Java课程设计报告.docx

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Java课程设计报告.docx

Java课程设计报告

****学院

 

《Java平台与应用开发》课程设计报告

学院:

_电气与信息工程学院_专业班级:

计科2013-04

学生姓名:

**学号:

**********

设计地点(单位)___计算机基础自主学习中心____

设计题目:

________记忆测试程序设计_______________

________运动会管理程序设计_______________

完成日期:

2015年7月10日

指导教师评语:

_______________________________________

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

成绩(五级记分制):

________________

指导教师(签字):

________________

重庆科技学院

课程设计任务书

设计题目:

记忆测试程序设计

学生姓名

学号:

课程名称

Java平台与应用开发课程设计

专业班级

地点

计算机基础自主学习中心

起止时间

2015.6.29-2015.7.10

设计内容及要求

内容:

设计一个程序实现通过回忆法测试记忆,分为初、中、高三个级别,并通过记忆榜存储每个级别的成绩。

自选图像。

要求:

单击“级别”菜单可以选择初级、中级、高级,单击“排行榜”可以查看三个级别的历史成绩;

选择级别后,将显示相应级别的测试区域。

测试区域由若干个方块组成,每个方块上都有一个图标,默认情况下不可见。

用鼠标单击测试区中的任何一个方块,则计时器开始计时,同时该方块上的图标显示出来,当单击另一个方块时,如果该方块上的图标与上一个相同,则该方块的图标和前n次单击出的方块的图标均显示出来,如果该方块上的图标与上一个不相同,则前n次单击显示的图标均不可见。

如果连续单击n个图标相同的方块,并n=相应级别要求的数,则本次测试结束,将显示保存成绩对话框,用户可以选择是否将自己所花费的时间作为成绩记录下来,成绩可以保存在文件或数据库中。

设计

参数

测试区域方块数量不得少于5行5列,相应级别的n>3。

进度

要求

2015.6.29完成任务的讲解、并接受课程设计任务,选定课程设计的题目

2015.6.30了解任务的算法、并画出算法的程序流程图,对任务的关键技术进行验证、并确定解决办法

2015.7.1-2015.7.3程序设计及编码,上机调试

2015.7.6对程序进行调试,设计测试用例进行测试

2015.7.7整理课程设计的过程、并进行总结,完善程序功能

2015.7.8编写课程设计报告初稿

2015.7.9完善课程设计报告、并准备答辨

2015.7.10提交课程设计报告和程序,进行答辨

参考资料

1.叶核亚,Java程序设计实用教程,电子工业出版社,2013.11

2.(美)Y.DanielLiang(著)李娜(译),Java语言程序设计.基础篇(原书第8版),机械工业出版社,2011.6

其它

说明

1.本表应在每次实施前一周由负责教师填写二份,学院审批后交学院教务办备案,一份由负责教师留用。

2.若填写内容较多可另纸附后。

3.一题多名学生共用的,在设计内容、参数、要求等方面应有所区别。

系主任:

指导教师:

2015年6月20日

重庆科技学院

课程设计任务书

设计题目:

运动会管理程序设计

学生姓名

学号:

课程名称

Java平台与应用开发课程设计

专业班级

地点

计算机基础自主学习中心

起止时间

2015.6.29-2015.7.10

设计内容及要求

内容:

设计一个简单的C/S模式运动会管理程序,该程序实现以下功能:

运动员可以查询自己的比赛项目及比赛结果,管理员可以根据记录的比赛项目的成绩进行成绩统计。

程序采用数据库保存运动员、比赛项目以及不同类型比赛的参赛数据。

要求:

①运动员可以查看运动员所在代表队的名称、领队、本代表队的总积分、总名次;还可以查看参加比赛的项目、每个项目的成绩、积分等。

②管理员负责所有信息的录入和维护;管理员可以记录并查看运动员参加比赛项目的成绩、积分、名次;管理员可以统计各代表队的总积分、总名次;管理员可以按性别分别统计个代表队的总积分、总名次等。

③代表队信息包括:

队名称、领队姓名、总积分、总名次等;运动员信息包括:

姓名、年龄、性别、身高等;比赛项目信息包括:

项目名称、性别、项目类别(田赛或径赛)、成绩单位(秒或米)、人数等。

④一个代表队包含多个运动员,一个运动员只能属于一个代表队;一个运动员至多可以参加3个比赛项目,男子不能参加女子项目,女子也不能参加男子项目。

⑤每个比赛项目按照成绩由高到低排名,对前3名给予相应积分,第1名记3分,第2名记2分,第3名记1分。

⑥比赛项目分个人项目和集体项目,集体项目如接力赛。

⑦不考虑比赛时间和地点的安排。

统计查询功能设计合理。

设计

参数

比赛项目至少5种,代表队至少5个,每个代表队至少3个运动员。

进度

要求

2015.6.29完成任务的讲解、并接受课程设计任务,选定课程设计的题目

2015.6.30了解任务的算法、并画出算法的程序流程图,对任务的关键技术进行验证、

2015.7.1-2015.7.3程序设计及编码,上机调试

2015.7.6对程序进行调试,设计测试用例进行测试

2015.7.7整理课程设计的过程、并进行总结,完善程序功能

2015.7.8编写课程设计报告初稿

2015.7.9完善课程设计报告、并准备答辨

2015.7.10提交课程设计报告和程序,进行答辨

参考资料

1.叶核亚,Java程序设计实用教程,电子工业出版社,2013.11

2.(美)Y.DanielLiang(著)李娜(译),Java语言程序设计.基础篇(原书第8版),机械工业出版社,2011.6

其它

说明

1.本表应在每次实施前一周由负责教师填写二份,学院审批后交学院教务办备案,一份由负责教师留用。

2.若填写内容较多可另纸附后。

3.一题多名学生共用的,在设计内容、参数、要求等方面应有所区别。

系主任:

指导教师:

2015年6月20日

摘要

随着计算机技术的不断发展,生产生活中产生的数据可以通过计算机编写软件实现信息化处理,这样可以大大提高工作效率以及对复杂数据的简单处理。

该报告包含两个项目内容,记忆测试程序设计以及运动会管理程序设计。

项目通过myeclipse10.0软件编写代码实现。

项目首先把数据录入数据库,通过编写软件实现对数据的处理,实现功能的需求。

记忆测试程序可以选择不同的测试等级,只需要寻找到相同的图标完成记忆测试,然后可以把测试信息录入数据库保存以便查看。

运动会管理程序通过录入运动员的信息以及取得的成绩、项目的相关信息,程序通过对数据库中的运动员信息以及项目信息的处理,达到对运动会信息的信息化管理。

通过编写的界面操作选项功能,实现不同的功能。

关键字:

数据库表图形用户界面数据处理

第一部分<记忆测试程序设计>

1设计内容和要求

1.1设计内容

设计内容:

设计一个程序实现通过回忆法测试记忆,分为初、中、高三个级别,并通过记忆榜存储每个级别的成绩。

自选图像。

 

1.2设计要求

设计要求:

单击“级别”菜单可以选择初级、中级、高级,单击“排行榜”可以查看三个级别的历史成绩;

选择级别后,将显示相应级别的测试区域。

测试区域由若干个方块组成,每个方块上都有一个图标,默认情况下不可见。

用鼠标单击测试区中的任何一个方块,则计时器开始计时,同时该方块上的图标显示出来,当单击另一个方块时,如果该方块上的图标与上一个相同,则该方块的图标和前n次单击出的方块的图标均显示出来,如果该方块上的图标与上一个不相同,则前n次单击显示的图标均不可见。

如果连续单击n个图标相同的方块,并n=相应级别要求的数,则本次测试结束,将显示保存成绩对话框,用户可以选择是否将自己所花费的时间作为成绩记录下来,成绩可以保存在文件或数据库中。

 

2数据库

2.1数据库的设计

记忆测试程序设计的使用方法,当测试人完成测试后,可以选择保存测试成绩或者不保存测试成绩。

如果选择保存测试成绩,即将测试等级、测试人姓名、测试成绩保存到数据库中,供后面查看等级排行榜。

数据库的设计:

表1.1数据库的构建

Name

Code

Comment

DataType

Length

测试等级号

测试等级

选择测试的登记

char(4)

