Java编程100例包括详细步骤Word文件下载.docx
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3*2–1
4
5–4
7
4*2–1
5
0
5–5
9
5*2–1
规律
依次递减1
5–行数
依次递增2
行数*2–1
从表1、1中,我们不难发现行数与空格数、星号数之间有一种很有趣得联系。
根据这个联系,我们就可以考虑完善我们上面得程序了。
(3)打印空格数
由于每行空格数有着“5–行数"
得规律。
所以在第i行得时候,空格数就为5–i。
所以我们只要把5–i个空格打印出来即可。
对应代码如下:
for(i=1;
i<
=n;
i++)
for(j=1;
j<=n-i;
j++)ﻩﻩ//根据外层行号,输出星号左边空格
ﻩSystem、out、print(” ");
虽然每行得空格数不同,但就是对于特定得行,其空格数就是固定得,所以循环打印得次数就是确定得。
所以这里同样适用了for循环.
(4)打印星号数
由于每行星号数有着“行数*2–1”得规律。
所以在第i行得时候,星号数就为2*i–1。
所以我们只要把2*i–1个星号打印出来即可。
for(i=1;
i<=5;
i++)
{
for(k=1;
k<
=2*i—1;
k++)ﻩﻩ//根据外层行号,输出星号个数
System、out、printf(”*");
(5)完整程序
现在我们就需要把刚才得程序进行组合,构成我们得完整程序。
importjava、util、Scanner;
public classCh1_1
ﻩpublicstaticvoidmain(String[]args)
{
inti,j,k,n;
ﻩﻩScannerinput=newScanner(System、in);
System、out、print(”请输入金字塔层数:
");
ﻩn=input、nextInt();
//外层循环控制层数
ﻩfor(i=1;
i〈=n;
ﻩ{
//根据外层行号,输出星号左边空格
ﻩﻩfor(j=1;
j<=n-i;
j++)
ﻩSystem、out、print("
"
);
//根据外层行号,输出星号个数
ﻩfor(k=1;
=2*i-1;
k++)
ﻩSystem、out、printf("
*”);
//一行结束,换行
ﻩﻩSystem、out、printf("\n");
}
ﻩ}
}
(6)扩展训练
为了方便大家训练,我们提供几个金字塔图案得同胞兄弟——倒金字塔、直角三角形,如图1、3所示。
大家可以尝试与它们过过招.
图1、3 各种形状图案
1、2九九乘法表
1.问题描述
输出九九乘法口诀表,如图1、4所示。
图1、4九九乘法口诀表
2.问题分析
观察九九乘法口诀表,可以得出图表得规律:
总共有9行,第几行就有几个表达式。
同时要注意每行表达式得规律:
第j行,表达式就从j*1开始,一直到j*j结束,共有j个表达式,这个效果可以通过一次循环实现.这样得话,正好可以通过双重循环来控制输出,外层循环控制行数,内层循环控制列。
还有个地方需要注意得就是,内层与外层之间得联系,内层列得个数就是根据外层得行数来控制得.
从图1、4中,我们可以发现,一共需要打印9行,每行又有若干个表达式,可以通过双重循环来实现,外层循环控制行数,内层循环控制列,这样我们就可以写出程序框架了。
publicclassCh1_2
ﻩpublicstaticvoidmain(String[]args)
{
ﻩ//外循环控制行数
ﻩfor(inti=1;
i<10;
i++)
ﻩ{
//内循环控制每行表达式个数
ﻩﻩﻩfor(int j=1;
j〈=n;
j++)
ﻩﻩ{
ﻩ//输出表达式
ﻩ}
ﻩ//一行结束换行
ﻩﻩSystem、out、println();
ﻩ}
ﻩ}
}
(2)寻找每行表达式个数规律
从图1、4中,我们可以发现,第1行一个表达式,第2行两个表达式,第3行三个表达式,……,第几行就有几个表达式,所以内循环控制列得个数得变量n等于控制外循环个数得变量i,所以内循环代码就可以写成如下形式:
for(intj=1;
j<
=i;
j++)ﻩ//内循环控制每行表达式个数,i代表行数
(3)表达式写法
表达式得写法都就是一致:
乘数1*乘数2=积。
从图1、4中,我们可以发现每行表达式得规律:
第i行,表达式就从i*1开始,一直到i*j结束。
乘数1不变,一直就是i,其实就就是行数,乘数2从1变化到j,正好与内循环变量变化一样,所以乘数2就可以用j表示.所以表达式得写法如下:
i+”*”+j+"
="+i*j ﻩﻩ//i代表行,j代表列
(4)完整程序
现在我们就需要把刚才得程序进行组合,构成我们得完整程序:
publicclassCh1_2
ﻩpublic static voidmain(String[] args)
ﻩ{
ﻩﻩ//外循环控制行数
ﻩfor(int i=1;
i〈10;
i++)
{
ﻩﻩ//内循环控制每行表达式个数
ﻩﻩfor(int j=1;
j〈=i;
j++)
