毕业论文基于Android系统的音乐播放器软件设计与实现.docx

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毕业论文基于Android系统的音乐播放器软件设计与实现

基于Android平台的音乐播放器

TheDevelopmentofMobileMusicPlayer

BasedonAndroidplatformsystem

学生学号:

学生姓名:

专业班级:

指导教师:

职称:

起止日期:

 

Technology

摘要

当今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求,本文主要是对Android系统上音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。

本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写,同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。

该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置。

关键词:

Android;开源系统;音乐播放器

Abstract

Thepaceoflifeintoday'ssociety,withmoreadvancedhardwaremobiledevicesformobiledevices,peoplemoreandmoreisalsohigh,therequirementsfromthepreviouspursuittopursuethevisualtechnology,therefore,alsograduallyimprovethesystemrequirements,thepapermainlyistotakeonamusicplayerfromsystemdesignandrealizationoftheapplicationisdiscussed.Takethesystemisanopensource,itisbasedontheoperatingsystem,usetheLinuxmusicplayeroftheAndroidopen-sourcesystemtechnology,usingtheJavalanguageandeditingtoolsforplayerstoEclipse.Presentsthedetaileddesignprocess,thepartofthesystemandthemainfunctionsofoperationinterfacediagramofheight,thispaperalsoflowprocessproblemsandsolvingmethodsarediscussedindetail,andthemusicplayerepisode,pause,stopanda,next,volumeadjustment,lyricsdisplayfunctions,suchasperformanceisgood,canoperateindependentlyintheAndroidsystem.Thisplayerhasaccesstothefilebrowserphonefunctions,songsandplayedpattern,openandcloseconditionoffriendlywords.

KeyWords:

Android;opensourcesystem;musicplayer

第1章绪论

1.1选题的目的及意义

Android是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。

这使得越来越多的人关注这个操作系统。

本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。

随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。

于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。

针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:

还能播放RMVB格式的视频文件。

此外,还能支持中文、英文等语言界面。

要研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各种播放器播放的特别格式文件,分析各种编码的优缺点以及各种播放器本身存在的缺陷和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。

目前已经实现的功能有能播放常见音频文件的功能,如MP3,WAV等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放器的功能,如快进,快退,音量调节等。

播放模式也比较完善,有单曲,顺序,循环,随机播放等模式。

1.2本课题涉及内容的研究现状

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(OpenHandsetAlliance)开发。

它采用了软件堆层(softwarestack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。

低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。

另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。

Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。

大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。

到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。

目前最新SDK版本为Android4.0.3。

1.3本系统要实现的基本目标和研究内容

本文要实现的基本目标和主要研究内容有以下几个方面:

(1)音乐的播放,包括上一首、下一首、暂停、进度条的更新和控制。

(2)本地音乐的管理,自动扫描SD卡的音乐,在列表显示30秒以上的音频文件。

(3)会员特权,包括在线音乐列表、下载列表、背景皮肤的更新。

第2章系统的可行性研究

当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,是的手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场主要有三个手机操作系统,Windowsmobile,symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开发源代码优势的Android系统有最大的发展前景。

那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?

能的,谷歌Android系统就能做到。

本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。

2.1经济上的可行性

Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于 Android 的移动智能设备, Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于 Android 平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。

而且 Android 是一个开放的系统,不管是企业还是个人都可以参与来表达自己的创意和想法。

2.2技术上的可行性

Google发起了围绕 Android 的组织——开放手机联盟,其英文全称为“OpenHandsetAlliance”。

它采用了软件堆层(softwarestack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。

底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。

2.3操作上的可行性

本系统采用Android框架,可以在eclipse中安装Android开发插件,使用Android模拟器也可以使用任意Android终端。

模拟器和真正的Android手机没有太大区别,人们对手机操作早已熟悉。

综合以上三方面,该系统具有很高的开发可行性,无论是从技术上经济上还是操作上。

故此,可以设计该系统流程图,建立数据字典。

 

第3章需求分析

软件需求分析工作是软件生存期中重要的一步,也是决定性的一步。

软件需求分析是一个不断认识和逐步细化的过程,该过程将软件计划阶段所确定的软件范围逐步细化到可详细定义的程度。

需求分析还是软件开发的基础,假定在该阶段发现一个错误,解决它需要用一小时的时间,到设计、编程、测试和维护阶段解决,则要花几倍甚至更多的时间。

因此对于复杂系统而言,首先要进行需求分析。

开发人员应该对用户的要求及现实环境进行调查和了解。

3.1软件目标

本系统属于用户常用的音乐播放器。

可以方便用户平时对音乐文件的操作。

本系统应达到以下目标:

(1)软件采用人机交互的方式,界面美观友好,操作灵活、方便、富有个性化。

(2)能够对音乐文件进行有效的管理。

(3)系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。

3.2功能需求

功能需求定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了用户的业务需求。

用户需求文档描述了用户使用产品必须要完成的任务。

针对音乐播放器分别对音乐播放、在线音乐播放及会员特权的换肤等功能进行详细的调研和分析,总结出如下的用户需求信息。

3.3系统界面需求

播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好,要求整体有一个主要的元素标准,统一的主题思想。

3.4系统性能需求

根据Android手机系统要求无响应时间为5秒,所以就有如下性能要求:

1)当要求歌曲播放时,程序响应时间最长不能超过5秒

2)当要求歌曲暂停时,程序响应时间最长不能超过5秒

3)当要求歌曲上/下一首时,程序响应时间最长不能超过5秒

第4章系统的总体设计

软件功能设计是使整个软件能基本实现音乐的播放、上一首、下一首、暂停等功能,能让用户通过本软件欣赏音乐。

在线音乐浏览和下载,背景皮肤的切换等功能更好的增强用户体验。

4.1设计思想

(1)将系统分成几个相对独立的模块。

(2)分层的模块化程序设计思想,整个系统采用模块化结构设计。

作为应用程序有较强的可操作性和扩展性。

(3)合理的数据流设计,在应用系统设计中,相对独立的模块间以数据流相互连接,使各模块间的耦合性较低,方便系统运行,提高系统安全性。

4.2系统功能结构图

根据上述需求分析,本Android版音乐播放器可分为一下几个模块:

播放器基本功能如图4-1所示:

图4-1播放器基本功能图

播放清单列表如图4-2所示:

图4-2播放器清单列表图

从图中看出播放列表功能的参与者依然是用户,这表达了客户体验的要求,当用户选

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