三年级美术上册全册教案湘教版.docx

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三年级美术上册全册教案湘教版

三年级美术上册全册教案(湘教版)

  第一老师您好

  教学目标:

  以教师节为契机,深化学生对老师的感情,同时,学生以自己最熟悉的老师为对象,通过记忆画的形式完成“老师您好”的命题画。

  教学重点:

  学会找到熟悉人物的特点,画一张半身人物像。

  教学难点:

  能掌握某一位老师的长相特征并表现出来。

  教学准备:

教具:

  学具:

任何一种作画工具、白纸、本

  教学过程:

  第一时:

  一、激趣:

  、同学们,你们知道9月10日是个什么节日吗?

  2、中国有一句古话:

“一日为师,终身为父。

”你明白这句话的意思吗?

  如果大家还不能太理解,老师这里有一个小故事说给大家听。

  老师讲述毛泽东与自己恩师的故事。

  3、你们每个人的生命中至少有12年的时光是在学校,老师成了与你相处最多,最熟悉的人。

你有没有自己喜欢的老师呢?

  4、学生自由回答,并说说喜欢的理由,进一步加深学生与老师之间的感情,并对学生进行必要的德育教育。

  、教师节快到了,你想用什么方式表达你对老师的感情呢?

  

(1)学生自由回答。

  

(2)同学们的想法真多,老师这里就有一位可爱的同学送给了我一份教师节的礼物,想不想知道是什么?

  出示:

学生画的老师画像。

  6、今天我们一起拿起手中的画笔将心中最敬爱的老师画下来,好不好?

  7、板书题。

  二、体验、探索:

  、能不能向其他同学描述一下你喜欢的老师的样子?

最好说出你印象最深刻的一点。

  学生自由描述,老师加以引导。

  2、现在你能不能用最快的速度勾画出自己心目中老师的形象?

  

(1)学生尝试作画。

  

(2)老师选择几幅作品到讲台上进行观察和分析。

  (3)为什么他们画得不那么好呢?

  3、让我们一起来解决这个难题。

  出示:

不同的学生作品,画的都是自己学校老师的画像。

  看看这些同学画的老师画像,你能猜到他们画的都是哪些老师吗?

  学生自由分析,找到最突出的特点,老师加以引导。

  4、现在再来想一想你最喜欢的老师的特征,现在你可以找到了吗?

  、出示:

欣赏不同的学生作品,老师在色彩、服装、背景上稍加指点。

  三、学生创作。

  四、老师巡视指导。

  五、作业点评,总结下。

  第二时

  教学要求:

  、加深学生对老师的了解,培养学生的尊师之情。

  2、提高学生的绘画创作能力,选择一定的表现形式。

  3、正确区别老师与学生之间外在的形象特征、神态。

  教学重点:

  表现学生在教师节中向老师献礼的场面和情意。

  教学难点:

  把握师生的形象特征与神态;主题明确,画面内容感人。

  教学准备:

  彩笔或水粉水彩画工具、作业纸

  教学过程:

  一、导入

  、组织教学,教师巡视纪律与画具准备情况。

  2、谈话导入

  九月份有一个很特别的节日,那会是哪个节日呢?

(教师节)

  为什么要有个教师节?

  二、说一说

  、在教师节来临之际,同学们想一想,你从哪些方面感受到了老师对你的关心和爱呢?

  2、你想怎样来表达你心中的这份感谢之情呢?

  教师启发学生,亲手做一小礼物|:

设计一个特别的贺卡、做一手工艺品等等。

  在这节美术里,我们要用手中的五彩笔来描绘老师和学生之间的互爱之情。

  三、想一想:

怎样画?

  、构思。

画面内容:

人物(学生与老师的区别有哪些?

)、场景

  2、作品表现形式:

彩色笔、蜡笔、水粉水彩画、国画、钢笔线描等。

  构图要饱满,有主次之分。

  思考:

可不可以借鉴一些画家的作画风格?