ﻩ{
ﻩﻩﻩSystem、out、print("
”+i+"
*”+j+”="
+(i*j));
ﻩﻩ}
ﻩ//一行结束换行
ﻩﻩSystem、out、println();
ﻩ}
}
(5)运行结果
运行程序,结果如图1、5所示。
图1、5程序输出结果
1、3余 弦曲 线
1。
问题描述
在屏幕上画出余弦函数cos(x)曲线,如图1、6所示。
图1、6余弦函数cos(x)曲线
连续得曲线就是由点组成得,点与点之间距离比较近,瞧上去就就是曲线了,画图得关键就是画出每个点。
Java提供了三角函数方法,直接调用cos()方法就可以根据x坐标计算出y坐标。
需要注意得就是,cos()方法输入得参数就是弧度值,要进行坐标转换,同样,得到得结果也要进行转换处理.从图1、6中可以瞧出,这条余弦曲线有两个周期,我们可以把x坐标控制在0~720。
从图1、6中,我们可以发现,整个图形包括x轴、y轴及余弦曲线。
控制台不方便输出图形,这里以Applet形式输出。
这样我们就可以写出程序框架了,代码如下:
publicclassCh1_3 extends Applet
intx,y;
ﻩpublic void start()ﻩﻩ//当一个Applet被系统调用时,系统会自动调用ﻩﻩﻩﻩﻩﻩstart()方法
ﻩGraphicsg=getGraphics();
ﻩ//画画之前,必须先取得画笔
ﻩ//画x轴
ﻩ//画y轴
//画cos(x)曲线
(2)画x轴
为了画出图1、6所示效果,我们可以把坐标原点设定为(360,200),x轴就就是从左到右得很多点组成,通过循环语句很容易实现,代码如下:
for(x=0;
x<=750;
x+=1)
ﻩg、drawString(”·
"
x,200);
ﻩﻩ//画x轴
细心得读者会发现,x轴上还有个箭头,这个就是如何实现得呢,其实很简单,就是由两条线段交汇而成。
为方便起见,两条线段都与x轴成45°
角,很容易得到表达式得方程:
y=x–550,y=950–x。
代码如下:
for(x=740;
x〈=750;
x+=1)
g、drawString("
·
",x,x-550);
ﻩ//x轴上方斜线
ﻩg、drawString(”·
,x,950-x);
ﻩ//x轴下方斜线
(3)画y轴
参考上面x轴得绘制,很容易画出y轴,代码如下:
//y轴
for(y=0;
x<
=385;
y+=1)
g、drawString(”·
",360,y);
ﻩ//画y轴
//y轴箭头
for(x=360;
x<=370;
x+=1)
g、drawString("
",x—10,375-x);
ﻩg、drawString(”·
x,x-355);
(4)画cox(x)曲线
图形得主体就是cox(x)曲线,从图1、6中可以瞧出,这条余弦曲线有两个周期,我们可以把x坐标控制在0~720。
cox(x)返回得结果小于1,为了瞧到图1、6效果,必须进行放大处理,这里放大了80倍,同时把图形向下平移了200个像素。
代码如下:
//两个周期,即4Л
for(x=0;
x〈=720;
x+=1)
ﻩa=Math、cos(x*Math、PI/180);
ﻩy=(int)(200+80*a);
ﻩ//放大80倍并向下平移200个像素
g、drawString("·
”,x,y);
现在我们就需要把刚才得程序进行组合,构成我们得完整程序:
importjava、applet、*;
importjava、awt、*;
publicclassCh1_3_2extends Applet
int x,y;
ﻩpublic voidstart()
//画画之前,必须先取得画笔
Graphicsg=getGraphics();
//画x轴、y轴
ﻩfor(x=0;
x〈=750;
ﻩﻩg、drawString("
”,x,200);
ﻩif(x〈=385)g、drawString("·
”,360,x);
ﻩ}
ﻩﻩg、drawString(”Y",330,20);
//画y轴箭头
ﻩfor(x=360;
x〈=370;
ﻩﻩ{
ﻩﻩﻩg、drawString("
x-10,375—x);
ﻩﻩﻩg、drawString(”·
x,x—355);
//画x轴箭头
g、drawString("
X”,735,230);
ﻩfor(x=740;
=750;
ﻩ{
ﻩﻩg、drawString("·
”,x,x—550);
ﻩﻩg、drawString(”·
",x,950-x);
//画cox()曲线
ﻩfor(x=0;
x<=720;
x+=1)
ﻩﻩ{
ﻩdoublea=Math、cos(x*Math、PI/180+Math、PI);
ﻩﻩy=(int)(200+80*a);
ﻩﻩ//放大80倍并向下平移200个像素
ﻩﻩﻩg、drawString(”·
”,x,y);
Ch1_3、html网页代码如下:
<html〉
〈head>
<title〉余弦曲线测试</title></head>
<
/body>
p>
!
