电大本科多媒体技术基础形考答案.docx

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电大本科多媒体技术基础形考答案

题目1

计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。

(  ) 

选择一项:

题目2

媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。

选择一项:

题目3

制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。

选择一项:

题目4

视频卡就是显卡。

选择一项:

题目5

Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。

选择一项:

题目6

对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。

选择一项:

题目7

若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。

选择一项:

题目8

多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。

选择一项:

题目9

多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。

选择一项:

题目10

制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。

选择一项:

题目11

多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于(   )

A.20世纪60年代

B.20世纪70年代

C.20世纪80年代

D.20世纪90年代

题目12

下列各组应用不是多媒体技术应用的是(   )

A.计算机辅助教学

B.电子邮件

C.远程医疗

D.视频会议

题目13

电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( )。

A.多感官刺激

B.超时空传递

C.覆盖范围广

D.实时性好

题目14

多媒体信息不包括 (  )

a.音频,视频

b.动画,图像

c.声卡,光盘

d.文字,图像

题目15

下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:

(  ) 

①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 

②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成

 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化

 ④交互性是多媒体技术的关键特征 

⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. 

A.①②③⑤

B.①④⑤

C.①②③

D.①②③④⑤

题目16

计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储(  )信息的。

A.文本

B.图片

C.声音

D.视频

题目17

图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( )。

A.能承载丰富而大量的信息

B.能跨越语言的障碍增进交流

C.表达信息生动直观

D.数据易于存储、处理

题目18

是多媒体技术最主要的特征(   ) 

A.数字化

B.集成性

C.多样性

D多护士

题目19

世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生于(  )年 

A.1945

B.1946

C.1985

D.1986

题目20

使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。

( ) 

A.多媒体技术

B.流媒体技术

C.ADSL技术

D.智能化技术

题目21

下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是(  )

A.电视广告

B.产品电子说明书

C.销售演示

D.视频会议

题目22

一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( )开始。

1.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

2.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机

3.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

4.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI

题目23

下列描述中,属于CD-ROM光盘具有的特点的是(   )。

 

(1)可靠性高

(2)多种媒体融合(3)大容量特性(4)价格低廉  

A.仅

(1)

B.

(1)(3)

C.

(1)

(2)(3)

D.全部

题目24

多媒体数据具有(  )特点。

A.数据量大和数据类型多

B.数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂

D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂

题目25

在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是( )

A.规划设计

B.素材的采集与加工

C.可行性分析

D.需求分析

题目26

为了使作品开发更有针对性,应该认真分析(   )

A.开发目的

B.使用对象

C.内容结构

D.开发过程

题目27

以下哪个是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?

(  )

A.文字

B.图像

C.声音

题目28

以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )

A.扫描仪

B.绘图仪

C.数码摄像机

D.数码照相机

题目29

多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(  )

A.感觉媒体

B.传输媒体

C.表现媒体

D.存储媒体

题目30

多媒体PC是指( )

A.能处理声音的计算机

B.能处理图像的计算机

C.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D.能进行通信处理的计算机

题目31

下列(  )媒体属于感觉媒体 

A.语言

B.图像

C.语言编码

D.文本

题目32

下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(  ).

A.CD-ROM驱动器

B.音频卡

C.显示设备

D.高质量的视频采集卡

题目33

根据多媒体的特性判断以下(  )属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏

B.有声图书

C.彩色画报

D.彩色电视

题目34

下列哪些是多媒体技术发展方向?

( )

A.高分辨率,提高显示质量

B.高速化,缩短处理时间

C.智能化,提高信息识别能力

D.简单化,便于操作

题目35

以下( )是常见的表示媒体元素 

A.文本

B.音频

C.图形图像

D.视频与动画

形考任务二

题目1

把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为(  )  

A.编码

B.量化

C.信号采样

D.数字化

题目2

下述声音分类中质量最好的是(  )。

A.调幅无线电广播

B.调频无线电广播

C.电话

D.数字激光唱盘

题目3

把普通的计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术有(  )。

 

(1)视频音频信号获取技术            

(2)多媒体数据压缩编码和解码技术

 (3)视频音频数据的实时处理和特技    (4)视频音频信号输出技术

A.仅

(1)

B.全部

C.

