ps+flash实验指导书.docx
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ps+flash实验指导书
Photoshop实验指导书
实验一
实验内容:
1.自定义PhotoshopCS2的工作界面;
2.将“花卉.jpg”图像转换为CMYK色彩模式;
3.制作一份美容广告。
实验目的:
1.掌握Photoshop的基础知识;
2.掌握Photoshop的基本操作。
实验时间:
2008年2月25日星期一
实验地点:
机房
实验步骤:
一:
1.把图层、历史记录、色板和路径从各自控制面板中拆分出来。
将其他控制面板关掉。
2.将图层、历史记录、色板和路径组成一个控制面板,关闭其他控制面板。
3.选择“窗口—选项”命令,隐藏选项栏。
4.存储工作区,并取名为“有图层、历史记录、色板和路径控制面板的界面。
5.查看定义好的工作界面。
”
二:
1.打开“花卉.jpg”图像。
2.选择“图像—模式—CMYK颜色”命令,将图像转换为CMYK模式。
三:
1.打开“美容广告.jpg”图像。
2.打开图层控制面板,将图层3移至图层2上方。
3.单机图层控制面板底部的“创建新图层”按钮,新建图层4,用文字工具输入“美丽肌肤,清澈透明”,字体为文鼎中特广告体。
4.新建图层5,用文字工具在图层的最上方输入“道向水果洗面乳”,字体为文鼎淹水体。
5.链接并合并图层。
实验结果:
实验二
实验内容:
1.制作外籍我儿童幼儿园海报
2.制作壁纸
实验目的:
1.掌握绘制图像的方法
2.掌握工具箱中工具的使用
实验时间:
2008年2月25号
实验地点:
机房
实验步骤:
一、孩子:
1、打开素材文件,并用减淡工具减淡人的肤色;
2、使用椭圆工具创建选区并反选,羽化并将选区填充为白色;
3、使用自定义形状工具绘制勋章、蝴蝶结画框和音乐图形;
4、打开“文本.tif”图像文件,在工具箱中选择移动工具,按住并拖动图像至“孩子.jpg”图像文件中,到合适位置即可。
二、壁纸:
1、新建1024*768像素,名为壁纸的图像文件,并填充粉红色;
2、使用矩形工具在背景中绘制桃红矩形方
块,使用单行选框工具在方块上绘浅黄色水平线,
3、将素材中的洋娃娃.jpg、熏衣草.tif,使用移动工具移到文件中,使用像皮擦工具擦除洋娃图的灰色部分,使用仿制图章工具仿制更多的熏衣草图。
4、使用画笔工具绘制叶子以及白色矩形上方的浅紫色阴影;
5、打开壁纸文本,使用移动工具将其拖到图像中使用自定义形状工具在“7”图像上方绘制花纹
实验结果:
实验三
实验内容:
1、制作吊旗
2、制作情人节卡片
实验目的:
1.掌握编辑图像的基本操作和技巧
实验时间:
2008年3月3号
实验地点:
机房
实验步骤:
一、吊旗:
1、新建文件,用钢笔工具绘制吊旗的形状,再转换为选区,并新建图层1;
2、选择径向渐变工具,用红色(R、G、B值分别是201、74、53)黄色(R、G、B值分别是251、237、66)交替制作出渐变
3、选择水渍形自定形状工具,在窗口中绘制图形,用“自由变换”工具调整位置并转换为选区。
并新建图层2;
4、填充选区为橘黄色,用“选择-修改-收缩”命令缩小选区,并填充选区为中黄色,依此方法制作出如下图;
5、输入文字,并描边;
6、用裁切工具将超出吊旗范围内的水渍形裁掉。
二、情人节卡片:
1、打开“白玫瑰”图像;
2、选择“滤镜-抽出”命令,将白玫瑰抽出;
3、打开“卡片背景”图像,将其移到卡片中,用“自由变换”命令,缩小玫瑰花并复制两个,调整位置并合并可见图层;
4、用自定义形状工具在卡片上方和下方绘制波浪图形;
5、用文字工具在心形图像的中间输入“LOVE”文字。
实验结果:
实验四
实验内容:
1.制作房地产广告
实验目的:
1.掌握调整色彩的具体操作方法
实验时间:
2008年3月10号
实验地点:
机房
实验步骤:
1、新建12*16厘米的图像;
2、新建图层1,用矩形选框工具在图像的最下面画矩形,填充灰色;
3、将“风景”图像移到新建文件中,并调整其大小,用“色彩平衡”命令调整其颜色;
4、将“花丛”文件移到新建文件中,使用“色调分离”命令色调;
5、合并可见图层;
6、使用“色阶”命令调整图像的对比度;
7、输入文字。
实验结果:
实验五
实验内容:
1.制作名片.
