数据结构C语言描述耿国华高等教育出版社出版课后习题答案1Word文件下载.docx

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last;

k>

=I;

k--)

L->

elem[k+1]=L->

elem[k];

elem[i]=X;

last++;

return

(1);

5、算法如下:

#defineOK1

#defineERROR0

IntLDel(Seqlist*L,inti,intk)

{intj;

if(i<

1||(i+k)>

(L->

last+2))

{printf(“输入的i,k值不合法”);

returnERROR;

if((i+k)==(L->

{L->

last=i-2;

ruturnOK;

else

{for(j=i+k-1;

j<

j++)

elem[j-k]=elem[j];

last=L->

last-k;

returnOK;

}

6、算法如下:

IntDelet(LInkListL,intmink,intmaxk)

{Node*p,*q;

p=L;

while(p->

next!

=NULL)

p=p->

next;

if(mink<

maxk||(L->

next->

data>

=mink)||(p->

data<

=maxk))

{printf(“参数不合法”);

else

{p=L;

next-data<

=mink)

while(q->

maxk)

{p->

next=q->

free(q);

q=p->

returnOK;

9、算法如下:

intDele(Node*S)

{Node*p;

P=s->

If(p==s)

{printf(“只有一个结点,不删除”);

return0;

{if((p->

next==s)

{s->

next=s;

free(p);

return1;

Else

{while(p->

=s)

P=p->

P->

Free(p);

第三章习题答案

2、

(1)

3、栈有顺序栈和链栈两种存储结构。

在顺序栈中,栈顶指针top=-1时,栈为空;

栈顶指针top=Stacksize-1时,栈为满。

在带头结点链栈中,栈顶指针top-〉next=NULL,则代表栈空;

只要系统有可用空间,链栈就不会出现溢出,既没有栈满。

5、

#include<

seqstack1.h>

#include"

stdio.h"

voidmain()

{

charch,temp;

SeqStacks;

InitStack(&

s);

scanf("

%c"

&

ch);

while(ch!

='

@'

ch!

'

{

Push(&

s,ch);

!

IsEmpty(&

s))

Pop(&

s,&

temp);

if(ch!

=temp)

break;

if(!

printf("

no!

\n"

);

{

if(ch=='

)printf("

yes!

elseprintf("

12、

(1)功能:

将栈中元素倒置。

(2)功能:

删除栈中的e元素。

(3)功能:

将队列中的元素倒置。

第四章习题答案

1、StrLength(s)操作结果为14;

SubString(sub1,s,1,7)操作结果为sub1=’IAMA’;

SubString(sub2,s,7,1)操作结果为sub2=’’;

StrIndex(s,’A’,4)操作结果为5;

StrReplace(s,’STUDENT’,q)操作结果为’IAMAWORKER’;

StrCat(StrCat(sub1,t),StrCat(sub2,q))操作结果为’IAMAGOODWORKER’;

2、

intStrReplace(SStringS,SstringT,SStringV)

inti=1;

//从串S的第一个字符起查找串T

if(StrEmpty(T))//T是空串

do

i=Index(S,T,i);

//结果i为从上一个i之后找到的子串T的位置

if(i)//串S中存在串T

StrDelete(S,i,StrLength(T));

//删除该串T

StrInsert(S,i,V);

//在原串T的位置插入串V

i+=StrLength(V);

//在插入的串V后面继续查找串T

}while(i);

第五章习题答案

1、

(1)数组A共占用48*6=288个字节;

(2)数组A的最后一个元素的地址为1282;

(3)按行存储时loc(A36)=1000+[(3-1)*8+6-1]*6=1126

(4)按列存储时loc(A36)=1000+[(6-1)*6+3-1]*6=1192

9、

(1)(a,b)

(2)((c,d))(3)(b)(4)b(5)(d)

10、D

第六章习题答案

1、三个结点的树的形态有两个;

三个结点的二叉树的不同形态有5个。

2、略

3、证明:

分支数=n1+2n2+…+knk

(1)

n=n0+n1+…+nk

(2)

∵n=分支数+1(3)

(1)

(2)代入(3)得

n0=n2+2n3+3n4+…+(k-1)nk+1

4、

注:

C结点作为D的右孩子(画图的时候忘记了,不好意思)

5、n0=50,n2=n0-1=49,所以至少有99个结点。

6、

(1)前序和后序相同:

只有一个结点的二叉树

(2)中序和后序相同:

只有左子树的二叉树

(3)前序和中序相同:

只有右子树的二叉树

7、证明:

∵n个结点的K叉树共有nk个链域,分支数为n-1(即非空域)。

∴空域=nk-(n-1)=nk-n+1

8、对应的树如下:

9、(答案不唯一)

哈夫曼树如下图所示:

哈夫曼编码如下:

频率编码

0.070010

0.1910

0.0200000

0.060001

0.3201

0.0300001

0.2111

0.100011

11、对应的二叉树如下:

12、求下标分别为i和j的两个桔点的最近公共祖先结点的值。

typedefintElemType;

voidAncestor(ElemTypeA[],intn,inti,intj)

{while(i!

=j)

if(i>

j)i=i/2;

elsej=j/2;

所查结点的最近公共祖先的下标是%d,值是%d"

i,A[i]);

15、编写递归算法,对于二叉树中每一个元素值为X的结点,删去以它为根的子树,并释放相应的空间。

voidDel_Sub(BiTreeT)

{if(T->

lchild)Del_Sub(T->

lchild);

if(T->

rchild)Del_Sub(T->

rchild);

free(T);

voidDel_Sub_x(BiTreeT,intx)

data==x)Del_Sub(T);

{if(T->

lchild)Del_Sub_x(T->

lchild,x);

rchild)Del_Sub_x(T->

rchild,x);

22、

intWidth(BiTreebt)

{if(bt==NULL)return(0);

{BiTreep,Q[50];

intfront=1,rear=1,last=1;

inttemp=0,maxw=0;

Q[rear]=bt;

while(front<

=last)

{p=Q[front++];

temp++;

if(p->

lchild!

=NULL)Q[++rear]=p->

lchild;

rchild!

rchild;

{last=rear;

if(temp>

maxw)maxw=temp;

temp=0;

return(maxw);

第七章习题答案

1、

(1)顶点1的入度为3,出度为0;

顶点2的入度为2,出度为2;

顶点3的入度为1,出度为2;

顶点4的入度为1,出度为3;

顶点5的入度为2,出度为1;

顶点6的入度为2,出度为3;

(2)邻接矩阵如下:

000000

100100

010001

001011

100000

110010

(3)邻接表

(4)逆邻接表

2、答案不唯一

(2)深度优先遍历该图所得顶点序列为:

1,2,3,4,5,6

边的序列为:

(1,2)(2,3)(3,4)(4,5)(5,6)

(3)广度优先遍历该图所得顶点序列为:

1,5,6,3,2,4

(1,5)(1,6)(1,3)(1,2)(5,4)

3、

(1)每个事件的最早发生时间:

ve(0)=0,ve

(1)=5,ve

(2)=6,ve(3)=12,ve(4)=15,ve(5)=16,

ve(6)=16,ve(7)=19,ve(8)=21,ve(9)=23

每个事件的最晚发生时间:

vl(9)=23,vl(8)=21,vl(7)=19,vl(6)=19,vl(5)=16,vl(4)=15,

vl(3)=12,vl

(2)=6,vl

(1)=9,vl(0)=0

(2)每个活动的最早开始时间:

e(0,1)=0,e(0,2)=0,e(1,3)=5,e(2,3)=6,e(2,4)=6,e(3,4)=12,e(3,5)=12,

e(4,5)=15,e(3,6)=12,e(5,8)=16,e(4,7)=15,e(7,8)=19,e(6,9)=16,e(8,9)=21

每个活动的最迟开始时间:

l(0,1)=4,l(0,2)=0,l(1,3)=9,l(2,3)=6,l(2,4)=12,l(3,4)=12,l(3,5)=12,l(4,5)=15,l(3,6)=15,l(5,8)=16,l(4,7)=15,l(7,8)=19,l(6,9)=19,l(8,9)=21