(1)

(2)

D.

(1)

(2)(3)

题目4

要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是(   )

A.Windows的“录音机”

B.Goldware

C.MediaPlayer

D.SoundFarge

题目5

下列方法中,不能从CD上获取声音的是(   )

A.利用WindowsMediaPlayer的“从CD复制”功能

B.直接从CD上复制并粘贴到硬盘上

C.边播放CD上的声音,边用TotalRecorder录制

D.利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

题目6

可以把话筒输入的声音信息转化为数字信息,并存放在计算机中的应用程序是( )。

A.电子表格

B.记事本

C.录音笔

D.写字板

题目7

两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为( )

A.10.58MB

B.10.09MB

C.5.05MB

D.10.35MB

题目8

MIDI音频文件是( )

A.一种波形文件

B.一种采用PCM压缩的波形文件

C.是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列

D.是MP3的一种格式

题目9

一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( )。

A.512×512×3×8×25bit

B.256×512×3×8bit

C.512×512×3×8bit

D.256×256×3×8bit

题目10

在数字音频信息获取与处理过程 ,下述正确的顺序是 ( )。

 

A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

C.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

D.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

题目11

什么时候需要使用MIDI (  ) 

A.想音乐质量更好时

B.没有足够的硬盘存储波形文件时

C.想连续播放音乐时

D.用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

题目12

下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是(   )

A..cdr

B..psd

C..bmp

D..jpg

题目13

 JPEG是  (  ) 图像压缩编码标准。

A.矢量

B.静态

C.点阵

D.动态

题目14

下列文件格式中都是图像文件格式的是:

(    ) 

A.GIF、TIFF、BMP、DOC、TGA

B.GIF、TIFF、BMP、PCX、TXT

C.GIF、TIFF、BMP、PCX、WAV

D.GIF、TIFF、BMP、PCX、TGA

题目15

以下属于会议电视的相关视频编码标准的是(  )

A.H.261

B.H.211

C.H.265

D.H.236

题目16

数字视频的重要性体现在(  )。

A.可以用计算机播放电影节目

B.易于存储

C.可以不失真地进行无限次拷贝

D.可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑

题目17

构成位图图像的最基本单位是(  )。

a.像素

b.通道

c.图层

d.颜色

题目18

对位图和矢量图描述不正确的是( )。

A.我们通常称位图为图像,矢量图为图形。

B.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。

C.位图和矢量图存储方法是是一样的。

D.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。

题目19

MPEG是数字存储( )图像压缩编码和伴音编码标准。

A.点阵

B.动态

C.矢量

D.静态

题目20

有一种图,清晰度与分辨率无关。

缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度,该图是(  )。

A.位图

B.点阵图

C.矢量图

D.真彩图

题目21

声音质量与它的频率范围无关。

选择一项:

题目22

在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。

选择一项:

题目23

对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。

选择一项:

题目24

位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。

选择一项:

题目25

矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

选择一项:

题目26

对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。

选择一项:

题目27

视频采集是将视频信号数字化并记录到文件上的过程。

选择一项:

题目28

一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。

选择一项:

题目29

如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图图像。

选择一项:

题目30

动画和视频都是运动的画面,其实是一样的,只不过是叫法不同罢了。

选择一项:

题目31

图像三要素(  )。

A.像素

B.色差

C.图像分辨率

D.颜色深度

题目32

召开720P25pfs的视频会议,下列带宽适用的( )

A.2M

B.256K

C.1M

D.512K

题目33

音频常分为( )

A.波形声音

B.音乐

C.噪音

D.语音

题目34

以下哪几种接口可以传输高清视频信号(  )

A.DVI

B.HDMI

C.色差接口

D.S端子

题目35

下列视频分辨率哪些是真正的16:

9宽高比( ) 

