人体工程学课程总结答案Word文档下载推荐.docx
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第4节人体工程学的应用领域
7、在室内及家具设计中,人体工程学主要有哪些作用?
(Important)
1、为确定空间范围提供依据
要使室内空间舒适,就要懂得人的知觉特性及人体活动的各种功能尺寸,及人和环境交互作用的特点。
2、为家具设计提供依据
要使家具设计合理美观,就要了解人的生理特点和心理特点,熟悉人体基本尺寸
3、为确定感觉器官的适应能力提供依据
要使设计符合人的审美要求,就要懂得人的视觉特征,及人与环境的交互作用。
8、室内及家具设计中,人--家具-环境的关系主要包括哪些方面?
1.视觉与环境:
包括空间组合、材质表面质地、造型、色彩、照明、采光等
2.听觉与环境:
包括隔音、反射、吸声、音响效果等
3.嗅觉与环境:
包括室内通风、建筑与装饰材料的选择等
4.触觉与环境:
包括材料表面、材料温冷感(导热性)、温湿度、人体生物力学体压分布等。
第二章人体工程学基础
第一节人体工程学的研究方法
9、研究人体工程学,主要研究哪些知识?
研究人体的生理特点、心理特点和人体尺度的测量等知识。
第二节人体生理学知识
10、研究人体生理学知识,主要研究哪几个生理系统?
一、人体感觉系统(五觉——视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉)
二、血液循环系统
三、人体运动系统和人体力学
11、大脑的左右半脑的功能偏重
左半球偏重于语言功能,右半球则偏重于有关空间概念的功能。
12、进行视觉环境设计的时候,为什么考虑视觉区光环境的均一性?
如何利用人的向光性?
•在进行视觉环境设计时,要考虑视觉区光环境的均一性,特别是对于视觉作业区要避免过度的明暗差,以减少视觉疲劳,保证作业安全。
向光性是人类的本能和视觉的特性。
有了光就增加了希望,增强了安全感,缩短了人际距离
13、肤觉分为哪几种?
人体有触觉、温度觉和痛觉三种肤觉。
14、在环境设施的设计中,人体经常接触的物体,应该采用导热系数小的材料还是导热系数大的材料?
为什么?
选择导热系数小的材料.这样能提高接触时的舒适感
15、为了保证人体血液循环系统的健康,在室内设计的时候,要注意些什么问题?
(Important)
•家具尺度是否科学,室外内界面材料是否合理,室内气流组织好坏,都有会影响人体血液循环,影响健康。
•人的血液在全身始终沿着一定的管道、按照一定的方向流动着。
•设计时应注意:
(1)使用的家具,尺度要合理
(2)室内地面材料的蓄热系数不可太小
(3)设置采暖和空调方式,要考虑人体血液循环的特点,以保障人体健康。
16、研究人体的运动系统,有什么必要性?
为什么要研究脊柱的姿势、
骨关节运动、人体肌肉承压面与家具的关系?
(VeryImportant)
•人体运动系统的生理特点,关系到人的姿势、人体的功能尺寸和人体活动的空间尺度,从而影响家具、设备、操作装置和支撑物的设计。
(一)运动系统
•人体的运动系统是由骨骼、关节和肌肉组成。
1、骨骼系统
•骨骼是人体的支架。
支撑着人体,决定了身体的基本形。
•作业姿势与脊柱运动的关系直接影响生理负荷和作业效率。
•家具设计与脊柱的姿势有非常密切的关系。
•骨骼是人体的支架,是家具设计测定人体比例、人体尺度的基本依据,骨骼中骨与骨的连接处产生关节,人体通过不同类型和形状的关节进行着屈伸、回旋等各种不同和动作,由这些局部的动作的组合形成人体各种姿态。
•家具要适应人体活动及承托人体动作的姿态,就必须研究人体各种姿态下的骨关节运动与家具的关系。
17、研究肌力,对于室内与家具设计有什么必要性?
•在人体保持一种姿态不变的情况下,肌肉则处于长期的紧张状态而极易产生疲劳,因此人们需要经常变换活动的姿态,使各部分的肌肉收缩得以轮换休息;
另外肌肉的营养是靠血液循环来维持的,如果血液循环受到压迫而阻断,则肌肉的活动就将产生障碍。
•因此家具设计中,特别是坐卧性家具,要研究家具与人体肌肉承压面的关系。
18、研究与运动有关的局部尺寸,对于室内与家具设计有什么必要性?
