如何有效提高小学信息技术课堂教学效率.doc

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如何有效提高小学信息技术课堂教学效率

魏艳梅张伟

(临沂沂州实验学校,山东临沂,276000)

摘要:

加强信息技术教育是中小学课程改革的重要措施。

但在中小学信息技术教育中应客服形式化、盲目化、数字分化、纯工具化和德育淡化等不良倾向,准确把握课堂教学方法,以提高中小学信息技术教育的绩效。

关键词:

小学信息技术;教学效率

课堂教学效率是指单位时间内课堂教学的效果,它不但是预期教学目标实现程度的综合反映,而且是评价教学优劣的重要指标和整个教学过程动作状态是否良好的重要标志。

课堂教学是实施素质教育的主要阵地,实践能力和创新精神的培养,应该首先从课堂教学上予以突破。

而提高课堂教学效率就成为当前的首要任务。

所谓“高效课堂”就是用尽可能少的时间获取最大教学效益的教学活动。

教学实践告诉我们,学生学习效果如何,教学成功与否,在很大程度上取决于教师如何更加科学地利用课堂时间,如何更加合理地使用现代化教学手段,提高课堂效率。

在几年的教学实践中,我总结出了一些经验,在此抛砖引玉与大家共同交流。

一、重视兴趣培养

兴趣是最好的老师,是学生学习的原动力,是开发智力的催化剂,能激发学生的创造性思维。

小学生的学习动机主要来自于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。

兴趣越大,学习的效率就越高。

如何激发学生的学习兴趣,我认为可以从以下方面努力:

(一)创设情境

在教学教程中为了达到既定的教学目标,从教学需要出发,引入、制造或创设与教学内容相适应的具体场景或氛围,引起学生的情感体验,从而激发学生学习的积极性、主动性。

为了收集素材,生活中我常常会在学校大型活动中抓拍同学们的照片,记录下他们青春年少的精彩瞬间。

久而久之,我把照片分类存放形成一个素材库,这个素材库是我信息教学的催化剂之一。

在信息技术课中创设情境,可以激发学生的情感,提高学习效率。

创设情境分以下几种:

1、问题情境

在教学中,创设问题情境是为了引起学生的认知冲突,从而激发其内驱力,使学生积极探究,真正参与到学习活动中,从而达到掌握知识,训练思维的目的。

因此,成功的问题情境应是教师根据教学内容和学生的认知水平,创设出的难度适中,问题情景清晰,能引起学生共鸣。

教学中巧设问题情境,将有助于诱导学生兴趣,打开学生智慧的大门。

如在讲《照片的处理》这一课时,我先展示几幅本班级同学在运动会中努力拼搏的照片(照片是我课下处理过的),并告诉学生这是老师特地为他们留下的纪念,这让学生兴奋不已。

我抓住机会问:

“你想不想从我们的素材库中找到自己的或者同学的留影呢?

你们想不想美化一下自己的照片呢?

”当得到学生充满渴望的回答后,我鼓励大家认真学习本课,就能做出来。

同学们都想着自己动手处理自己的照片,学习兴趣自然高昂了。

2、竞赛情境

学生都有争强好胜的一面,都渴望在大家面前表现自己。

我们充分利用学生这种心理,有意识地从多角度,采用不同的方式创设适合于学生理解感悟的教学情境,可以提高学生的学习主动性。

为了实现这个情境,我提前会用FLSH做好一个颁奖仪式动画。

在这个动画中会体现出分组,以及体现出为小组加分的过程。

在《指法练习》教学中,为了让学生记住键盘,我安排了这样一个竞赛环节——金山打字通苹果游戏闯关比赛。

小组竞赛、个人之间的比赛都会让学生在一种紧张的竞赛情境中去学习。

经过不断地训练,久而久之就记住了键盘。

(二)游戏激趣

小学生对游戏别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。

根据这一特点,可以把信息技术新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如在讲解鼠标操作时,如果只是孤立地让学生练习单击、双击、拖动和移动四种操作,学生会倍感枯燥,动作也很僵硬,但如果通过windows自带的“纸牌”游戏来练习,效果会好很多。