—-调用Ch1_3字节码文件—-〉
appletcode=Ch1_3、class
〈!
-—设置窗口大小-—>
width=900
height=600〉
〈/applet>
〈/body>
/html>
(6)运行结果
把Ch1_3、java文件编译后得Ch1_3、class文件放到Ch1_3、html网页同一目录下,直接用IE浏览器打开Ch1_3、html,运行程序,结果如图1、6所示.
3.扩展训练
前面介绍得余弦曲线得绘制,我们瞧到得就是一个完整得静态图形,能否动态地展现绘制得过程?
答案就是肯定得,我们可以采用线程得方式来实现,参考代码如下:
importjava、applet、Applet;
importjava、awt、Color;
importjava、awt、Graphics;
publicclass donghua_cos extendsApplet implementsRunnableﻫﻩﻩﻩﻩﻩﻩ//通过实现Runnable接口实现线程操作
ﻩint x,y;
double a;
int xpos=0;
ﻩThreadrunner;
boolean painted=false;
ﻩpublicvoid init()ﻩﻩ//Applet创建即启动执行,坐标初始化
ﻩﻩ// TODOAuto—generated methodstub
Graphicsg=getGraphics();
ﻩ//画画之前,必须先取得画笔
ﻩfor(x=0;
=750;
x+=1)ﻩﻩ//画x轴
ﻩﻩ g、drawString(”·
,x,200);
if(x<
=385)g、drawString("
",360,x);
ﻩ}
g、drawString(”Y”,330,20);
//画y轴
for(x=360;
x<=370;
x+=1)ﻩﻩﻩ//画y轴箭头
{
ﻩﻩg、drawString("
x-10,375-x);
ﻩﻩg、drawString(”·
”,x,x-355);
g、drawString("X"
,735,230);
ﻩﻩfor(x=740;
x〈=750;
x+=1)ﻩ//画x轴箭头
ﻩg、drawString("·
",x,x-550);
g、drawString(”·
",x,950-x);
}
ﻩpublicvoidstart() ﻩﻩﻩ//Applet创建后自启动方法
// TODOAuto—generatedmethodstub
ﻩif(runner==null){
ﻩﻩrunner=newThread(this);
ﻩﻩ//通过Thread类来启动Runnable
ﻩﻩrunner、start();
ﻩﻩﻩ//线程启动
}
publicvoidstop()//Applet生命周期结束后自启动方法
ﻩﻩ//TODOAuto—generatedmethod stub
if(runner!
=null){
ﻩﻩﻩrunner=null;
ﻩﻩﻩ//结束线程
public voidrun()//线程运行方法
ﻩ//TODOAuto-generatedmethod stub
ﻩwhile(true){
ﻩfor(xpos=0;
xpos〈900—90;
xpos+=3)ﻩ//循环设置曲线x轴坐标边界
ﻩﻩﻩ{
ﻩﻩrepaint();
ﻩﻩﻩﻩ//调用paint()方法
ﻩﻩtry{
ﻩﻩﻩThread、sleep(100);
ﻩ//线程休息100毫秒
ﻩﻩﻩﻩﻩ}catch(InterruptedExceptione){}
ﻩﻩﻩﻩif(painted)
ﻩ{
ﻩﻩﻩﻩpainted=false;
ﻩ
ﻩﻩﻩ}
ﻩﻩ}
ﻩﻩ}
publicvoidpaint(Graphics g)ﻩﻩ//画图方法
{
for(x=0;
x<
=xpos;
x+=1)ﻩﻩ//循环画曲线
ﻩa=Math、cos(x*Math、PI/180+Math、PI);
ﻩy=(int)(200+80*a);
ﻩﻩﻩ//放大80倍并向下平移200个像素
g、drawString("
”,x,y);
ﻩﻩpainted=true;
1、4奥运五环旗
图1、7奥运五环旗
在屏幕上画出奥运五环旗,如图1、7所示.