•人的室内活动和家务劳动引起的人体运动,要耗费大量的体能。
与室内设计相关的主要是与运动有关的局部尺寸,如何使其距离、高度有一个适合人体运动需要的合理尺寸,以减少肌力和体能的损耗,也就是减少疲劳,这也是运动中的工效
19、身体的动作速度与频率、手的动作方向与反应时间
•人体的四肢在不断的运动,动作速度是有限的。
•作业设计应考虑人的这种特性,不可超出人体的极限值。
•肌肉的收缩速度不同,不同的肢体的动作速度及频率也不同。
•反应时间是表示敏捷性的指标之一。
•它是外界刺激通过人体感觉器官、神经系统传至大脑中枢加工处理后,大脑、发出指令再由神经系统传至效果器,使肌肉收缩发出动作所需的时间之总和。
20、影响反应时间的主要因素有哪些?
为什么要研究人体反应时间?
•1.不同的感觉器官反应时间不同。
•2.反应时间与刺激信号的性质及强度有关
•3.刺激环境影响反应时间
•4.人的动作方向
5.人的主体因素也影响反应时间习俗、个体差异、疲劳等个人生理、心理状况。
•在设计时,要研究环境和尺度对人体反应时间的影响,设计出适合人体特性和生活、工作和休闲环境。
第三节人体心理学知识
21、何谓心理学?
是研究人的心理现象及其活动规律的科学。
心理是人的感觉、知觉、注意、记忆、思维、情感、意志、性格、意识倾向等心理现象的总称。
22、人的心理活动一般可以分为哪几个类型?
人的心理活动一般可以分为三大类型:
•一、人的认识活动
如:
感觉、知觉、注意、记忆、联想、思维等心理活动;
•二、人的情绪活动
喜、怒、哀、乐、美感、道德感等心理活动;
•三、人的意志活动
这是在认识活动和情绪活动基础上进行的行为、动作、反应的活动。
23、何谓外部感觉和内部感觉?
•第一类是反映外界各种事物个别特性的感觉,称为外部感觉,如视觉、听觉、嗅觉、味觉、皮肤感觉。
它们的感觉器官称为外在分析器,这就是前面介绍的眼、耳、鼻、口、皮肤的生理基础。
这与室内设计的关系最为密切。
•第二类是反映我们自身各个部分内在现象的感觉,称为内部感觉,如运动感觉、平衡感觉。
它们的感觉器官称为内在分析器,这同室内热环境等设计有关,当室内环境不能满足内在分析器的生理和心理要求时,则会出现"
建筑病综合症"
。
24、何谓感受性和感受阀?
感受性
•-------------就是能够反映有关事物的个别特性的能力。
感受性分两种:
•一、绝对感受性-----------------就是我们的分析器能够感受有关事物的极微弱的刺激而产生的感觉能力。
•二、差别感受性---------------就是我们的分析器能够分析有关刺激之间的及其微小的差别的能力。
感受阈
1)定义:
即凡是足以被我们的分析器所感受从而能够引起我们的感觉动因的刺激所必须达到的那种限度。
如小于3g重的物体就不能引起我们的重量感觉。
2)分类:
分两种:
•一种是绝对感受阈,即引起我们感觉动因的刺激的最低限度。
如lkm外的光的亮度小于1/1000烛光时就不能引起我们的光感觉。
•另一种是差别感受阈,即能分析出刺激之间的差别的最小限度。
如引起重量感差别的最小重量约为3g。
25、韦伯定理和韦伯-费希纳定律,对于室内设计有什么启示?
所以室内设计要重视视觉环境的光和色彩的设计,亮度反差、色彩差别等不能过大,也不能过小。
感受差别太大,会引起视觉的冲击过大,难以适应;
感觉差别太小,环境给人的感觉会单调,时间长了会产生视觉疲劳。
•刺激强度须增加10倍,才能使感觉强度增加1倍。
这就告诉我们,室内设计过程中,不能只依靠增加环境的刺激强度来增加人的感觉强度。
26、为什么很多品牌专卖店,隔一段时间就会装修或者调整布局?
•当同一种刺激物的刺激时间过长时,由于生理原因,感觉适应就要变成感觉疲劳。
•室内装修设计时,就要考虑室内环境变动的灵活性,不断地变化,以唤起人们新的感觉,这对商业建筑装修设计尤为重要。
•感觉疲劳具有周期性。
一种刺激被抑制时,另一种刺激则亢进,交替作用造成对环境的适应。
认识其周期性变化,把握其规律,则可以“超前”设计
•这就是为什么很多品牌专卖店,隔一段时间,就会装修或者调整布局的原因。
27、什么是感觉补偿?