  4、创作

  四、欣赏教材图片

  、作者是怎样画出对老师的爱?

  2、他们画出了老师的形象特征吗?

  3、如何表现场景?

  五、作业与作业展示、讲评

  六、小结下。

  第三时

  教学目标

  、知识目标:

学习了解贺卡的有关知识,掌握贺卡设计的方法步骤,能制作一张尊师卡送给自己喜欢的老师,表达自己的心意,提高自己的动手设计能力。

  2、能力目标:

通过学习贺卡制作,培养学生的形象思维能力,联想能力,创造能力与动手实践能力。

  3、德育目标:

激发学生对美好生活的热爱,养成尊师重教的优良品格,在学习中培养学生团结协作的精神。

  教学难重点

  、掌握贺卡设计的方法和步骤。

  2、卡片的形象思考与设计构成

  教学准备

  、前设置:

在授前,将多媒体教室的桌布置为六个方块,每方块六个桌。

  2、彩纸、双面胶、剪刀、胶棒、彩色水笔。

  教学过程

  一、导入:

  、从片头文字,图片唤起学生对教师节的记忆。

  2、尊师重教风尚——自己表达对教师感激之情的方式(学生从信封袋中拿出祝词,表述)

  3、揭示题:

尊师卡片(板书)

  二、认识体验

  、拆分卡片:

教师出示尊师卡片,让学生拆分卡片。

说说是由哪些部分构成的?

  2、教师总结尊师卡片的构成:

衬底、形象、文字。

(板书)

  3、师生一起寻找卡片形象设计的规律。

  三、寻找形象

  、思考“祝老师笑口常开”的祝词,演示形象设计方法。

  2、分析“鲜花送给您”演示形象思考方法。

  3、学生分析自己手中的祝词(师生合作)。

  四、组合构成

  、演示“祝老师笑口常开”“鲜花送给您”两句祝词的形象组合办法

  2、揭示步骤:

画、剪、贴、写(板书)

  五、欣赏卡片

  、引导逐一欣赏卡片,了解卡片的各种造型。

  2、强调选择最佳位置,用笔书写卡片祝词

  六、作业

  、要求

  

(1)造型大胆

(2)书写工整(3)完整美观

  2、巡回指导

  六、评讲

  评价不能局限于绘画或制作表现的异样,更重要是通过评价继续构建师生友谊之桥,注重学生情感态度价值观的形成。

  第2

  卡通大亮相

  第一时

  教学目标:

  、欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。

  2、了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。

  3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。

  4、提高学生的造型表现能力。

  教学重点:

  、认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。

  2、运用夸张、拟人手法创作简单的卡通形象。

  教学难点:

  卡通形象设计的手法认识及实践运用。

  前准备:

  、教师:

动画片《西游记》影碟及相应VD音乐光碟、自制、多媒体设备、实物投影仪等。

  2、学生:

前上网查找自己喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来堂、彩笔、32开画纸。

  教学过程:

  一、组织教学

  预备铃响,学生随动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。

  二、谈话导入

  、师问:

同学们刚才听到了一首什么歌曲?

它出自哪里?

  学生答:

《西游记》里的歌。

  师补充:

这首歌我们很熟悉,是动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》。

  2、师播放动画片《西游记》片断。

  3、师问:

同学们还知道哪些动画片?

(学生自由发言)

  师述:

你们知道的真多。

你们喜欢看动画片吗?

为什么?

  (学生举手谈)

  动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。

(出示部分动画片中的卡通形象)

  4、师明题:

这节我们就一起来了解卡通形象的基本设计方法,学习第二《卡通大亮相》。

(板书题)

  三、启发认识

  、出示各种卡通形象,学生将前找到卡通图进行展示。

  2、学生小组讨论:

卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?

