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Photoshop基础知识

第一讲 Photoshop简介和图像处理基础知识

一、Photoshop简介

Photoshop是美国Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件,功能强大、易学实用,被广泛应用在图像创意、特效文字、广告设计、商业插画设计制作、影像合成和效果后期处理等领域。

功能上可分为图像编辑、图像合成、校色调色、特效制作。

Photoshop的主要功能和特点

⏹支持多种图像文件格式和色彩模式

⏹可以任意处理图像尺寸和分辨率

⏹可分层编辑图像

⏹一幅图像中可以有多个图层,图层之间可合并、合成、翻转、移动和复制。

⏹可在部分或全部图层上应用滤镜。

⏹利用文本层可以在图像上任意添加和修改文字。

⏹丰富的绘画功能

⏹丰富的区域选取功能

⏹可方便地调整图像的影调和颜色

⏹图像的旋转和变形

⏹丰富的滤镜

二、PhotoshopCS的界面组成

三、文件基本操作

1.新建文件

操作:

【文件】→【新建】命令。

在“新建”对话框内可对新建文件进行大小、分辨率、颜色模式及背景等的设置。

2.打开文件

【文件】→【打开】命令。

3.打开为

用于打开指定格式的图像。

例如一些苹果机编辑储存的文件图像等。

4.打开最近文件

此功能可以快速打开近期处理过的文件。

5.储存

【文件】→【保存】命令。

6.储存为

【文件】→【存储为】命令。

7.储存为WEB所有格式

可通过此功能储存优化的网页图像,对选项的设置优化网页图像。

8.关闭

【文件】→【关闭】命令。

四、Photoshop的应用介绍

例一:

改变图像大小

打开图像文件“例一”,执行“图像/图像大小”命令,在弹出的“图像大小”对话框中,设置宽度、高度和分辨率,单击“确定”按钮。

例二:

特效相片

1、打开图像文件“例二”,复制背景图层,得到“背景副本”图层并选中。

2、执行“图像>调整>照片滤镜”,选择黄色,并将“浓度”调整为100%,单击“确定”。

3、把“背景副本”图层的混合模式改为“叠加”。

例三:

更换背景

1、打开图像文件“例三”,选择工具箱中的魔棒,单击白色的背景。

按住shift键,添加选区。

2、执行“选择>反选”,再执行“选择>羽化”,执行“编辑>复制”

3、打开背景图像,执行“编辑>粘贴”,最后执行“编辑>自由变换”,调整比例。

例四:

调整影调和色调(曝光不足)

1、打开文件图像“例四”,选择“图像>调整>色阶”,调整色阶。

2、调整颜色,选择“图像>调整>可选颜色”,选中黄色,并移动滑标。

五、图像的基本知识

(一)像素与分辨率

像素(Pixel)是组成图像的最基本单位,被计算机识别的最小图像语言单元。

水平及竖直方向若干个像素组成了图像。

像素是一个个有色彩的小方块,每一个像素都有其明确的位置及色彩值。

所有像素的位置及色彩决定了图像的效果。

一个图像文件其像素越多,则包含的信息量就越大,文件也越大,同行图像的品质也越好。

分辩率是用来衡量图像细节效果的一个概念。

图像分辩率是图像中每单位长度显示的像素数目,通常用像素/尺寸(ppi)表示。

(二)图像的种类

●位图图像

在位图中,一个点就是一个像素,每个点都有自己的颜色。

位图图像与分辨率有着直接的联系,分辨率大的位图清晰度高,其放大倍数相应增加。

但是,位图的放大倍数超过其最佳分辨率时,就会出现细节丢失,并产生锯齿状边缘的情况。

●向量图像

向量图像也称作矢量图像,它是以数学向量方式记录图像的,其内容以线条和色块为主。

向量图像与分辨率无关,它可以任意倍的放大且清晰度不变,不会出现锯齿状边缘。

(三)图像格式

1.Photoshop(*.PSD)

此格式是Photoshop本身专用的文件格式,也是新建文件时默认的存储文件类型。

此种文件格式不仅支持所有模式,还可以将文件的图层、参考线、Alpha通道等属性信息一起存储。

该格式的优点是保存的信息多,缺点是文件尺寸较大。

2.BMP(*.BMP)

BMP是Windows操作系统中“画图”程序的标准文件格式,此格式与大多数Windows和OS/2平台的应用程序兼容。

该图像格式采用的是无损压缩,因此,其优点是图像完全不失真,其缺点是图像文件的尺寸较大。

BMP格式支持RGB、索引(Indexed)、灰度(Grayscale)及位图(Bitmap)等颜色模式,但无法支持含Alpha通道的图像信息。

3.JPEG(*.JPG)