(3)关键路径如下图所示:

4、顶点1到其余顶点的最短路经为:

1-〉3最短路经为1,3;

长度为15

1-〉2最短路经为1,3,2;

长度为19

1-〉5最短路经为1,3,5;

长度为25

1-〉4最短路经为1,3,2,4;

长度为29

1-〉6最短路经为1,3,2,4,6;

长度为44

13、A(7)B(3)C

(2)D(11)E(8)

14、略

15、略

第八章查找

1、画出对长度为10的有序表进行折半查找的判定树,并求其等概率时查找成功的平均查找长度。

解:

ASL=(1+2*2+4*3+3*4)/10=2.9

(1)插入完成后的二叉排序树如下:

ASL=(1+2*2+3*3+3*4+2*5+1*6)/12=3.5

(2)ASL=(1+282+3*4+4*5)=37/12

(3)

12、

哈希表构造如下:

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

22

41

30

01

53

46

13

67

H(22)=(22*3)%11=0

H(41)=(41*3)%11=2

H(53)=(53*3)%11=5

H(46)=(46*3)%11=6

H(30)=(30*3)%11=2与(41)冲突

H1(30)=(2+1)%11=3

H(13)=(13*3)%11=6与46冲突

H1(13)=(6+1)%11=7

H(01)=(01*3)%11=3与30冲突

H1(01)=(3+1)%11=4

H(67)=(67*3)%11=3与30冲突

H1(67)=(3+1)%11=4与01冲突

H2(67)=(3+2)%11=5与53冲突

H3(67)=(3+3)%11=6与46冲突

H4(67)=(3+4)%11=7与13冲突

H5(67)=(3+5)%11=8

ASLsucc=(1*4+2*3+6)/8=2

ASLunsucc=(2+8+7+6+5+4+3+2)/8=37/8

第九章排序

1、以关键字序列(503,087,512,061,908,170,897,275,653,426)为例,手工执行以下排序算法,写出每一趟派结束时的关键字状态。

(1)直接插入排序

(2)希尔排序(增量序列为5,3,1)(3)快速排序(4)堆排序(5)归并排序

(1)略

(2)增量为5的排序结果:

170,087,275,061,426,503,897,512,653,908

增量为3的排序结果:

061,087,275,170,426,503,897,512,653,908

增量为1的排序结果:

061,087,170,275,426,503,512,653,897,908

(3)一次划分后:

{426087275061170}503{897908653512}

分别进行:

{170087275061}426503{512653}897{908}

{061087}170{275}426503512{653}897908

061087170275426503512653897908

(4)略

7、已知一组关键字:

(40,27,28,12,15,50,7),要求采用快速排序法从小到大排序。

请写出每趟排序后的划分结果。

初始状态:

4027281215507

一次划分:

{727281215}40{50}

依次划分:

7{27281215}4050

7{1512}27{28}4050

7121527284050

16、

(1)A3B1C4D2E7

(2)C

(3)C

17、对,错,对

数据结构课程设计指导书

一、设计内容

1.飞机订票系统(限1人完成)

【问题描述】

设计一个飞机订票系统,可以模拟处理飞机订票过程中的各种操作。

【基本要求】

通过此系统可以实现如下功能:

  1)录入

  可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)。

  2)查询

  可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);

  可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况。

  3)订票(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)

  可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班。

4)退票

可退票,退票后修改相关数据文件。

  客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。

  5)修改航班信息

  当航班信息改变可以修改航班数据文件

  根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成功能。

2.文章编辑(限1人完成)

输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。

静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行;

1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;

2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;

3)删除某一子串,并将后面的字符前移;

4)用指定的字符串替换某一子串;

5)存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;

6)输入数据的形式和范围:

可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。

7)输出形式:

①分行输出用户输入的各行字符;

②分4行输出"

全部字母数"

、"

数字个数"

空格个数"

文章总字数"

③输出删除某一字符串后的文章;

④输出替换某一字符串后的文章。

3.宿舍管理查询软件(限1人完成)

为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件。

1)程序设计要求:

①采用交互工作方式

②建立数据文件,数据文件按关键字(姓名、学号、房号)进行排序(冒泡、选择、插入排序等任选一种)

2)查询菜单:

(用二分查找实现以下操作)

①按姓名查询

②按学号查询

③按房号查询

3)输出任一查询结果(可以连续操作)

4.全国交通咨询模拟

处于不同目的的旅客对交通工具有不同的要求。

例如,因公出差的旅客希望在旅途中的时间尽可能的短,出门旅游的游客则期望旅费尽可能省,而老年旅客则要求中转次数最少。

编制一个全国城市间的交通咨询程序,为旅客提供两种或三种最优决策的交通咨询。

【设计要求】

1)提供对城市信息进行编辑(如:

添加或删除)的功能。

2)提供对列车时刻表进行编辑(增设或删除)的功能。

3)提供两种最优决策:

最快到达和最省钱到达。

4)旅途中耗费的总时间应该包括中转站的等候时间。

5)咨询以用户和计算机的对话方式进行。

由用户输入起始站、终点站、最优决策原则,输出信息:

最快需要多长时间才能到达或者最少需要多少旅费才能到达,并详细说明于何时乘坐哪一趟列车到何地。

测试数据:

参考教科书7.6节图7.33的全国交通图,自行设计列车时刻表。

【实现提示】

1)对全国城市交通图和列车时刻表进行编辑,应该提供文件形式输入和键盘输入两种方式。

列车时刻表则需根据交通图给出各个路段的详细信息,例如:

基于教科书7.6节图7.33的交通图,对从北京到上海的火车,需给出北京至天津、天津至徐州及徐州至上海各段的出发时间、到达时间及票价等信息。

2)以邻接表作交通图的存储结构,表示边的结构内除含有邻接点的信息外,还应包括交通工具、路程中耗费的时间和花费以及出发和到达的时间等多种属性。

5.哈夫曼编码/译码器(限1人完成)

设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。

1)将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中)

2)分别采用动态和静态存储结构

3)初始化:

键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树;

4)编码:

利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码;

5)输出编码;

6)设字符集及频度如下表:

字符空格ABCDEFGHIJKLM

频度1866413223210321154757153220

字符NOPQRSTUVWXYZ

频度5763151485180238181161

【进一步完成内容】

1)译码功能;

2)显示哈夫曼树;

3)界面设计的优化。

6.走迷宫游戏

以一个m×

n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。

设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。

1.首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。

2.一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。

求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:

(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义)。

3.可以用多种方法实现,但至少用两种方法,用三种以上可加分。

1.计算机解迷宫问题通常用的是“穷举求解”方法,即从入口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续往前进;

否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路。

假如所有可能的通路都探索到而未能到达出口,则所设定的迷宫没有通路。

迷宫的入口点的下标为(1,1),出口点的下标为(m,n)。

为处理方便起见,可在迷宫的四周加一圈障碍。

对于迷宫的任一位置,均可约定有东、南、西、北四个方向可通。

2.有一种简单走出迷宫的方法,把手放在右边的墙上开始前进,始终不要把手从墙上移开。

如果迷宫向右拐,你也顺着墙向右拐。

只要不把手从墙上移开,最终就会到达迷宫的出口。

当然这样得到的路径可能不是一个最短的路径,但它可以最终得到结果,换句话说,这种方法走不出迷宫的风险是最小的。

7.作业评分系统

设计一个可以给小学生出题并且可以给出分数的系统软件。

利用栈求表达式的值,可供小学生作业,并能给出分数。

1)建立试题库文件,随机产生n个题目;

2)题目涉及加减乘除,带括弧的混合运算;

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