小:

表示图像的容量大小,包括:

图像大小和实际图像大小、浮动菜单按钮及工具提示栏组成;

Ø PS桌面:

PS窗口的灰色区域为桌面。

其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。

三、浮动面板

l 浮动面板又称“控制面板”,打开方法:

在【窗口】菜单中选择相应面板。

l 注:

Tab键隐藏或显示工具箱、浮动面板和属性栏;Shift+Tab键隐藏或显示浮动面板。

Ø 导航器:

可以显示图像的缩略图,更改图像的显示比例。

Ø 信息(F8):

用于显示选定位置的坐标值、颜色数据、所选范围大小、旋转角度等信息。

Ø 颜色(F6):

用于快速更改前景色和背景色。

Ø 色板:

功能类似于颜色面板,可以用吸管吸取颜色的方式,快速更改前景色和背景色。

Ø 图层(F7):

用于对每个图层的图像进行单独编辑处理,而不影响其他图层的图像效果。

Ø 通道:

用于记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。

Ø 路径:

用于显示矢量式的图像路径。

Ø 历史记录:

用于记录处理图像时,操作的每一步。

也可用于恢复图像和撤销上一步操作。

Ø 动作(F9):

用于录制编辑操作,是将一系列的操作活动组织成一个动作,提高操作的重用性,适合有规律的动作的重复使用,以实现操作自动化。

Ø 画笔(F5):

用于设置画笔大小、硬度、样式等工具的预设参数。

Ø 样式:

用于给图形添加样式。

Ø 字符:

用于编辑文本的字符格式。

Ø 段落:

用于编辑文本的段落格式。

l 注:

PS工作界面的复位:

窗口-工作区-复位基本功能

第二课时 PS图像类型、基本概念与文件格式

一、PS图像类型

l注:

PS图像分为:

【位图图像】和【矢量图像】两种类型

Ø 位图图像:

也称为“点阵图像”,是由许多点组成的,其中每一个点成为“像素”。

缺点:

分辨率的大小决定位图图像的质量(清晰程度),放大后会失真,且生成的文件较大。

优点:

色彩丰富。

Ø 矢量图形:

也称为“向量图形”,是由直线和曲线组成。

矢量图形与分辨率无关,可以缩放到任意尺寸,放大后不失真,且生成的文件较小。

缺点:

色彩单一。

二、PS图像基本概念

l 像素:

像素大小是指位图图像在宽度和高度内的像素数量,是图像的最小单位。

像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。

Ø 例如:

图像的分辨率为“300dpi”则表示该图像“每英寸含有300个点或像素”。

l 分辨率:

PS中常用的分辨率为“图像分辨率”。

l 分辨率类型分为:

【图像分辨率】、【设备分辨率】、【屏幕分辨率】、【位分辨率】、

【输出分辨率】。

Ø 图像分辨率:

是指在单位长度内所含有的像素数量的多少,分辨率的单位为【“点/英寸(英文简写“dpi”)】、【像素/英寸(英文简写“ppi”)】、【像素/厘米”】。

² 注:

分辨率的高低直接影响图像的输出质量和清晰度。

分辨率越低,图像输出的质量越

差,图像的容量越小;分辨率越高,图像输出的质量越好,图像的容量也越大。

² 像素越低,单位长度内所含有的像素数量越少;像素越高,单位长度内所含有的像素数量越多。

² 在图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。

分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件越大,在工作中所需的内存和CPU处理时间越多。

所以在制作图像时,不同品质的图像需设置适当的分辨率,例如用于打印输出的图像分辨率需要高一些,只在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些。

Ø 设备分辨率:

是指每单位输出长度所代表的点数和像素。

它与图像分辨率有所不同,图像分辨率可以更改,而设备分辨率不能更改。

如平时常见的显示器、扫描仪和数字照相机,各自都有一个固定的分辨率。

Ø 输出分辨率:

是指打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。

² 例如:

300x300ppi分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万个(300x300)像素。

l 图像大小:

PS中的显示尺寸在选项中有三种:

实际像素、适合屏幕、填充屏幕、打印

尺寸【在放大镜工具下显示】。

图像大小就是图像的尺寸的大小和像素的大小,改变分辨率大小图像就随之改变大小。

Ø 实际像素:

就是图像所包含的像素用100%来显示。

当把分辨率改为300,档大小尺寸

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