实验目的:
1.掌握使用路径工具的方法
2.熟练路径的使用
实验时间:
2008年3月17日
实验地点:
机房
实验步骤:
一、名片:
1、新建文件,使用自由钢笔工具绘制出蜗牛大致轮廓,利用增删锚点来调整路径形状;
2、用路径选择工具选择绘制的路径,并进行自由变换调整其大小并移到图像左上角;
3、用金黄色填充路径;
4、设前景色为橘黄色,画笔工具笔触为“粗边圆形钢笔”、笔触大小为“17”,在路径控制面板中单击“用画笔描边路径”按钮;
5、导入“名片内容”图像文件,完成制作。
二、笔记本电脑:
1、使用直排文字工具输入“镁游电脑……”文本,字体设置为方正粗倩简体,颜色设为黄色,并复制一层,填充为黑色,放在黄色层下面;
2、输入“容量大、轻巧……”文本,颜色设置为渐变,字体设置为方正综艺简体,在“变形文字”对话框中设置为“增加”;
3、在最下面创建段落文本,字体设置为文鼎中特广告体和新宋体。
实验结果:
实验六
实验内容:
1.制作蛋糕店定价单
2.制作玻璃图标
实验目的:
1.掌握图层的使用方法
2.掌握图层的高级应用
实验时间:
2008年3月24号
实验地点:
机房
实验步骤:
一、
1、打开素材文件“糕点店定价单.psd”
2、双击“周年庆”文字图层,打开图层样式对话框,选中“外发光”复选框并在参数区设置其参数,选中“内发光”复选框并在参数区设置参数,完成后点击“确定”按钮,“特惠酬宾”文字同样方法设置。
3、双击心形图层,在打开的“图层样式”对话框中,选中“斜面和浮雕”复选框并在参数区设置其参数,选择“光泽”复选框,并在参数区设置参数,完成设置后单击“确定”按钮。
4、双击“美美糕点”文字图层,在打开的图层样式对话框中,选中“颜色叠加”复选框,并在参数区设置参数,选中“渐变叠加”复选框并在参数区设置其参数,完成设置后单击“确定”按钮。
5、双击“图案叠加”图层,在打开的“图层样式”对话框中选中“图案叠加”复选框,并在参数区设置其参数,完成设置后单击“确定”按钮。
二、
1、使用自定义工具绘制图形。
2、为其设置投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕以及光泽样式。
3、复制图层样式并调整样式效果。
4、在背景层上绘制矩形并填充为黄色。
实验结果:
实验七
实验内容:
1.制作文化节宣传海报
实验目的:
1.掌握通道和蒙版的使用
实验时间:
2008年3月31日
实验地点:
机房
实验步骤:
一、
1、打开底图,使用移动工具插入“山水画”,在图层面板中单击添加矢量蒙板按钮,然后
使用渐变工具进行渐变,并使用画笔工具隐藏图层中的部分图像。
2、插入“书法”、“茶具”,并依此方法进行设置。
二、
1、新建一个文件,将“枫叶.”拖到新建文件中,并调整其大小。
2、用图层蒙版处理花图层中的图像
3、将“人物。
JPG”图像中的人物拖入“店内海报”中
4、输入“丽人方”文本,为其添加图层样式并将其填充不透明度设置为0
5、绘制曲线路径,沿路径输入广告语部分的文本。
6、输入地址并使用自定形状工具绘制线条图形
实验结果:
实验八
实验内容:
1.制作售楼广告
2.添加暴风雪效果
实验目的:
1.掌握滤镜的使用
2.掌握动作和自动批处理的使用方法和技巧
实验时间:
2008年4月7日
实验地点:
机房
实验步骤:
一、楼盘:
1、新建文件打开楼盘。
