Android面试题整理文档格式.docx

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3.两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候,A会调用onPause()方法,然后B调用onCreate(),onStart(),OnResume(),

这个时候B覆盖了窗体,A会调用onStop()方法.如果B呢是个透明的,或者是对话框的样式,就不会调用onStop()方法

4.横竖屏切换时候Activity的生命周期。

这个生命周期跟清单文件里的配置有关系

1、不设置Activity的android:

configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期

默认首先销毁当前activity,然后重新加载

2、设置Activity的android:

configChanges="

orientation|keyboardHidden"

时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

游戏开发中,屏幕的朝向都是写死的.

5.如何将一个Activity设置成窗口的样式。

可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息

android:

theme="

@style/FloatActivity"

E:

\day9\mobilesafe\res\values\style

6.你后台的Activity被系统回收怎么办?

如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.

protectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){

super.onSaveInstanceState(outState);

outState.putLong("

id"

1234567890);

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

//判断savedInstanceState是不是空.

//如果不为空就取出来

super.onCreate(savedInstanceState);

7.如何退出Activity?

如何安全退出已调用多个Activity的Application?

退出activity直接调用finish()方法.//用户点击back键就是退出一个activity

退出activity会执行onDestroy()方法.

1、抛异常强制退出:

该方法通过抛异常,使程序ForceClose。

验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出ForceClose的窗口。

//安全结束进程android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

2、记录打开的Activity:

每打开一个Activity,就记录下来。

在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

List<

Activity>

lists;

在application全集的环境里面

lists=newArrayList<

();

lists.add(activity);

for(Activityactivity:

lists)

{

activity.finish();

3、发送特定广播:

在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

//给某个activity注册接受接受广播的意图

registerReceiver(receiver,filter)

//如果过接受到的是关闭activity的广播就调用finish()方法把当前的activityfinish()掉

4、递归退出

在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

上面是网上的一些做法.

其实可以通过intent的flag来实现..intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活一个新的activity,然后在新的activity的oncreate方法里面finish掉.

Intentintent=newIntent(this,B.class);

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

局限性:

所有的activity的启动模式都要是默认的启动模式

讲一讲你对activity的理解

把上面的几点用自己的心得写出来

8.service是否在mainthread中执行,service里面是否能执行耗时的操作?

默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程,Service和activity是运行在当前app所在进程的mainthread(UI主线程)里面

service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件)

在子线程中执行newThread(){}.start();

特殊情况,可以在清单文件配置service执行所在的进程,让service在另外的进程中执行

<

serviceandroid:

process="

cn.itcast.xxx"

>

/service>

9.两个Activity之间怎么传递数据?

基本数据类型可以通过.Intent传递数据

extras.putDouble(key,value)

intent.putExtra(name,value)

//通过intentputExtra方法基本数据类型都传递

Bundlebundle=newBundle();

bumdle.putShort(key,value);

intent.putExtras(bumdle);

intent.putExtras(bundle)

获取到激活他的getIntent();

Intentintent=getIntent();

Bundlebundle=intent.getExtras();

intent.getStringExtra("

key"

"

value"

);

intent.getBooleanExtra("

Application全局里面存放对象,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application,每个activity都可以取到

让对象实现implementsSerializable接口把对象存放到文件上.

让类实现Serializable接口,然后可以通过ObjectOutputStream//对象输出流

Filefile=newFile("

c:

\\1.obj"

FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(file);

ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(fos);

Studentstu=newStudent();

stu.setId("

10001"

stu.setName("

zs"

oos.writeObject(stu);

FileInputStreamfis=newFileInputStream(file);

ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(fis);

Studentstu1=(Student)ois.readObject();

System.out.println(stu1.getName());

Parcelable和Serializable

Parcelable把对象序列化到android操作系统的一块公用的内存空间

文件/网络

intent.setData(Uri)

Uri.fromFile();

//大图片的传递

contentResolver.getInputStream(url);

10.怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?

在activity的onCreate()方法里面startService();

11.同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?

比方说在激活一个新的activity时候,给intent设置flag

Intent的flag添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

这个被激活的activity就会在新的task栈里面…

Intentintent=newIntent(A.this,B.class);

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

startActivity(intent);

12.Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?

startService()一旦被创建调用着无关没法使用service里面的方法

bindService()把service与调用者绑定,如果调用者被销毁,service会销毁

bindService()我们可以使用service里面的方法

bindService().让activity能够访问到service里面的方法

构建一个intent对象,

Intentservice=newIntent(this,MyService.class);

通过bindService的方法去启动一个服务,

bindService(intent,newMyConn(),BIND_AUTO_CREATE);

ServiceConnection对象(重写onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法)和BIND_AUTO_CREATE.

privateclassmyconnimplementsServiceConnection

{

publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice){

//TODOAuto-generatedmethodstub

//可以通过IBinder的对象去使用service里面的方法

}

publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename){

}

13.14.什么是Service以及描述下它的生命周期。

Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?