举例说明如何利用它来进行无障碍设施的设计?
•当某种感觉丧失后,其他感觉可在一定程度上进行补偿。
•如盲人的听觉和触摸觉就比他失明前发达,耳聋人的视觉很敏锐等,这就为残疾人的室内外环境的无障碍设计提供了理论依据。
28、为引起人们的注意,需要加强环境的刺激量,常用的方法有哪些?
•环境设计时,为引起人们的注意,应加强环境的刺激量,常用的方法有三种:
•一、加强环境刺激的强度。
•二、加强环境刺激的变化性
•三、采用新异突出的形象刺激
29、增强人对事物的记忆,有哪些策略?
尝试举例说一下这些策略在商业空间设计中的应用。
记忆过程中有许多规律,如能合理地加以利用,就能加强记忆力。
•一、记忆活动要有明确的目标,
•二、是对记忆的材料进行理解
•三、注意记忆材料的特征
•四、多种感官的并用
•五、采用多种形式复习记忆材料。
30、何谓人际距离?
可以分为几种类型?
个体之间在进行交往时通常保持的距离。
这种距离受到个体之间由于相容关系不同而产生的情感距离的影响。
赫尔把人际距离分为四种:
密友、普通朋友、社交、其他人
31、何谓领域?
对于室内空间设计有何启示?
领域是指人为了某种需要而占据的一定空间范围。
扩大领域范围,这也是一切动物的行为特征,这也是多数人的行为表现或欲望。
既不能无限地使占有者随意扩大领域,也不能不合理的缩小个人领域,搞“大家庭”。
这就要求设计者合理的确定个人领域和公共领域的界限,既保障领域占有者的安全,又要便于人群交往。
在户内设计中,也要明确各自的个人领域大小,以利户内正常活动。
第四节人体测量学知识
32、人体测量的主要仪器
●在人体尺寸测量中,所采用的人体测量仪器有测高仪、人体测量用直角规、弯脚规、三脚平行规、坐高椅、量足仪、角度计、软卷尺、磅秤及皮脂厚计等(见GB5704一85)。
33、人体测量的内容主要有哪些?
何谓人体构造尺寸和人体功能尺寸?
人体测量的内容主要有四个方面:
1)人体构造尺寸——人体构造尺寸(即人体结构尺寸)主要指人体的静态尺寸。
2)人体功能尺寸——人体功能尺寸是指人体的动态尺寸,这是人体活动时所测得的尺寸
3)人体重量——测量人体重量的目的在于科学地设计人体支撑物工作面的结构。
4)人体的推拉力——测量人体推拉力的目的在于合理地确定产品或其功能部件的开启力和产品或其功能部件的重量,进而科学地设计产品的构造
34、影响人体测量的个体和群体差异的主要因素有哪些?
●
(1)种族
(2)地区(3)性别(4)年龄(5)职业(6)环境
35、人体测量的主要方法
1、丈量法
2、摄像法
3、问卷法
4、自控和遥感测试法(多功能生理测试仪)
36、何谓百分位与百分位数?
设计中最常用的是人体尺寸的第几个百分位数?
●对某一尺寸在一定范围内进行数值分段,在尺寸上分为一百个等分,这就是百分位。
又叫百分点。
百分位由百分比表示,表示设计的适应域,称为“第几百分位”。
例如,50%称为第50百分位,用PK表示。
百分位数是百分位对应的测量数值。
例如,身高分布的第5百分位数为1543,则表示有5%的人的身高将低于这个高度。
在设计中,经常采用P5、P50、P95三种百分位数,
37、在设计中如何选用合适的百分数据?
