资料cad填充命令.docx

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资料cad填充命令

cad填充命令【篇一:

cad填充命令】

cad快捷键文字版,来自于百科:

一:

常用功能键

f1:

获取帮助

f2:

实现作图窗和文本窗口的切换

f3:

控制是否实现对象自动捕捉

f4:

数字化仪控制

f5:

等轴测平面切换

f6:

控制状态行上坐标的显示方式

f7:

栅格显示模式控制

f8:

正交模式控制

f9:

栅格捕捉模式控制

f10:

极轴模式控制

f11:

对象追踪模式控制

(用alt+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。

二常用ctrl,alt快捷键

alt+tk如快速选择

alt+nl线性标注alt+vv4快速创建四个视口

alt+mup提取轮廓

ctrl+b:

栅格捕捉模式控制(f9)

ctrl+c:

将选择的对象复制到剪切板上

ctrl+f:

控制是否实现对象自动捕捉(f3)

ctrl+g:

栅格显示模式控制(f7)

ctrl+j:

重复执行上一步命令

ctrl+k:

超级链接

ctrl+n:

新建图形文件

ctrl+m:

打开选项对话框

ctrl+o:

打开图象文件

ctrl+p:

打开打印对说框

ctrl+s:

保存文件

ctrl+u:

极轴模式控制(f10)

ctrl+v:

粘贴剪贴板上的内容

ctrl+w:

对象追踪式控制(f11)

ctrl+x:

剪切所选择的内容

ctrl+y:

重做

ctrl+z:

取消前一步的操作

ctrl+1:

打开特性对话框

ctrl+2:

打开图象资源管理器

ctrl+3:

打开工具选项板

ctrl+6:

打开图象数据原子

ctrl+8或qc:

快速计算器

三尺寸标注

dra:

半径标注

ddi:

直径标注

dal:

对齐标注

dan:

角度标注

end:

捕捉到端点

mid:

捕捉到中点

int:

捕捉到交点

cen:

捕捉到圆心

qua:

捕捉到象限点

tan:

捕捉到切点

per:

捕捉到垂足

nod:

捕捉到节点

nea:

捕捉到最近点

aa:

测量区域和周长(area)

id:

指定坐标

li:

指定集体(个体)的坐标

al:

对齐(align)

ar:

阵列(array)

ap:

加载*lsp程系

av:

打开视图对话框(dsviewer)

se:

打开对象自动捕捉对话框

st:

打开字体设置对话框(style)

so:

绘制二围面(2dsolid)

sp:

拼音的校核(spell)

sc:

缩放比例(scale)

sn:

栅格捕捉模式设置(snap)

dt:

文本的设置(dtext)

di:

测量两点间的距离

oi:

插入外部对象

re:

更新显示

ro:

旋转

le:

引线标注

st:

单行文本输入

la:

图层管理器

四绘图命令

a:

绘圆弧

b:

定义块

c:

画圆

d:

尺寸资源管理器

e:

删除

f:

倒圆角

g:

对相组合

h:

填充

i:

插入

j:

对接

s:

拉伸

t:

多行文本输入

w:

定义块并保存到硬盘中

l:

直线

m:

移动

x:

炸开

v:

设置当前坐标

u:

恢复上一次操做

o:

偏移

p:

移动

z:

缩放

以下包括3dsmax快捷键

显示降级适配(开关)【o】

适应透视图格点【shift】+【ctrl】+【a】

排列【alt】+【a】

角度捕捉(开关)【a】

动画模式(开关)【n】

改变到后视图【k】

背景锁定(开关)【alt】+【ctrl】+【b】

前一时间单位【.】

下一时间单位【,】

改变到上(top)视图【t】

改变到底(bottom)视图【b】

改变到相机(camera)视图【c】

改变到前(front)视图【f】

改变到等大的用户(user)视图【u】

改变到右(right)视图【r】

改变到透视(perspective)图【p】

循环改变选择方式【ctrl】+【f】

默认灯光(开关)【ctrl】+【l】

删除物体【del】

当前视图暂时失效【d】

是否显示几何体内框(开关)【ctrl】+【e】

显示第一个工具条【alt】+【1】

专家模式棿佑(开关)【ctrl】+【x】

暂存(hold)场景【alt】+【ctrl】+【h】

取回(fetch)场景【alt】+【ctrl】+【f】

冻结所选物体【6】

跳到最后一帧【end】

跳到第一帧【home】

显示/隐藏相机(cameras)【shift】+【c】

显示/隐藏几何体(geometry)【shift】+【o】

显示/隐藏网格(grids)【g】

显示/隐藏帮助(helpers)物体【shift】+【h】

显示/隐藏光源(lights)【shift】+【l】

显示/隐藏粒子系统(particlesystems)【shift】+【p】

显示/隐藏空间扭曲(spacewarps)物体【shift】+【w】

锁定用户界面(开关)【alt】+【0】

匹配到相机(camera)视图【ctrl】+【c】

材质(material)编辑器【m】

最大化当前视图(开关)【w】

脚本编辑器【f11】

新的场景【ctrl】+【n】

法线(normal)对齐【alt】+【n】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

nurbs表面显示方式【alt】+【l】或【ctrl】+【4】

nurbs调整方格1【ctrl】+【1】

nurbs调整方格2【ctrl】+【2】

nurbs调整方格3【ctrl】+【3】

偏移捕捉【alt】+【ctrl】+【空格】打开一个max文件【ctrl】+【o】

平移视图【ctrl】+【p】

交互式平移视图【i】

放置高光(highlight)【ctrl】+【h】

播放/停止动画【/】

快速(quick)渲染【shift】+【q】

回到上一场景*作【ctrl】+【a】

回到上一视图*作【shift】+【a】

撤消场景*作【ctrl】+【z】

撤消视图*作【shift】+【z】

刷新所有视图【1】

用前一次的参数进行渲染【shift】+【e】或【f9】

渲染配置【shift】+【r】或【f10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【f8】

约束到x轴【f5】

约束到y轴【f6】

约束到z轴【f7】

旋转(rotate)视图模式【ctrl】+【r】或【v】

保存(save)文件【ctrl】+【s】

透明显示所选物体(开关)【alt】+【x】

选择父物体【pageup】

选择子物体【pagedown】

根据名称选择物体【h】

选择锁定(开关)【空格】

减淡所选物体的面(开关)【f2】

显示所有视图网格(grids)(开关)【shift】+【g】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【ctrl】+【i】

显示/隐藏主要工具栏【alt】+【6】

显示/隐藏安全框【shift】+【f】

*显示/隐藏所选物体的支架【j】

显示/隐藏工具条【y】/【2】

百分比(percent)捕捉(开关)【shift】+【ctrl】+【p】

打开/关闭捕捉(snap)【s】

循环通过捕捉点【alt】+【空格】

声音(开关)【】

间隔放置物体【shift】+【i】

改变到光线视图【shift】+【4】

循环改变子物体层级【ins】

子物体选择(开关)【ctrl】+【b】

帖图材质(texture)修正【ctrl】+【t】

加大动态坐标【+】

减小动态坐标【-】

激活动态坐标(开关)【x】

精确输入转变量【f12】

全部解冻【7】

根据名字显示隐藏的物体【5】

刷新背景图像(background)【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】

显示几何体外框(开关)【f4】

视图背景(background)【alt】+【b】

用方框(box)快显几何体(开关)【shift】+【b】

打开虚拟现实数字键盘【1】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关)【f3】

全部视图显示所有物体【shift】+【ctrl】+【z】

*视窗缩放到选择物体范围(extents)【e】

缩放范围【alt】+【ctrl】+【z】视窗放大两倍【shift】+数字键盘【+】放大镜工具【z】

视窗缩小两倍【shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大【ctrl】+【w】

视窗交互式放大【[】

视窗交互式缩小【]】

轨迹视图

加入(add)关键帧【a】

前一时间单位【;】

下一时间单位【;】

编辑(edit)关键帧模式【e】

编辑区域模式【f3】

编辑时间模式【f2】

展开对象(object)切换【o】

展开轨迹(track)切换【t】

函数(function)曲线模式【f5】或【f】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【f4】