A.1280*720

B.1920*1080

C.1024*768

D.720*480

形考任务三

题目1

国际常用的广播视频标准和记录格式有( )。

A.PAL

B.NTSC

C.SECAM

D.HDMI

题目2

在Flash的补间动画可以分为(  )。

A.动作动画

B.形状动画

C.逐帧动画

D.引导动画

题目3

在Flash 动画中,元件的类型有( )

A.影片剪辑元件

B.按钮元件

C.图形元件

D.帧元件

题目4

用flash制作的动画主要的特点有( ) 

A.采用流媒体技术,可以一边下载一边播放

B.缩放不失真

C.利用“显示/隐藏”来控制对象的出场顺序

D.文件占用的空间较小

题目5

 Premiere 除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括:

( ) 

A.通用倒计时片头

B.彩条

C.字幕

D.颜色蒙板

题目6

在动画制作中,一般帧速选择为( )

A.30帧/秒

B.25帧/秒

C.15帧/秒

D.24帧/秒

题目7

Flash的动画对象包括下列哪项。

( )

①文字 ②图像、图形 ③声音、视频 ④动画元件 ⑤场景 

A.①②③

B.④⑤

C.①②③④

D.①②③④⑤

题目8

下列文件格式不是FLASH文件导出(  )

A.AVI

B.PPT

C.SWF

D.MOV

题目9

在FLASH中插入帧的快捷键是( )

A.F5

B.F6

C.F7

D.F8

题目10

在FLASH中要对文字进行形状渐变,首先要将其进行(  )  

A.线条

B.转换为图像

C.空白

D.分离

题目11

FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为( )  

A.*.FLA、*.FLV

B.*.FLA、*.SWF

C.*.FLV、*.SWF

D.*.DOC、*.GIF

题目12

 Flash影片帧频率最大可以设置到多少?

  ( ) 

A.99fps

B.100fps

C.120fps

D.150fps

题目13

对于在网络上播放的动画最合适的帧频率是多少?

  (  )

A.24fps

B.12fps

C.25fps

D.16fps

题目14

在Flash中,帧频率表示:

  (  ) 

A.每秒钟显示的帧数

B.每帧显示的秒数

C.每分钟显示的帧数

D.动画的总时长

题目15

编辑位图图像时,修改的是( )。

A.像素

B.曲线

C.直线

D.网格

题目16

PAL制式影片的关键帧速率是(  )。

A.24fps

B.25fps

C.29.97fps

D.30fps

题目17

构成动画的最小单位为( )。

A.秒

B.画面

C.时基

D.帧

题目18

在Premiere中默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是( )

A.I和O

B.R和C

C.<和>

D.+和-

题目19

在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是( )。

A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧

B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧

C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧

D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

题目20

在Premiere中,粘贴素材是以( )定位的。

A.选择工具的位置

B.编辑线

C.入点

D.手形工具

题目21

在Premiere中,音量表的方块显示为(  )时,表示该音量超过界限。

A.黄色

B.红色

C.绿色

D.蓝色

题目22

在Premiere中,透明度的参数越高,透明度( )。

A.越透明

B.与参数无关

C.越不透明

D.低

题目23

在Premiere中,黄种人在使用抠像( )背景录制比较容易抠像。

A.红色

B.绿色

C.蓝色

D.单色

题目24

FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( )

A.设置运动动画

B.设置变形动画

C.逐帧动画

D.增加图层

题目25

在FLASH中,元件的类型不包括( ) 

A.图形

B.按钮

C.动画

D.影片剪辑

题目26

在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。

选择一项:

题目27

在Flash中,柔化线段的操作对直线无效。

选择一项:

题目28

在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。

选择一项:

题目29

组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。

选择一项:

题目30

将文字转换矢量图后仍使用文字工具修改文字。

选择一项:

题目31

动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。

选择一项:

题目32

Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15„„等表示的是时间,单位为秒。

选择一项:

题目33

动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。

选择一项:

题目34

图象、动画 等不是感觉媒体 因为他们不作用于我们的感觉

选择一项:

题目35

在电视设备中可以使用CMYK颜色译码方式

选择一项:

形考任务四

题目1

在PowerPoint中,若一个演示文稿中有三张幻灯片,播放时要跳过第二张放映,可以的操作是(  )。

A.取消第二张幻灯片的切换效果

B.隐藏第二张幻灯片

C.取消第一张幻灯片的动画效果

D.只能删除第二张幻灯片

题目2

第一次保存文件,将出现( )对话框。

A.保存

B.全部保存

C.另存为

D.保存为

题目3

在PowerPoint2010“文件”选项卡中的“新建”命令的功能是建立(  )。

A.一个演示文稿

B.插入一张新幻灯片

C.一个新超链接

D.一个新备注

题目4

在Word中,页眉和页脚的作用范围是( )。

 

A.全文

B.节

C.页

D.段

题目5

在Word的文档中插入数学公式,在“插入”菜单中应选的命令是(  )。

 

A.符号

B.图片

C.文件

D.对象

题目6

Authorware区别于其他编程语言的特点是(  )。

 

A.Authorware是面向对象的编程语言

B.Authorware是完全利用图标在流程线上编程的编程语

C.Authorware是非图形用户界面的编程语言

D.Authorware是利用图标在流程线上编程并结合脚本语言的编程语言

题目7

作为一种多媒体开发工具,Authorware 的主要特点是集成性、易学易用性和( )  

A.可靠性

B.灵活性

C.开放性

D.跨平台性

题目8

一个擦除图标能够擦除显示图标的个数为( )。

   

A.只能擦除一个显示图标

B.只能擦除两个显示图标

C.能够擦除多个显示图标

D.只有Multi属性设置为选中状态,才能擦除多个图标。

题目9

 要在显示图标中显示当前时间,每秒刷新一次,设计中要使用( )  

A.系统变量Time

B.系统函数Fulltime

C.系统变量Fulltime

D.系统函数

题目10

交互图标提供了( )种交互类型。

A.9

B.8

C.11

D.10

题目11

使用声音图标不能直接导入(  )格式的声音文件。

  

A..SWA

B..MIDI

C..VOX

D..WAV

题目12

使用电影图标不能直接导入( )格式的电影文件。

A..AVI

B..MPG

C..GIF

D..FLI

题目13

Authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成(  )。

 

A.5

B.6

C.7

D.8

题目14

在Authorware中图标调色板的作用是(  )。

A.设置的图标颜色

B.设置图层的颜色

C.设置文字的颜色

D.设置图形的颜色

题目15

设置演示窗口背影颜色使用(  )菜单。

 

A.文件

B.编辑

C.查看

D.修改

题目16

CTRL+P的作用是( )。

 

A.暂停

B.播放/停止

C.继续运行

D.无反应

题目17

在计算图标中当用户输入"QUIT(0)的意思(  )。

A.退出程序

B.退出显示窗口

C.程序无限制循环播放下去

D.无反应

题目18

在计算图标窗口中当用户输入"- -"则表示(  )。

A.可以输入程序的说明内容

B.在程序运行时不会运行

C.该文字没有作用

D.它将影响程序运行

题目19

Authorware是通过(  )来代替复杂的编程语言。

 

A.编程线上手形标记

B.图标

C.窗口

D.代码

题目20

Authorware不具有下列( )功能。

 

A.一定的绘图

B.文字效果处理

C.动画制作

D.图像处理

题目21

以下哪个是OFFICE的组件(  )

A.Word

B.Excel

C.WPS

D.Access

题目22

对Excel编辑栏中的“=”描述错误的是( )。

A.公式栏中的编辑有效,且接收

B.公式栏中的编辑无效,不接收

C.不允许接收数学公式

D.允许接收数学公式

题目23

Authorware的指令编程主要是变量和函数其变量运算符包括( )。

 

A.算术运算符

B.逻辑运算符

C.数据运算符

D.关系运算符

题目24

移动图标可按下列哪几种类型进行移动( )。

 

A.指

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