(教师参与到各组中听取意见)

  学生汇报讨论结果。

  3、比较验证

  教师显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论——

  卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。

  四、设计方法

  、教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。

  在此过程中学生口述介绍夸张与拟人——

  

(1)夸张:

可加强形象的娱乐性和幽默感。

例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。

  

(2)拟人:

这种手法在卡通画中运用得最为广泛。

象我国动画片《黑猫警长》、《雪孩子》、《蓝皮鼠和大脸猫》,美国迪斯尼动画片《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》等,都是优秀的卡通片。

它们的共同特点正是卡通形象拟人化。

  2、师生共同设计台灯的卡通形象。

  教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:

同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏卡通灯?

(生述:

愿意)

  那你们说出变化方法,老师画。

(教师按学生所说画)

  学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。

  五、自我实践

  、学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。

  教师巡视指导。

(不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助)

  2、选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。

  师问:

这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有?

  生猜答,师再问:

从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?

(不明显)

  讨论:

怎样解决这个问题?

让我们的设计更明了、生动。

  小组讨论后汇报。

  师显示解决办法——利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。

  学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。

  六、展示小结

  、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。

  2、被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。

其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。

  3、教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。

  七、后拓展练习

  鼓励学生后尝试让自己设计的卡通形象动起来。

通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。

  全结束。

  板书设计(略)

  后小结:

  本的学习从学生熟悉的动画片歌曲、片断着手,充分激发了学生的学习兴趣,通过卡通形象的欣赏、设计,使学生在观察比较、交流实践过程中了解、认识卡通形象的艺术特点,对卡通图形的鉴赏能力得以提高,初步学会设计简单的卡通形象。

从学生参与学习态度、作业效果看,这节不失为一节成功的美术,体现了程改革的新理念。

 

  第3鸟之王

  类型:

造型·表现

  教具:

  一份、鸟的头饰造型3个、纸胶带一卷;

  学具:

  水彩笔、油画棒、A4打印纸等常规绘画用品,教科书;

  教学目标:

  、

  认知目标:

通过教学活动,学生知道鸟的基本特征,了解组合式造型方法在绘画造型中的运用;

  2、

  能力目标:

通过教学活动,学生能够运用想象组合等方法进行鸟的绘画造型,提高学生形象观察、分析能力和想象力;

  3、

  情感目标:

通过教学活动,学生能关注绘画造型中形色的表达,能以造型表现的方式增加对大自然及鸟类的喜爱之情。

  教学重点:

  在教学活动中,引导学生运用想象组合的方法阐述、设计鸟王的形象。

  教学难点:

  引导学生在设计中关注鸟王的形状、色彩等特征的表达。

  教学准备:

  前介绍大朋友。

并以有关动物的笑话开始交流。

  教学过程:

  一、说一说:

鸟的基本特征;

  、

  前热身:

手影游戏;

  2、

  导入:

小朋友们,很高兴能和大家在这里见面。

在刚才的游戏中我们发现,原来一双手竟然可以做出这么多的动物样子。

今天,我也带来了一些动物朋友,你们听,这是谁呢?

(:

鸟鸣音效)

  3、

  问:

鸟是什么样子的呢?

(翅膀、羽毛、独特的嘴和爪子等)【强调鸟的基本特征,引导学生关注不一样特征的鸟】

  4、

  教师:

大家观察生活真仔细,你们再听一听,鸟儿朋友们在和我们说些什么呢?

(鼓励:

真是一个想象力丰富的孩子!

  【设计意图:

在组织教学上,通过设疑的方式提高学生的注意力,引导学生初步参与堂活动,营造融洽的学习氛围。

在教学内容上,以学生已有生活认知经验,解决鸟的基本特征这一知识点,并让学生在与鸟互动中启发想象力的拓展。

  二、猜一猜:

谁是鸟王?

  、

  导入:

让我们用掌声把这些朋友请出来,大家看,它是谁?

(:

燕子、老鹰、孔雀、鹦鹉)

  (燕子,见过燕子吗?

你怎么知道它的呢?

