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3dmax设置灯光

设置灯光

     首先,我用了一个日光系统。

 

进行Daylight和mrSunPhotons的设置,并激活specialeffects中的AmbientOcclusion。

 

 

 

     制作材质

     为墙壁使用凹凸贴图制作一点噪波。

 

我使用ProMaterials的材料来制作玻璃。

 

 

     按下键盘上的8键,观察曝光控制,默认,当选择Daylight,设置如下图所示。

 

对于间接照明,我使用最终聚集和一点点的全局照明,但不使用漫反射。

 

 

      渲染

     在渲染时,会将渲染元素合成分别进行渲染,方便在Photoshop中进行一些处理。

 

渲染效果如下图所示。

 

 

     现在的ambientocclusion的设置,如下图所示。

 

 

     后期处理      

     在Photoshop中进行色彩校正和对比度的设置。

 

 

     最后的效果,如下图所示。

 

  

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