基于UDP的服务器程序Word文档格式.docx

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基于UDP的服务器程序Word文档格式.docx

在TCP/IP协议族中,有两个互不相同的传输协议:

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。

TCP为两台主机提供高可靠性的数据通信。

它所做的工作包括把应用程序交给它的数据分成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等。

由于运输层提供了高可靠性的端到端的通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。

而另一方面,UDP则为应用层提供一种非常简单的服务。

它只是把称作数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。

任何必需的可靠性必须由应用层来提供。

3.3TCP/IP协议与Winsock网络编程接口

Winsock规范不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的Windows写的网络编程接口。

Winsock可以访问很多种网络协议,可以把它当作一种协议的封装。

现在的Winsock已经基本上实现了与协议无关,可以使用Winsock来调用协议的功能

3.4WINSOCKAPI的应用

主要涉及到的函数:

(1)WSAStartup函数,基本格式为intWSAtartup(WORDwVersionRequestted,LPWSADATAlpWSAData);

(2)WSACleanup函数,其基本格式为intWSACleanup(void);

(3)socket函数,其格式为socket(intaf,inttype,intprotocol);

用于创建一个能够进行网络通信的套接字。

(4)closesocket函数格式为:

intclosesocket(SOCKETs);

用来关闭一个描述符为s的套接字。

(5)send函数格式为:

intsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);

向TCP连接的另一端发送数据。

(6)recv函数格式为:

intrecv(SOCKETs,charFAR*buf,intlen,intflags);

用来从TCP的另一端接收数据。

(7)bind函数格式为:

intbind(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);

用来给SOCKET绑定一个IP地址和端口号。

(8)listen函数格式为:

intlisten(SOCKETs,intbacklog);

使流套接字S处于监听状态。

(9)accept函数格式为:

SOCKETaccept(SOCKETs,structsockaddrFAR*addr,intFAR*addrlen);

该函数从监听状态的的流套接字S的客户连接请求队列取出排在最前面的客户请求,并且创建一个新的套接字来与客户套接字创建连接通道。

(10)connect函数格式为:

intconnect(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);

使用该函数使客户Socke与监听与计算机特定端口上的服务Socket进行连接,这台计算机由name指定。

4课程设计分析

首先编写两个程序分别为客户器与服务器,使得两者建立连接,在客户器中发送命令然后等待服务器提供相应的反映,具体实现如下:

对于UDP服务器端,服务程序首先调用套接口函数socket(),然后调用绑定IP地址和协议端口号函数bind()。

之后调用函数recvfrom()接收客户数据,调用sendto()向客户发送数据。

对于UDP客户端,客户机程序启动后调用套接口函数socket(),然后调用sendto()向服务器发送数据,调用recvfrom()接收服务器数据。

双方数据交换成功后,各自调用关闭套接口函数close()关闭套接口。

UDP套接口通信方式。

具体流程图如下:

 

流程图二:

程序二:

客户机端程序

#include<

Winsock2.h>

stdio.h>

stdlib.h>

#defineDEFAULT_PORT5050

#defineDATA_BUFFER1024

#pragmacomment(lib,"

WS2_32.lib"

voidmain(intargc,char*argv[])

{

WSADATAwsaData;

SOCKETsClient;

intiPort=5050;

intiLen;

intisend,iRecv;

charsend_buf[]="

Hello!

Iamaclient"

;

charrecv_buf[DATA_BUFFER];

structsockaddr_inser;

if(argc<

2)

{

printf("

输入服务器的IP地址:

\n"

);

return;

}

else

memset(recv_buf,0,sizeof(recv_buf));

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&

wsaData)!

=0)

Winsock环境初始化失败:

sClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

if(sClient==INVALID_SOCKET)

socket()函数调用失败:

%d\n"

WSAGetLastError());

return;

ser.sin_family=AF_INET;

ser.sin_port=htons(iPort);

ser.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);

iLen=sizeof(ser);

isend=sen

5.程序代码

5#include<

winsock2.h>

6#include<

7#pragmacomment(lib,"

WS2_32"

)//链¢

¡

ä

接¨

®

到Ì

?