2.问题分析
观察奥运五环旗得图案,直观得感觉,由五个圆组成,每个圆得颜色不一样,大小一样,按照一定得位置摆放,找到圆心坐标得规律,就可以通过Graphics类提供得绘制椭圆得方法drawOval()来实现画圆操作。
(1)确定程序框架
奥运五环旗由五个不同颜色得圆组成,我们可以通过循环依次输出五个圆环。
控制台不方便输出图形,这里以Applet形式输出。
publicclassCh1_4_3extendsAppletﻩ//简单实用为主
ﻩ//paint()方法就是由浏览器调用得。
每当Applet需要刷新得时候都会调用该方法
publicvoidpaint(Graphicsg)
for(inti=0;
i〈5;
i++)
{
ﻩ//设置当前圆得颜色
ﻩ//根据圆心坐标画出当前圆
ﻩ }
(2)圆环得坐标分析
分析出圆得圆心坐标就是画图得关键,对照图1、8标示,分析圆得位置规律。
O
图1、8 奥运五环旗坐标分析
上面三个圆得圆心a、b、c得y坐标相同,下面两个圆得圆心d、e得y坐标相同,ab=bc=ad=de,为保证两个圆相交,两个圆得圆心距离必须小于2r(r代表圆得半径).f为ab得中点,adf组成直角三角形,af=ad/2,只要给定五个圆得任何一个圆心坐标,就可以推倒出其她几个圆得圆心坐标.我们这里使用数组来存放每个圆环得颜色、坐标。
//clr[]存储颜色
private Colorclr[]={Color、blue,Color、black,Color、red,Color、yellow,Color、green};
//x[]存储圆心得x坐标
privateint[]x={100,136,172,118,154};
//y[]存储圆心得y坐标
private int[]y={60,60,60,91,91};
//r代表半径
Privater=20;
(3)画五环旗
根据上面给出得圆得圆心坐标,通过循环语句控制,依次画出每个圆环。
for(int i=0;
i〈5;
i++)
//设置颜色
ﻩg、setColor(clr[i]);
//画圆,第一个参数代表圆心x坐标,第二个参数代表圆心y坐标
g、drawOval(x[i],y[i],d,d);
(4)完整程序
importjava、awt、*;
importjava、awt、event、*;
importjava、applet、Applet;
import java、awt、Color;
importjava、awt、Font;
publicclassCh1_4extendsApplet
private Colorclr[]={Color、blue,Color、black,Color、red,Color、yellow,
Color、green};
ﻩﻩﻩﻩﻩ//clr[]存储颜色
private int[]x={100,136,172,118,154};
ﻩﻩ//x[]存储圆心得x坐标
privateint[]y={60,60,60,91,91};
ﻩﻩﻩﻩ//y[]存储圆心得y坐标
privateint[][]xy={{100,60},{136,60},{172,60},{118,91},{154,91}};
ﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩ//存储圆心得坐标
ﻩprivateintr=20,d=40;
ﻩpublicvoidpaint(Graphics g)ﻩﻩ//画图方法
ﻩ{
ﻩﻩFontfont= newFont(”楷体",Font、PLAIN,20);
//文字字体、大小
ﻩg、setFont(font);
ﻩfor(inti=0;
5;
i++)ﻩﻩﻩﻩ//循环5次,画5个圆环
ﻩg、setColor(clr[i]);
ﻩg、drawOval(x[i],y[i],d,d);
ﻩ//d代表椭圆外切矩形得长宽,相等代表圆
ﻩﻩ}
ﻩﻩg、setColor(Color、blue);
ﻩﻩ//设置颜色
ﻩﻩg、setFont(font);
ﻩg、drawString("
奥运五环旗”,120,169);
ﻩ}ﻩﻩﻩﻩ//ENDPAINT
}ﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩ//ENDCLASS
图1、9程序输出结果
(5)运行结果
再编写一个测试Ch1_4、html文件,内容参考前面得代码,把Ch1_4、java文件编译后得Ch1_4、class文件放到Ch1_4、html文件同一目录下,直接用IE浏览器打开Ch1_4、html,运行程序,结果如图1、9所示。
图1、9所示奥运五环旗没有图1、7瞧着舒服,线条有点细,如果能加粗就好了,可惜Graphics类创建得画笔得粗细就是默认得,我们不能改变它.有人提出一个圆环可以由两个圆重叠而成,通过在一个圆得内部紧贴一个稍小得圆即可达到加粗线条得目得,这个思路就是可以得,感觉比较麻烦哟,感兴趣可以试一下,有没有简单点得办法?
答案就是肯定得。
我们可以通过Graphics2D类来实现,Graphics2D类扩展Graphics类,以提供对几何形状、坐标转换、颜色管理与文本布局更为复杂得控制.参考代码如下:
public voidpaint(Graphicsg)
{
Fontfont=newFont(