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资料cad填充命令.docx

1、资料cad填充命令cad 填充命令 【篇一: cad 填充命令】cad 快捷键文字版,来自于百科:一:常用功能键f1: 获取帮助f2: 实现作图窗和文本窗口的切换f3: 控制是否实现对象自动捕捉f4: 数字化仪控制f5: 等轴测平面切换f6: 控制状态行上坐标的显示方式f7: 栅格显示模式控制f8: 正交模式控制f9: 栅格捕捉模式控制f10: 极轴模式控制f11: 对象追踪模式控制(用 alt+ 字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二常用 ctrl ,alt 快捷键alt+tk 如快速选择alt+nl 线性标注 alt+vv4 快速创建四个视口alt+mup 提取轮廓ctrl

2、+b: 栅格捕捉模式控制( f9)ctrl+c: 将选择的对象复制到剪切板上ctrl+f: 控制是否实现对象自动捕捉( f3)ctrl+g: 栅格显示模式控制( f7)ctrl+j: 重复执行上一步命令ctrl+k: 超级链接ctrl+n: 新建图形文件ctrl+m: 打开选项对话框ctrl+o :打开图象文件ctrl+p :打开打印对说框ctrl+s :保存文件ctrl+u :极轴模式控制( f10 )ctrl+v :粘贴剪贴板上的内容ctrl+w :对象追 踪式控制( f11 )ctrl+x :剪切所选择的内容ctrl+y :重做ctrl+z :取消前一步的操作ctrl+1 :打开特性对话

3、框ctrl+2 :打开图象资源管理器ctrl+3 :打开工具选项板ctrl+6 :打开图象数据原子ctrl+8 或 qc :快速计算器三 尺寸标注dra :半径标注ddi :直径标注dal :对齐标注dan :角度标注end :捕捉到端点mid :捕捉到中点int :捕捉到交点cen :捕捉到圆心qua :捕捉到象限点tan :捕捉到切点per :捕捉到垂足nod :捕捉到节点nea :捕捉到最近点aa:测量区域和周长( area)id :指定坐标li:指定集体(个体)的坐标al:对齐( align)ar: 阵列(array)ap:加载 *lsp 程系av:打开视图对话框( dsviewer)

4、se :打开对象自动捕捉对话框st :打开字体设置对话框( style)so :绘制二围面( 2d solid)sp :拼音的校核( spell)sc :缩放比例 (scale)sn :栅格捕捉模式设置( snap)dt :文本的设置( dtext)di :测量两点间的距离oi :插入外部对象re:更新显示ro :旋转le:引线标注st :单行文本输入la:图层管理器四 绘图命令a:绘圆弧b:定义块c:画圆d:尺寸资源管理器e:删除f:倒圆角g:对相组合h:填充i:插入j:对接s:拉伸t:多行文本输入w:定义块并保存到硬盘中l:直线m :移动x:炸开v:设置当前坐标u:恢复上一次操做o:偏移p

5、:移动z:缩放以下包括 3ds max 快捷键显示降级适配(开关) 【o】适应透视图格点 【shift 】+【ctrl 】+【a】排列 【alt 】+【a】角度捕捉(开关) 【a】动画模式 (开关) 【n】改变到后视图 【k】背景锁定(开关) 【alt 】+【ctrl 】+【b】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上( top )视图 【t】改变到底( bottom )视图 【b】改变到相机( camera )视图 【c】改变到前( front )视图 【f】改变到等大的用户( user )视图 【u】改变到右( right )视图 【r】改变到透视( perspective )图

6、【p】循环改变选择方式 【ctrl 】+【f】默认灯光(开关) 【ctrl 】+【l】删除物体 【del 】当前视图暂时失效 【d】是否显示几何体内框(开关) 【ctrl 】+【e】显示第一个工具条 【alt 】+【1】专家模式棿佑(开关) 【ctrl 】+【x】暂存(hold )场景 【alt 】+【ctrl 】+【h】取回(fetch )场景 【alt 】+【ctrl 】+【f】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【end 】跳到第一帧 【home 】显示/隐藏相机( cameras ) 【shift 】+【c】显示/隐藏几何体( geometry) 【shift 】+【o】显示/隐藏网格

7、(grids) 【g】显示/隐藏帮助( helpers )物体 【shift 】+【h】显示/隐藏光源( lights) 【shift 】+【l】显示/隐藏粒子系统( particle systems) 【shift 】+【p】显示/隐藏空间扭曲( space warps )物体 【shift 】+【w】锁定用户界面(开关) 【alt 】+【0】匹配到相机( camera )视图 【ctrl 】+【c】材质(material) 编辑器【 m】最大化当前视图 (开关) 【w】脚本编辑器 【f11 】新的场景 【ctrl 】+【n】法线(normal )对齐 【alt 】+【n】向下轻推网格小键盘