JPEG是一种压缩效率很高的存储格式,但是它采用的是具有破坏性的压缩方式,因此,该格式仅适用于保存不含文字或文字尺寸较大的图像。

否则,将导致图像中的字迹模糊。

就目前来说,以JPEG格式保存的图像文件多用于作为网页素材的图像。

数码相机照片也多采用JPG格式保存。

JPEG格式支持CMYK、RGB、灰度等颜色模式,但不支持含Alpha通道的图像信息。

4.GIF(*.GIF)

GIF格式为256色RGB图像,其特点是文件尺寸较小,支持透明背景,特别适合作为网页图像。

此外,还可利用ImageReady制作GIF格式的动画。

5.TIFF(*.TIF)

TIFF格式也是一种应用非常广泛的图像文件格式,它支持包括一个Alpha通道的RGB、CMYK、Grayscale模式,以及不含Alpha通道的LabColor、IndexedColor、Bitmap模式,并且可以设置透明背景。

6.PhotoshopPDF(*.PDF)

该格式是由Adobe公司推出的专为网上出版而制订的。

它以PostScriptLevel2语言为基础,可以覆盖矢量式图像和点阵式图像,并且支持超级链接。

PDF格式是由AdobeAcrobat软件生成的文件格式,该格式可以保存多页信息,其中可以包含图形和文本。

此外,由于该格式支持超级链接,因此是网络信息交流经常使用的文件格式。

PDF格式支持RGB,Indexed,CMYK,Grayscale,Bitmap和Lab等颜色模式,但不支持Alpha通道。

六、色彩基础知识

为在图像处理中不会茫然,并且可以更快,更准确地调整颜色,我们必须了解颜色的基本原理。

(一)三基色原理

在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。

其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。

这就是三基色原理。

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。

红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

红色+绿色=黄色

绿色+蓝色=青色

红色+蓝色=品红

红色+绿色+蓝色=白色

黄色、青色、品红都是由两种色相混合而成,所以它们又称相加二次色。

另外:

红色+青色=白色

绿色+品红=白色

蓝色+黄色=白色

所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。

由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

除了相加混色法之外还有相减混色法。

在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。

也就是:

白色-红色=青色

白色-绿色=品红

白色-蓝色=黄色

另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:

颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色

颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色

颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色

以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。

所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。

颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。

在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。

在相减二次色中有:

(青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色

用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。

(二)HLS(色相、亮度、饱和度)原理

HLS是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。

色相是从物体反射或透过物体传播的颜色,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。

色相在0°到360°的标准色轮上,按位置度量色相。

色相的调整也就是改变它的颜色。

饱和度(又称彩度)是指颜色的强度或纯度。

饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。

在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。

调整饱和度就是调整图像颜色的纯度。

将一个图像的饱和度调为零时,图像则变成一个灰度图像。

亮度是颜色的相对明暗程度,亮度调整也就是明暗度的调整。

亮度范围从0到255,共分为256个等级。

而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。

同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。

对比度是指不同颜色之间的差异。

对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。

如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。

色调通常是指图像的整体明暗度,例如,如果图像亮部像素较多的话,则图像整体上看起来较为明快。

反之,如果图像中暗部像素较多的话,则图像整体上看起来较为昏暗。

对于彩色图像而言,图像具有多个色调。

通过调整不同颜色通道的色调,可对图像进行细微的调整。

(三)色彩模式

在进行图形图像处理时,色彩模式以建立好的描述和重现色彩的模型为基础,每一种模式都有它自己的特点和适用范围,用户可以按照制作要求来确定色彩模式,并且可以根据需要在不同的色彩模式之间转换。

1、RGB模式

RGB是色光的色彩模式。

R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue)。

在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。

显示器、投影设备以及电视机等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。

RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色(真彩色)。

2、CMYK模式

CMYK模式是由青色(Cyan)、洋红色(Megenta)、黄色(Yellow)和黑色四种基本颜色组合成不同色彩的一种色彩模式。

这是一种减色色彩模式。

在打印和印刷时应用的是这种减色模式。

RGB色彩模式的图像转换成CMYK色彩模式的图像会产生分色。

如果您使用的图像素材为RGB色彩模式,最好在编辑完成后再转换为CMYK色彩模式。

3.HSB色彩模式

HSB色彩模式是根据日常生活中人眼的视觉特征而制定的一套色彩模式,最接近于人类对色彩辨认的思考方式。

HSB色彩模式以色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)描述颜色的基本特征。

HSB色彩模式比前面介绍的两种色彩模式更容易理解。

但由于设备的限制,在计算机屏幕上显示时,要转换为RGB模式,作为打印输出时,要转换为CMYK模式。

这在一定程度上限制了HSB模式的使用。

4.Lab色彩模式

Lab模式由三个通道组成,它的一个通道是亮度,即L。

另外两个是色彩通道,用A和B来表示。

A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);

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