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1、file下拉菜单

选项

New

绘制一个新的零件。

这个命令清除工作区。

如果你对当前工作区中的图样做了更改并且还没有保存此更改,一个消息框显示询问你是否更改保存。

Open

恢复一个零件文件。

这个命令显示打开文件对话框,列出零件文件(*.prt)。

Insert

这个命令插入一个以前创建的零件刀当前工作区中的图样种。

这个命令还用来打开一个被以*.sym文件保存到ProNEST的嵌套版面。

这些文件位于默认的\procad\nest\job目录或你在ProNEST种定义的目录。

Save

保存更改到已存在的零件文件中。

Saveas

命名和保存一个新文件。

可以保存图样为.prt零件文件或其它类型。

Delete

删除一个零件文件。

这个选项使你从硬盘中移去不再有用的零件文件。

Print

选择这个命令将当前工作区中的零件到黑白打印机打印。

如果你使用microsoft或OEM绘图仪驱动程序输出到绘图仪,PRINT命令用笔1绘图。

Color print

用彩色打印机打印。

你还可以使用这个命令用黑白打印机以比例灰度值打印实体颜色,但是,一些实体会打印不出来,而另外一些实体会被淡化。

如果你使用microsoft或OEM绘图仪驱动程序输出到绘图仪,PRINT命令使用驱动程序定义的笔。

Plot

用TekSoft驱动程序到笔式绘图仪绘图。

PrintSetup

改变打印机选项。

打印机设置对话框显示被选定打印机的选项。

这些选项根据打印机变化。

一些常见选项是纸张来源、纸张尺寸、方向、分辨率和存储。

CopyBlock

浏览系统中关于安全块的信息,包括密匙号码,2D版本号,到期日期,和块被编制支持的2D模块。

2、setup下拉菜单

命令

screendisplay

配置屏幕版面,包括工具条和信息栏的位置。

CAMDisplay

该选项在每个CAM系统中讨论。

Savepreferences

保存配置的工作环境。

可以为你的需要设置屏幕显示和CAM选项,然后保存这些优先选择。

当启动CAD/CAM系统时,系统读一个叫做default.prt的文件,包括系统环境的信息。

Memory

显示内存配置对话框,它使你根据可用内存的数量来指定保留给零件存储的一定数量内存。

Units

改变单位和角度的格式。

Grid

打开格栅捕捉和显示及设置格栅尺寸和原点。

Axis

打开坐标轴显示和改变轴标志,原点补偿和轴模式。

3、view下拉菜单

zoomlast

缩放到上次

zoomall

全部缩放

zoomout

缩小

setlayers

创建新图层,编辑已存在图层号和描述,删除空图层,打开和关闭图层。

Picklayers

使用这些命令通过选择这些图层上的实体来打开和关闭这些图层。

Autolayers

提供三个你可以打开为自动图层的图层功能。

当一个自动图层打开时,系统自动分配适当的实体类型给图层。

Restoreview

重装视图

Saveview

保存视图

Deleteview

删除视图

4、option下拉菜单

Dimensiontext

配置当一个尺寸标注被插入时显示的文字。

Dimensionarrows

设置箭头、斜线和圆的属性,该对话框允许你设置箭头、斜线和圆如何被插入到零件。

Dimensionattributes

设置尺寸标注属性,比如,尺寸可以以上下公差的形式标注,也可以以极限值的形式进行标注。

Picking

拾取对话框显示改变被窗口拾取的实体的选项,拾取框的颜色和拾取距离。

Pickmask

拾取面具。

它可以在每个命令中限制所有的拾取。

这些面具特征的任何组合都可以用来控制那个实体被拾取。

Pickmaskon

打开和关闭拾取面具。

5、CAM下拉菜单(这是在CAM系统下使用的)

Selectcontroller

显示数控系统类型对话框,让你选取相应的数控系统。

Displaycontroller

显示控制系统显示对话框,包含数控系统的如下信息,例如:

机器名、控制器类型、Z原点值和传输速度。

用户可以对任意一控制器生成零件,定义刀具路径,然后进行后置处理,或改变控制器重新进行后置处理。

Setupinformation

显示设置信息对话框,你可以改变参数,如程序号、用户ID号、工作号、内容、材料、零件厚度等。

Toolfiles

刀具文件显示一串联菜单带有如下命令:

打开,存储和删除刀具文件命令。

Defaultfiles

可以改变操作缺省设置并可存储成文件以便调用,你可以建立针对不同数控系统和不同材料的库文件。

Feed/speedtable

主轴速度进给速度表显示一串联菜单带有如下命令:

打开,存储和删除进给速度/主轴速度表。

你可以修改、编辑和调用此表。

此表包含于各种材料和切削条件相联系的进给速度和主轴速度。

工作区

工作区是绘制全部CAD/CAM实体的地方。

该区被包围在CAD/CAM窗口内部。

你可以通过打开格栅和坐标轴显示来配置工作区。

如果,你打开坐标轴显示,工作区显示坐标轴和正负方向。

当前零点的位置就是坐标轴线的交点。

屏幕底部部分

提示行

提示行告诉你做什么来开始或完成一个操作。

当提示行显示“输入”,键入要求的信息,然后按回车键。

光标坐标

光标坐标位于提示行中。

当你移动光表示,可以看到这些数字的变化。

这些数字是“十”字点相对X0,YO的坐标。

系统使用cartesian坐标系统。

在一个磨床上,水平轴是x轴,垂直轴是y轴。

两条轴线的交点叫做原点或零点。

滚动条

垂直和水平滚动条允许你浏览位于窗口边界以外的信息。

除了水平动条,CAD/CAM窗口还包括位于窗口底部左侧的一个缩放滚动条。

全缩放按钮

全缩放按钮位于水平滚动条的右侧。

这个按钮可以将所有绘制过的实体显示在工作区。

信息栏

信息栏用于随时系统要求你输入系统参数或图形值。

工具条

1、CAD插入工具条

CAD工具条的命令用来在工作区创建实体。

2、修正器工具条

修正器是用来加强一个命令的。

如果不止一种方式执行命令,当你选择这个命令时修正器工具条将会显示。

3、捕捉工具条

捕捉命令用来定义插入和使用工具命令的几何体。

这些能让你在特定的位置插入几何体。

4、实用工具条

这些命令修改或编辑屏幕上绘制实体。

例如,你可以用这些按钮移动,旋转,复制和修改比例实体。

第二部分2DCAM

一、NC加工程序的编制步骤:

1、 

在CAD系统里画零件CAD实体;

2、 

从CAD退到CAM系统;

3、 

设定设置信息;

4、 

定义加工用的刀具;

5、 

生成待加工CAD实体的边界方向线;

6、 

生成加工刀路;

7、 

将加工刀路处理成数控机床用的标准G代码。

在CAD系统里点击CAM按钮就可以从CAD系统进入CAM系统。

如果想从CAM系统里退回到CAD系统,只要点及CAM系统里的CAD按钮就可以了。

二、 

命令及菜单栏的概述 

标题栏和菜单栏大致和CAD部分相同,系统栏部分有所不同,下面详细介绍:

条目

标题栏

窗口顶部的水平栏为CAD/CAM系统的标题栏。

菜单栏

此栏包含CAD/CAM菜单的菜单名,如文件等。

系统栏

系统栏包含CAD/CAM信息和选项,解释如下列几行:

刀具按钮(tool)和选择框

系统栏中的刀具按钮定义或选择刀具。

下一为刀具选择框,此选择框显示当前刀具冰可以快速变换刀具。

同时,刀具的直径显示在右文本框里。

操作按钮(operation)

定义新的操作,编辑操作和改变所选择的操作。

刀具补偿选项

系统栏的右边两选项控制元户,直线和圆刀路的刀具补偿。

颜色框

在铣削系统中,可为刀路编辑颜色。

层框

此功能与cad系统中的一样,你可以应用层更好地管理刀路。

三、铣削操作

1、铣削操作的创建:

铣削操作可通过如下方式创建:

·

第一次在铣削工具条上选择一个加工按钮。

单机系统工具条中的操作按钮。

如果没有为工件选择铣削类型(比如,drill、profile、lace、pocket、misc.、macro等等),则按钮上只显示操作字样;

当您选择了一种铣削类型后,在按钮上就会显示出来(如:

铣轮廓)。

注:

系统提供两种类型的铣削方法:

单击系统工具条上的操作按钮,然后单击对话框中的新建按钮。

单击铣削工具条上的操作命令按钮。

定义和编辑各种铣操作

你可以通过各种铣加工的对话框来进行设置与铣相关的各种参数及操作。

包括进刀面、进刀方式、退刀面、退刀方式、铣削方式、主轴进给速度、后置处理、生成边界方向线、更新刀具轨迹、给NC代码加注释、改变操作顺序等等。

详情请见帮助或者实验指导书。

  软件还包括了如何优化加工元素方法,可以进行你所选择的切削方式的仿真加工。

而且您可以通过鼠标左键的拖动,来改变仿真观察视点,以便你对切削方式进行各个方位的观察、编辑、优化选择,最终得到你所期望的结果。

第三部分3DCAD

一、窗口概述

在3DCAD系统中的功能(UTILITY)和捕捉(SNAP)浮动捕捉工具条与2DCAD系统里的功能一样。

三维制图(CAD)浮动工具条有一些命令同2DCAD系统的命令一样,但也有一些命令是3DCAD系统所特有的。

菜单(Menu)工具条人于2DCAD系统里的一样,但是在2DCAD系统里不可用的命令在3DCAD里却可以用了。

另外,系统功能条包括3D系统里的一些相关信息。

其界面如下:

标题、菜单和系统功能条

 

标题工具条

包括3DSurf/Mill系统的标题和您打开及保存文件时文件名字。

它还包括控制菜单及最大化、最小化和恢复按钮。

菜单工具条

包括3DCAD系统的菜单(例如文件、视图)。

系统工具条

包括3DCAD信息和下面解释的选项。

深度(Depth)

深度(Depth)提示制图平面的深度。

制图平面(也叫工作平面)与制图视图平行,并与0,0,0有一定的深度偏移。

只有当Planar模式在下面的特例时才使用这个值:

数字化的点会定位于制图视图而不管Planar模式的设定(除非视点和制图视点同时设置为等轴侧图)。

如果Planar模式关闭,如果你输入X,Y,Z坐标,系统将不使用这个值。

这个深度也叫制图平面的深度,并且在View菜单里使用SetWorkPlane命令,将能设定这个值。

要决定制图平面的深度的正负方向,采用标准的“右手准则”:

右手拇指指向水平方向的正方向。

食指指向正的垂直方向则中指指向制图平面深度的正方向。

建立一个视点的时候,水平的正方向和垂直的正方向根据在视点里定义的点的顺序而确定。

平面开关

决定是否构造制图平面。

如果Planar为Off,数字坐标建立到制图平面并且可采用3D里面的其他捕捉方式。

如果Planar为On,所有的数字坐标将建立到制图平面(即构造平面里),而不管坐标点是如何被定义的(除非View和Cview都设置为isometric)。

线型选择框

同2DCAD系统中的功能一样,显示当前采用的线型。

观察视点

这个选象允许您选择一个最佳的角度观察零件。

在3DCAD系统中,有8个固有的观察视点,您能创建、保存、删除您自己的辅助视点。

系统最多允许256个观察视点。

制图视点

这个选项允许您选择一个制图视点,您可以在这个制图视图上制图。

您也能单独地使用观察视点和制图视点。

也就是说您可以用一个观察视点观察图形,同时用另外一个制图视点进行制图。

同2DCAD系统中的功能一样,您能改变在3DSurf/Mill系统插入的元素的颜色。

图层框

同2DCAD系统中的功能一样,您能改变在3DSurf/Mill系统插入的元素的层。

工作区域

3D系统使用与2D一样的Cartesian坐标系。

但是,它是一个三维的坐标系统。

系统将在工作区域显示当前坐标系:

X,Y,Z。

屏幕下方

提示行

在工作区域的底端,提示行提示您需要做什么区开始或结束一个操作。

当提示行提示输入ENTER的时候,请输入需要的信息,然后按ENTER这个键结束操作。

这很重要,当您不知道要做什么的时候,请阅读提示行。

坐标指向显示

坐标指向在提示行里显示。

坐标显示

移动光标的时候,注意这些数字的变化。

他们是光标与X0,Y0,Z0的相对位置。

信息条

系统要求你输入系统参数或图形值的时候都会要用到信息条(如X,Y,Z坐标)。

键盘输入显示在信息条里的“I”字形光标提示处。

除了键盘输入,信息条也显示X,Y,Z值,以及你建立画图操作时所有的图形实体的值。

四、3DCAD工具框

1、CAD插入工具条用于建立和插入所有的图形实体。

图形实体包括点、线、弧、圆角、倒角、多边形和曲线,这里只解释和2D里不同的图形实体。

包括点、多边形和曲线。

不在2DCAD里的实体偏移命令这里也将作具体说明。

下面是3DCAD插入工具条图形:

下面是点击3d插入工具条里的

按钮后产生的新的插入工具条,也就是surf插入工具条。

在这个工作界面下可以进行surf实体的插入、生成曲面以及完成渲染等工作。

2、修正器(modifier)工具框多数的3DCAD插入命令都有选择模式。

有两种类型的选择模式:

单选模式

这些选项是通过一次点击按钮进行选择。

选中的时候,系统按钮被激活亮显。

多选模式

这些选项是触发式的。

多次点几按钮浏览各选项,一直到你要的变量显示在按钮上为止。

3D观察视点

视点是3DCAD系统中一个有价值的理解和使用的工具。

观察视点和制图视点在一开始的时候会很复杂,令人迷惑,多加联系就会熟练。

观察视点允许你设置观察零件的视角。

而制图视点允许您定义实体插入的位置。

视图和构造视窗可以独立使用。

3DCAD/Surf/Mill系统里有8个视窗。

您可以创建、保存和删除辅助视点。

view菜单里的创建视窗命令可以建立256个辅助视窗。

辅助视窗可以像永久视窗一样被重新调用,并且作为制图平面。

辅助视窗的名字不能同永久视窗一样,并且最多有7个字母组成。

制图的描写最多由12个字母组成。

窗口允许你输入字母;

但视图最多显示19个混合的名字和描写。

五、 

产生NC程序的步骤

完整的NC程序通过在3DCAD里建立图形,或者装入其他的系统的图形;

在图形上创建表面;

修建、打断、导圆和缝合表面来形成一个单一的表面;

接着用铣削方式产生刀具轨迹;

最后通过后置处理产生NC代码。

下面是产生NC代码的一个过程:

步骤一:

画CAD零件

步骤二:

从CAD到surf 

步骤三:

建立横截面实体

步骤四:

创建表面

步骤五:

从surf到mill

步骤六:

设置信息

步骤七:

定义刀具

步骤八:

产生刀具路径

步骤九:

加工程序后置处理程序

第四部分 3DCAM

在前面3DCAD使用说明里我们已讲了生成NC程序的步骤,这里将进行详细的阐述与使用说明:

3DCAD铣削系统使用Windows视窗图形交互界面,当所有的刀具路径都被定义后,加工数据被保存,并针对相应的数控机床生成相应的NC加工加工G代码。

跟2D里面一样只要点击CAD界面里的

按钮,就会出现一个对话框。

我们选择fantutm模式,然后点击ok,就会出现如下界面:

这时候,点击

按钮,就会出现3DCAM的fantutm的铣削加工插入工具条界面(如下图所示):

生成NC代码的详细过程

在完成了零件的制作、退出3DCAD系统、生成了边界实体、生成了曲面后,退到铣削系统;

然后,进入fantutm(法那颗)系统,就点击菜单兰里的CAM菜单,来进行信息的设置(包括控制器、控制类型、程序号、工作号、内容、材料、零件厚度等设置);

下面就是刀具的设置了,在系统工具栏里,单击tool按钮,在对话框里选择刀具号,然后单击edit按钮,在刀具对话框里进行设置(刀具直径、类型、名称、长度、注释、刀尖角半径),ok之后,就可以来生成刀路了(在ProCAM铣削系统用各种  加工方法定义零部件的铣削加工刀路,如同上面的mill工具栏里所示);

点击

(后处理)按钮就把cam实体中的加工刀路和操作信息转换成NC代码针对于所指定的数控系统(在这里,后处理有一些修改选项键,比如“亮显刀路”“显示刀具”、“观看代码”、“步进方式”、“运行方式”等。

读者可以根据实际情况进行选择。

);

最后就是后置文件的处理了,系统生成两个文件:

一个是NC加工G代码文档,另一个是刀路设置文档,包含加工操作所用的加工参数和刀具参数信息。

NC加工G代码文档为文本文件;

刀路设置文档为*.set文件。

此两个文件被系统自动存放到缺省的\procam\txt目录,也能被保存到用户所指定的目录。

以上就是整个3DCAM的NC加工G代码的生成过程。

在这个过程中,系统同时进行加工的模拟过程。

 

实验一绘制2D图形

实验目的:

1、让学生初步掌握ProCAM软件2D部分制图基础操作。

2、能够进行坐标选择、创建图形实体,并进行镜像、旋转、移动、比例缩放、合成图形、打断&

分解实体、组合&

取消实体组合等操作。

3、能够熟练使用捕捉工具条及修正器工具条的单选多选模式。

实验内容:

请绘制以下这个零件:

图1-1

实验步骤:

在系统里找到ProCAM软件,并打开它。

单击file菜单,并选择其下拉菜单里new按钮。

屏幕被刷新。

绘制一个边长为5的正方形,其中一个角在坐标原点:

(1)、点击CAD插入工具条里的“插入多边形”按钮

,这时,修正器工具条(Modifier)出现图2界面。

注意:

每个按钮是什么意思,只需将鼠标放到该按钮上,上面即有英文注释。

(2)点击“已知对角点”的那个按钮,系统将提示:

请为多边形选择起始点。

(3)点击捕捉工具条(Snap)里的“从键盘输入”按钮

,这时,信息栏(Inforbar)被激活。

(4)在信息栏里输入0给X起始点,回车,输入0给Y起始点,回车,(这时屏幕应出现一个亮十字光标点,这个点就是零点);

输入5作为X结束点,回车,输入5作为Y结束点。

这是屏幕上出现一个符合要求的正方形。

绘制圆角和倒角:

(1)点击插入工具条里的“插入圆角”按钮

,这时,修正器工具条出现图1-3界面:

  

 

 

 图1-2 

            

图1-3 

    图1-4 

左边这个是指插入圆角的同时,把原来的尖角剪修掉;

而右边的那个按钮则是指插入圆角的同时并不对原图形做任何剪修。

剪修按钮是系统默认的,它会自动高亮化。

这里我们就使用这个按钮。

系统提示你选择要插入圆角的第一条边,同时信息栏里半径默认为1。

(2)双击半径文本框,可以修改该倒角的半径。

此处我们仍采用1的半径。

修改后安回车键。

(3)左键单击line1,系统提示:

拾取倒圆角的第二个实体。

单击line2,这样,一个半径为1的倒圆角被插入,实体在圆角之外的地方被自动裁剪。

此命令完成后,单击键2,告诉系统你已完成此步操作。

无论何时,在同一个特定功能的命令下,如果你发现自己操作错误:

比如删错了实体,点击错了实体,多画了实体等等,你都可以用Oops按钮进行改正(此按钮点击一下,即后退一步刚才的操作,当退到这个命令的最开始的第一步操作后,系统会发出响声,提示你——不能再后退了)。

(4)单击插入工具条里的“插入倒角”按钮

,单击修正器里的自动剪修按钮,双击信息栏里的文本框,可以修改倒角的角度、长度。

你可以自己试着修改。

系统提示:

拾取倒角的第一个实体。

(5)左键单击line2,此时,系统提示:

拾取倒角的第二个实体。

左键拾取line4,这时一个倒角被插入,如果发现插入的倒角不合要求,可以用Oops按钮后退一步重新拾取,重新修改参数。

(6)单击键2,完成此命令,否则系统继续提示你再拾取需要倒角的实体。

3.绘制几个圆

(1)单击插入工具条里的“插入圆”

按钮,这时修正器工具条出现图4界面:

系统默认的已知圆心的按钮亮显,这是多选模式(上面说的那些是单选模式),你还可以同时让“已知半径”按钮或者“已知直径’按钮同时被激活,系统会提示你定出圆心位置,在信息栏的半径或直径框里输入半径或者直径值。

在你输入半径值(0.4)或者直径值(0.8)之后,系统提示:

请定出圆的圆心坐标。

(2)绘制上面的圆。

单击捕捉工具条里的“捕捉实体中心”按钮

,系统提示:

选择实体的中心点做圆心。

单击刚才画的圆角,它的圆心位置亮显十字光标,同时,出现一个直径为0.8的圆,它与圆角是同心的。

单击键2完成此步操作。

(3)绘制左下角的圆。

在刚才的画圆命令下,单即“已知圆心”按钮,使“已知直径”按钮弹起。

单击捕捉工具条里的“从键盘输入”按钮

,此时信息条被激活。

输入0.5给x坐标,回车,输入0.5给y坐标,回车,输入0.8给直径,0.4给半径。

单击键2,系统上出现一个

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