燕子有一个独特的尾巴,人们模仿这个形状,设计出了一种叫“燕尾服”的服装)

  (老鹰,它和燕子有什么不一样?

老鹰有着锋利的爪子和巨大的翅膀,看起来非常的凶猛)

  (孔雀,它哪儿最漂亮呢?

  (鹦鹉,它又有什么特点?

)【引导学生从形色上观察鸟儿在嘴、脚、羽毛、翅膀、尾巴、花纹上的特点和区别】

  2、总结:

每一种鸟都有属于自己的样子。

有的有独特的体型;有的有强大的本领;有的有漂亮的色彩和花纹。

燕子小巧可爱、老鹰高大威猛、孔雀优雅美丽、鹦鹉色彩丰富,它们都认为自己是鸟王。

  3、问1:

如果让你来选,你希望谁是鸟王呢?

为什么是?

为什么不是?

【强调选择鸟王的不同标准】

  问2:

可不可以把它们的优点放在一起,我们来组合一个鸟王?

(嘴、脚、翅膀、羽毛、尾巴、色彩花纹)

  出示教师PS组合范图,学生观察,并思考:

你会用哪些动物的形象来组合?

  4、介绍凤凰:

在中国的传说里,人们把各种动物的形象组合起来,在心中想象出了一个鸟王的形象,这就是——凤凰。

(:

凤凰)传说中的凤凰是一只神鸟,它从火焰中诞生,它飞到哪儿,就会给人们带来吉祥。

  在凤凰的形象里,它的头像鸡,身体的花纹像鱼鳞,翅膀和腿像什么呢?

(鹤),尾巴呢?

(孔雀)

  、

  总结:

你看,只要敢去大胆的想象,自由的组合,就可以创造出一个全新的鸟王。

想不想尝试一下创造一个不一样的鸟王?

  【设计意图:

分析四种鸟在形色及固有印象上的特征,以燕子的可爱、老鹰的威猛、孔雀的美丽等,强调鸟王评选的多样性,引导学生认识不一样的鸟王。

在此基础上,引出局部组合想象的造型方法,解决本重点中关于绘画造型方法的认识】

  三、画一画:

不一样的鸟王;

  、

  (播放展示并提示)让我们来看看小提示:

你希望你的鸟王是什么样子?

有什么色彩花纹?

  欣赏:

不一样的鸟。

  2、

  学生作业:

让我们来创造一个新鸟王!

  3、

  教师个别指导,提示。

(什么形状,什么花纹、色彩,在什么地方,有什么本领,叫什么名字)

  【设计意图:

通过分析和欣赏,让学生在头脑中形成不一样的鸟王组合;在作业过程中,引导学生先关注形色等基本因素,再在已有形象上关注画面环境、鸟王的附加价值等信息,丰富画面传达内容,有步骤的调控学生绘画过程及画面内容】

  四、评一评:

我们的鸟王们;

  、

  作业展示:

把你的作品和大家分享。

  2、

  问:

你是怎么表现这个鸟王形象的?

它有什么特殊的本领吗?

它叫什么名字?

  鼓励:

这个鸟王真漂亮,让我们带着这个头饰学鸟儿一样飞回座位,好吗?

(送头饰)

  3、

  学生展示:

让鸟儿们飞起来!

  总结:

看,我们身边有了这么多美丽的鸟儿,它们有着不一样的外形,不一样的颜色,不一样的本领和名字,它们都是我们的好朋友。

  【设计意图:

通过交流、欣赏,让学生感受不同鸟王形象设计的效果,引导学生在一个宽容的空间里接纳不同的形象和作品】

  五、看一看:

这是我们的家园;

  、教师:

这是什么?

  2、(同步浮现:

地球上的动物和人类)教师讲述:

在茫茫的宇宙里,地球就像一颗耀眼的明珠,在这里,大自然用神奇的双手创造出了许许多多的生物和我们共同生活,大家看,这里是我们共同的家园。

  3、总结:

今天,我们用组合想象的绘画方式为我们的家园增添了这么多的鸟儿朋友,等我们长大了,让我们用我们的双手把家园建设的更加美好,好吗?