在Service的生命周期中,被回调的方法比Activity少一些,只有onCreate,onStart,onDestroy,

onBind和onUnbind。

通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。

1通过startService

Service会经历onCreate到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法。

如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。

2通过bindService

Service会运行onCreate,然后是调用onBind,这个时候调用者和Service绑定在一起。

调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->

onDestroyed方法。

所谓绑定在一起就共存亡了。

调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->

需要注意的是如果这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢?

一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的startService又bindService,Service只被创建一次。

如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。

如果service运行期间调用了bindService,这时候再调用stopService的话,service是不会调用onDestroy方法的,service就stop不掉了,只能调用UnbindService,service就会被销毁

如果一个service通过startService被start之后,多次调用startService的话,service会多次调用onStart方法。

多次调用stopService的话,service只会调用一次onDestroyed方法。

如果一个service通过bindService被start之后,多次调用bindService的话,service只会调用一次onBind方法。

多次调用unbindService的话会抛出异常。

15.不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回,如何使音乐继续播放?

这个问题问的很山寨.默认不做任何处理,B里面的音乐都能播放.

遇到问题,可以随机应变,灵活发挥,多考虑些细节,比如说这个题就可以这样说,说说你对startActivityForResult的理解()

A开启B的时候,用startActivityForResult()方法,B返回的时候把播放的状态信息返回给A,A继续播放音乐.

16.什么是IntentService?

有何优点?

普通的service,默认运行在uimain主线程

Sdk给我们提供的方便的,带有异步处理的service类,

异步处理的方法OnHandleIntent()

OnHandleIntent()处理耗时的操作

17.什么时候使用Service?

拥有service的进程具有较高的优先级

官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。

当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。

1.如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程相当于前台进程以避免被killed。

2.如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.

3.如果客户端已经连接到service(bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。

4.如果service可以使用startForeground(true)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。

如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。

1.Service的特点可以让他在后台一直运行,可以在service里面创建线程去完成耗时的操作.天气预报widgetTimerTaskTimer定期执行timertask

2.Broadcastreceiver捕获到一个事件之后,可以起一个service来完成一个耗时的操作.

Broadcastreceiver生命周期和响应时间很短

3.远程的service如果被启动起来,可以被多次bind,但不会重新create.索爱手机X10i的人脸识别的service可以被图库使用,可以被摄像机,照相机等程序使用.

18.请描述一下Intent和IntentFilter。

Android中通过Intent对象来表示一条消息,一个Intent对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容。

对于一个Intent对象,消息“目的地”是必须的,而内容则是可选项。

通过Intent可以实现各种系统组件的调用与激活.

Intentfilter:

可以理解为邮局或者是一个信笺的分拣系统…

这个分拣系统通过3个参数来识别

Action:

动作view

Data:

数据uriuri

Category:

而外的附加信息

Action匹配

Action是一个用户定义的字符串,用于描述一个Android应用程序组件,一个IntentFilter可以包含多个Action。

在AndroidManifest.xml的Activity定义时可以在其<

intent-filter>

节点指定一个Action列表用于标示Activity所能接受的“动作”,例如:

<

actionandroid:

name="

android.intent.action.MAIN"

/>

cn.itcast.action"

……

/intent-filter>

如果我们在启动一个Activity时使用这样的Intent对象:

Intentintent=newIntent();

intent.setAction("

那么所有的Action列表中包含了“cn.itcast”的Activity都将会匹配成功。

Android预定义了一系列的Action分别表示特定的系统动作。

这些Action通过常量的方式定义在android.content.Intent中,以“ACTION_”开头。

我们可以在Android提供的文档中找到它们的详细说明。

URI数据匹配

一个Intent可以通过URI携带外部数据给目标组件。

在<

节点中,通过<

data/>

节点匹配外部数据。

mimeType属性指定携带外部数据的数据类型,scheme指定协议,host、port、path指定数据的位置、端口、和路径。

如下:

dataandroid:

mimeType="

mimeType"

android:

scheme="

scheme"

host="

host"

port="

port"

path="

path"

/>

电话的uritel:

12345

自己定义的uriitcast:

//cn.itcast/person/10

如果在IntentFilter中指定了这些属性,那么只有所有的属性都匹配成功时URI数据匹配才会成功。

Category类别匹配

节点中可以为组件定义一个Category类别列表,当Intent中包含这个列表的所有项目时Category类别匹配才会成功。

默认是DEFAULT

19.Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据?

1.一般的基本数据类型Intent.putextra()intent.getStringextra();

2.数据的uri,intent.setData()intent.getData();

20.说说Activity,Intent,Service是什么关系。

麦当劳和麦当娜的关系是什么关系?

这种问题,就讲下activity,讲一下service,说一下通过intent去激活组件,传递数据.

说自己项目中有这样一个网络更新的功能,显示界面就用的activity,后台有个service每隔半小时都去访问下服务器获取

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