JPG图像,将其拖动到新建文件中,生成图层1,再复制图层1的到副本,在图层1中使用便条纸滤镜,在图层1副本中执行高斯模糊命令,图层模式设为叠加。
2、链接图层1和副本,使用成角的线条滤镜。
3、新建图层2,用矩形选框工具创建选区,填充后使用添加杂色滤镜。
4、输入文字并删格化,使用波浪滤镜移入孩子。
5、输入可比房产,文字并删格化,使用,风,滤镜,输入其他文字,即完成制作。
二、暴风雪:
1.打开“风景。
JPG”图像。
单击动作控制面板右上角的运行按钮,在弹出的菜单中选择“图像效果”命令,在动作控制面板中选择图像效果下方的暴风雨选项,再进行播放即可。
Flash实验指导书
实验一
实验内容:
4.使用矩形工具、椭圆工具、线条工具、文本工具制作出“蘑菇房子”动画场景;
5.使用墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、刷子工具及混色器进行图形颜色的填充。
实验目的:
3.掌握Flash的基本图形的绘制;
4.掌握Flash的基本图形颜色的填充。
实验时间:
2008年5月5日星期一
实验地点:
机房
实验步骤:
一、蘑菇房子:
6.使用圆角矩形绘制房子主体,使用矩形绘制门窗,使用椭圆工具绘制门把手和房子上的花纹。
7.使用铅笔工具和线条工具绘制房顶,使用椭圆工具绘制房顶上的花纹。
8.使用铅笔工具绘制白云、草地、石头和小蘑菇。
9.使用文本工具输入文字。
二、粉红兔子:
3.打开“tuzi.fla”图形。
4.使用墨水瓶工具和滴管工具为耳朵和尾巴填充颜色为红色,高度为5,样式为斑马线的线条。
5.使用混色器为眼睛填充黑色到红色的线性渐变。
6.使用刷子工具为眼睛添加白色高光。
三、微笑:
6.打开“微笑.fla”图形。
7.使用颜料桶工具和滴管工具为头发和脖子填充橙色和肉色,并在暗部填充深一些的颜色。
8.使用颜料桶工具和滴管工具为嘴巴和牙齿分别填充粉色和白色,再为舌头填充深一些的粉红色。
9.使用混色器为脸部填充白色到肉色的放射状渐变,为眼睛填充黑色到蓝色的放射状渐变。
10.使用刷子工具为眼睛添加白色高光。
实验二
实验内容:
1.绘制鲸鱼
实验目的:
1.掌握对图形的各种编辑操作
实验时间:
2008年5月8号
实验地点:
机房
实验步骤
1、绘制一个蓝色矩形,利用任意变形工具的封套功能将矩形变为波浪状。
2、通过单击“变形”面板中的“复刖并应用变形”按钮,复制数个波浪并设为不同的蓝色。
3、打开“卡通鲸鱼.fla”,复制鲸鱼并粘贴,利用任意变形工具将鲸鱼稍微旋转后放置到波浪之间。
实验三
实验内容:
3、制作同为“蜻蜓”的动画,当鼠标指向蜻蜓按钮时,会出现“点我”两个字。
实验目的:
1.掌握图形、按钮或影片剪辑等多种元件及库面板的使用
实验时间:
2ò08年5月15号F实验地点:
机房
厞验步骤:
7、导入“背景.jpg”,将其作为动画的背景。
8、制作一个名为“箭头”的影片剪辑元件。
9、绘制一个名为“蜻蜓”的图形元件。
10、利用“蜻蜓”图形元件制作一个蜻蜓按钮元件。
11、分别将蜻蜓按钮和箭头拖入场景中适当的位置。
实验四
实验内容:
1.制作海欧飞翔的动画效果
2.制作变形文字
实验目的:
1.掌握逐帧动画和补间动画
实验时间:
2008年5月22号
实验地点:
机房
实验步骤:
一、海欧:
1、在图层1导入“海.jpg”图片。
2、新建图层2,在场景中绘制一只海欧。
3、选择图层2,在1