After Effects教程粒子如飞絮散开效果解析文档格式.docx
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●散开贴图制作
●散开效果制作
●背景效果制作
这个效果分为两个部分进行制作,分别是“文字组成”和“文字碎开”两个部分,下面我们就开始进行制作。
第一步:
文字动画制作
1、新建合成,名字改成“文字组成”,合成大小选择预设“HDTV72025”,时间设置为10秒。
(图01)
图01
2、输入文字,我这里输入VIDEO.HXSD,这里我将每个文字单独制作动画,首先输入一组文字作参考,然后将每个文字再单独输入一遍,按照之前输入的文字位置对齐,删除之前作参考的文字。
(图02)
图02
3、下面开始制作文字动画,将所有文字的位移和旋转两个属性打开(快捷键P键和R键),分别在0秒和1秒出打关键帧。
(图03)
图03
4、在第一个关键帧处,将所有文字分别调整位移和旋转到下图位置。
(图04)
图04
5、播放看下效果,得到了一个文字组成的动画。
(图05)
图05
6、为了使文字的运动显得自然,将所有文字的第一个关键帧全部选中,在关键正出点击鼠标右键选择KeyframeAssistant→EasyEaseIn,使文字呈现一个由快速到减速的运动。
(图06)
图06
第二步:
文字拖尾制作
1、新建合成,名字改成“拖尾”,其他设置不变。
(图07)
图07
2、将文字动画的合成拖进新建的合成中。
(图08)
图08
3、找到Echo插件,赋予文字组成这一层,调整参数,你可以按照你的场景来调整参数。
(图09)
NumberOfEchoes:
重复数量
StartingIntensity:
强度
Decay:
延迟
EchoOperator:
混合模式
图09
4、添加背景,新建一个固态层,名字改为“形状”,颜色改为黑色,其他不变。
(图10)
图10
5、在背景上绘制一个长方形的Mask,然后添加一个Stroke,让Mask有一个边。
(图11)
图11
6、为了这个Mask区域更好看一些,我又添加了一个Ramp,给一个红色渐变效果。
(图12)
图12
7、添加FractalNoise(分形噪波),将很合模式改为Overlay。
(图13)
图13
8、为了画面更加好看,我将分形噪波设置为运动的,使用的是在Evolution属性上添加表达式,time*150。
(图14)
图14
9、调整分形噪波其它的参数。
(图15)
图15
10、调整形状层的透明度,在文字呈现后再出现这个文字层,因此在呈现文字后添加透明度的关键帧。
(图16)
图16
第三步:
粒子散开制作
1、新建合成,名字改为“总合成”。
(图17)
图17
2、将拖尾合成拖进总合成中,再新建一个固态层,取名为form。
(图18)
图18
3、添加一个Form特效,参数如下图,为了保证在制作过程中机器运行速度,我将粒子数量改为427×
240。
(图19)
图19
4、制作粒子散开效果,打开Form的LayerMaps属性菜单,将Layer选择拖尾层,Functionality选择RGBAtoRGBA,保证Alpha通道。
(图20)
图20
第四步:
散开贴图制作
1、新建合成,名字改为“贴图”。
(图21)
图21
2、新建三个固态层,如下图。
(图22)
图22
3、给分形层添加一个FractalNoise(分形噪波),再添加一个LinearWipe特效(将分形层单独显示)。
将LinearWipe的Ferther进行调整,提高羽化值。
(图23)
图23
4、给LinearWipe的TransitionComp(转场完成度)添加关键帧,设置一个由右到左的转场。
(图24)
注意:
在设置关键帧时,要结合综合成文字效果出现后开始,我这里开始时间是第5秒,持续到第8秒。
图24
5、将分形层的LinearWipe复制,粘贴给黑色转场层。
现在将多有图层显示,可看到下图效果。
(图25)
图25
6、调整FractalNoise(分形噪波)属性,让画面细节更加丰富些。
(图26)
图26
7、给分形噪波添加运动,选择分形层的FractalNoise(分形噪波),给Evolution添加表达式,time*150。
(图27)
图27
8、现在调整整体效果,添加一个调整层(Ctrl+Alt+Y),给调整层添加一个CCVectorBlur特效,参数如下。
(图28)
图28
9、再添加一个TurbulentDisplace特效,将Displacement选择TwistSmoother,给Evolution添加表达式,time*150。
这样贴图就制作完成了。
(图29)
图29
第五步:
散开效果制作
1、打开总合成,将拖尾层和贴图层的显示属性关闭,选择Form层按F3打开特效面板。
在LayerMaps中打开FractalStrength属性菜单,将Layer选择贴图层,设置如下。
(图30)
图30
2、现在画面没有任何效果,是因为没有调整Disperse﹠Twist属性,调整参数如下。
(图31)
图31
3、将粒子数量改为1280×
720,提高画面文字质量。
(图32)
图32
4、我又将粒子调大,让画面更清晰一些,调整Particle菜单下的Size的数值,设置为2。
(图33)
图33
5、打开运动模糊。
(图34)
图34
6、为了让运动模糊更大一些,我又调整了合成的运动模糊,Ctrl+K打开合成属性,选择Advanced标签,将ShutterAngle设置为360°
。
(图35)
图35
7、现在看来感觉粒子数量太多了,我将数量调整为640×
360,效果好了很多。
(图36)
图36
8,减少粒子数量后,文字产生了锯齿,我将拖尾层的显示属性打开,然后将贴图层中黑色转场的LinearWipe复制给拖尾层,将拖尾层放在时间线的最上面。
(图37)
粘贴LinearWipe时要将时间指针放在第一个关键帧处再进行粘贴。
图37
第六步:
背景效果制作
1、新建固态层,名字改为“背景”。
给背景层添加一个Ramp,参数如下。
(图38)
图38
、为了使背景更漂亮,我又添加了一个光工厂LightFactory特效,将类型改为CoolLens,参数如下。
(图39)
图39
3、新建一个固态层,放在背景层的上面,添加一个FractalNoise(分形噪波),使背景的细节更加丰富,给Evolution添加表达式,time*150。
(图40)
图40
4、将固态层的混合模式改为Overlay,调整FractalNoise(分形噪波)的参数,如下图。
(图41)
图41
5、为了使画面动感性更强一些,我给背景层LightFactory特效中的Angle添加一个表达式,time*50。
(图42)
图42
6、分形噪波的效果太过于明显,因此我降低了固态层的透明度。
(图43)
图43
最后我又添加了一个摄像机,使用空物体层来控制摄像机,简单的调整了一个摄像机动画,提高整体的动感,效果如下。
(图44)
图44
教程到这就全部结束了,希望能够帮助到大家,谢谢!