  【设计意图:

在本环节完成本人文目标的实现,即:

人与自然的和谐发展】

  第4

  会走的小人

  教学目标:

  能用自由画的形式,自如地描画自己喜爱的“小人”形象。

  2能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人”

  3能在游戏活动中尽兴倾注自己的感情。

  教学重点:

描画自己喜爱的小人

  教学难点:

挖孔大小的合适

  教学准备:

、剪刀、硬纸、彩色笔等

  第一时

  教学程序

  一、导入:

  1、出示动画,猜一猜中的小人是用什么走路的。

导入题。

  二,体验探索

  、观看录象(唐僧师徒四人的对话表演),激发学生制作和表演的兴趣。

  2、教师先提问让学生回答先制作什么,再制作什么。

然后用动画演示制作步骤。

(1、画轮廓;2、涂色;3、剪小人;4、挖孔。

  3、结合实物和动画,让学生明白挖孔时不要太大,也不要太小。

  4、游戏,不同身份的小人怎样表现?

  、欣赏图片其他学生的作业,开拓眼界提问:

你想制作什么样的小人?

  三,学生作业播放轻快音乐,出示图片(学生表演的照片)。

激发学生的表演欲望。

  四,表演图片——表演背景,可以让学生选择一个背景,然后在背景和音乐的映衬下进行表演。

  第二时

  一、导入:

  、教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。

幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。

在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。

  2、同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来表演的这种小纸人叫做什么吗?

通过这句话,导出本节的学习内容——指偶。

教师对指偶作简单的介绍。

  3、板书题《会走的小人――指偶设计》,点名教学内容,进入新。

  二、体验:

  、开拓思路:

如果请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?

对于这样的问题,总是能激发起学生们的思维的。

教师在听学生回答的同时,主要要引导学生确定设计对象的范围。

一般学生都乐意选择一些出名的人物,以及一些故事中的主角,卡通人物进行设计,我们还可以鼓励学生设计一些原创的人物。

  2、出示一个孙悟空的纸样。

学生很容易就发展,如果是按照一般的画法,“孙悟空”是没有办法套到指头上的。

这种时候老师一般可以装傻,要学生自己想想办法,解决遇到的问题。

指偶的制作方法还是比较直观的,恐怕也难不到学生。

  3、教师简单演示制作较为重要的制作步骤。

毕竟对于部分学生来说,看一次实际的操作会理解得比较深刻。

  4、多出示几个范例,扩展学生的思路。

同时,也可以直观地告诉学生一些可以使制作效果更好的装饰手法,例如用裙子挡住手指头的插入处,在指甲上贴上鞋子等等简单易行又有趣的小方法。

学生毕竟是聪明的,这些伎俩一看就明白了。

  三、设计:

  、这类型的讲授环节一般不易过长,更多的东西,应该留给学生在制作过程中自己去体会。

剩下来的时间,学生开始进行设计制作。

  2、这节还有一个重点,就是表演活动。

制作得比较快的同学,教师要鼓励他们尝试和其他同学组合,表演一个小故事。

  四、表演:

  最后的时间,教师可以先展示部分制作完成的指偶,然后请几位同学上台表演简单的指偶剧。

让学生们感受造型游戏活动的乐趣。

之后,简单归纳一下知识点,就可以下了。

  第三时

  戴上自己的小人,上台表演节目

  评一评谁表演的节目最精彩

  第

  旋转卡

  教学目标:

  、运用多种材料、多种方法设计制作旋转卡。

  2、在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和成功感。

  3、

  养动手能力和初步的设计意识。

  教学重点:

制作方法,图案两面的内容相互关联。

  教学难点:

图案大方,钻孔,穿线的方法。

  教学过程:

  一、

  游戏导入

  教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情景,认识旋转卡

  导入题:

旋转卡

  二、

  观察分析

  、

  这是怎么制作的?

