解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx

上传人:b****8 文档编号:22998282 上传时间:2023-02-06 格式:DOCX 页数:11 大小:99.99KB
下载 相关 举报
解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx_第1页
第1页 / 共11页
解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx_第2页
第2页 / 共11页
解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx_第3页
第3页 / 共11页
解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx_第4页
第4页 / 共11页
解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx_第5页
第5页 / 共11页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx

《解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx(11页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

解开Socket编程的面纱Word文件下载.docx

图1

TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。

现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。

在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?

还是用图来说话,一目了然。

图2

原来Socket在这里。

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。

在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。

以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。

一个生活中的场景。

你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。

等交流结束,挂断电话结束此次交谈。

生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

图3

先从服务器端说起。

服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。

在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。

客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

在这里我就举个简单的例子,我们走的是TCP协议这条路(见图2)。

例子用MFC编写,运行的界面如下:

图4

图5

在客户端输入服务器端的IP地址和发送的数据,然后按发送按钮,服务器端接收到数据,然后回应客户端。

客户端读取回应的数据,显示在界面上。

下面是接收数据和发送数据的函数:

int 

Receive(SOCKETfd,char*szText,intlen)

{

intcnt;

intrc;

cnt=len;

while(cnt>

0)

rc=recv(fd,szText,cnt,0);

if(rc==SOCKET_ERROR)

return-1;

}

if(rc==0)

returnlen-cnt;

szText+=rc;

cnt-=rc;

returnlen;

intSend(SOCKETfd,char*szText,intlen)

rc=send(fd,szText,cnt,0);

服务器端:

在服务器端,主要是启动Socket和监听线程。

#defineDEFAULT_PORT 

2000

voidCServerDlg:

:

OnStart()

sockaddr_inlocal;

DWORD 

dwThreadID=0;

local.sin_family=AF_INET;

//设置的端口为DEFAULT_PORT。

local.sin_port=htons(DEFAULT_PORT);

//IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。

local.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;

//初始化Socket

m_Listening=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(m_Listening==INVALID_SOCKET)

return;

//将本地地址绑定到所创建的套接字上

if(bind(m_Listening,(LPSOCKADDR)&

local,sizeof(local))==SOCKET_ERROR)

closesocket(m_Listening);

//创建监听线程,这样也能响应界面上操作。

m_hListenThread=:

CreateThread(NULL,0,ListenThread,this,0,&

dwThreadID);

m_StartBtn.EnableWindow(FALSE);

m_StopBtn.EnableWindow(TRUE);

监听线程函数:

DWORDWINAPICServerDlg:

ListenThread(LPVOIDlpparam)

CServerDlg*pDlg=(CServerDlg*)lpparam;

if(pDlg==NULL)

return0;

SOCKET 

Listening=pDlg->

m_Listening;

//开始监听是否有客户端连接。

if(listen(Listening,40)==SOCKET_ERROR)

charszBuf[MAX_PATH];

//初始化

memset(szBuf,0,MAX_PATH);

while

(1)

SOCKETConnectSocket;

sockaddr_in 

ClientAddr;

nLen=sizeof(sockaddr);

//阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。

ConnectSocket=accept(Listening,(sockaddr*)&

ClientAddr,&

nLen);

//都到客户端的IP地址。

char*pAddrname=inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr);

pDlg->

Receive(ConnectSocket,szBuf,100);

//界面上显示请求数据。

SetRequestText(szBuf);

strcat(szBuf,"

:

我是老猫,收到("

);

strcat(szBuf,pAddrname);

)"

//向客户端发送回应数据

Send(ConnectSocket,szBuf,100);

服务器端一直在监听是否有客户端连接,如有连接,处理客户端的请求,给出回应,然后继续监听。

客户端:

客户端的发送函数:

voidCClientDlg:

OnSend()

dwIP=0;

TCHARszText[MAX_PATH];

memset(szText,0,MAX_PATH);

m_IP.GetWindowText(szText,MAX_PATH);

//把字符串形式的IP地址转成IN_ADDR结构需要的形式。

dwIP=inet_addr(szText);

m_RequestEdit.GetWindowText(szText,MAX_PATH);

SOCKETsocketTmp;

//必须是AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信

//端口号

//服务器的IP地址。

local.sin_addr.S_un.S_addr=dwIP;

////初始化Socket

socketTmp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

//连接服务器

if(connect(socketTmp,(LPSOCKADDR)&

local,sizeof(local))<

0)

closesocket(socketTmp);

MessageBox("

连接服务器失败。

"

//发送请求,为简单只发100字节,在服务器端也规定100字节。

Send(socketTmp,szText,100);

//读取服务器端返回的数据。

//接收服务器端的回应。

Receive(socketTmp,szText,100);

TCHARszMessage[MAX_PATH];

memset(szMessage,0,MAX_PATH);

strcat(szMessage,szText);

//界面上显示回应数据。

m_ReplyBtn.SetWindowText(szMessage);

客户端就一个函数完成了一次通信。

在这里IP地址为何用127.0.0.1呢?

使用这个IP地址,服务器端和客户端就能运行在同一台机器上,这样调试方便多了。

当然你可以在你朋友的机器上运行Server程序(本人在局域网中测试过),在自己的机器上运行Client程序,当然输入的IP地址就该是你朋友机器的IP地址了。

简单的理论和实践都说了,现在Socket编程不神秘了吧?

希望对你有些帮助。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 求职职场 > 简历

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1