8、【 -】向上轻推网格小键盘【 +】nurbs 表面显示方式【 alt 】+【l】或【ctrl 】+【4】nurbs 调整方格 1 【ctrl 】+【1】nurbs 调整方格 2 【ctrl 】+【2】nurbs 调整方格 3 【ctrl 】+【3】偏移捕捉 【alt 】+【ctrl 】+【空格】 打开一个 max 文件 【ctrl 】+【o】平移视图 【ctrl 】+【p】交互式平移视图 【i】放置高光 (highlight) 【ctrl 】+【h】播放/停止动画 【/】快速(quick )渲染 【shift 】+【q】回到上一场景 *作 【ctrl 】+【a】回到上一视图 *作 【shift

9、 】+【a】撤消场景 *作 【ctrl 】+【z】撤消视图 *作 【shift 】+【z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【shift 】+【e】或【 f9】渲染配置 【shift 】+【r】或【 f10 】在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【f8】约束到 x 轴 【f5】约束到 y 轴 【f6】约束到 z 轴 【f7】旋转(rotate )视图模式 【ctrl 】+【r】或【 v】保存(save )文件 【ctrl 】+【s】透明显示所选物体(开关) 【alt 】+【x】选择父物体 【pageup 】选择子物体 【pagedown 】根据名称选择物体 【h】选择锁定(开关)

10、【空格】减淡所选物体的面(开关) 【f2】显示所有视图网格( grids )(开关) 【shift 】+【g】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【ctrl 】+【i】显示/隐藏主要工具栏【 alt 】+【6】显示/隐藏安全框 【shift 】+【f】*显示/隐藏所选物体的支架 【j】显示/隐藏工具条 【y】/【2】百分比( percent )捕捉(开关) 【shift 】+【ctrl 】+【p】打开/关闭捕捉( snap) 【s】循环通过捕捉点 【alt 】+【空格】声音(开关) 【 】间隔放置物体 【shift 】+【i】改变到光线视图 【shif

11、t 】+【4】循环改变子物体层级 【ins 】子物体选择(开关) 【ctrl 】+【b】帖图材质( texture )修正 【ctrl 】+【t】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【x】精确输入转变量 【f12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像( background) 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【b】显示几何体外框(开关) 【f4】视图背景( background) 【alt 】+【b】用方框( box )快显几何体(开关) 【shift 】+【b】打开虚拟现实 数字键盘【 1】虚拟视图向下移动 数字键盘【 2】虚拟

12、视图向左移动 数字键盘【 4】虚拟视图向右移动 数字键盘【 6】虚拟视图向中移动 数字键盘【 8】虚拟视图放大 数字键盘【 7】虚拟视图缩小 数字键盘【 9】实色显示场景中的几何体(开关) 【f3】全部视图显示所有物体 【shift 】+【ctrl 】+【z】*视窗缩放到选择物体范围( extents ) 【e】缩放范围 【alt 】+【ctrl 】+【z】 视窗放大两倍 【shift 】+数字键盘【 +】 放大镜工具 【z】视窗缩小两倍 【shift 】+数字键盘【 -】根据框选进行放大 【ctrl 】+【w 】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(add )关键帧 【a】前

13、一时间单位 【 ;】下一时间单位 【 ;】编辑(edit )关键帧模式 【e】编辑区域模式 【f3 】编辑时间模式 【f2 】展开对象( object )切换 【o】展开轨迹( track )切换 【t】函数(function) 曲线模式 【f5】或【 f】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【f4 】回到上一场景 *作 【ctrl 】+【a】撤消场景 *作 【ctrl 】+【z】用前一次的配置进行渲染 【f9】渲染配置 【f10 】向下收拢 【ctrl 】+【】向上收拢 【ctrl 】+【】材质编辑器用前一次

14、的配置进行渲染 【f9】渲染配置 【f10 】撤消场景 *作 【ctrl 】+【z】示意(schematic )视图下一时间单位 【 ;】前一时间单位 【 ;】回到上一场景 *作 【ctrl 】+【a】撤消场景 *作 【ctrl 】+【z】active shade绘制(draw )区域 【d】渲染(render) 【r】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器( filter )项目 【ctrl 】+【f】加入图层( layer )项目 【ctrl 】+【l】加入输出 (output )项目 【ctrl 】+【o】加入(add )新的项目 【ctrl 】+【a】加入场景( scene

15、)事件 【ctrl 】+【s】编辑(edit )当前事件 【ctrl 】+【e】执行(run )序列 【ctrl 】+【r】新(new )的序列 【ctrl 】+【n】撤消场景 *作 【ctrl 】+【z】nurbs 编辑cv 约束法线( normal )移动 【alt 】+【n 】cv 约束到 u 向移动 【alt 】+【u】cv 约束到 v 向移动 【alt 】+【v】显示曲线( curves) 【shift 】+【ctrl 】+【c】显示控制点( dependents) 【ctrl 】+【d】显示格子( lattices) 【ctrl 】+【l】nurbs 面显示方式切换【 alt 】+