WS2_32.lib

8BOOLInitWinsock();

9voidmain()

10{

11SOCKETsocket1;

12

13InitWinsock();

14structsockaddr_inserver;

15intlen=sizeof(server);

16server.sin_family=AF_INET;

17server.sin_port=htons(1000);

///server的Ì

监¨

¤

听¬

y端?

口¨

²

18server.sin_addr.s_addr=inet_addr("

127.1.1.1"

地Ì

址¡

19

20socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);

21while

(1)

22charbuffer[1024]="

\0"

23{

24

25printf("

UDPNeederpleaseinputmessage\n"

26scanf("

%s"

buffer);

27if(strcmp(buffer,"

bye"

)==0)

28break;

29if(sendto(socket1,buffer,sizeofbuffer,0,(structsockaddr*)&

server,len)!

=SOCKET_ERROR)

30{printf("

UDPNeederSend:

%s\n"

31if(recvfrom(socket1,buffer,sizeofbuffer,0,(structsockaddr*)&

server,&

len)!

32printf("

ReceivefromUDP:

%s\n"

33}

34}

35closesocket(socket1);

36}

37

38BOOLInitWinsock()

39{

40intError;

41WORDVersionRequested;

42WSADATAWsaData;

43VersionRequested=MAKEWORD(2,2);

44Error=WSAStartup(VersionRequested,&

WsaData);

//启?

动¡

¥

WinSock2

45if(Error!

46{

47returnFALSE;

48}

49else

50{

51if(LOBYTE(WsaData.wVersion)!

=2||HIBYTE(WsaData.wHighVersion)!

=2)

52{

53WSACleanup();

54returnFALSE;

55}

56

57}

58returnTRUE;

59}

60

61#include<

62#include<

time.h>

63#include<

64#pragmacomment(lib,"

65BOOLInitWinsock();

66voidmain()

67{

68SOCKETsocket1;

69

70InitWinsock();

71structsockaddr_inlocal;

72structsockaddr_infrom;

73intfromlen=sizeof(from);

74local.sin_family=AF_INET;

75local.sin_port=htons(1000);

///监¨

76local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;

///本À

机¨

77

78socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);

79

80bind(socket1,(structsockaddr*)&

local,sizeoflocal);

81

82while

(1)

83{

84charbuffer[1024]="

85printf("

UDPServerwaitingformessagefromothers-------------\n\n"

86if(recvfrom(socket1,buffer,sizeofbuffer,0,(structsockaddr*)&

from,&

fromlen)!

87{

88printf("

UDPServerReceive:

89////给?

cilent发¤

é

信?

息¡

90if(strcmp(buffer,"

gettime"

91{

92//获?

得Ì

当Ì

À

前¡

ã

系¦

Ì

统ª

3时º

间?

93time_tCurTime;

94time(&

CurTime);

95strftime(buffer,sizeof(buffer),"

%Y-%m-%d%H:

%M:

%S"

localtime(&

CurTime));

96sendto(socket1,buffer,sizeofbuffer,0,(structsockaddr*)&

from,fromlen);

}

97printf("

UDPServersend:

98sendto(socket1,buffer,sizeofbuffer,0,(structsockaddr*)&

99}

100Sleep(500);

101}

102

103closesocket(socket1);

104

105

106}

107

108BOOLInitWinsock()

109{

110intError;

111WORDVersionRequested;

112WSADATAWsaData;

113VersionRequested=MAKEWORD(2,2);

114Error=WSAStartup(VersionRequested,&

115if(Error!

116{

117returnFALSE;

118}

119else

120{

121if(LOBYTE(WsaData.wVersion)!

122{

123WSACleanup();

124returnFALSE;

125}

126

127}

128returnTRUE;

129}

运行结果与分析

(运行结果是否正确,课程设计过程中出现的问题及其解决方案,可扩充的功能及设计等。

客户器在此页面可以输出命令,来等待服务器作出反应。

客户器输出命令语句等待服务器反应。

此图为客户器输出计算机三班张朝辉的课设组作业的反应界面。

7参考文献

[1]谢希仁编著.计算机网络(第5版).北京:

电子工业出版社,2008

[2]吴宜功吴英编著.计算机网络课程设计(第2版).北京:

机械工业出版社,2012

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