还有指法练习可通过“金山打字通”中的游戏来训练。

但电脑游戏的取材和活动时间要严格控制,要选择优秀的适合学生的游戏,与日俱增要强调趣味、益智和学习的功能。

通过游戏教学法,能充分调动学生学习的主动性,训练和培养学生操作计算机的技能技巧,激发学生的学习兴趣,提高了学生的信息技术素养。

二、重视实践操作

计算机是一门实践性和操作性都很强的学科,因此要加强学生的上机实践。

为了提高上机实践的教学效率与教学质量,我主张“理论+实践”,让学生理解理论知识,充分保证学生有充足的时间去实践所学的理论知识,并探索课本没有的知识,扩大知识面,更好地培养学生应用计算机的能力。

在学生操作时,教师应做到因材施教。

例如在上机操作课时,我常采用计算机多媒体展示系统,将有一定电脑基础的学生的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音乐在屏幕上播放,在详细讲解操作技巧后,就开始手把手耐心给他们讲解相关知识。

在“文字编辑”教学时,我采用了使用多种文字编辑练习软件的功能对比,使学生对word2003产生新鲜感和好奇心。

为了增强课堂效果,在教学中,先让学生熟悉word工具,接着就进行文字录入比赛,使他们在玩中练,练中学。

更重要的是,要重视引导学生自主创作电脑作品,并适时对学生的作品进行评测,公开赞扬每位学生作品的优点与创新之处,个别指出不足之处。

鼓励学生互相学习,培养协作精神。

通过这样的上机实践,必然使学生信息素养不断进步,从而提高了信息技术课的教学质量。

三、重视自学能力和合作精神

信息技术课是以培养学生自主学习的能力和培养合作精神为主。

自主学习能力是指在学习知识和学习实践中自我筛选,自己寻找学习内容,自己确定学习方法和学习途径以及自我管理学习过程的能力。

这就要求信息技术老师在教学中改变以前的教学模式,把握好新教材的教学宗旨。

先吃透新教材,在备课过程中先行操作课本中的软件,对使用过程中自己发现的问题和预见学生会出现的问题逐一记录下来,在讲课和上机中对学生提出的问题及时指导。

同时充分发挥学生的能力。

对每个软件按课本要求,只介绍部分主要功能,其余的放手由学生自己去大胆使用。

作业布置得灵活,学生们做的有的比书本或教师要求的更好,这就开发了学生潜能。

由原来的教学生学会使用各个软件变成教学生会学,会探求各软件中包含的各项功能。

我认为在教学中应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性。

信息技术课是一门重在操作的课程。

有些内容讲得越多学生越糊涂,讲了一节课不如操作10分钟。

所以,在许多需要操作的课程中,应注重少讲多练,通过精心导入,让学生明确本堂课的学习内容,然后新授学习内容和方法,最后巩固练习。

在新课程理念的指导下,教师组织教学活动的实质是为学生提供自主学习的平台,让学生在探究活动和亲身经历的过程中得到发展。

这就要求我们教师在信息技术课堂上鼓励学生养成自主学习的意识和习惯,鼓励学生选择适合自己的学习方式,允许他们产生不同的认知或用各自不同的方式完成任务。

在课堂上,教师要采用多种形式鼓励学生积极参与到课堂教学中,注意他们的年龄特点。

低年级学生可采用问答、游戏、比赛等形式参与学习活动。

高年级学生可进行作品展示操作速度等进行活动。

全体学生都积极的参与到教学之中。

在欢快的气氛中,学生们都参与到教学中,既学会了知识,又得到自我展现。

总之,构筑一堂信息技术的有效课堂,要体现和落实新课程有效教学的理念,要处处关注各教学环节、教学要素的协调发展。

有效教学的一个重要方面就是学生的学习方式,而学生学习方式的转变在于教师。

作为教师一方面要不断更新观念,树立先进的教学理念,另一方面要求教师能将先进的教学理念转化为教学行为。

参考文献:

[1]程锐.中小学信息技术课程绩效评价的理论与实践研究[D].华中师范大学,2004.

[2]吴文春.对信息技术课程评价的思考与建设[J].中国现代教育装备,2006,

(2).

作者简介:

魏艳梅(1980.2-),女,山东人,山东临沂沂州实验学校。

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