16、【l】显示表面( surfaces) 【shift 】+【ctrl 】+【s】显示工具箱 (toolbox) 【ctrl 】+【t】显示表面整齐( trims) 【shift 】+【ctrl 】+【t】根据名字选择本物体的子层级 【ctrl 】+【h】锁定 2d 所选物体 【空格】选择 u 向的下一点 【ctrl 】+【】选择 v 向的下一点 【ctrl 】+【】选择 u 向的前一点 【ctrl 】+【】选择 v 向的前一点 【ctrl 】+【】根据名字选择子物体 【h】柔软所选物体 【ctrl 】+【s】转换到 curve cv 层级 【alt 】+【shift 】+【z】转换到 curve

17、 层级 【alt 】+【shift 】+【c】转换到 imports 层级 【alt 】+【shift 】+【i】转换到 point 层级 【alt 】+【shift 】+【p】转换到 surface cv 层级 【alt 】+【shift 】+【v】转换到 surface 层级 【alt 】+【shift 】+【s】转换到上一层级 【alt 】+【shift 】+【t】转换降级 【ctrl 】+【x】ffd转换到控制点( control point )层级 【alt 】+【shift 】+【c】到格点( lattice )层级 【alt 】+【shift 】+【l】到设置体积( volume

18、 )层级 【alt 】+【shift 】+【s】转换到上层级 【alt 】+【shift 】+【t】打开的 uvw 贴图进入编辑( edit)uvw 模式 【ctrl 】+【e】调用*.uvw 文件 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【l】保存 uvw 为*.uvw 格式的文件 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【s】打断(break )选择点 【ctrl 】+【b】分离(detach )边界点 【ctrl 】+【d】过滤选择面 【ctrl 】+【空格】水平翻转 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【b】垂直( vertical )翻转 【alt 】+【

19、shift 】+【ctrl 】+【v】冻结(freeze )所选材质点 【ctrl 】+【f】隐藏(hide )所选材质点 【ctrl 】+【h】全部解冻( unfreeze) 【alt 】+【f】全部取消隐藏( unhide) 【alt 】+【h】从堆栈中获取面选集 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【f】从面获取选集 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【v】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【n】垂直镜象 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【m】水平移动 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+

20、【j】垂直移动 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【k】平移视图 【ctrl 】+【p】象素捕捉 【s】平面贴图面 /重设 uvw 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【r】水平缩放 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【i】垂直缩放 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【o】移动材质点 【q】旋转材质点 【w】等比例缩放材质点 【e】焊接(weld )所选的材质点 【alt 】+【ctrl 】+【w 】焊接(weld )到目标材质点 【ctrl 】+【w 】unwrap 的选项( options) 【ctrl 】+【o】 更新贴图( map)

21、 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【m 】将 unwrap 视图扩展到全部显示 【alt 】+【ctrl 】+【z】框选放大 unwrap 视图 【ctrl 】+【z】将 unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【alt 】+【shift 】+【ctrl 】+【z】缩放到 gizmo 大小 【shift 】+【空格】缩放(zoom )工具 【z】反应堆( reactor)建立(create )反应( reaction) 【alt 】+【ctrl 】+【c】删除(delete )反应( reaction) 【alt 】+【ctrl 】+【d】编辑状态( state )切换 【a

22、lt 】+【ctrl 】+【s】设置最大影响( influence) 【ctrl 】+【i】设置最小影响( influence) 【alt 】+【i】设置影响值( value) 【alt 】+【ctrl 】+【v】activeshade (scanline) 初始化 【p】更新 【u】宏编辑器累积计数器 【q】复制 【co 】vba 宏命令【 alt 】+【f8】visual basic 编辑器 【alt+f11 】【篇二: cad 填充命令】如果功能区处于活动状态,将显示 图案填充创建 上下文选项卡。如果功能区处于关闭状态,将显示 图案填充和渐变色 对话框。如果您希望使用 图案填充和渐变色

23、对话框,请将 hpdlgmode 系统变量设置为 1。如果在命令提示下输入 -hatch ,将显示选项。注意要避免内存和性能问题,在单个图案填充操作中创建的图案填充线的最大数目是有限的。但可以使用 hpmaxlines 系统变量来更改图案填充线的最大数目。从多个方法中进行选择以指定图案填充的边界。指定对象封闭的区域中的点。选择封闭区域的对象。使用 -hatch 绘图选项指定边界点。将填充图案从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域。将显示以下提示:拾取内部点 根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。选择对象 根据构成封闭区域的选定对象确定边界。删除边界 (仅当从 图案填充和渐变色 对话框中添加图案填充时可用)删除在当前活动的 hatch 命令执行期间添加的填充图案。单击要删除的图案。添加边界 (仅当从 图案填充和渐变色 对话框中添加图案填充时可用)退出 删除边界 模式,以便您可以再次添加填充图案。

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