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元旦晚会策划书1

元旦晚会策划书

  元旦就要来了,学校让我策划这次学校的元旦晚会,说是话这是一个光荣而又艰巨的任务。

光荣是因为我能为学校的盛大元旦晚会做策划,这是我第一次;艰巨是因为我第一次做这样大的元旦晚会的策划,如果策划不好,很有可能把一个很好的元旦晚会搞砸,这不是大家希望看到的,也是我不愿意看到的。

  因此我为了这次晚会做出了很大的准备工作,以期望我能够将这次策划做的尽善尽美,即便不是很尽善尽美,我已经做出了最大的努力了,我问心无愧。

如果能做的更好却没有作出来,我会感到非常遗憾的,所有人都会感到遗憾的。

  下面就是我做出的元旦晚会的工作策划书;

  元旦晚会策划书文章关键字:

  一、主题:

“狂欢圣诞,喜迎新年”

  二、目的:

为了全面贯彻高校教育方针,促进在校学生德、智、体全面发展,丰富同学们的业余文化活动,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌,提高同学们综合素质、培养同学们团结协作、顽强拼搏的优良精神品质,于是我系大力推动文艺与体育等健康向上的活动,及时传达院级精神,我院特在元旦期间举办“****年元旦游艺晚会”。

  三、时间:

****年12月30日(时间初步预定)

  四、特点:

节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求。

  1、前期宣传工作(一周)

  a:

宣传板要求:

形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

  b:

海报制作:

****年元旦晚会海报。

要求:

以元旦晚会为主题。

  c:

宣传单制作:

元旦晚会传单要求:

形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

  d:

网站制作:

广陵学院网上公布。

要求:

以此次活动为主题,介绍本次活动的内容、时间、地点,及本次活动的赞助商

  e:

广播宣传(校本部广播系统)制作:

专业的广播电台专题宣传要求:

形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

  2、后期宣传工作(活动结束后):

以文字、网页的形式对本次活动进行回顾报道。

  前期活动工作:

  1.通知各学院递交节目名单

  2.所报节目参加人员

  3.晚会节目主持人

  4.参加晚会人员名单

  晚会节目准备:

内容:

成立晚会筹备小组,确定晚会节目。

并邀请校内及各大高校著名的乐队、劲舞队、剧团进行表演,力求节目质量。

  中期活动工作:

  1.校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报

  2.利用学校新闻中心播出此次活动的专题节目。

  3.进行网上宣传

  4.推进各学院的节目进程

  5.对所有参赛的节目进行前期筛选

  6.对所有参赛节目进行彩排并进行选优方案

  7.确定所有参赛节目

  晚会期间:

  1.对现场内外进行布置

  2.安排演职人员以及后期参赛所有节目排练工作

  3.现场领导的接待工作、观众进出会场秩序

  4.晚会开始前后的现场秩序的维持工作及各项后勤保障工作

  5.晚会后的收尾工作

  后期活动工作:

宣传费用:

喷绘海报宣传板活动费用:

音响设备舞台布置请柬化妆品服装租借荧光棒鲜花

  五、元旦晚会内容:

  1、烟花开幕。

  2、请领导致词。

  3、由领导宣布元旦游艺晚会正式开始

  4、节目表演同时游艺活动开始

  5、活动结束

  六、具体游艺晚会节目

  节目1:

巧力搬物节目组成员:

8人所需道具:

两个筐、气球游戏规则:

分2组进行比赛,每组2人,时间为一分钟。

在场地两端各放置两个筐(两个筐中放满气球,另两个不放),从放置球的筐中取出求,用头和肩膀夹住迅速跑向另一端,将球放入筐中,每次两人进行比赛,运送球数量多的为胜。

奖励方法:

一分钟运3-5球获2张奖票,6个以上获3张奖票,参与者1张

  节目2:

心有灵犀节目组成员:

8人所需道具:

词汇卡游戏规则:

两人一组,面对面,将各种词汇分为若干类,选手可自主选择一类,一人用身体语言比划,另一人猜,在一分钟之内才对3个者即过关,选手有两次放弃权。

奖励方法:

在一分钟内猜对3题者获得2张奖票,3题以上的获3张奖票。

  节目3:

“iq”大比拼节目组成员:

6人所需道具:

0号图纸10张、记号笔2支游戏规则:

本游戏采用抽题的形式。

参加者如果能答对题卡上题目,即可获得奖票2张。

(答题后要求交还题卡)奖励方法:

答对1题,获奖票2张

  节目4:

抢凳子节目组成员:

6人所需道具:

凳子3张哨子1个游戏规则:

每轮游戏需5人参加。

游戏场地中央会摆有3张*拢的凳子,5人围着凳子各站定一个点。

根据主持人的提示,5人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,能迅速抢做到凳子的那3人即胜出。

可获奖票3张,其他两人各获奖票1张。

奖励方法:

抢到凳子的3个各获奖票2张,其他2个参与者各获奖票1张。

  节目5:

运气球节目组成员;6人所需道具:

气球20个绳子游戏规则:

此游戏为两人制,要求两人背对背,中间夹着气球走动。

如果两人能在一分钟内把气球运到指定位置即可获得奖票1张。

一分钟内可运两个气球到指定位置,两人各获得奖票2两张,一分钟内可运气球三个的各获得奖票四张。

奖励方法:

一分钟内只运一个气球获奖票1张,运两个气球获奖票2张,运三个气球获奖票3张。

  节目6:

绑腿节目组成员:

6人所需道具:

3张桌子、20根绳子、3个瓶子(塑料的)游戏规则:

1)在三张桌子上分别放上三个塑料瓶2)参赛者在距离桌子十米处准备3)每一次由三个组参加比赛,每组三个人相互用绳子绑住腿4)由十米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起点5)以速度快慢决定胜负奖励方法:

最快的获奖票各3张,第二的获奖票各2张,最后的获奖票各1张。

  节目7:

猜谜节目组成员:

8人所需道具:

绳子2根游戏规则:

在规定的时间内,猜一定数目的“谜语”,根据个人所猜该“谜语”的对错,进行不等的奖券奖励。

本活动谜语总数为500个。

奖励方法:

答对题目着获奖票2张。

  节目8:

抛球节目组成员:

5人所需道具:

箩筐1个篮球4个游戏规则:

参加人员必须站在指定位置抛球,人与箩筐之间的距离为2米。

每一个参赛人员共有3次抛球机会,球一定要投入箩筐不能弹出,方可计分。

如弹出不计分,计分方式按箩筐中的球的个数发奖票。

奖励方法:

筐中有1球的获2张奖票,有2个球的获奖票3张,有3个球的获奖票4张。

  节目9:

吹气球节目组成员:

5人所需道具:

气球XX个秒表1个游戏规则:

参加比赛人员5人一组,同时吹气球按吹爆的个数发奖。

奖励方法:

吹爆1个气球奖励2张票,吹爆2个气球奖励3张,吹爆个气球奖励4张,吹爆4—5个气球奖励5张票。

  节目10:

吹蜡烛节目组成员:

5人所需道具:

蜡烛30支打火机1个游戏规则:

将点燃的10支蜡烛摆放成一排,蜡烛之间相距10cm,参赛人员必须站在距蜡烛1m处,开始吹蜡烛,参赛人员只能一次性的一口气吹蜡烛,不允许连续吹两次,否则无效。

奖励方法:

一次性吹灭蜡烛1—2支者奖励2张票,3—4支奖励3张,5—7张奖励4张,8—10支奖励5张票。

  节目11:

套圈节目组成员:

5人所需道具:

圈(直径大约15cm左右)啤酒瓶10个游戏规则:

用六个啤酒瓶排成金字塔状,参与者距瓶子后2—3m处将圈投向目标。

每个人给两个圈。

奖励方法:

套到最远的那一个给予奖励4张票,套到中间两个中的任意一个给予奖励3张票,套到最近的3个中的一个给予奖励2张票,参与者奖励1张票。

  节目12:

吊酒瓶节目组成员:

6人所需道具:

酒瓶6个1米棍子4根线若干牙签若干地毯两块游戏规则:

将酒瓶立在地面上,听值勤人员安排,游戏者用准备好的道具如能顺利地将牙签放入瓶子内,然后成功的将瓶子掉起,方成功。

奖励方法:

1分钟内能顺利的把球瓶吊起,获奖票2张。

最先完成任务的在多获1张奖票。

参与者获1张。

  节目13:

夹跳子棋节目组成员:

5人所需道具:

6个盒子筷子10双跳子棋1盒游戏规则:

准备6个盒子,三个盒装满跳子棋。

参与者用筷子将装满跳子棋盒子里面的跳子棋夹向另外三个盒子。

时间一分钟内。

每组由三个参与者进行比赛。

按一分钟内夹的跳子棋的多少分胜负。

奖励方法:

夹数超过20颗的获奖票6张,10颗以上的获奖票4张,8颗以上的获奖票3张,5颗以上的获奖票2张,参与者获奖票1张。

  节目14:

绕口令节目组成员:

5人所需道具:

秒表1个10段绕口令文字游戏规则:

在规定的时间内将所给绕口令文字读完(时间根据文字的长短来安排)。

中间不能停顿,如果在规定的时间内读完将得到4张票,否则无票。

奖励方法:

在规定时间内流利完成的获奖票3张,完成不流利或中间停顿获1张奖票。

  节目15:

扔筷子节目组成员:

6人所需道具:

筷子20双酒瓶子6个游戏规则:

每组1人,共3组。

在地上立几个酒瓶子,值勤人员发给游戏者1个筷子,游戏者手捧筷子站立,然后将手放于胸口处,三组游戏人员在听到值勤人员的口号后,松开手,筷子如能成功地掉进酒瓶子,方为成功。

奖励方法:

能成功地将1根筷子扔入球瓶内获奖票2张,能成功地将第2根筷子扔入球瓶内获奖票3张,全中者获4张。

  节目16:

敲锣节目组成员:

6人所需道具:

锣一面木棍一根黑布2面绳子若干挂钩两个游戏规则:

每次1人,挂一面锣,值勤人员将参与游戏者的眼睛用布蒙上,游戏者原地转3圈,用木棍击中锣者每人次发奖票2张。

原地转5圈,用木棍击中锣者每人次发奖票4张。

原地转6圈,用木棍击中锣者每人次发奖票5张。

参与者发奖票1张。

奖励方法:

在30秒内转3圈,击中锣者每人获奖票2张。

转5圈,击中锣者每人获奖票4张。

转6圈,击中锣者每人次发奖票5张。

参与者每人次获奖票1张。

  节目17:

金鸡独立节目组成员:

5人所需道具:

报纸若干张游戏规则:

把两张报纸放在指定的位置,每张报纸上站立一个人(距离不能太远),两人划拳,谁输谁将报纸对折。

奖励方法:

每组赢的一方可以获奖票3张。

  节目18:

吸乒乓球节目组成员:

5人所需道具:

20个乒乓球吸管200根游戏规则:

在一分钟内将20个乒乓球从a点吸到b点。

奖励方法:

全部吸完者获奖票3张,未完成者获奖票1张。

  节目19:

男针女线节目组成员:

8人所需道具:

针2盒细线4卷游戏规则:

游戏者分为3组,每组2人(一男一女)。

男生手拿一根针,女生要拿一根细线穿入男生手中的针。

奖励方法:

最快穿好针的一组获3张奖票,第二快穿好针的一组获2张奖票。

  节目20:

水中吹乒乓节目组成员:

4人所需道具:

5个乒乓球5个大小相等的脸盆6张同等的课桌汽球50个游戏规则:

将5个脸盆逐个摆成一竖排,放在课桌上,每次脸盆中都盛有自来水,水的高度不得超过脸盆的四分子三。

将乒乓球放入第1个脸盆中,从一个脸盆将乒乓球吹入另一个脸盆中算成功。

成功者即可继续进行游戏。

如果一次未将乒乓球吹入另一盆中算失败,将乒乓球吹出脸盆也算失败。

每个脸盆中2次吹气球机会,成功一个可奖励领奖券2张。

奖励方法:

成功一次可获奖票2张,参与者获奖票1张。

  节目21:

神射手节目组成员:

4人所需道具:

20个塑料环12个空矿泉水瓶气球绳子桌子沙子游戏规则:

10个空矿泉水瓶子里放入半瓶沙子,用12个特制的塑料环,距离矿泉水瓶子1米,站定并向瓶子投圈;中者有奖!

投中一个以后,可以继续投,直到失手为止。

三人一组/一次。

奖励方法:

中一个获2张奖票,中两个获3张奖票,中三个获4张奖票,参与者获奖票1张。

  节目22:

探险家节目组成员:

5人所需道具:

背包一个粉笔一盒气球桌子游戏规则:

在地上用粉笔画许多比鞋稍大的脚印,要求左右两脚轮流走,脚印的距离不等,远近不一,脚印要画得很别扭,有的要身体扭很大的角度,甚至是身体失去平衡。

身背背包,一脚一脚按照脚印向前走去,凡有失去平衡而跌到,塌在脚印外或扶人的现象,均以失败论。

奖励方法:

走完3-5个脚印获2张奖票,5-8个脚印获3张奖票,8-10个脚印获4张奖票。

参与者获一张奖票。

  节目23:

运乒乓球节目组成员:

3人所需道具:

4个盆60个乒乓球2双筷子游戏规则:

两个盆内放满乒乓球,定时1分钟,两组队员用筷子夹球运到对面空盆,1分钟内谁运得多谁胜。

不可用手,犯规者出局。

奖励方法:

获胜者的3张票,败者1张。

  节目24:

保龄球节目组成员:

3人所需道具:

10个空易拉罐一个大号实心球游戏规则:

参赛者用球扔对面5、6米出装有沙的瓶子。

奖励方法:

击倒1-2个获奖票1张,击倒3-4个获奖票2张,击倒5-6个获奖票3张,击倒7-8个获奖票4张,击倒9-10个获奖票5张。

  节目25:

鸡蛋过河节目组成员:

7人所需道具:

乒乓球拍4副乒乓球椅子游戏规则:

参赛时将每次2人一组,参赛者手平拿着乒乓球拍,将乒乓球放于球拍正中央,以慢跑的速度穿过椅子长的距离,往返四次,共20的长度。

乒乓球没掉下,并领先者为胜,如中途球掉下,可拾起,继续完成全程。

参赛者手不能碰球,只能依平衡力。

参赛人员须排队,依次进行活动。

奖励方法:

胜者可获奖票3张,败者获奖票1张。

  节目26:

雾里看花节目组成员:

7人所需道具:

气球200个拖把两个绳子若干游戏规则:

在场地中央设一可旋转木棍,高约1.2米左右(可有拖把代替)在离木棍2米处固定气球。

选手双手扶在棍上端,头贴手背,身体绕棍旋转10圈,中间头不脱离手面,转完后一脚能把气球踩破者胜出。

注:

速度尽可能快,否则无效。

(2组)奖励方法:

参与着但是气球未破着奖票1张,踩破者的3张。

  节目27:

愚公移山节目组成员:

5人所需道具:

花生1斤瓜子1斤一次性勺子120个游戏规则:

各选手必须在指定的位置出发用嘴咬着勺子,将花生从1号桌子移到2号桌子,再从2号桌子将瓜子移到1号桌子。

每次转移的数量有选手自定。

但途中若有发生花生(瓜子)掉落的情况,则需捡起再回原位出发。

奖励方法:

全部搬完可获奖票5张,过半可获奖票3张,三分子一可获奖票2张,参与者可获奖票1张

  注:

奖票最终可兑换相应奖品

  节目内容涉及的知识面广,包括了政治、经济、文化、历史、地理等各个方面,学生的热情很高,等团体比赛,同学们可是激情飞扬,充满着朝气与活力。

通过这些丰富多彩的校园文化活动,激发广大同学的参与意识,营造良好的育人环境,活跃校园文化气氛,并能够使广大同学得到锻炼,提高自身的综合素质,给同学提供了展示才华的舞台,有利于同学们德、智、体、美、劳全面发展,培养了同学们高尚的情操和道德修养,同时一些趣味横生的节目,让同学们在学习之余,给大脑提供了松驰的机会。

营造一个积极奋进的校园文化氛围,促进校园精神文明建设,促进系风、学风、班风建设,培养建设祖国的四有新人。

  总之,丰富的校园科技、文化、艺术、体育等课外活动和社团活动的目的,就是要激发广大同学的参与意识,营造良好的育人环境,活跃校园文化氛围,并从各个方面锻炼同学们的能力,提高全系同学的综合素质,达到“激发兴趣、活跃生动、增长才干、提高素质”的目的。

迎接新的一年!

在以后的工作中,我们将饱满的精神,高昂的斗志继续发扬以往的优良作风,恪守认真负责的工作态度。

展现“力量”与“文化”的理念中出。

在本系所开展的活动中再创新高,我相信我院师生的明天会更好。

  上面就是我做出的元旦晚会策划书,虽然不是很好,但是我已经尽力了。

上面的所有节目也是所有同学帮助我想出来的,节目是很新颖,就看同学的表演能不能跟得上了,这就不是我能力所能及了,是台上所有表演者的天分和表演天赋了。

  经过这一次元旦晚会的策划书,我感觉我的写作水平、思考水平、组织水平都有了很大的提高,我是深深的感觉到了。

我觉的做这样的大型活动真的可以提高一个人的素质,不论是哪个方面的,我为自己能够得到这个大型晚会所做策划书感动荣幸,也为自己能够做处这样的策划书而感动骄傲。

  上面就是我的元旦晚会的策划书了,里面也有很多的不足,希望大家积极给我指正缺点,我吸取经验后会及时的改正策划书。

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