(VeryImportant)
选择测量数据时要注意根据设计内容和性质来选用合适的百分数据。
1.够得着的距离,一般选用第5百分位的尺寸(如座高)2.容得下的距离,一般选用第95百分位的尺寸(门、床、通道)3.目的不在于确定界限,在于决定最佳范围时。
常用高度,一般选用第50百分位尺寸(如门铃、插座、电灯开关的高度)4.可调节的尺寸,若确定百分位大小有一定困难,条件许可时,可增加一个调节尺寸。
(如栏杆及紧急出口的直径等)。
如,可升降的椅子或可调节高度的隔板。
调节尺寸的大小,是根据人体尺寸、工作性质和家具及设备的加工能力来决定的。
38、平均数与标准差的概念
各个数值集中趋向某个数值,这个值称之为平均数。
表示各个数值之间的误差关系,也就是各个数值在中心位置(均值)上下波动的程度。
39、室内设计中最有用的十项人体构造尺寸(VeryImportant)
1)身高2)体重3)坐高4)臀部至膝盖长度5)臀部的宽度
6)膝盖的高度7)膝弯高度8)大腿厚度9)臀部至膝弯长度10)肘间宽度
40、我国成年人的人体结构尺寸数据在设计中的基本运用
41、人体数据运用的一般规则(VeryImportant)
六、人体数据运用的一般规则
人体数据的正确运用是关系到设计合理与否的关键。
在运用这些人体数据时,一般要遵循以下几个方面(六点):
1.确定设计中最重要的尺度
2.确定设计的使用者群体,从而决定设计尺度及范围
3·
决定使用什么“准则”
(1)最大最小准则
●该准则根据设计目的,选择最小或最大人体尺度。
例如:
门尺度要用最大尺寸准则,而操作力用最小准则。
(2)可调准则
●对于与健康安全关系密切的设计要使用可调准则,即在使用对象群体的5%-95%可调,例如汽车座椅必须在高度、靠背倾角、前后距离等尺度方向可调。
(3)平均准则:
虽然平均这个概念在设计中不太合理,但如沙发座面高度、门拉手高、锤子和刀的手柄等常用乎均值进行设计。
4·
确定恰当的与原则相配合的人的百分位数
5·
使用最新的人体数据
人体尺度随着年代的变化而不同,因此要使用最新的人体数据,并且要考虑地域性。
6·
设计时注意衣着情况和动态尺寸
国家标准公布的人体尺度是在无衣着或只穿内衣的情况下测得的,在使甩这些数据进行设计时,要考虑不同季节的衣着和鞋帽尺度进行修正,并且要考虑人体活动范围。
42、人体尺度应用的原则
1.人体尺度应用的原则
(1)
满足度
●满足度是产品设计尺寸满足特定使用者群体的百分率。
也就是说从人体工程学角度看,你的设计适合多少人。
(2)产品尺寸设计任务的分类
●1)Ⅰ型产品尺寸设计(可调准则)
尺寸在上限值和下限值之间可调,上下限百分位分别为5%和95%时,满足度为90%。
●2)Ⅱ型产品尺寸设计/(最大最小准则)
●3)Ⅲ型产品尺寸设计(平均准则)
(3)根据满足度来选择人体尺寸百分位
●Ⅰ型--------------涉及人的安全健康产品,取满足度98%,上下限百分位分别为99%和1%。
一般产品,取满足度90%,上下限百分位95%和5%·
●Ⅱ型(最大尺度准则)-------------涉及人的安全健康产品,取满足度98%或95%,上限百分位98%或95%;
一般产品,取满足度90%,上限百分位90%。
●Ⅲ型(最小尺度准则)------------涉及人的安全健康产品,取满足度98%或95%,下限百分位2%或5%;
一般产品,取满足度90%;
·
下限百分位10%。
(4)产品功能尺寸的确定
●对于有些设计可以只考虑最小功能尺寸,各种功能尺寸可计算如下:
●1)最小功能尺寸=人体设计界限值十功能修正量
●2)最佳功能尺寸=人体设计界限值十功能修正量+心理修正量
43、何谓满足度?
第三章人体工程学与家具设计
44、建筑类家具设计的主要依据是什么?
●设计主要依据是人体身高和动态活动范围(近身空间尺度)。
45、取物的最佳高度范围
46、人体水平面作业空间尺寸(Important)
47、收纳柜(架)设计的主要依据是什么?
收纳柜(架)的设计要考虑人体身高来设计
48、对于建筑类家具,如何评价作业面高度是否合理?
●第一节建筑类家具设计的人体工程学
●六、作业面高度
●作业面的高度对作业效率及肩、颈、背和臂部的疲劳最大。
--------决定人身体的姿势。
●使小臂保持水平或稍向下倾斜的作业面高度最佳。
●固定的工作面高度不是一个好的设计。
●立姿单手作业时一般在肘下5~10cm为佳。
●坐姿时的作业高度随座椅高而变化。
●总的原则是保持作业时小臂水平或向下倾。
●一)影响作业面高度的因素:
●1、肘高
●作业面的高度由肘部高度来决定。
●作业面的最佳高度略低于人的肘距离(身高的63%)
49、对于绘图桌来说,作业面起码应该满足什么条件?
50、沙发的靠背倾角的设计依据是什么?