4

测试人姓名

测试人姓名

测试人的姓名

varchar(50)

50

测试成绩

测试成绩

测试的成绩

Int

 

2.2数据库的实现

 

图1.1记忆测试榜单

 

3主要方法及其功能

 

3.1测试界面

publicclassMemoryMainextendsJFrameimplementsActionListener

{

super("记忆测试程序");

this.bar=newJMenuBar();

this.LevelChoose=newJMenu("测试等级");

this.MarkList=newJMenu("成绩榜单");

this.helpInfo=newJMenu("帮助");

this.Level1=newJMenuItem("初级");

this.Level2=newJMenuItem("中级");

this.Level3=newJMenuItem("高级");

this.List3=newJMenuItem("高级排行榜");

this.List2=newJMenuItem("中级排行榜");

this.List1=newJMenuItem("初级排行榜");

this.help=newJMenuItem("游戏规则");

this.about=newJMenuItem("关于");

LevelChoose.add(Level1);

LevelChoose.add(Level2);

LevelChoose.add(Level3);

MarkList.add(List1);

MarkList.add(List2);

MarkList.add(List3);

helpInfo.add(help);

helpInfo.add(about);

bar.add(LevelChoose);

bar.add(MarkList);

bar.add(helpInfo);

this.setJMenuBar(bar);

publicvoidSetBlockPane(intwidth,inthigh)

{

m=width;

n=high;

block=newBlock[m*n];

icon=newImageIcon[m];

for(inti=0;i

icon[i]=newImageIcon((i+1)+".jpg");

}

for(inti=0;i

block[i]=newBlock();

block[i].setcloseIcon(newImageIcon());

}

memorytestpane=newBlockPane(block,icon,m,n);

con.removeAll();

con.add(memorytestpane,BorderLayout.CENTER);

con.validate();

this.validate();

}

publicvoidactionPerformed(ActionEventevent){

if(event.getSource()==Level1)

{

SetBlockPane(5,5);

setBounds(100,100,500,460);

this.validate();

}

}

本方法为测试程序的主界面,包含主界面的菜单选择,及选择等级以及查看榜单信息等。

主界面包含了测试区域。

 

3.1记录测试成绩

publicclassJiLuMarkextendsJFrameimplementsActionListener{

/**

*@paramargs

*/

privateJButtonbutton1,button2;

privateJLabellabel1,label2,label3;

privateJTextFieldjtextfield1,jtextfield2,jtextfield3;

publicJiLuMark(Stringlevel,Stringtime){

button1=newJButton("保存");

button2=newJButton("取消");

label1=newJLabel("等级:

",Label.RIGHT);

label2=newJLabel("姓名:

",2);

label3=newJLabel("成绩:

",2);

jtextfield1=newJTextField(level,5);

jtextfield2=newJTextField("姓名",5);

jtextfield3=newJTextField(time,5);

this.setBounds(100,100,350,200);

this.setLayout(newGridLayout(4,2));

this.add(label1);

this.add(jtextfield1);

this.add(label2);

this.add(jtextfield2);

this.add(label3);

this.add(jtextfield3);

this.add(button1);

this.add(button2);

this.setVisible(true);

button1.addActionListener(this);

button2.addActionListener(this);

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

//TODOAuto-generatedmethodstub

Stringss=""+20;

JiLuMarkmark=newJiLuMark("初级","20");

}

publicvoidaddMark(Stringl,Stringn,intm)throwsClassNotFoundException,SQLException{

Stringsql="insertinto记忆测试榜单信息values('"+l+"','"+n+"','"+m+"')";

Connectionconn=Jdbc.getConnection();

java.sql.Statementstatement=conn.createStatement();

statement.executeUpdate(sql);

statement.close();

conn.close();

}

@Override

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

//TODOAuto-generatedmethodstub

if(e.getSource().equals(button1)){

StringLevel=jtextfield1.getText();

StringName=jtextfield2.getText();

StringMark=jtextfield3.getText();

intj=Integer.parseInt(Mark);

//System.out.println(Level+mark);

try{

this.addMark(Level,Name,j);