先做什么?

再做什么?

  

(1)

  先剪出卡片的外形

  

(2)

  设计图案,分析图案的两边是相互关联的

  讨论:

掌握制作相关联的画面的几种方法。

  如:

动态的发展,如:

太阳嘴张开,嘴闭上(图案必须一正一反)

  同一事物可以拆分为两个部分。

如:

楼房,月亮。

  (3)

  穿孔,可以用剪刀等钻洞,然后穿细绳

  三、

  小组讨论

  看那组

  理解卡片两面的图案是相互关联的,掌握制作相关联的画面的几种途径和方法。

  帮助学生认识卡片的外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,帮助学生建立自己能做得更好的信念。

  四、

  自主表现

  学生制作教师巡视

  五、

  游戏活动

  六、

  交流评析

  说感受。

  第6

  盘泥条

  教学目标:

  通过本教学,使学生学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品,进一步提高学生泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。

  教学重点:

学习、运用泥条盘筑的方法制作手形或足形器皿。

  教学难点:

大胆想象,敢于表现和创造,作品有个性。

  教学准备:

  教具:

录像,幻灯片,范品,示范用的泥料、工具,作品展示台。

  学具:

泥料,垫布,垫板,刻画工具等。

  教学过程:

  一、欣赏导入。

  .(出示一范品)提问:

  这作品是什么形状的?

  仔细看看,你知道它是用什么方法制作而成的?

  2.揭示题,板书题。

  二、教师演示制作方法和步骤。

  .制作泥条的方法。

  

(1)将和熟的泥料取一小块,揉成泥团。

  

(2)用手掌将泥团搓成粗泥条。

  (3)将初步搓好的短而粗的泥条继续在桌上搓成细而均匀的泥条。

教师强调在桌上搓泥条时,桌面要垫布,以免泥料粘在桌上;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指。

教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。

  2.泥条盘筑的方法。

  教师播放录像:

泥条盘筑的方法及技法要领。

强调泥条与泥条之间要粘牢。

  3、教师示范手形器皿的制作步骤。

  制作器皿底面。

(压一块泥板,切割成手形。

  盘筑器皿坯体。

(将搓好的数根泥条,沿着底面的边缘进行盘筑,按顺序粘接好每一根泥条。

  装饰整理作品。

  三、作业要求。

  运用泥条盘筑的方法,制作一个有趣的手形或足形器皿。

  学生练习,教师个别指导。

  四、堂小结。

  评议学生作业,学生对自己的作品谈感受;

  根据学生要求,收集作品烧制。

  教材文字提示:

  泥巴可以手捏成形,还可以搓泥条盘筑。

瞧,用泥条盘筑的人物、动物、器皿……多可爱!

你也来试试。

  提示:

将泥条提起向上盘,每盘一圈,用手指轻轻按压,让泥条粘接牢固。

  活动:

将泥巴搓成条,盘筑一个自己喜欢的形象

  第7 留住秋天

  教学目标:

  1、

  培养学生热爱大自然,热爱生活的情感,结合学校秋游,利用环境资源。

  2、

  培养学生的绘画表现能力和动手制作的能力。

  3、

  增强学生对自然生态资源的保护意识、将美丽的秋天留在心中。

  教学重点:

  1、

  学习利用落叶拓印,拼贴,进行美的再创作。

  2、

  画一幅表现秋游活动的记忆想象画。

  教学难点:

技法的掌握。

  教学准备:

秋景挂图,,示范用工具材料(蜡笔等)

  教学过程:

  第一、

  第二时(画秋游)

  一、谈话导入:

  1、

  回忆:

上周五我们进行了什么有意义的活动?

(生:

秋游,我们去了哪些地方呢?

好玩吗?

怎样才能留住秋游的精彩瞬间呢?

  2、

  板书题:

秋游

  二、分析画法:

  1、

  你认为秋游中最有意思的活动是

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