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②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。

图5图6

图5提示:

旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。

图6提示:

①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔;

②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。

图7图8

图7提示:

旋转法。

图8示:

①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔;

②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。

图9图10

图9提示:

①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。

图10提示:

①旋转法。

图11图12

图11示:

旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图12提示:

旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

图13图14

图13提示:

①旋转。

图14提示:

①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图15图16

图15提示:

①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。

图16提示:

①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。

②从库中提取→保存零件。

图17图18

图17提示:

旋转主体→切除拉伸孔。

图18提示:

图19图20

图19提示:

旋转主体→拉伸切除六边形。

图20提示:

图21图22

图21提示:

旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。

图22提示:

图23图24

图23提示:

旋转。

图24提示:

旋转主体1→建立基准面→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切孔。

图25图26

图25提示:

旋转主体→拉伸切除。

图26提示:

旋转主体→拉伸切除→切除内孔环台。

图27图28

图27提示:

拉伸主体→切除外形→切除内孔。

图28提示:

图29图30

图29提示:

旋转中间球(带平面、带孔)→旋转轮幅→阵列轮幅→旋转轮缘→旋转手把。

图30提示:

拉伸底板→沿底板画一直线草图→过直线建立一个斜基准面→画草图→拉伸凸起→切孔。

图31图32

图31提示:

拉伸主体→倒角。

图32提示:

拉伸主体→切孔。

图33图34

图33提示:

①旋转带球面圆锥面圆柱→拉伸切槽→画圆柱螺旋线→画圆锥螺旋线→扫描切槽。

图34提示:

生成螺旋线→在螺旋线端部建立基准面→画空间直线和圆弧→过度圆弧→组合曲线→以柱螺旋线建立基准面→在基准面上画圆→扫描生成弹簧。

或采用放样法。

图35图36

图35提示:

①拉伸六棱柱→拉伸圆柱→画螺旋线→扫描切螺纹;

②旋转阶梯轴→切六棱柱→→画螺旋线→扫描切螺纹。

图36提示:

①旋转带球圆柱体→拉伸切球平面→拉伸切圆柱孔→画螺旋线→扫描切螺纹;

②旋转球→拉伸圆柱→拉伸切球平面→拉伸切圆柱孔→画螺旋线→扫描切螺纹。

图37图38

图37提示:

对立两个基准面→在两个基准面上画圆→生成两个锥螺旋线→组合曲线→垂直于螺旋线建立基准面→画弹簧截面→扫描生成弹簧锥度螺旋线。

图38提示:

旋转主体→画螺旋线→生成基准面→画截面草图→切除扫描螺纹。

图39图40

图39提示:

①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿槽的曲线→扫描生成一个齿槽→阵列其它齿槽。

(可在装配体中直接从库中调用保存零件)。

图40提示:

①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→生成两个基准面→分别在两个基准面内画一个齿槽的曲线→放样扫描生成一个齿槽→阵列其它齿槽。

(从库中调用同上)。

图41图42

图41提示:

拉伸主体→画齿形线→生成一个齿→阵列。

(可从库中调用后切除)。

图42提示:

旋转主体→画螺旋线→以螺旋线建立基准面→画截面线→切除扫描螺纹。

图43图44

图43提示:

旋转曲面→加厚。

图44提示:

①画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→放样曲面→加厚→切除多余部分。

②画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→凸台/基体放样薄壁→切除多余部分。

图45图46

图45提示:

画曲线→建立基准面→画圆→凸台/基体扫描(薄壁特征)。

图46提示:

画曲线→建立多个基准面→凸台/基体放样(薄壁)。

图47图48

图47提示:

画3D草图→圆角→建立基准面→扫描。

图48提示:

画3D草图→圆角→建立基准面→扫描(薄壁特征)。

图49图50

图49提示:

画曲线→建立基准面→画圆→扫描曲面→画直线→建立基准面→扫描曲面→剪裁曲面→组合曲面→圆角→加厚。

图50提示:

画圆→生成螺旋线→画过度线→组合曲线→凸台扫描(薄壁特征)。

图51图52

图51提示:

①扫描主体曲面→拉伸一端曲面→拉伸另一端曲面→剪裁曲面→凸台/基体加厚

②拉伸主体→圆角→拉伸两端立柱→抽壳→切除立柱多余部分。

图52提示:

旋转圆环→画钩曲线→建立基准面→画截面线→画引导线(在内侧)→扫描。

图53图54

图53提示:

①拉伸主体(带方孔)→补充主体→拉伸手把→圆顶。

②拉伸主体(带方孔)→补充主体→旋转手把。

图54提示:

拉伸底板→圆角→画手把曲线→建立基准面→画手把两端截面→画放样中心线→凸台/基体放样→切除多余部分。

图55图56

图55提示:

旋转主体→等距曲面→对立基准面→画一个弧形封闭轮廓→切除到等距到面→镜象→阵列。

图56提示:

旋转主体→等距曲面→对立基准面→画一个弧形封闭轮廓→拉伸到等距到面→镜象→阵列。

图57图58

图57提示:

旋转主体→投影曲线→建立基准面→画截面线→扫描→阵列。

图58提示:

画路径曲线→建立基准面→画截面线→扫描。

图59图60

图59提示:

旋转主体→切除文字。

图60提示:

画一曲线→建立基准面→画杆截面→放样杆→建立基准面→拉伸一端→拉伸另一端。

图61图62

图61提示:

拉伸主体→圆角→以上面为基准画小柱草图→拉伸到底面。

图62提示:

拉伸(或旋转)主体阶梯轴→画一条螺旋线→以螺旋线建立基准面→画螺纹截面→扫描一条螺纹→阵列→切除多余部分。

图63图64

图63提示:

建立基准面→画两端草图→画引导线→簇样→切除大端。

图64提示:

拉伸两柱→拉伸一个横柱→圆角→阵列。

图65图66

图65提示:

画两个截面→画两条引导线→放样→抽壳→切除多余部分。

图66提示:

拉伸(或旋转)大圆盘→画一条半径线(与大圆盘半径相等)→以半径线对称夹角为30度的2条构造线(端点到与大圆盘相切处)→以该半径线建立基准面→画一个三角形→画一个三角形顶点到盘中心的线(作为扫描路径线)→拉伸扫描(三角形为轮廓线)拉伸切除多余部分(两个方向完全贯穿)→圆周阵列(选择扫描特征、切除特征和据新华社电特征)12个→旋转阶梯轴→圆角(变半径、外缘5、内缘3)→外圆圆角5。

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