}catch(ClassNotFoundExceptione1){

//TODOAuto-generatedcatchblock

e1.printStackTrace();

}catch(SQLExceptione1){

//TODOAuto-generatedcatchblock

e1.printStackTrace();

}

}

}

本方法主要为当测试完成时,测试者可以选择保存测试成绩结果到数据库,或者是不保存。

 

3.3查看榜单信息

publicclassTestMarkList{

publicTestMarkList(Stringlevel)throwsClassNotFoundException,SQLException{

JFramejf=newJFrame("成绩榜单信息");

jf.setVisible(true);

jf.setSize(400,200);

Stringl=level;

ArrayListlist=newArrayList();

Connectionconn=Jdbc.getConnection();

java.sql.Statementstatement=conn.createStatement();

Stringsql="select*from记忆测试榜单信息where测试等级='"+l+"'orderby测试成绩asc";

ResultSetre=statement.executeQuery(sql);

ResultSetrs=statement.executeQuery(sql);//查询语句

inti=1;

while(rs.next()){

StringLevel=rs.getString("测试等级");

StringName=rs.getString("测试人姓名");

intMark=rs.getInt("测试成绩");

MarkListinfo=newMarkList(Level,Name,Mark);

i++;

list.add(info);

}

intsum=list.size();

Object[][]date=newObject[sum][4];

String[]name={"名次","测试等级","测试人姓名","测试成绩"};

intindex=0;

for(MarkLista:

list){

date[index][0]=index+1;

date[index][1]=a.getLevel();

date[index][2]=a.getName();

date[index][3]=a.getMark();

index++;

}

JTabletable=newJTable(date,name);

JScrollPanescrollPane=newJScrollPane(table);

jf.getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);

}

本方法为查询保存的测试等级成绩等信息。

 

4测试界面

 

图4.1测试界面

 

运行程序,打开测试测试界面,点击菜单的测试等级选择不同等级,点击成绩榜单可以查看不同等级的测试成绩榜单信息。

也可以点击帮助,提示帮助显示测试方法。

 

第二部分<运动会管理程序设计>

 

5设计内容和要求

5.1设计内容

内容:

设计一个简单的C/S模式运动会管理程序,该程序实现以下功能:

运动员可以查询自己的比赛项目及比赛结果,管理员可以根据记录的比赛项目的成绩进行成绩统计。

程序采用数据库保存运动员、比赛项目以及不同类型比赛的参赛数据。

 

5.2设计要求

要求:

①运动员可以查看运动员所在代表队的名称、领队、本代表队的总积分、总名次;还可以查看参加比赛的项目、每个项目的成绩、积分等。

②管理员负责所有信息的录入和维护;管理员可以记录并查看运动员参加比赛项目的成绩、积分、名次;管理员可以统计各代表队的总积分、总名次;管理员可以按性别分别统计个代表队的总积分、总名次等。

③代表队信息包括:

队名称、领队姓名、总积分、总名次等;运动员信息包括:

姓名、年龄、性别、身高等;比赛项目信息包括:

项目名称、性别、项目类别(田赛或径赛)、成绩单位(秒或米)、人数等。

④一个代表队包含多个运动员,一个运动员只能属于一个代表队;一个运动员至多可以参加3个比赛项目,男子不能参加女子项目,女子也不能参加男子项目。

⑤每个比赛项目按照成绩由高到低排名,对前3名给予相应积分,第1名记3分,第2名记2分,第3名记1分。

⑥比赛项目分个人项目和集体项目,集体项目如接力赛。

⑦不考虑比赛时间和地点的安排。

统计查询功能设计合理。

6数据存储

6.1数据库的设计

首先分析项目功能,进行需求分析,获取项目的需求目的,根据需求构建数据库。

本项目需要统计运动员信息以及代表队的相关信息。

运动员的信息包括编号、姓名、性别、年龄、代表队名称、项目名称、每次、成绩、积分等信息。

代表队的信息包括项目名称、项目性别、项目类别、项目的人数等信息,所以需要建立运动员信息表以及项目信息表。

表6.1运动员信息

Name

Code

Comment

DataType

Length

运动员编号

运动员编号

运动员的编号

char(3)

3

姓名

姓名

运动员姓

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