回到上一场景*作【ctrl】+【a】

撤消场景*作【ctrl】+【z】

用前一次的配置进行渲染【f9】

渲染配置【f10】

向下收拢【ctrl】+【↓】

向上收拢【ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【f9】

渲染配置【f10】

撤消场景*作【ctrl】+【z】

示意(schematic)视图

下一时间单位【;】

前一时间单位【;】

回到上一场景*作【ctrl】+【a】

撤消场景*作【ctrl】+【z】

activeshade

绘制(draw)区域【d】

渲染(render)【r】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

视频编辑

加入过滤器(filter)项目【ctrl】+【f】

加入图层(layer)项目【ctrl】+【l】

加入输出(output)项目【ctrl】+【o】

加入(add)新的项目【ctrl】+【a】

加入场景(scene)事件【ctrl】+【s】

编辑(edit)当前事件【ctrl】+【e】

执行(run)序列【ctrl】+【r】

新(new)的序列【ctrl】+【n】

撤消场景*作【ctrl】+【z】

nurbs编辑

cv约束法线(normal)移动【alt】+【n】

cv约束到u向移动【alt】+【u】

cv约束到v向移动【alt】+【v】

显示曲线(curves)【shift】+【ctrl】+【c】

显示控制点(dependents)【ctrl】+【d】

显示格子(lattices)【ctrl】+【l】

nurbs面显示方式切换【alt】+【l】

显示表面(surfaces)【shift】+【ctrl】+【s】

显示工具箱(toolbox)【ctrl】+【t】

显示表面整齐(trims)【shift】+【ctrl】+【t】

根据名字选择本物体的子层级【ctrl】+【h】

锁定2d所选物体【空格】

选择u向的下一点【ctrl】+【→】

选择v向的下一点【ctrl】+【↑】

选择u向的前一点【ctrl】+【←】

选择v向的前一点【ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【h】

柔软所选物体【ctrl】+【s】

转换到curvecv层级【alt】+【shift】+【z】

转换到curve层级【alt】+【shift】+【c】

转换到imports层级【alt】+【shift】+【i】

转换到point层级【alt】+【shift】+【p】

转换到surfacecv层级【alt】+【shift】+【v】

转换到surface层级【alt】+【shift】+【s】

转换到上一层级【alt】+【shift】+【t】

转换降级【ctrl】+【x】

ffd

转换到控制点(controlpoint)层级【alt】+【shift】+【c】

到格点(lattice)层级【alt】+【shift】+【l】

到设置体积(volume)层级【alt】+【shift】+【s】

转换到上层级【alt】+【shift】+【t】

打开的uvw贴图

进入编辑(edit)uvw模式【ctrl】+【e】

调用*.uvw文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】

保存uvw为*.uvw格式的文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】

打断(break)选择点【ctrl】+【b】

分离(detach)边界点【ctrl】+【d】

过滤选择面【ctrl】+【空格】

水平翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】

垂直(vertical)翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】

冻结(freeze)所选材质点【ctrl】+【f】

隐藏(hide)所选材质点【ctrl】+【h】

全部解冻(unfreeze)【alt】+【f】

全部取消隐藏(unhide)【alt】+【h】

从堆栈中获取面选集【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】

从面获取选集【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】

锁定所选顶点【空格】

水平镜象【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】

垂直镜象【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】

水平移动【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】

垂直移动【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】

平移视图【ctrl】+【p】

象素捕捉【s】

平面贴图面/重设uvw【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】

水平缩放【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】

垂直缩放【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】

移动材质点【q】

旋转材质点【w】

等比例缩放材质点【e】

焊接(weld)所选的材质点【alt】+【ctrl】+【w】

焊接(weld)到目标材质点【ctrl】+【w】

unwrap的选项(options)【ctrl】+【o】更新贴图(map)【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】

将unwrap视图扩展到全部显示【alt】+【ctrl】+【z】

框选放大unwrap视图【ctrl】+【z】

将unwrap视图扩展到所选材质点的大小【alt】+【shift】+【ctrl】

+【z】

缩放到gizmo大小【shift】+【空格】

缩放(zoom)工具【z】

反应堆(reactor)

建立(create)反应(reaction)【alt】+【ctrl】+【c】

删除(delete)反应(reaction)【alt】+【ctrl】+【d】

编辑状态(state)切换【alt】+【ctrl】+【s】

设置最大影响(influence)【ctrl】+【i】

设置最小影响(influence)【alt】+【i】

设置影响值(value)【alt】+【ctrl】+【v】

activeshade(scanline)初始化【p】

更新【u】

宏编辑器

累积计数器【q】

复制【co】

vba宏命令【alt】+【f8】

visualbasic编辑器【alt+f11】

【篇二:

cad填充命令】

如果功能区处于活动状态,将显示图案填充创建上下文选项卡。

果功能区处于关闭状态,将显示图案填充和渐变色对话框。

如果您

希望使用图案填充和渐变色对话框,请将hpdlgmode系统变量设

置为1。

如果在命令提示下输入-hatch,将显示选项。

注意要避免内存和性能问题,在单个图案填充操作中创建的图案填

充线的最大数目是有限的。

但可以使用hpmaxlines系统变量来更

改图案填充线的最大数目。

从多个方法中进行选择以指定图案填充

的边界。

指定对象封闭的区域中的点。

选择封闭区域的对象。

使用-hatch绘图选项指定边界点。

将填充图案从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域。

将显示以下

提示:

拾取内部点根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。

选择对象根据构成封闭区域的选定对象确定边界。

删除边界(仅当

从图案填充和渐变色对话框中添加图案填充时可用)删除在当前活

动的hatch命令执行期间添加的填充图案。

单击要删除的图案。

添加边界(仅当从图案填充和渐变色对话框中添加图案填充时可用)

退出删除边界模式,以便您可以再次添加填充图案。

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