51、设计工作椅的时候,最关键是要解决什么问题?
设计工作椅的关键——如何适应人体作业和休息不同姿势,使人体能随意频繁地变换身体姿
52、设计舒适的寝具应从哪些方面进行考虑?
53、座椅设计的人体工程学基本原则(VeryImportant)
●1)不同用途的座椅应有不同的座椅形式和尺度。
●2)应根据人体测量数据进行设计。
●3)身体的主要重量应由臀部坐骨结节承担,休息时腰背部也应承担重量。
●4)减少大腿对椅面的压力。
●5)应设计靠背、腰部支撑和扶手。
●6)应能自由地变换身体位置。
●7)椅垫要有一定厚度、硬度和透气性,确保体重能均匀地分布于坐骨结节区域。
54、工作用椅的人体工程学设计尺度(VeryImportant)
55、休息用椅的人体工程学设计尺度(VeryImportant)
56、床垫的三层构造
●A层是与身体接触的部分,必须是柔软的,
●B层是相当硬的一层,保持身体整体水平上下移动
●C层要求受到冲击时起柔和的缓冲作用
57、舒适的寝具应从哪些方面进行考虑?
第四章人体工程学与室内空间设计
58、从人们对室内空间的不同需要,可将室内空间分为那些?
⏹
(1)行为空间(物理空间):
满足人的行为活动所需要的空间,一般根据人体动态尺度和行为活动的范围考虑的空间。
⏹
(2)生理空间:
人的生理需求所要求的空间尺度
(3)心理空间(知觉空间):
满足人的心理需要的空间大小
59、如何调节知觉空间?
通过改变室内构造要素(开窗位置、大小、室内配色等)来调节知觉空间。
60、人开门的动作习惯(VeryImportant)
单开门:
A位置为把手时拉的人比推多50%;
B位置为把手时推的人比拉的多50%
双开门:
握B把手的人比握A把手多2~3倍;
推的人比拉的人多50%~100%
左右推拉门:
把手A处开门的人比把手B处开门的人多约2倍
61、设计和使用地板材料时应当考虑哪些因素?
美观,隔声、吸声特性,强度,气味,价格,吸湿、传热特性,行走时对人的影响(防滑、振动缓冲)
62、人际行为与交往空间(VeryImportant)
人际关系决定人际行为,人际行为决定交往空间
63、居室空间一般可以分为几个部分?
⏹一般来说,居室空间可分为休息、卫生、起居、家务四个空间
64、室内空间尺度包含哪些部分?
室内空间尺度包括人体活动空间尺度、家具设备空间尺度和人体知觉空间(心理空间)尺度3部分
65、室内环境的各因素对室内环境的影响
66、办公室对照明有何要求?
⏹办公室的照明与住宅照明不同,总体照度比住宅的要大。
⏹办公室的空间开敞度要大,尽量增大窗户的面积,白天尽量通过自然采光来满足室内照度要求。
办公室的人工照明光源以荧光灯为最佳选择
⏹1.传统办公室(非VDT办公室)照明设计的基本原则
⏹1)在工作中的视野内,不应直接看到光源。
⏹2)光源亮度在2OOcd/m2以上时,要使用遮光罩。
⏹3)光源要安装在与水平成30°
以上的区域。
⏹4)荧光灯灯管的安装方向要垂直于视线方向。
⏹5)·
总体光源功率一定时,低功率多点照明比高功率集中照明合理。
⏹6)桌面不要使用易反光的材料和颜色。
⏹7)照度要在500~750Lx(勒克司)
2·
VDT办公室的照明设计基本原则
除了与以上传统办公室有相同的基本原则外。
还要特别注意以下3个方面:
⏹1)屏幕的亮度与周围亮度差不能太大,应当在1:
10以内。
⏹2)消除或减少画面的二次眩光,即光源在屏幕中形成的眩光,这种眩光严重影响作业效率和视觉疲劳。
⏹3)照度在500~150Olx(德国DIN标准建议为50Olx,而美国IES则建议为1600lx),人体工程学家建议在300~750lx为宜。
67、商业行为是指消费者和经营者相互作用的行为,包括消费者的消费行为和经营者商品销售行为
68、在商店设计中,如何对顾客进行视觉引导?
⏹1)入口后退,与橱窗结合,突出入口空间。
⏹2)利用独特灯光将顾客引入纵深的店堂入口。
⏹3)利用奇异的入口造型吸引顾客进入店堂。
⏹4)利用闪烁的灯光(夜间)引导