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#5.理解源代码

在这一章中,只打算讨论以命令式编程范型为主的语言,因为其他的编程范型的开源项目,笔者接触太少了(期待各类达人多多补充)。

##5.1.静态理解

阅读一个开源项目的源代码,通常都很容易。

大多数开源项目的托管网站,都提供了无需下载,直接阅读源代码的功能,比较有趣的是,大家可以比较一下sourceforge、googlecode以及github的查看源代码的功能。

这分别代表了老、中、青三代开源托管平台,对于查看代码的重视程度。

###5.1.1.目录结构

好的开源项目,通常会选择合理的目录结构,来组织自己的代码。

而所谓合理,通常意味着遵循最常见的约定俗成。

比如:

|目录名|含义|

|conf/configure|各种配置文件|

|src/source|项目的源代码|

|doc/document|项目文档|

|test/unittest|单元测试|

|tools/utils|相关工具|

|lib|库文件|

|app|应用相关的文件(在web项目中经常出现)|

|controllers|控制器,在遵循MVC模式的Web项目中,经常出现|

|models|模型,在遵循MVC模式的Web项目中,经常出现|

|views|视图,在遵循MVC模式的Web项目中,经常出现|

|db|数据库相关文件|

|demo/example|相关示例代码|

|misc|其他杂项|

|include|头文件所在目录,c/c++项目中常见|

|out/build|编译结果输出目录|

|third_party/vender|第三方库|

|install|安装所需的相关文件|

###5.1.2.包名与文件名

在软件体系中,包(Package)是一个很重要的概念,与模块(Module)类似,但是又有所区别。

一个项目,在初始设计时,就需要做模块划分,每一个大小合适的模块,往往就可以作为一个开发工作单元,分配给某个开发者完成。

当然,对于那种大型的、复杂的项目,还需对模块做进一步的细分,比如:

子模块(SubModule)。

而包(Package),则往往具有一定的可重用性。

我们可以认为,一个模块,开源出去未必会有人来用。

而一个设计良好的包,本身就可以作为一个开源项目,放出去给被人使用。

因此,从更加有利于软件开发的协作的角度来说,合理的包命名,就变得非常重要。

越是现代的开源项目,越是懂得不必一切从零开始搭建,所以,我们常常会发现,一个开源项目,他们自己会开发一组Package,同时也依赖一批别人开发的Package。

在静态理解项目时,了解一个项目项目有哪些包,以及依赖哪些包,就非常重要。

举例之一:

rails是一个著名的ruby开源项目。

我们访问它的[github主页](https:

//github/rails/rails),就可以看到这个项目的源代码结构。

*首先需要选择查看某一个稳定版本,比如3.2版

*https:

//github/rails/rails/tree/3-2-stable

*然后阅读install.rb文件

*https:

//github/rails/rails/blob/3-2-stable/install.rb

*我们可以看到的内容,主要包含两大部分:

*编译rails的依赖包:

activesupport、activemodel、activerecord、activeresource、actionpack、actionmailer、railties。

这些都是rails项目自己开发的包

*然后再编译rails本身

*rails本身的包描述文件是:

rails.gemspec

*https:

//github/rails/rails/blob/3-2-stable/rails.gemspec

*通过阅读rails.gemspec,我们可以了解到,rails这个项目,依赖的包还包括:

bundler、sprockets-rails。

*事实上,通过阅读activesupport等一系列包的.gemspec文件,我们还会发现更多的外部依赖包。

不同的项目,描述包文件,以及包依赖关系,有各种不同的格式。

需要一一分别学习。

这里就不再详细解说了。

在一个开源项目中,代码当然是由一个一个的源代码文件组成的。

通过查看文件名,往往可以了解一个文件的大概内容。

例如:

*errors.rb,通常会与出错处理有关

*i18n.rb,通常会与国际化有关

*logger.rb,通常会与日志有关

*json目录下的两个文件decoding.rb和encoding.rb,自然是JSON格式的编解码相关代码

通常,要迅速的辨认出一个文件名的含义,与领域知识大有关系。

例如:

http.rb,通常会是处理http协议相关。

而request和response,则通常是网络协议中的请求与响应相关的处理代码。

对于这些单词的熟悉程度,决定了我们阅读与理解代码的迅捷程度。

###5.1.3.类名、函数名与变量名

java是一门很讲究规范的语言,所以他的每一个类,就会对应一个同名的.java文件(内部类除外)。

这使得我们寻找类所在的源文件,变得非常简单。

当然,这样会造成源文件数量的增加,也许会有人不喜欢。

不同的语言,对于命名有其自己的规范,我们可以做一个列表,来简单列出这些规范。

|语言|包/命名空间命名|类命名|函数/方法命名|常量命名|变量命名|

|Java|domainname.package全部都是小写的单词,以.区隔|ThisClassName每个单词都以大写字母开头|theMethodName第一个单词以小写字母开头|THE_VALUE全部大写,单词以下划线分隔|theValue与函数名一致|

|C#|DomainName.Package每个单词都以大写字母开头,以.区隔|ThisClassName每个单词都以大写字母开头|TheMethondName与类名一致|THE_VALUE全部大写,单词以下划线分隔|TheValue与类名一致|

|PHP|domainname.package全部都是小写的单词,以.区隔|ThisClassName每个单词都以大写字母开头|theMethodName第一个单词以小写字母开头|$THE_VALUE全部大写,单词以下划线分隔|$theValue与函数名一致|

|C/C++|std:

:

hex全部小写,以:

:

区隔|CThisClassName以大写C开头,后续是大写字母开头的单词|TheMethodName每个单词以大写字母开头|nMAX_VALUE特别会引入前缀的概念,例如:

n代表整形、b代表布尔型、c代表字符型等等|nTheValue与常量类似,单词区分大小写|

|Delphi|MyUnit.Unit2遵循Pascal命名法:

一个名字里如果包含多个单词,每个单词的首字母都要大写,以.区隔|TThisClassName以大写T开头,后续是大写字母开头的单词|TheMethodName每个单词以大写字母开头|castMaxValue特别会引入前缀的概念,例如:

i代表整形、b代表布尔型、c代表字符型等等,cast代表常量|iTheValue与常量类似,单词区分大小写|

|Ruby|Module:

:

SubModule每个单词以大写开头,以:

:

区隔|ThisClassName每个单词都以大写字母开头|the_method_name全小写单词,以下划线分隔,!

?

有特定的含义|MAX_VALUE全大写单词,以下划线分隔|the_value全小写单词,以下划线分隔|

|Python|mod_submod全部小写,以_区隔|ThisClassName每个单词都以大写字母开头|the_method_name/theMethodName全小写单词,以下划线分隔,也可以类似Java的命名,私有函数以双下划线开头|MAX_VALUE全大写,以下划线分隔|the_value全小写,以下划线分隔|

|JavaScript|无|ThisClassName每个单词都以大写字母开头|thePrivateMethod/ThePublicMethod私有函数小写字母开头,公有函数以大写字母开头|MAX_VALUE全大写,下划线分隔|theValue小写字母开头,私有变量,加下划线|

这是一个非常粗略,挂一漏万的表格,详细的命名规范,请参考各种具体语言的命名规范文档。

###5.1.4.注释与Readme

很多时候,开源项目代码里的注释,会给你带来误导。

或者会让人不知所云,或者只是写给自己看到TODO,或者代码改了,注释忘记改。

种种原因,因此我强烈的不建议过于重视注释。

但是,在业内有一种流派,非常重视注释,而且信奉从源代码的注释,就可以直接生成项目的开发文档。

比如JavaDoc这样的东西,在java的开源项目里,简直用到泛滥,也造成了java的很多项目,注释数量比代码的数量还要多。

而且,格式规范,千篇一律(为了生成Document),真正有意义的注释内容,少之又少。

纯粹是干扰阅读。

很多时候,我都建议阅读代码,就真的去读代码。

然后试着从类名、方法名、变量名中,大致“猜出”代码的意义。

然后再实际的将代码运行起来,看看执行过程中,这些代码是如何工作的。

总之,不到万不得已,不要先看注释。

虽然我个人对于注释,相当的不重视,但是却非常认同Readme的价值。

令我倍感欣慰的是,Github的创立者,也完全赞成这一点。

他们将一个项目的首页,直接规定为“代码展示+Readme”,也就强迫所有在Github上安家的开源项目,将更多的精力,投注到Readme的撰写中去。

这样形成的良性循环,使得我们可以乐观的预期:

越来越多的开源软件,将会越来越重视项目根目录下的Readme文件的价值,将一个项目最为重要的内容,以最为精炼的方式,在Readme中,以结构良好的方式,展现出来。

因此,首先阅读Readme,对于了解一个开源项目,是一个非常好的选择。

###5.1.5.UML图

UML是一种软件建模语言,全称为:

统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)。

非常巧合的是,在打算写这一小节的今天,@蔡学庸发了两条微博:

>有时候我会一边读源码,一边将我的理解画成图。

这是我最近读源码画的图,还没有美化处理。

>阅读源代码时,将代码顺手图像化,有助于我思考与记忆。

位置、色彩、形状,这些都是我将源代码图像化时会采用的手段。

我非常期待,他能够就这个问题,谈到更多的心得。

在我看来,在阅读源代码的时候,不断记录,在脑海里形成整个项目的全景图像,是非常有帮助的。

关于UML的定义,可以参考维基百科:

[UML](http:

//zh.wikipedia.org/wiki/UML),以下引用一段:

>统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是非专利的第三代建模和规约语言。

UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。

UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

>UML集成了Booch,OMT和面向对象软件工程的概念,将这些方法融合为单一的,通用的,并且可以广泛使用的建模语言。

UML打算成为可以对并发和分布式系统的标准建模语言。

>UML并不是一个工业标准,但在ObjectManagementGroup的主持和资助下,UML正在逐渐成为工业标准。

OMG之前曾经呼吁业界向其提供有关对象导向的理论及实现的方法,以便制作一个严谨的软件建模语言(SoftwareModelingLanguage)。

>有很多业界的领袖亦真诚地回应OMG,帮助她建立一个业界标准。

在UML系统开发中有三个主要的模型:

***功能模型**:

从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。

***对象模型**:

采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图。

***动态模型**:

展现系统的内部行为。

包括序列图,活动图,状态图。

在学习开源软件时如何使用UML,有以下一些经验和忠告:

*不用使用工具,自动化的生成UML。

自己手绘或者用Umbrello这样的开源工具自己绘制,将大大提高阅读并理解代码的能力。

*首先建立对象的静态模型,也就是先画“类图”。

*在UML规范之外,可以加一些辅助自己记忆的符号,这个没有一定的规矩,方便好记就行。

*其次在动态理解的过程中,对关键的执行路径,画出时序图(SequenceDiagram),将有助于深入理解项目的执行过程。

*对于非面向对象的软件项目,可以参照类图与组件图的模式,画出模块图。

也有助于加深理解。

*UML本身有越来越复杂,越来越学术化的倾向,要适可而止。

###5.1.6.外部文档

开源项目的文档水平,有如下几个层次:

*没有文档(比这个更糟糕的,是有一些错漏的,长时间没有更新的垃圾文档)

*有一个根据代码注释自动生成的XXDoc,通常这样的文档,价值很低。

还不如直接去看代码。

*有一个简单的综述性质的文档,至少告诉你一个项目的大概。

*有完整的项目文档,这样的项目已经非常罕见了。

*有各国志愿者帮助翻译的多语言文档。

这样的项目,通常已经是世界一流的项目了。

*有专门的文档、博客、甚至图书,《XX项目源码解读》之类。

一般只有Linux、MySQL这样的项目,才有这样的待遇吧。

一般来说,外部文档的可信度并不高,而且往往过时。

不到走投无路,我不建议找外部文档来帮助理解。

当然,一些太复杂的项目,作为入门导引,看看也无妨。

ZoomQuiet补充:

可以借用CMMI的几个层次来类比出文档的层次:

*0级:

无文档

*1级:

号称有文档

*2级:

有可用文档

*3级:

文档完备

*4级:

文档丰富

*5级:

文档开放,可持续完善

##5.2.动态理解

所谓动态理解,就是让项目运行起来,在运行项目的过程中,理解一个项目是如何运行的。

(这个有点像绕口令了。

###5.2.1.输出日志

所谓日志,在软件领域,通常是指程序运行的一种记录。

开发者与维护人员,可以通过分析日志,了解程序的运行状况。

日志输出的数量多寡,可以分为以下几种:

*完全没有输出(这不是一种好的做法)

*有出错与崩溃时的输出日志(主要用于排除故障)

*打开某个参数配置的开关,例如将日志级别修改为debug,将会输出更多的日志信息(主要用于调试程序)

*为了理解特定的片段,直接修改代码,增加更多的日志输出,甚至将代码执行过程中的所有相关变量,全都输出出来。

(用于查找疑难杂症,深入理解源代码等目的。

ZoomQuiet补充:

同前,应该使用相同的递进分析层次

*0级:

无日志

*1级:

号称有日志

*2级:

有可用日志

*3级:

日志级别完备

*4级:

日志粒度可调节

*5级:

有通用日志服务,可集中分析

一个比较完善的开源项目,通常会输出一些日志,如果你搜索整个项目的源代码,都找不到(log,logger,logging)这样的关键字,那就比较糟糕了。

通过修改源代码,以增加更多的日志输出,是我们常用的一种手段,最好是能够找到项目中可供参考的输出日志的办法,照着那个例子来改写。

如果实在找不到,或者调用存在一些陷阱,也可以自己纯粹手工的添加日志输出代码。

简单的举一个ruby的例子,下面的这一行代码,就可以输出一段内容到日志文件里去了。

File.open("temp.log","a"){|f|f.puts("loginfo")}

输出日志,能够解决大多数情况下的理解需求,唯一可能会有陷阱的,则是**多线程程序输出的日志**,因为每次输出的内容可能次序不一致,因此需要特别小心。

###5.2.2.设置断点与单步跟踪

IDE有一个重要的好处,就是可以帮助程序员调试程序。

在一个图形化界面里,跟踪调试程序,有着纯文字界面难以比拟的便利性。

!

[](images/debug-NetBeans-IDE-7.0.png)

NetbeansIDE7.0调试PHP的程序片段

在一个宽屏的显示器里,同时显示源代码树、对象结构、当前执行到的代码行、当前的各种变量值、调用序列、各个线程、输出内容等等等等,还是很爽的。

当然,要使得IDE能够调试一个开源项目,还是有很多琐碎的事情需要处理。

例如:

*如何在IDE中打开一个项目

*如何在IDE中配置一个项目的依赖项

*如何在IDE中编译并运行一个项目

*如何在IDE中设置断点

这些如何,因语言、平台、IDE、版本、具体项目的不同,而有所区别。

这里没法给出一个周到全面的解决方案,但是可以给一些搜索方面的建议:

*假设要在Netbeans7中打开一个开源的Java项目,可以搜索“howtoopenjavaprojectinnetbeans7”,然后我们可以找到一些文档:

*http:

//netbeans.org/kb/docs/java/project-setup.html

*http:

//stackoverflow/questions/4382619/how-can-i-open-non-netbeans-java-project-using-netbeans

当然,一定会有各种让人挠头的问题,各位多多尝试吧。

另外推荐一本书,是张银奎写的《软件调试》,大部头。

但是的确是一本好书!

http:

//book.douban/subject/3088353/

###5.2.3.抛出异常

有很多种语言,都支持异常处理,以及手动抛出异常。

在特定的位置,将整个调用序列打印出来,可以方便我们快速的找到整个项目,是从何处开始,又是如何一层一层的调用,最终到达我们设置抛出异常的位置的。

在Java语言中,我们可以这么写:

(newException()).printStackTrace();

在PHP语言中,我们可以直接调用函数:

debug_backtrace();或者debug_print_backtrace();

在Ruby语言中,我们可以这么写:

begin

1/0

rescue=>exception

putsexception.backtrace

end

其他种类的语言,建议各位可以自行Google。

在调用了类似的函数之后,我们可以或者类似如下这样的输出:

java.lang.Exception

atorg.jruby.lexer.yacc.LexerSource.getSource(LexerSource.java:

147)

atorg.jruby.parser.Parser.parse(Parser.java:

122)

atorg.jruby.Ruby.parseFile(Ruby.java:

1965)

atorg.jruby.Ruby.parseFile(Ruby.java:

1969)

atorg.jruby.Ruby.parseFromMain(Ruby.java:

364)

atorg.jruby.Ruby.runFromMain(Ruby.java:

327)

atorg.jruby.Main.run(Main.java:

214)

atorg.jruby.Main.run(Main.java:

100)

atorg.jruby.Main.main(Main.java:

84)

以上信息,清楚的现实了某某源文件的某某行,发生了一个调用,进而在下一个源文件中的某个函数,被调用了。

于是,我们就可以从抛出异常的代码,开始逐级回溯,阅读相应的代码片段。

###5.2.4.修改代码,破坏性尝试

在初步理解了项目代码之后,可以尝试做一些简单的修改,看看会发生什么。

*编译错误

静态类型的语言,在这方面有更多优势,通过编译时给出的错误提示,你可以知道自己改坏了什么,以及为什么它被改坏了。

比较令人头痛的,是用了各种复杂的模板语法的C++语言,这时候编译器可能会给出一些令人莫名其妙的报错信息,那你就抓瞎了。

不过,开源初学者,一上手就去啃复杂的C++代码,也很难说是明智的选择。

*运行时报错

与编译期报错类似,你也可以通过阅读一堆一堆的报错信息,了解代码是如何运作的,以及为什么原来不报错,现在就开始报错了。

不过,触发运行时报错,可能会有些困难,这涉及到你修改的代码,是处于主线还是支线位置,以及有多少相关功能,依赖于你所修改的代码。

*功能失效

可以尝试注释掉一些代码,看看会发生什么事情,比如某个功能按钮失灵甚至消失。

当然,对于JavaScript代码,我们常常会喜欢在某些位置加上alert,看看什么时候会弹出一个消息提示框,缺什么事都没有完成。

*走走捷径

我们常常会看到的一类代码,是长期发展完善后的产物。

从接收消息,要处理某某事件开始,到真正去完成某某功能,其间还做了很多的额外工作,比如数据校验,纪录日志,触发其他消息等等,将这些代码全部注释掉,大多数功能都还是正常的,但是,会出各种意外,可以进一步做出各种尝试。

(详见5.3.主线与支线)

###5.2.5.工具

有很多辅助代码阅读工具,简单的介绍一些

*IDE类

既然是IDE,自然大多数都已经集成了相当不错的代码阅读功能,索引,反查,标注,自由跳转,通常都应有尽有。

比较好的IDE,有Eclipse、Netbeans、IntelliJIDEA、VisualStudio(Express)等等,各种面向专门语言的IDE还有很多,可以自行在Google搜索“BestXXXIDE”。

进阶阅读:

[18个最佳代码编辑器/IDE推荐](http:

//iteye/news/24235)

*传统神器+超牛插件

所谓传统神器,自然是指Emacs与VIM,这两款神器不能简单的以是否IDE来划分。

他们都带有众多的插件,可以扩展出惊人的灵活性。

推荐阅读两篇文章:

[Emacs和它的朋友们——阅读源代码篇](http:

//baohaojun.github/reading-source-code-cn)

[自己动手定制一个高效阅读源代码的vim](http:

//zqwt.012.blog.163/blog/static/1204468420114194264789/)

*专业工具

专业工具,通常也是由商业公司开发的收费软件,人家要挣钱,自然也要有拿得出手的好东西。

这里推荐两款软件,更多介绍,请自行搜索相关介绍与教程:

*[Understand](http:

//scitools/index.php)

*[sourceinsight](http:

//sourceinsight/)

*软件工程相关工具

所谓软件工程的相关工具,主要是一些与面向对象概念相关的UML工具,比如IBM的RationalRose、Sybase的PowerDesinger、还有Borland的Together,都是大公司出品的一些大家伙。

可以将面向对象语言(主要是Java)的项目,转换输出成为UML的各种图,有一定的参考价值,玩玩也不错。

##5.3.主线与支线

一个开源项目,我们总可以从中找到主要的功能与次要的、辅助的功能。

一个系统从启动开始,到完成最核心的功能、任务,最后成功结束,就是一条主

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